[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.96,0:00:09.82,Default,,0000,0000,0000,,اگر تعداد افراد ماهر در علوم کامپیوتری\Nنداشته باشید نمی توانید حتی در مسابقه شرکت کنید Dialogue: 0,0:00:09.82,0:00:15.28,Default,,0000,0000,0000,,به خاطر حجم عظیم داده هایی که ماشینها\Nجمع می کنند و لزوم داشتن افرادی که Dialogue: 0,0:00:15.28,0:00:20.42,Default,,0000,0000,0000,,بتوانند برنامه بنویسند تا مشخص کنند\Nشما چطور می توانید Dialogue: 0,0:00:20.42,0:00:24.52,Default,,0000,0000,0000,,عملکرد خود را بهبودی بخشید. در این پازلها، شما\Nهنرمندی خواهید بود که از یک مداد استفاده می کند Dialogue: 0,0:00:24.52,0:00:29.53,Default,,0000,0000,0000,,تا اشکال مختلفی بکشد. هرجا هنرمند شما می رود،\Nخطی پشت شما می کشد. Dialogue: 0,0:00:29.53,0:00:34.60,Default,,0000,0000,0000,,برای حرکت دادن بوم نقاشی خود، از\Nبلوک move forward استفاده خواهید کرد که Dialogue: 0,0:00:34.60,0:00:41.44,Default,,0000,0000,0000,,در اینجا به شما می گوید 100 پیکسل پیش بروید.\Nبا زدن دکمه run چه اتفاقی می افتد؟ هنرمند میزان Dialogue: 0,0:00:41.44,0:00:47.08,Default,,0000,0000,0000,,معینی که 100 پیکسل است پیش می رود. پیکسلها\Nمربعهای بسیار کوچکی روی صفحه نمایش شما هستند. Dialogue: 0,0:00:47.08,0:00:55.34,Default,,0000,0000,0000,,بلوک دیگری که در این پازل داریم می گوید\N90 درجه به راست بگرد. و زمانی که ما این Dialogue: 0,0:00:55.34,0:00:59.99,Default,,0000,0000,0000,,این بلوک را بیرون می کشیم باعث می شود که\Nهنرمند ما به میزان معینی بچرخد. بنابراین شما Dialogue: 0,0:00:59.99,0:01:07.39,Default,,0000,0000,0000,,می توانید با میزانی که می خواهید هنرمند بچرخد\Nبازی کنید. این یک چرخش 90 درجه، و این یک Dialogue: 0,0:01:07.39,0:01:12.72,Default,,0000,0000,0000,,چرخش 120 درجه است. و به یاد داشته باشید که\Nمی توانید با کلیک بر علامتهای نزدیک اعداد پیکسل Dialogue: 0,0:01:12.72,0:01:16.36,Default,,0000,0000,0000,,و درجه این مقادیر را تغییر دهید. از کشیدن هنرمند خود\Nلذت ببرید!