0:00:04.009,0:00:08.760 Kamu bahkan tidak akan memenuhi syarat untuk balapan jika kamu tidak memiliki orang yang 0:00:08.760,0:00:13.678 ahli dalam ilmu komputer, karena berapa banyak data yang dikumpulkan oleh mobil, dan 0:00:13.679,0:00:18.119 keharusan untuk dapat memiliki orang yang dapat menulis program yang dapat mengetahui 0:00:18.119,0:00:22.830 bagaimana kamu dapat terus meningkatkan kinerja. Dalam teka-teki ini, kamu akan menjadi 0:00:22.830,0:00:26.549 seorang seniman, yang menggunakan pensil dalam menggambar berbagai bentuk. Jadi ke mana pun si seniman 0:00:26.550,0:00:31.050 pergi, dia akan menggambar garis di belakangnya. Untuk bergerak di sekitar kanvas, kamu akan menggunakan 0:00:31.050,0:00:35.730 blok bergerak maju. Di sini, blok bergerak maju mengatakan "maju seratus 0:00:35.730,0:00:41.699 piksel". Ketika kita menekan tombol jalankan, apa yang terjadi? Si seniman bergerak maju dalam jumlah tertentu, 0:00:41.700,0:00:46.739 dan jumlah itu adalah 100 piksel. Piksel pada dasarnya adalah kotak yang sangat kecil 0:00:46.739,0:00:53.820 di layar komputermu. Balok lain yang kita miliki dalam teka-teki ini mengatakan berputar ke kanan 90 0:00:53.820,0:00:58.199 derajat, dan ketika kita menyeretnya keluar, itu membuat seniman kita memutar jumlah tertentu. 0:00:58.199,0:01:03.329 Jadi, kamu bisa bermain-main dengan seberapa jauh dirimu ingin si seniman berputar. Ini adalah putaran 90 0:01:03.329,0:01:10.439 derajat, dan ini adalah putaran 120 derajat. Dan ingat, kamu dapat mengubah 0:01:10.439,0:01:15.298 nilai-nilai ini dengan mengeklik panah di sebelah angka untuk piksel dan derajat. 0:01:15.299,0:01:18.229 Nikmati menggambar dengan senimanmu!