0:00:04.960,0:00:09.820 اگر تعداد افراد ماهر در علوم کامپیوتری[br]نداشته باشید نمی توانید حتی در مسابقه شرکت کنید 0:00:09.820,0:00:15.280 به خاطر حجم عظیم داده هایی که ماشینها[br]جمع می کنند و لزوم داشتن افرادی که 0:00:15.280,0:00:20.420 بتوانند برنامه بنویسند تا مشخص کنند[br]شما چطور می توانید 0:00:20.420,0:00:24.520 عملکرد خود را بهبودی بخشید. در این پازلها، شما[br]هنرمندی خواهید بود که از یک مداد استفاده می کند 0:00:24.520,0:00:29.529 تا اشکال مختلفی بکشد. هرجا هنرمند شما می رود،[br]خطی پشت شما می کشد. 0:00:29.529,0:00:34.600 برای حرکت دادن بوم نقاشی خود، از[br]بلوک move forward استفاده خواهید کرد که 0:00:34.600,0:00:41.440 در اینجا به شما می گوید 100 پیکسل پیش بروید.[br]با زدن دکمه run چه اتفاقی می افتد؟ هنرمند میزان 0:00:41.440,0:00:47.079 معینی که 100 پیکسل است پیش می رود. پیکسلها[br]مربعهای بسیار کوچکی روی صفحه نمایش شما هستند. 0:00:47.079,0:00:55.339 بلوک دیگری که در این پازل داریم می گوید[br]90 درجه به راست بگرد. و زمانی که ما این 0:00:55.339,0:00:59.989 این بلوک را بیرون می کشیم باعث می شود که[br]هنرمند ما به میزان معینی بچرخد. بنابراین شما 0:00:59.989,0:01:07.390 می توانید با میزانی که می خواهید هنرمند بچرخد[br]بازی کنید. این یک چرخش 90 درجه، و این یک 0:01:07.390,0:01:12.720 چرخش 120 درجه است. و به یاد داشته باشید که[br]می توانید با کلیک بر علامتهای نزدیک اعداد پیکسل 0:01:12.720,0:01:16.360 و درجه این مقادیر را تغییر دهید. از کشیدن هنرمند خود[br]لذت ببرید!