0:00:04.960,0:00:08.570 Tu nici nu te-ai califica pentru [br]cursa daca nu ai persoane 0:00:08.570,0:00:10.708 care sunt competente in informatica 0:00:10.708,0:00:13.845 din cauza cantitatii de informatii pe [br]care masinile le colecteaza 0:00:13.845,0:00:17.260 si necesitatea de a putea gasi oameni [br]care pot scrie programe 0:00:17.260,0:00:20.690 pentru a-si da seama cum veti continua [br]sa construiti performanta. 0:00:21.920,0:00:24.456 In aceste puzzle-uri, tu vei fi un [br]artist care va folosi creionul 0:00:24.456,0:00:25.882 pentru a desena diversa forme. 0:00:25.882,0:00:29.167 Oriunde merge artistul dumneavoastra, [br]se va desena o linie in spatele tau. 0:00:29.167,0:00:32.444 Pentru a te muta in jurul panzei, [br]vei utiliza blocul muta inainte. 0:00:32.444,0:00:36.785 Aici, blocul muta inainte, zice muta inainte 100 pixeli. 0:00:36.785,0:00:39.996 Atunci cand vei lovi blocul fugi, ce se intampla? 0:00:39.996,0:00:44.242 Artistul merge inainte o anumita distanta[br]si acea distanta este de 100 pixeli. 0:00:44.352,0:00:48.178 Practic, pixelii sunt patratelele foarte [br]mici de pe ecranul calculatorului. 0:00:50.158,0:00:54.929 Celalalt bloc pe care il avem in puzzle [br]spune muta dreapta cu 90 de grade. 0:00:54.929,0:00:58.744 Si cand tragi, aceasta va face artistul [br]nostru sa se intoarca o anumita suma. 0:00:58.744,0:01:02.476 Deci te vei putea juca cat de departe [br]vrei ca artistul sa se intoarca. 0:01:02.476,0:01:04.886 Acesta este un viraj de 90 de grade. 0:01:06.033,0:01:08.290 Si aceasta este un viraj de 120 de grade. 0:01:08.743,0:01:10.845 Si nu uita, poti sa modifici aceste valori 0:01:10.845,0:01:14.252 apasand clic pe sagetile de langa [br]numerele pentru pixeli si grade. 0:01:15.162,0:01:17.839 Bucura-te de desen impreuna [br]cu artistul tau!