Ani sa na pretek nekvalifikuješ ak
nemáš v tíme človeka, ktorý je zdatný
v počítačoch práve pre množstvo dát,
čo auto zbiera
a ľudí čo vedia programovať a vypočítať
trvalé budovanie výkonnosti.
V týchto úlohách, ty budeš tým umelcom,
čo kreslí rôzne tvary. Kamkoľvek tvoj
umelec pôjde, nakreslí za sebou čiaru.
Na plátne sa hýbeš pomocou bloku
Posuň sa dopredu. V tomto prípade
Posuň sa dopredu o 100 pixelov.
Čo sa stane pri spustení? Umelec
sa posunie o 100 pixelov. Pixely sú veľmi
malé štvorce na tvojej obrazovke.
Iný blok v téjto úlohe hovorí
otoč sa vpravo o 90 stupňov. Presunutím
tohto bloku sa umelec otočí o nejakú časť.
Takže sa môžeš hrať s tým koľko
sa umelec točí. Toto je otočka o 90
stupňov. A toto je otočka o 120 stupňov.
Nezabudni, to o koľko sa
umelec otočí, meníš šípkami vedľa hodnôt
pixelov a stupňov. Uži si kreslenie
s tvojim umelcom!