[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.96,0:00:09.82,Default,,0000,0000,0000,,Você nem se classificaria para a corrida se você não tiver pessoas proficientes em Dialogue: 0,0:00:09.82,0:00:15.28,Default,,0000,0000,0000,,ciência da computação, por causa de tantos dados que os carros coletam e a necessidade de ter Dialogue: 0,0:00:15.28,0:00:20.42,Default,,0000,0000,0000,,pessoas que podem escrever programas para descobrir como continuar a descobrir Dialogue: 0,0:00:20.42,0:00:24.52,Default,,0000,0000,0000,,como gerar desempenho. Nesse quebra-cabeças, você será um artista que usa pincel para Dialogue: 0,0:00:24.52,0:00:29.53,Default,,0000,0000,0000,,desenhar formar diferentes. Onde seu artista vá, ele irá desenhar uma linha atrás de você. Para mover Dialogue: 0,0:00:29.53,0:00:34.60,Default,,0000,0000,0000,,por toda a tela de pintura, você usará o bloco "mover a frente". Este bloco diz para mover a frente por 100 pixels. Dialogue: 0,0:00:34.60,0:00:41.44,Default,,0000,0000,0000,,Quando você pressiona o "executar", o que acontece? O artista move para frente uma certa Dialogue: 0,0:00:41.44,0:00:47.08,Default,,0000,0000,0000,,quantidade de pixels. Pixels são basicamente quadrados muito pequenos na tela do seu computador. Dialogue: 0,0:00:47.08,0:00:55.34,Default,,0000,0000,0000,,O outro bloco que temos nesse quebra-cabeças diz para virar a direita 90 graus. E quando Dialogue: 0,0:00:55.34,0:00:59.99,Default,,0000,0000,0000,,o arrastamos isso faz nosso artista virar uma certa quantidade de graus. Então você pode brincar com Dialogue: 0,0:00:59.99,0:01:07.39,Default,,0000,0000,0000,,quanto você quer que o artista vire. Este é vire 90 graus. E este é o vire 120 graus. Dialogue: 0,0:01:07.39,0:01:12.72,Default,,0000,0000,0000,,Lembre-se, você pode alterar esses valores clicando nas setas próximas aos números Dialogue: 0,0:01:12.72,0:01:16.36,Default,,0000,0000,0000,,de pixels ou de graus. Aprecie desenhar com seu artista!