1 00:00:04,960 --> 00:00:09,820 Anda tidak layak untuk berlumba jika anda tidak mempunyai jurutera yang mahir 2 00:00:09,820 --> 00:00:15,280 dalam sains computer kerana banyak data dikumpul oleh kereta dan keperluan untuk 3 00:00:15,280 --> 00:00:20,420 mempunyai seseorang yang boleh menulis program untuk mengetahui bagaimana anda 4 00:00:20,420 --> 00:00:22,500 boleh teruskan membina prestasi. Dalam teka-teki ini, 5 00:00:22,500 --> 00:00:25,300 anda adalah artist yang gunakan pensel untuk melukis pelbagai bentuk. 6 00:00:25,301 --> 00:00:29,000 Di mana sahaja artis anda pergi,ia akan melukis garisan di belakangnya. 7 00:00:29,001 --> 00:00:32,600 Untuk bergerak di sekitar kanvas, anda akan gunakan blok bergerak ke hadapan. 8 00:00:32,601 --> 00:00:36,400 Di sini, blok bergerak ke hadapan berkata bergerak ke hadapan sebanyak 100 piksel. 9 00:00:36,401 --> 00:00:41,440 Apabila kita tekan jalan, apa yang akan berlaku? Artist bergerak ke depan dalam jumlah 10 00:00:41,440 --> 00:00:47,079 tertentu dan jumlah itu ialah 100 piksel. Piksel ialah kotak yang kecil di skrin komputer 11 00:00:47,079 --> 00:00:55,339 anda. Blok lain dalam teka-teki ini berkata belok kanan sebanyak 90 darjah.Dan apabila 12 00:00:55,339 --> 00:00:59,989 kita jalankannya,ia akan membuatkan artis kita belok jumlah tertentu. Cubalah bermain dengan 13 00:00:59,989 --> 00:01:07,390 sejauh mana anda mahu artis membelok.Ini ialah belokan 90 darjah. Dan ini belokan 14 00:01:07,390 --> 00:01:12,720 120 darjah. Ingat, anda boleh tukar nilai ini dengan mengklik anak panah di sebelah 15 00:01:12,720 --> 00:01:16,360 nombor untuk piksel dan darjah. Selamat melukis dengan artis anda!