WEBVTT 00:00:01.214 --> 00:00:02.896 Umelec – Predstavenie 00:00:04.960 --> 00:00:09.368 Na preteky sa ani nedostanete, ak nemáte v tíme ľudí, 00:00:09.368 --> 00:00:13.257 ktorí sú zdatní v informatike - a to práve pre množstvo dát zbieraných autami. 00:00:13.257 --> 00:00:17.486 Títo ľudia tiež vytvárajú programy, 00:00:17.486 --> 00:00:20.801 ktoré pretekárom pomáhajú byť dlhodobo výkonnými. 00:00:21.705 --> 00:00:25.571 V týchto úlohách sa staneš umelcom, ktorý kreslí rôzne tvary. 00:00:25.571 --> 00:00:29.410 Kamkoľvek sa tvoj umelec pohne, nakreslí za sebou čiaru. 00:00:29.410 --> 00:00:32.844 Po plátne sa hýbeš pomocou bloku „posuň sa dopredu“. 00:00:32.844 --> 00:00:36.780 V tomto prípade príkaz „posuň sa dopredu“ znamená posun dopredu o 100 pixelov. 00:00:36.780 --> 00:00:39.819 Čo sa presne stane pri stlačení tlačidla Spustiť" 00:00:39.819 --> 00:00:44.323 Umelec sa posunie o 100 pixelov. 00:00:44.323 --> 00:00:47.864 Pixely sú veľmi malé štvorce na tvojej obrazovke. 00:00:50.901 --> 00:00:55.339 Iný blok v tejto úlohe hovorí „otoč sa vpravo o 90 stupňov“. 00:00:55.339 --> 00:00:58.581 Použitím tohto bloku )sa umelec otočí o nejakú časť kruhu. 00:00:58.581 --> 00:01:01.997 Môžeš sa pohrať s tým, o koľko stupňov sa má umelec otočiť. 00:01:02.775 --> 00:01:05.389 Toto je otočka o 90 stupňov. 00:01:05.760 --> 00:01:08.400 A toto je otočka o 120 stupňov. 00:01:09.212 --> 00:01:11.887 Nezabudni - to, o koľko sa umelec posunie či otočí, 00:01:11.887 --> 00:01:14.697 meníš šípkami vedľa hodnôt pixelov a stupňov. 00:01:14.697 --> 00:01:17.248 Veľa zábavy pri kreslení!