0:00:04.960,0:00:09.820 Anda tidak layak untuk berlumba jika[br]anda tidak mempunyai jurutera yang mahir 0:00:09.820,0:00:15.280 dalam sains computer kerana banyak data[br]dikumpul oleh kereta dan keperluan untuk 0:00:15.280,0:00:20.420 mempunyai seseorang yang boleh menulis[br]program untuk mengetahui bagaimana anda 0:00:20.420,0:00:22.500 boleh teruskan membina prestasi.[br]Dalam teka-teki ini, 0:00:22.500,0:00:25.300 anda adalah artist yang gunakan pensel[br]untuk melukis pelbagai bentuk. 0:00:25.301,0:00:29.000 Di mana sahaja artis anda pergi,ia akan[br]melukis garisan di belakangnya. 0:00:29.001,0:00:32.600 Untuk bergerak di sekitar kanvas, anda[br]akan gunakan blok bergerak ke hadapan. 0:00:32.601,0:00:36.400 Di sini, blok bergerak ke hadapan berkata[br]bergerak ke hadapan sebanyak 100 piksel. 0:00:36.401,0:00:41.440 Apabila kita tekan jalan, apa yang akan[br]berlaku? Artist bergerak ke depan dalam jumlah 0:00:41.440,0:00:47.079 tertentu dan jumlah itu ialah 100 piksel.[br]Piksel ialah kotak yang kecil di skrin komputer 0:00:47.079,0:00:55.339 anda. Blok lain dalam teka-teki ini berkata[br]belok kanan sebanyak 90 darjah.Dan apabila 0:00:55.339,0:00:59.989 kita jalankannya,ia akan membuatkan artis kita[br]belok jumlah tertentu. Cubalah bermain dengan 0:00:59.989,0:01:07.390 sejauh mana anda mahu artis membelok.Ini[br]ialah belokan 90 darjah. Dan ini belokan 0:01:07.390,0:01:12.720 120 darjah. Ingat, anda boleh tukar nilai[br]ini dengan mengklik anak panah di sebelah 0:01:12.720,0:01:16.360 nombor untuk piksel dan darjah.[br]Selamat melukis dengan artis anda!