Na závod se ani nekvalifikujete, pokud v týmu nemáte lidi s hlubokými
znalostmi počítačů. Auta sbírají spoustu dat a musíte mít lidi, kteří
dokážou psát programy a pomocí těch dat řídit výkon.
V následujících hádankách se staneš umělcem, který pomocí tužky
kreslí různé tvary. Kamkoliv umělec jde, nakreslí za sebou čáru.
K pohybu po plátně používej blok "Posuň se vpřed". Tímto blokem se posuneš
o 100 pixelů. Co se stane, když stiskneš "Spustit"? Umělec se posune o kus vpřed.
Vzdálenost odpovídá 100 pixelům. Pixely jsou malinké čtverce na tvém displeji.
Dále máme blok "Otoč se doprava o 90 stupňů". Když blok použijeme,
umělec se otočí o určený úhel. Můžeš si s otočením pohrát a vyzkoušet,
kam půjde umělec. Toto je otočka o 90 stupňů. A toto je 120 stupňů.
Pamatuj, že tyto hodnoty můžeš měnit, když klikneš na šipku vedle čísla. Funguje
to u pixelů i stupňů. Užij si kreslení se svým umělcem!