0:00:04.960,0:00:09.160 Teamet skulle inte ens få vara med[br]om det inte hade folk som kan 0:00:09.160,0:00:14.280 datorteknik, eftersom bilarna[br]samlar in så mycket data. 0:00:14.280,0:00:18.708 Det är nödvändigt att ha folk[br]som kan skriva program för att lista ut 0:00:18.708,0:00:21.918 hur man kan öka prestandan. 0:00:22.000,0:00:25.702 I de här uppgifterna styr du en konstnär[br]som skall rita olika former. 0:00:25.702,0:00:28.948 Vart din konstnär än går, [br]ritas en linje bakom. 0:00:28.948,0:00:32.399 För att gå med artisten över målarduken,[br]använder du "Flytta frammåt"-blocket. 0:00:32.399,0:00:36.533 Här säger "Flytta frammåt"-blocket[br]att artisten skall gå 100 pixlar. 0:00:36.889,0:00:39.600 Vad händer när vi klickar "Kör"? 0:00:39.600,0:00:44.194 Jo, artisten går en sträcka, som[br]är 100 pixlar lång. 0:00:44.194,0:00:49.035 Pixlar är väldigt[br]små fyrkanter på din skärm. 0:00:50.681,0:00:54.507 Vi har också blocket [br]"sväng höger med 90 grader" 0:00:54.933,0:00:58.152 Det får artisten att svänga olika mycket. 0:00:58.152,0:01:02.639 Du kan ändra hur mycket artisten skall svänga. 0:01:02.863,0:01:05.774 det här är en 90 grader sväng 0:01:05.776,0:01:08.920 och det här är en 120 grader sväng. 0:01:09.019,0:01:12.953 Kom ihåg att du kan ändra de här värdena[br]genom att klicka på pilarna vid numren... 0:01:12.953,0:01:14.530 ... för både pixlar[br]och grader. 0:01:15.100,0:01:16.930 Lycka till att rita med din artist!