0:00:04.960,0:00:09.820 Je zal niet gekwalificeerd worden voor een race [br]als je geen mensen om je heen hebt die 0:00:09.820,0:00:15.280 gespecialiseerd zijn in ICT. Omdat racewagens zoveel [br]informatie verzamelen en de noodzaak om 0:00:15.280,0:00:20.420 mensen te hebben die programma's kunnen schrijven om [br]uit te vinden hoe de presetaties verbeterd moeten worden. 0:00:20.420,0:00:24.520 In deze puzzels ben je een artiest die een pen gebruikt 0:00:24.520,0:00:29.529 om verschillende vormen te tekenen. Als je artiest beweegt [br]dan wordt er een lijn achter je getekend. Om te bewegen 0:00:29.529,0:00:34.600 over het canvas gebruik je het "beweeg vooruit" blok.[br]Hier geeft het "beweeg vooruit" blok weer om 0:00:34.600,0:00:41.440 100 pixels vooruit te gaan. Als we op de start knop drukken, wat gebeurt er dan?[br]De artiest beweegt een stukje vooruit. 0:00:41.440,0:00:47.079 Dat stukje is 100 pixels lang. Pixels zijn eigenlijk [br]hele kleine blokjes op je computerscherm. 0:00:47.079,0:00:55.339 Het andere blok dat we in deze puzzel gebruiken [br]is de draai 90 graden. [br] 0:00:55.339,0:00:59.989 Als we dat uitvoeren draait onze artiest een bepaalde hoek.[br]Op die manier kan je aangeven 0:00:59.989,0:01:06.180 hoeveel je artiest wilt laten draaien. [br]Dit is een 90 graden draai. 0:01:06.190,0:01:08.950 Dit is een 120 graden draai. 0:01:08.990,0:01:12.720 Denk eraan dat je deze waarden kan aanpassen [br]door op de pijltjes naast de nummers te klikken 0:01:12.720,0:01:16.360 voor pixels en draaiingen (hoeken).[br] 0:01:16.371,0:01:20.371 Veel plezier met je artiest !