Umelec – Predstavenie
Na preteky sa ani nedostanete, ak nemáte v tíme ľudí,
ktorí sú zdatní v informatike - a to práve pre množstvo dát zbieraných autami.
Títo ľudia tiež vytvárajú programy,
ktoré pretekárom pomáhajú byť dlhodobo výkonnými.
V týchto úlohách sa staneš umelcom, ktorý kreslí rôzne tvary.
Kamkoľvek sa tvoj umelec pohne, nakreslí za sebou čiaru.
Po plátne sa hýbeš pomocou bloku „posuň sa dopredu“.
V tomto prípade príkaz „posuň sa dopredu“ znamená posun dopredu o 100 pixelov.
Čo sa presne stane pri stlačení tlačidla Spustiť"
Umelec sa posunie o 100 pixelov.
Pixely sú veľmi malé štvorce na tvojej obrazovke.
Iný blok v tejto úlohe hovorí „otoč sa vpravo o 90 stupňov“.
Použitím tohto bloku )sa umelec otočí o nejakú časť kruhu.
Môžeš sa pohrať s tým, o koľko stupňov sa má umelec otočiť.
Toto je otočka o 90 stupňov.
A toto je otočka o 120 stupňov.
Nezabudni - to, o koľko sa umelec posunie či otočí,
meníš šípkami vedľa hodnôt pixelov a stupňov.
Veľa zábavy pri kreslení!