(JR Hildebrand - pilota di automobili da corsa )
Non riesci neanche a qualificarti per una gara
se non hai persone che sono brave in informatica,
a causa della gran quantità di dati che le auto raccolgono.
Ed è necessario avere persone in grado di scrivere programmi
che calcolano come puoi continuare a migliorare le prestazioni.
Negli esercizi che seguono guiderai un artista
che utilizza una matita per disegnare differenti forme.
Il tuo artista disegnerà una linea dietro di sè dovunque va.
Per spostare l'artista userai il blocco "vai avanti" (move forward).
In questo caso, il blocco "vai avanti" dice di andare avanti per 100 pixel.
Cosa succede quando premi "esegui il programma"?
L'artista si muove in avanti di una certa quantità
e tale quantità è 100 pixel.
I pixel sono i piccolissimi quadratini sullo schermo del computer.
L'altro blocco che userai in questo esercizio è
"gira a destra di 90 gradi" (turn right by 90 degrees).
Quando lo usi
fai girare il tuo artista di quella quantità.
Puoi vedere che succede a far girare l'artista di differenti quantità.
Questa è una rotazione di 90 gradi.
E questa è una rotazione di 120 gradi.
Ricorda che puoi cambiare queste quantità cliccando
sui numeri e scrivendo la quantità che vuoi.
Divertiti a disegnare con il tuo artista.