WEBVTT 00:00:04.960 --> 00:00:09.820 Anda tidak layak untuk berlumba jika anda tidak mempunyai jurutera yang mahir 00:00:09.820 --> 00:00:15.280 dalam sains computer kerana banyak data dikumpul oleh kereta dan keperluan untuk 00:00:15.280 --> 00:00:20.420 mempunyai seseorang yang boleh menulis program untuk mengetahui bagaimana anda 00:00:20.420 --> 00:00:22.500 boleh teruskan membina prestasi. Dalam teka-teki ini, 00:00:22.500 --> 00:00:25.300 anda adalah artist yang gunakan pensel untuk melukis pelbagai bentuk. 00:00:25.301 --> 00:00:29.000 Di mana sahaja artis anda pergi,ia akan melukis garisan di belakangnya. 00:00:29.001 --> 00:00:32.600 Untuk bergerak di sekitar kanvas, anda akan gunakan blok bergerak ke hadapan. 00:00:32.601 --> 00:00:36.400 Di sini, blok bergerak ke hadapan berkata bergerak ke hadapan sebanyak 100 piksel. 00:00:36.401 --> 00:00:41.440 Apabila kita tekan jalan, apa yang akan berlaku? Artist bergerak ke depan dalam jumlah 00:00:41.440 --> 00:00:47.079 tertentu dan jumlah itu ialah 100 piksel. Piksel ialah kotak yang kecil di skrin komputer 00:00:47.079 --> 00:00:55.339 anda. Blok lain dalam teka-teki ini berkata belok kanan sebanyak 90 darjah.Dan apabila 00:00:55.339 --> 00:00:59.989 kita jalankannya,ia akan membuatkan artis kita belok jumlah tertentu. Cubalah bermain dengan 00:00:59.989 --> 00:01:07.390 sejauh mana anda mahu artis membelok.Ini ialah belokan 90 darjah. Dan ini belokan 00:01:07.390 --> 00:01:12.720 120 darjah. Ingat, anda boleh tukar nilai ini dengan mengklik anak panah di sebelah 00:01:12.720 --> 00:01:16.360 nombor untuk piksel dan darjah. Selamat melukis dengan artis anda!