WEBVTT 00:00:05.063 --> 00:00:10.930 لن تكون مؤهلاً للسباق إن لم يكن لديك أشخاص بارعون في علم الحاسوب 00:00:11.719 --> 00:00:16.008 وذلك لكمية البيانات التي تجمعها السيارات و ضرورة امتلاك أشخاص يمكنهم 00:00:16.033 --> 00:00:20.196 كتابة برامج لاكتشاف كيفية الاستمرار و كيفية بناء و تطوير الأداء 00:00:21.766 --> 00:00:25.281 في هذه الألغاز، ستكون فنان يستخدم قلم رصاص ليرسم أشكال مختلفة 00:00:25.469 --> 00:00:28.680 أي مكان يذهب إليه الفنان، سيرسم خط خلفك 00:00:29.281 --> 00:00:32.195 للانتقال حول اللوحة، ستستخدم القطعة البرمجية "الانتقال للأمام" 00:00:32.742 --> 00:00:36.164 هنا تقول القطعة البرمجية "الانتقال للأمام" انتقل للأمام 100 بكسل 00:00:37.258 --> 00:00:39.500 عندما نضغط زر "تشغيل"، ماذا يحدث؟ 00:00:39.961 --> 00:00:43.781 ينتقل الفنان للأمام مسافة محددة و هذه المسافة هي 100 بكسل 00:00:44.293 --> 00:00:47.465 البكسل عبارة عن مربعات صغيرة جداً على شاشة الحاسوب 00:00:50.539 --> 00:00:54.539 القطعة البرمجية الآخرى الموجودة في هذا اللغز تقول توجه يميناً 90 درجة 00:00:55.000 --> 00:00:58.484 عندما نقوم بسحبه للخارج، فهذا يجعل الفنان يدور بدرجة معيّنة 00:00:58.914 --> 00:01:01.938 و بالتالي تستطيع اللعب هنا وهناك بالدرجة التي تريد من الفنان أن يدورها 00:01:02.570 --> 00:01:04.055 هذا دوران 90 درجة 00:01:05.617 --> 00:01:07.836 و هذا 120 درجة 00:01:09.133 --> 00:01:11.770 تذكر أنك تستطيع تغيير هذه القيم بالنقر على 00:01:11.795 --> 00:01:14.493 الأسهم بجانب الأرقام من أجل البكسل و الدرجات 00:01:14.984 --> 00:01:16.406 استمتع بالرسم مع فنّانك