1 00:00:01,480 --> 00:00:02,810 NIVEL DE ARTIST I INTRODUCERE 2 00:00:04,960 --> 00:00:06,570 Tu nici nu te-ai califica pentru cursă 3 00:00:06,620 --> 00:00:10,920 daca nu ar fi persoane competente în informatică 4 00:00:10,700 --> 00:00:13,520 din cauza informațiilor pe care mașinile le colectează 5 00:00:13,600 --> 00:00:17,570 si a necesității de a putea găsi oameni care pot scrie programe 6 00:00:17,570 --> 00:00:20,220 pentru a-și da seama cum vei continua să construiești performanța. 7 00:00:21,920 --> 00:00:24,320 În aceste puzzle-uri, tu vei fi un artist care va folosi creionul 8 00:00:24,450 --> 00:00:25,420 pentru a desena diverse forme. 9 00:00:25,500 --> 00:00:28,570 Oriunde merge artistul tău, va desena o linie în spatele tău. 10 00:00:29,160 --> 00:00:32,170 Pentru a avansa pe pânză, vei utiliza blocul „mută înainte”. 11 00:00:32,720 --> 00:00:35,920 Aici, blocul „mută înainte” spune „mută înainte 100 pixeli”. 12 00:00:37,320 --> 00:00:39,150 Când apeși blocul „rulare”, ce se întâmplă? 13 00:00:40,070 --> 00:00:43,450 Artistul merge înainte o anumită distanță și acea distanță e 100 pixeli. 14 00:00:44,350 --> 00:00:47,020 Practic, pixelii sunt pătrățelele foarte mici de pe ecranul calculatorului. 15 00:00:50,420 --> 00:00:54,270 Celălalt bloc pe care îl avem în puzzle spune „mută dreapta cu 90 de grade”. 16 00:00:54,920 --> 00:00:58,300 Când tragi, artistul nostru se va întoarce conform indicației. 17 00:00:58,950 --> 00:01:01,750 Deci te poți juca cu cât de departe vrei ca artistul să se întoarcă. 18 00:01:02,700 --> 00:01:03,970 Acesta e un viraj de 90 de grade. 19 00:01:05,550 --> 00:01:07,400 Și aceasta es un viraj de 120 de grade. 20 00:01:09,100 --> 00:01:10,950 Și nu uita, poți modifici aceste valori 21 00:01:11,020 --> 00:01:14,250 cu clic pe săgețile de lângă numerele pentru pixeli și grade. 22 00:01:14,920 --> 00:01:16,270 Bucură-te desenând cu artistul tău!