0:00:04.960,0:00:09.820 Ani sa na pretek nekvalifikuješ ak [br]nemáš v tíme človeka, ktorý je zdatný 0:00:09.820,0:00:15.280 v počítačoch práve pre množstvo dát, [br]čo auto zbiera 0:00:15.280,0:00:20.420 a ľudí čo vedia programovať a vypočítať 0:00:20.420,0:00:24.520 trvalé budovanie výkonnosti. [br]V týchto úlohách, ty budeš tým umelcom, 0:00:24.520,0:00:29.529 čo kreslí rôzne tvary. Kamkoľvek tvoj [br]umelec pôjde, nakreslí za sebou čiaru. 0:00:29.529,0:00:34.600 Na plátne sa hýbeš pomocou bloku [br]Posuň sa dopredu. V tomto prípade 0:00:34.600,0:00:41.440 Posuň sa dopredu o 100 pixelov.[br]Čo sa stane pri spustení? Umelec 0:00:41.440,0:00:47.079 sa posunie o 100 pixelov. Pixely sú veľmi [br]malé štvorce na tvojej obrazovke. 0:00:47.079,0:00:55.339 Iný blok v téjto úlohe hovorí [br]otoč sa vpravo o 90 stupňov. Presunutím 0:00:55.339,0:00:59.989 tohto bloku sa umelec otočí o nejakú časť.[br]Takže sa môžeš hrať s tým koľko 0:00:59.989,0:01:07.390 sa umelec točí. Toto je otočka o 90[br]stupňov. A toto je otočka o 120 stupňov. 0:01:07.390,0:01:12.720 Nezabudni, to o koľko sa [br]umelec otočí, meníš šípkami vedľa hodnôt 0:01:12.720,0:01:16.360 pixelov a stupňov. Uži si kreslenie[br]s tvojim umelcom!