1 00:00:04,960 --> 00:00:09,820 No calificarías a una carrera si no tienes personas que sepan de ciencias de la 2 00:00:09,820 --> 00:00:15,280 computación, por la cantidad de datos que recolectan los autos y la necesidad 3 00:00:15,280 --> 00:00:20,420 de tener personas que puedan escribir programas para saber cómo seguir 4 00:00:20,420 --> 00:00:24,520 mejorando el rendimiento. En estos desafíos, serás un artista que usa un 5 00:00:24,520 --> 00:00:29,529 lápiz para dibujar diferentes formas. Donde vaya, dibujará una línea detrás. 6 00:00:29,529 --> 00:00:34,600 Para moverte por el lienzo, usas el bloque avanzar. Aquí, el bloque dice que avances 7 00:00:34,600 --> 00:00:41,440 100 pixeles. Cuando ejecutas, ¿qué ocurre? El artista se mueve una cierta medida, 8 00:00:41,440 --> 00:00:47,079 y esa medida es 100 pixeles. Los pixeles son cuadrados diminutos en la pantalla 9 00:00:47,079 --> 00:00:54,339 de tu computadora. El otro bloque que tenemos en este desafío dice girar a la 10 00:00:54,339 --> 00:00:55,339 derecha 90 grados. 11 00:00:55,339 --> 00:00:59,989 Cuando lo arrastramos, nuestro artista gira una cierta medida. Puedes jugar con 12 00:00:59,989 --> 00:01:07,390 cuán lejos quieres que llegue el artista. Este es un giro de 90 grados, y este, 13 00:01:07,390 --> 00:01:12,720 de 120 grados. Recuerda que puedes cambiar estos valores con las flechas junto a los 14 00:01:12,720 --> 00:01:16,360 número para pixeles y grados. ¡Disfruta dibujar con tu artista!