0:00:01.214,0:00:02.896 Ako sa stať umelcom? 0:00:04.960,0:00:09.368 Ani sa na pretek nekvalifikujete, ak [br]nemáte v tíme ľudí, 0:00:09.368,0:00:13.257 ktorí sú zdatní v počítačoch - a to práve[br]pre množstvo dát zbieraných autami 0:00:13.257,0:00:17.486 a nevyhnutnosť pracovať s ľuďmi, ktorí vedia programovať 0:00:17.486,0:00:20.801 a zistiť tak, ako je možné byť dlhodobo výkonným. 0:00:21.705,0:00:25.571 V týchto úlohách budeš ty tým umelcom, čo kreslí rôzne tvary. 0:00:25.571,0:00:29.410 Kamkoľvek sa tvoj umelec pohne, nakreslí za sebou čiaru. 0:00:29.410,0:00:32.844 Na plátne sa hýbeš pomocou bloku "Posuň sa dopredu". 0:00:32.844,0:00:36.780 V tomto prípade príkaz "Posuň sa dopredu" znamená posun o 100 pixelov. 0:00:36.780,0:00:39.819 Čo sa presne stane pri stlačení tlačidla "Spustiť"? 0:00:39.819,0:00:44.323 Umelec sa posunie o 100 pixelov. 0:00:44.323,0:00:47.864 Pixely sú veľmi malé štvorce na tvojej obrazovke. 0:00:50.901,0:00:55.339 Iný blok v téjto úlohe hovorí "Otoč sa vpravo o 90 stupňov". 0:00:55.339,0:00:58.581 Použitím tohto bloku sa umelec otočí o nejakú časť. 0:00:58.581,0:01:01.997 Takže sa môžeš hrať s tým, o koľko stupňov sa môže umelec otočiť. 0:01:02.775,0:01:05.389 Toto je otočka o 90 stupňov. 0:01:05.760,0:01:08.400 A toto je otočka o 120 stupňov. 0:01:09.212,0:01:14.697 Nezabudni - to, o koľko sa [br]umelec otočí, meníš šípkami vedľa hodnôt pixelov a stupňov. 0:01:14.697,0:01:17.248 Uži si kreslenie s tvojim umelcom!