Introduzione all'artista
(JR Hildebrand - pilota di automobili da corsa )
Non riesci neanche a qualificarti per una gara
se non hai dei professionisti in informatica,
a causa della gran quantità di dati che
le auto raccolgono.
Ed è necessario avere persone in grado
di scrivere programmi
che calcolano come puoi continuare
a migliorare le prestazioni.
Negli esercizi che seguono guiderai un artista
che usa una matita per disegnare
varie forme.
Il tuo artista disegnerà una linea dietro di sé
dovunque va.
Per spostare l'artista userai il blocco
"vai avanti" (move forward).
In questo caso, il blocco "vai avanti" dice
di andare avanti di 100 pixel.
Cosa succede quando premi "Esegui"?
L'artista si muove in avanti di una certa quantità
e questa quantità è 100 pixel.
I pixel sono i piccolissimi quadratini
sullo schermo del computer.
L'altro blocco che userai in questo esercizio è
"gira a destra di 90 gradi" (turn right by 90 degrees).
Quando lo usi fai girare il tuo artista
di quella quantità.
Puoi vedere cosa succede a far girare l'artista
di differenti quantità.
Questa è una rotazione di 90 gradi.
E questa è una rotazione di 120 gradi.
E ricorda che puoi cambiare queste quantità
cliccando sui numeri e scrivendo la quantità che vuoi.
Divertiti a disegnare con il tuo artista.