[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.96,0:00:09.82,Default,,0000,0000,0000,,Na závod se ani nekvalifikujete,\Npokud v týmu nemáte lidi s hlubokými Dialogue: 0,0:00:09.82,0:00:15.28,Default,,0000,0000,0000,,znalostmi počítačů. Auta sbírají spoustu\Ndat a musíte mít lidi, kteří Dialogue: 0,0:00:15.28,0:00:20.42,Default,,0000,0000,0000,,dokážou psát programy a pomocí\Ntěch dat řídit výkon. Dialogue: 0,0:00:20.42,0:00:24.52,Default,,0000,0000,0000,,V následujících hádankách se\Nstaneš umělcem, který pomocí tužky Dialogue: 0,0:00:24.52,0:00:29.53,Default,,0000,0000,0000,,kreslí různé tvary. Kamkoliv umělec jde,\Nnakreslí za sebou čáru. Dialogue: 0,0:00:29.53,0:00:34.60,Default,,0000,0000,0000,,K pohybu po plátně používej blok\N"Posuň se vpřed". Tímto blokem se posuneš Dialogue: 0,0:00:34.60,0:00:41.44,Default,,0000,0000,0000,,o 100 pixelů. Co se stane, když stiskneš\N"Spustit"? Umělec se posune o kus vpřed. Dialogue: 0,0:00:41.44,0:00:47.08,Default,,0000,0000,0000,,Vzdálenost odpovídá 100 pixelům. Pixely\Njsou malinké čtverce na tvém displeji. Dialogue: 0,0:00:50.47,0:00:55.34,Default,,0000,0000,0000,,Dále máme blok "Otoč se doprava o 90\Nstupňů". Když blok použijeme, Dialogue: 0,0:00:55.34,0:00:59.99,Default,,0000,0000,0000,,umělec se otočí o určený úhel. Můžeš si\Ns otočením pohrát a vyzkoušet, Dialogue: 0,0:00:59.99,0:01:07.39,Default,,0000,0000,0000,,kam půjde umělec. Toto je otočka o\N90 stupňů. A toto je 120 stupňů. Dialogue: 0,0:01:07.39,0:01:12.72,Default,,0000,0000,0000,,Pamatuj, že tyto hodnoty můžeš měnit,\Nkdyž klikneš na šipku vedle čísla. Funguje Dialogue: 0,0:01:12.72,0:01:16.36,Default,,0000,0000,0000,,to u pixelů i stupňů. Užij si kreslení\Nse svým umělcem!