Lorsque vous mettez une boucle à l'intérieur d'une autre boucle,
nous appelons cela une boucle emboîtée. Par exemple, ici
on nous a déjà donné le code pour dessiner un triangle
dont les côtés ont une longueur de 100 pixels en utilisant la
répétition de blocs de temps fixés à trois, une fois pour chaque côté d'un triangle.
Mais nous voulons dessiner
six triangles. Pour ce faire, nous allons prendre cette
boucle et la placer à l'intérieur
d'un autre bloc de temps de répétition.
Plutôt cool !