1 00:00:04,960 --> 00:00:09,820 اگر تعداد افراد ماهر در علوم کامپیوتری نداشته باشید نمی توانید حتی در مسابقه شرکت کنید 2 00:00:09,820 --> 00:00:15,280 به خاطر حجم عظیم داده هایی که ماشینها جمع می کنند و لزوم داشتن افرادی که 3 00:00:15,280 --> 00:00:20,420 بتوانند برنامه بنویسند تا مشخص کنند شما چطور می توانید 4 00:00:20,420 --> 00:00:24,520 عملکرد خود را بهبود بخشید. در این پازلها، شما هنرمندی خواهید بود که از یک مداد استفاده می کند 5 00:00:24,520 --> 00:00:29,529 تا اشکال مختلفی بکشد. هرجا هنرمند شما می رود، خطی پشت شما می کشد. 6 00:00:29,529 --> 00:00:34,600 برای حرکت دادن بوم نقاشی خود، از بلوک move forward استفاده خواهید کرد که 7 00:00:34,600 --> 00:00:41,440 در اینجا به شما می گوید 100 پیکسل پیش بروید. با زدن دکمه run چه اتفاقی می افتد؟ هنرمند میزان 8 00:00:41,440 --> 00:00:47,079 معینی که 100 پیکسل است پیش می رود. پیکسلها مربعهای بسیار کوچکی روی صفحه نمایش شما هستند. 9 00:00:47,079 --> 00:00:55,339 بلوک دیگری که در این پازل داریم می گوید 90 درجه به راست بچرخ. و زمانی که ما این 10 00:00:55,339 --> 00:00:59,989 این بلوک را بیرون می آوریم باعث می شود که هنرمند ما به میزان معینی بچرخد. بنابراین شما 11 00:00:59,989 --> 00:01:07,390 می توانید با میزانی که می خواهید هنرمند بچرخد بازی کنید. این یک چرخش 90 درجه، و این یک 12 00:01:07,390 --> 00:01:12,720 چرخش 120 درجه است. و به یاد داشته باشید که می توانید با کلیک بر علامتهای نزدیک اعداد پیکسل 13 00:01:12,720 --> 00:01:16,360 و درجه این مقادیر را تغییر دهید. از کشیدن هنرمند خود لذت ببرید!