Nuk do të kualifikohesh as për garë nëse nuk ke njerëz që janë të aftë në
shkencat kompjuterike për shkak të sasisë së madhe të të dhënave që automjetet mbledhin dhe nevojës për të qenë në gjendje
njerëzit të shkruajnë programe për të kuptuar si vazhdon të kuptosh
si të ndërtosh performancën. Në këto enigma, do të jeni një artist që përdor një laps për
të vizatuar forma të ndryshme. Kudo që shkon artisti juaj, ai do të vizatojë një vijë pas jush. Për të lëvizur
rreth kanvasit, do të përdorni bllokun e lëvizjes përpara. Këtu blloku i lëvizjes përpara thotë lëviz
përpara me 100 piksela. Kur e shtypim "ekzekuto", çfarë ndodh? Artisti lëviz një largësi të caktuar
kjo shumë është 100 piksela. Pikselat janë theksisht katrorë shumë të vegjël në ekranin e kompjuterit tuaj.
Blloku tjetër që kemi në këtë enigmë thotë kthehu djathtas me 90 gradë. Dhe kur e
e tërhiqim atë bën që artisti ynë të kthehet një shumë të caktuar. Kështu që mund të luani me
sa larg dëshironi që artisti të kthehet. Ky është një kthesë 90 gradë. Dhe ky është një kthesë 120 gradë.
Dhe mos harroni, mund të ndryshoni këto vlera duke klikuar mbi shigjetat pranë numrave
për piksela dhe gradë. Kënaquni me vizatimin me artistin tuaj!