0:00:01.214,0:00:02.896 Umelec - Predstavenie 0:00:04.960,0:00:09.368 Na preteky sa ani nedostanete, [br]ak nemáte v tíme ľudí, 0:00:09.368,0:00:13.257 ktorí sú zdatní v informatike - a to práve[br]pre množstvo dát zbieraných autami. 0:00:13.257,0:00:17.486 Títo ľudia tiež vytvárajú programy,[br] 0:00:17.486,0:00:20.801 ktoré pretekárom pomáhajú byť [br]dlhodobo výkonnými. 0:00:21.705,0:00:25.571 V týchto úlohách sa staneš umelcom, [br]ktorý kreslí rôzne tvary. 0:00:25.571,0:00:29.410 Kamkoľvek sa tvoj umelec pohne, [br]nakreslí za sebou čiaru. 0:00:29.410,0:00:32.844 Po plátne sa hýbeš pomocou bloku "posuň sa dopredu". 0:00:32.844,0:00:36.780 V tomto prípade príkaz "posuň sa dopredu" [br]znamená posun dopredu o 100 pixelov. 0:00:36.780,0:00:39.819 Čo sa presne stane pri stlačení tlačidla "Spustiť"? 0:00:39.819,0:00:44.323 Umelec sa posunie o 100 pixelov. 0:00:44.323,0:00:47.864 Pixely sú veľmi malé štvorce na tvojej obrazovke. 0:00:50.901,0:00:55.339 Iný blok v tejto úlohe hovorí "otoč sa vpravo o 90 stupňov". 0:00:55.339,0:00:58.581 Použitím tohto bloku sa umelec otočí o nejakú časť kruhu. 0:00:58.581,0:01:01.997 Môžeš sa pohrať s tým, o koľko stupňov sa má umelec otočiť. 0:01:02.775,0:01:05.389 Toto je otočka o 90 stupňov. 0:01:05.760,0:01:08.400 A toto je otočka o 120 stupňov. 0:01:09.212,0:01:14.697 Nezabudni - to, o koľko sa umelec posunie či otočí, [br]meníš šípkami vedľa hodnôt pixelov a stupňov. 0:01:14.697,0:01:17.248 Veľa zábavy pri kreslení!