Ani sa na pretek nekvalifikuješ ak nemáš v tíme človeka, ktorý je zdatný v počítačoch práve pre množstvo dát, čo auto zbiera a ľudí čo vedia programovať a vypočítať trvalé budovanie výkonnosti. V týchto úlohách, ty budeš tým umelcom, čo kreslí rôzne tvary. Kamkoľvek tvoj umelec pôjde, nakreslí za sebou čiaru. Na plátne sa hýbeš pomocou bloku Posuň sa dopredu. V tomto prípade Posuň sa dopredu o 100 pixelov. Čo sa stane pri spustení? Umelec sa posunie o 100 pixelov. Pixely sú veľmi malé štvorce na tvojej obrazovke. Iný blok v téjto úlohe hovorí otoč sa vpravo o 90 stupňov. Presunutím tohto bloku sa umelec otočí o nejakú časť. Takže sa môžeš hrať s tým koľko sa umelec točí. Toto je otočka o 90 stupňov. A toto je otočka o 120 stupňov. Nezabudni, to o koľko sa umelec otočí, meníš šípkami vedľa hodnôt pixelov a stupňov. Uži si kreslenie s tvojim umelcom!