Umelec - Predstavenie
Na preteky sa ani nedostanete,
ak nemáte v tíme ľudí,
ktorí sú zdatní v informatike - a to práve
pre množstvo dát zbieraných autami.
Títo ľudia tiež vytvárajú programy,
ktoré pretekárom pomáhajú byť
dlhodobo výkonnými.
V týchto úlohách sa staneš umelcom,
ktorý kreslí rôzne tvary.
Kamkoľvek sa tvoj umelec pohne,
nakreslí za sebou čiaru.
Po plátne sa hýbeš pomocou bloku "posuň sa dopredu".
V tomto prípade príkaz "posuň sa dopredu"
znamená posun dopredu o 100 pixelov.
Čo sa presne stane pri stlačení tlačidla "Spustiť"?
Umelec sa posunie o 100 pixelov.
Pixely sú veľmi malé štvorce na tvojej obrazovke.
Iný blok v tejto úlohe hovorí "otoč sa vpravo o 90 stupňov".
Použitím tohto bloku sa umelec otočí o nejakú časť kruhu.
Môžeš sa pohrať s tým, o koľko stupňov sa má umelec otočiť.
Toto je otočka o 90 stupňov.
A toto je otočka o 120 stupňov.
Nezabudni - to, o koľko sa umelec posunie či otočí,
meníš šípkami vedľa hodnôt pixelov a stupňov.
Veľa zábavy pri kreslení!