1 00:00:05,063 --> 00:00:10,930 لن تكون مؤهلاً للسباق إن لم يكن لديك أشخاص بارعون في علم الحاسوب 2 00:00:11,719 --> 00:00:16,008 وذلك لكمية البيانات التي تجمعها السيارات و ضرورة امتلاك أشخاص يمكنهم 3 00:00:16,033 --> 00:00:20,196 كتابة برامج لاكتشاف كيفية الاستمرار و كيفية بناء و تطوير الأداء 4 00:00:21,766 --> 00:00:25,281 في هذه الألغاز، ستكون رسام يستخدم قلم رصاص ليرسم أشكال مختلفة 5 00:00:25,469 --> 00:00:28,680 أي مكان يذهب إليه الرسام، سيرسم خط خلفك 6 00:00:29,281 --> 00:00:32,195 للانتقال حول اللوحة، ستستخدم القطعة البرمجية "الانتقال للأمام" 7 00:00:32,742 --> 00:00:36,164 هنا تقول القطعة البرمجية "الانتقال للأمام" انتقل للأمام 100 بكسل 8 00:00:37,258 --> 00:00:39,500 عندما نضغط زر "تشغيل"، ماذا يحدث؟ 9 00:00:39,961 --> 00:00:43,781 ينتقل الرسام للأمام مسافة محددة و هذه المسافة هي 100 بكسل 10 00:00:44,293 --> 00:00:47,465 البكسل عبارة عن مربعات صغيرة جداً على شاشة الحاسوب 11 00:00:50,539 --> 00:00:54,539 القطعة البرمجية الآخرى الموجودة في هذا اللغز تقول توجه يميناً 90 درجة 12 00:00:55,000 --> 00:00:58,484 عندما نقوم بسحبه للخارج، فهذا يجعل الرسام يدور بدرجة معيّنة 13 00:00:58,914 --> 00:01:01,938 و بالتالي تستطيع اللعب هنا وهناك بالدرجة التي تريد من الرسام أن يدورها 14 00:01:02,570 --> 00:01:04,055 هذا دوران 90 درجة 15 00:01:05,617 --> 00:01:07,836 و هذا 120 درجة 16 00:01:09,133 --> 00:01:11,770 تذكر أنك تستطيع تغيير هذه القيم بالنقر على 17 00:01:11,795 --> 00:01:14,493 الأسهم بجانب الأرقام من أجل البكسل و الدرجات 18 00:01:14,984 --> 00:01:16,406 استمتع بالرسم مع رسامك