1 00:00:04,960 --> 00:00:09,820 Na závod se ani nekvalifikujete, pokud v týmu nemáte lidi s hlubokými 2 00:00:09,820 --> 00:00:15,280 znalostmi počítačů. Auta sbírají spoustu dat a musíte mít lidi, kteří 3 00:00:15,280 --> 00:00:20,420 dokážou psát programy a pomocí těch dat řídit výkon. 4 00:00:20,420 --> 00:00:24,520 V následujících hádankách se staneš umělcem, který pomocí tužky 5 00:00:24,520 --> 00:00:29,529 kreslí různé tvary. Kamkoliv umělec jde, nakreslí za sebou čáru. 6 00:00:29,529 --> 00:00:34,600 K pohybu po plátně používej blok "Posuň se vpřed". Tímto blokem se posuneš 7 00:00:34,600 --> 00:00:41,440 o 100 pixelů. Co se stane, když stiskneš "Spustit"? Umělec se posune o kus vpřed. 8 00:00:41,440 --> 00:00:47,079 Vzdálenost odpovídá 100 pixelům. Pixely jsou malinké čtverce na tvém displeji. 9 00:00:47,079 --> 00:00:55,339 Dále máme blok "Otoč se doprava o 90 stupňů". Když blok použijeme, 10 00:00:55,339 --> 00:00:59,989 umělec se otočí o určený úhel. Můžeš si s otočením pohrát a vyzkoušet, 11 00:00:59,989 --> 00:01:07,390 kam půjde umělec. Toto je otočka o 90 stupňů. A toto je 120 stupňů. 12 00:01:07,390 --> 00:01:12,720 Pamatuj, že tyto hodnoty můžeš měnit, když klikneš na šipku vedle čísla. Funguje 13 00:01:12,720 --> 00:01:16,360 to u pixelů i stupňů. Užij si kreslení se svým umělcem!