Lorsque vous mettez une boucle à l'intérieur d'une autre boucle, nous appelons cela une boucle emboîtée. Par exemple, ici on nous a déjà donné le code pour dessiner un triangle dont les côtés ont une longueur de 100 pixels en utilisant la répétition de blocs de temps fixés à trois, une fois pour chaque côté d'un triangle. Mais nous voulons dessiner six triangles. Pour ce faire, nous allons prendre cette boucle et la placer à l'intérieur d'un autre bloc de temps de répétition. Plutôt cool !