Umelec – Predstavenie Na preteky sa ani nedostanete, ak nemáte v tíme ľudí, ktorí sú zdatní v informatike - a to práve pre množstvo dát zbieraných autami. Títo ľudia tiež vytvárajú programy, ktoré pretekárom pomáhajú byť dlhodobo výkonnými. V týchto úlohách sa staneš umelcom, ktorý kreslí rôzne tvary. Kamkoľvek sa tvoj umelec pohne, nakreslí za sebou čiaru. Po plátne sa hýbeš pomocou bloku „posuň sa dopredu“. V tomto prípade príkaz „posuň sa dopredu“ znamená posun dopredu o 100 pixelov. Čo sa presne stane pri stlačení tlačidla Spustiť" Umelec sa posunie o 100 pixelov. Pixely sú veľmi malé štvorce na tvojej obrazovke. Iný blok v tejto úlohe hovorí „otoč sa vpravo o 90 stupňov“. Použitím tohto bloku )sa umelec otočí o nejakú časť kruhu. Môžeš sa pohrať s tým, o koľko stupňov sa má umelec otočiť. Toto je otočka o 90 stupňov. A toto je otočka o 120 stupňov. Nezabudni - to, o koľko sa umelec posunie či otočí, meníš šípkami vedľa hodnôt pixelov a stupňov. Veľa zábavy pri kreslení!