[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.01,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,Una de las muchas partes más importantes de ser un diseñador de sonido es de poder Dialogue: 0,0:00:05.35,0:00:10.81,Default,,0000,0000,0000,,encontrar una manera de profundizar en el análisis de sonido digital, por lo que hay muchos programas Dialogue: 0,0:00:10.82,0:00:16.64,Default,,0000,0000,0000,,que hay que tener en cuenta compositores y artistas sonoros o musicólogo, incluso las personas Dialogue: 0,0:00:16.66,0:00:22.40,Default,,0000,0000,0000,,que estén interesados en descubrir lo que está sucediendo en el sonido y la música para analizar Dialogue: 0,0:00:22.41,0:00:28.18,Default,,0000,0000,0000,,que. Por lo tanto, vamos a estar buscando en una parte superior del analizador de espectro. Este es un programa que Dialogue: 0,0:00:28.41,0:00:32.97,Default,,0000,0000,0000,,disecciona el sonido y lo descompone en la comprensión de todos los matices diferentes, Dialogue: 0,0:00:33.07,0:00:37.07,Default,,0000,0000,0000,,la, las diferentes frecuencias de resonancia que son como parte de su espectro. Tan Dialogue: 0,0:00:37.08,0:00:41.02,Default,,0000,0000,0000,,cuando hacemos eso, podemos utilizarlo para crear la base de nuestra composición por Dialogue: 0,0:00:41.03,0:00:45.97,Default,,0000,0000,0000,,trabajando en ese análisis o se puede utilizar para las metas musicológicos o teórica, Dialogue: 0,0:00:46.07,0:00:50.92,Default,,0000,0000,0000,,donde quieres descubrir algunos de los patrones internos que están sucediendo en, Dialogue: 0,0:00:51.03,0:00:56.17,Default,,0000,0000,0000,,en el sonido. Por lo tanto, lo que tenemos aquí es un sitio web, sonicvisualizer.org. Esta es una Dialogue: 0,0:00:56.18,0:01:01.38,Default,,0000,0000,0000,,programa, es un programa gratuito para Macintosh, Windows y Linux, que es un Dialogue: 0,0:01:01.39,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,programa de análisis de espectro, pero que tiene muchas más funciones de forma que, que se puede utilizar Dialogue: 0,0:01:07.02,0:01:12.87,Default,,0000,0000,0000,,para todo tipo de aplicaciones. Es un diseño en el Centro para la Música Digital en Dialogue: 0,0:01:12.89,0:01:18.54,Default,,0000,0000,0000,,Queen Mary University of London. Y estos investigadores están buscando en términos generales, la Dialogue: 0,0:01:18.55,0:01:23.72,Default,,0000,0000,0000,,cuestiones de análisis de archivos de sonido y audio para musicólogos, los archiveros, Dialogue: 0,0:01:23.86,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,para los investigadores de procesamiento de señales, compositores, nadie a quien le gustaría encontrar Dialogue: 0,0:01:28.02,0:01:32.23,Default,,0000,0000,0000,,más de lo que está sucediendo en el interior del sonido de los archivos de audio. Así, se puede ver aquí Dialogue: 0,0:01:32.24,0:01:37.09,Default,,0000,0000,0000,,desde su sitio la página de inicio te da información sobre donde la financiación de este Dialogue: 0,0:01:37.10,0:01:40.80,Default,,0000,0000,0000,,viene. Por aquí, estos son, son eslabones importantes, hay algunos grandes Dialogue: 0,0:01:40.82,0:01:44.68,Default,,0000,0000,0000,,tutoriales aquí. Así que, si vas a la documentación y luego echar un vistazo aquí, Dialogue: 0,0:01:44.77,0:01:49.34,Default,,0000,0000,0000,,usted verá que hay un manual de referencia, que es realmente un manual muy completo Dialogue: 0,0:01:49.35,0:01:53.38,Default,,0000,0000,0000,,que le lleva a través de todos los diferentes componentes de eso y luego, si hay Dialogue: 0,0:01:53.40,0:01:57.04,Default,,0000,0000,0000,,tutoriales que usted está mirando específicamente para guiar a los musicólogos Dialogue: 0,0:01:57.05,0:02:01.52,Default,,0000,0000,0000,,Visualizador de Sonic, que es muchas de las aplicaciones que la gente en el CHARM Dialogue: 0,0:02:01.53,0:02:05.78,Default,,0000,0000,0000,,Centro utilizarse también. Pero entonces, no 's algunos tutoriales breves sobre la persona Dialogue: 0,0:02:05.79,0:02:10.49,Default,,0000,0000,0000,,secciones en que. Entonces, sugiero que a medida que aprende esto, eche un vistazo a esta página Dialogue: 0,0:02:10.51,0:02:14.99,Default,,0000,0000,0000,,porque hay un poco de referencias aquí. Si hace clic en el menú de referencia Dialogue: 0,0:02:14.100,0:02:19.17,Default,,0000,0000,0000,,por un segundo, veríamos entonces esta lista de opciones, que nos llevará a través de Dialogue: 0,0:02:19.18,0:02:23.60,Default,,0000,0000,0000,,muy a fondo todos los aspectos de este programa y lo que puede hacer. Tan Dialogue: 0,0:02:23.61,0:02:27.96,Default,,0000,0000,0000,,un montón de buena información aquí. a primera hora de este tutorial es, es Dialogue: 0,0:02:28.25,0:02:32.18,Default,,0000,0000,0000,,entender la diferencia entre los paneles y capas, que voy a volver en el Dialogue: 0,0:02:32.19,0:02:36.37,Default,,0000,0000,0000,,un segundo tutorial muy bueno información aquí. Por lo tanto, vamos a ir a la Dialogue: 0,0:02:36.38,0:02:41.31,Default,,0000,0000,0000,,programa. Cuando usted va a la página de descargas aquí si hacemos clic en Descargar, entonces usted Dialogue: 0,0:02:41.32,0:02:45.30,Default,,0000,0000,0000,,ver las opciones. Puede descargar el Linux o Macintosh o Windows el Dialogue: 0,0:02:45.31,0:02:49.85,Default,,0000,0000,0000,,versión de este. Usted también puede ir para el código fuente, si lo prefiere. la importante Dialogue: 0,0:02:49.86,0:02:54.20,Default,,0000,0000,0000,,parte de este programa es que se descargue la aplicación y Sonic Visualiser Dialogue: 0,0:02:54.48,0:02:58.65,Default,,0000,0000,0000,,cualquier plataforma que sea apropiado para usted. Pero entonces, lo siguiente que necesitas Dialogue: 0,0:02:58.66,0:03:02.96,Default,,0000,0000,0000,,que hacer es descargar una gran cantidad de análisis y plugins de efectos. Estos son el, en Dialogue: 0,0:03:02.97,0:03:07.18,Default,,0000,0000,0000,,cierto modo, la parte más importante de este programa, lo que nos permite, a obtener Dialogue: 0,0:03:07.20,0:03:11.43,Default,,0000,0000,0000,,involucrado con cierto tipo de análisis en detalle procedentes de estos plugins. Por lo tanto, Dialogue: 0,0:03:11.52,0:03:15.76,Default,,0000,0000,0000,,y si nos vamos de aquí, vamos a ver esta otra categoría de plugins Vamp. Así, cuando Dialogue: 0,0:03:15.78,0:03:20.28,Default,,0000,0000,0000,,hace clic en este y abrimos eso, vamos a ver esta otra página que describe Dialogue: 0,0:03:20.29,0:03:25.31,Default,,0000,0000,0000,,lo que estos plugins están haciendo y así sucesivamente, lo que el proceso es Vamp. si hacemos clic en Dialogue: 0,0:03:25.32,0:03:30.58,Default,,0000,0000,0000,,aquí, a continuación, obtener algunos plugins, encontrará enlaces a plugins Vamp descargables, que nos lleva a Dialogue: 0,0:03:30.60,0:03:36.23,Default,,0000,0000,0000,,una página donde podemos descargar varios plugins Vamp para cualquier arquitectura que Dialogue: 0,0:03:36.24,0:03:40.79,Default,,0000,0000,0000,,tener. Y me permito sugerir lo que versión de la plataforma que está trabajando, vaya Dialogue: 0,0:03:40.80,0:03:44.82,Default,,0000,0000,0000,,adelante y descargar todo esto debido a que el todo será útil para dar Dialogue: 0,0:03:44.83,0:03:49.17,Default,,0000,0000,0000,,flexibilidad para el uso de este programa. Como usted puede ver, hay un buen número de Dialogue: 0,0:03:49.18,0:03:53.64,Default,,0000,0000,0000,,éstos. Por lo general, al descargar estos, los instalará mediante la copia del Dialogue: 0,0:03:53.97,0:03:58.39,Default,,0000,0000,0000,,plugins, poner, poniéndolos en los archivos que descarga, puesta en Dialogue: 0,0:03:58.40,0:04:02.66,Default,,0000,0000,0000,,varias ubicaciones en su equipo y usted verá aquí los diferentes lugares donde Dialogue: 0,0:04:02.67,0:04:07.02,Default,,0000,0000,0000,,que pondría esos. Así, por ejemplo, estoy usando un Macintosh, si voy a la principal Dialogue: 0,0:04:07.03,0:04:12.72,Default,,0000,0000,0000,,Carpeta de la biblioteca en el disco duro, abra la carpeta de plugins de audio y los y Dialogue: 0,0:04:12.73,0:04:17.79,Default,,0000,0000,0000,,no hay uno ya creado, crear un plugin Wamp, y luego simplemente copiar todo el Dialogue: 0,0:04:17.80,0:04:22.27,Default,,0000,0000,0000,,archivos en eso y luego cuando vuelva a abrir la aplicación Visualiser Sonic, que Dialogue: 0,0:04:22.28,0:04:26.81,Default,,0000,0000,0000,,todo será accesible desde que. Por lo tanto, no es tan difícil de instalar, pero ellos Dialogue: 0,0:04:26.82,0:04:30.50,Default,,0000,0000,0000,,esto, este paso adicional de obtener los plugins es, es importante para el uso de este, Dialogue: 0,0:04:30.58,0:04:34.21,Default,,0000,0000,0000,,este programa. Así que ahora, vamos a ir al programa. Una vez que haya instalado el Dialogue: 0,0:04:34.22,0:04:38.51,Default,,0000,0000,0000,,programa y lo abres, obtendrá algo como esto. Este es el blanco de una Dialogue: 0,0:04:38.52,0:04:43.39,Default,,0000,0000,0000,,pantalla. Así, podrás ver aquí los comandos en la parte superior, lo que vamos a hablar, tomar mucho, tomar una Dialogue: 0,0:04:43.40,0:04:48.26,Default,,0000,0000,0000,,encuesta. por aquí, vamos a tener varias capas y paneles que podemos tirar hacia arriba y Dialogue: 0,0:04:48.06,0:04:52.55,Default,,0000,0000,0000,,entonces, tendrá un volumen de salida aquí. Por lo tanto, lo primero que puede querer hacer es Dialogue: 0,0:04:52.56,0:04:57.79,Default,,0000,0000,0000,,La carga de un archivo de audio. Y así, ver que establecía a través de nuestra pantalla aquí. Tan Dialogue: 0,0:04:57.89,0:05:02.90,Default,,0000,0000,0000,,Obviamente, hay una especie de estándar y funciones de transporte en el archivo que Dialogue: 0,0:05:02.91,0:05:07.36,Default,,0000,0000,0000,,parte superior de aquí, además de que puede cambiar la función de nuestro cursor de un Grab a un Dialogue: 0,0:05:07.37,0:05:12.04,Default,,0000,0000,0000,,Seleccionar, editar, y así sucesivamente. Por lo tanto, vamos a volver a eso. Por lo tanto, lo primero Dialogue: 0,0:05:12.06,0:05:16.81,Default,,0000,0000,0000,,sería, para ser, para cargar algún archivo de audio. Voy a cargar uno que acabo de Dialogue: 0,0:05:16.82,0:05:23.06,Default,,0000,0000,0000,,recientemente hizo. Se trata de un archivo de audio de un fragmento de una composición de mi propio llamado Dialogue: 0,0:05:23.07,0:05:28.36,Default,,0000,0000,0000,,Reloj de sol, que era una pieza escrita para el audio digital con una bailarina solista unos pocos Dialogue: 0,0:05:28.37,0:05:33.49,Default,,0000,0000,0000,,años atrás. Y esto se construyó utilizando un sistema Kyma principalmente donde, donde la Dialogue: 0,0:05:33.50,0:05:38.83,Default,,0000,0000,0000,,sonidos que usé en esta usando alguna síntesis granular y algunas manchas. Así que lo que estoy Dialogue: 0,0:05:38.84,0:05:43.12,Default,,0000,0000,0000,,vamos a hacer es que vamos a escuchar a uno, creo que es alrededor de un minuto y veinte Dialogue: 0,0:05:43.12,0:05:45.79,Default,,0000,0000,0000,,segundos. Vamos a escuchar esto y luego voy a Dialogue: 0,0:05:45.80,0:05:50.57,Default,,0000,0000,0000,,tomar algunos extractos de esta y vamos a tratar de transformar a través de pasar por Dialogue: 0,0:05:50.58,0:05:54.26,Default,,0000,0000,0000,,algunas de estas categorías. Usted verá aquí, debajo de transformación, podemos tener Dialogue: 0,0:05:54.27,0:05:58.49,Default,,0000,0000,0000,,categorías de, estos son los procesadores de efectos que usted pone en el punto de fusión Va Dialogue: 0,0:05:58.50,0:06:02.71,Default,,0000,0000,0000,,carpeta. Por lo tanto, cualquier cosa que poner ahí aparecerá bajo la lista transformado. Por lo tanto, Dialogue: 0,0:06:02.72,0:06:07.20,Default,,0000,0000,0000,,bajo la clasificación tipo diferente de rasgos de similitud aquí. Si desea Dialogue: 0,0:06:07.22,0:06:11.18,Default,,0000,0000,0000,,mirar a los que nos están dando información acerca de la interioridad clave, estos Dialogue: 0,0:06:11.20,0:06:16.01,Default,,0000,0000,0000,,son los programas de análisis diferentes que afectan o que podemos pasar por debajo de especie Dialogue: 0,0:06:16.02,0:06:20.94,Default,,0000,0000,0000,,de las funciones de nivel más bajos tales como la amplitud o coeficiente de frecuencia y así Dialogue: 0,0:06:20.96,0:06:25.16,Default,,0000,0000,0000,,sucesivamente. Ahora bien, si quería tratar de identificar las notas en un acorde o una armónica Dialogue: 0,0:06:25.17,0:06:30.60,Default,,0000,0000,0000,,información cambia esto sería rutinas para eso. Tiempo de latencia, por ejemplo, simple Dialogue: 0,0:06:30.62,0:06:34.67,Default,,0000,0000,0000,,inicio percusión, que tal vez nos encontremos en un segundo, por lo que se puede ordenar de averiguar Dialogue: 0,0:06:34.68,0:06:38.56,Default,,0000,0000,0000,,donde hay golpes en la pieza, donde hay un cierto tipo de puntos de energía Dialogue: 0,0:06:38.69,0:06:42.51,Default,,0000,0000,0000,,que se quiere detectar. Y, a continuación diferentes formas de visualizar que, a través de. a través de un Dialogue: 0,0:06:42.52,0:06:46.68,Default,,0000,0000,0000,,espectrograma o una especie chromogram, diferente de las herramientas que están aquí. También puede Dialogue: 0,0:06:46.69,0:06:50.43,Default,,0000,0000,0000,,acceder a los mismos aquí sólo conectando un nombre, si sabes lo que es, Dialogue: 0,0:06:50.44,0:06:54.99,Default,,0000,0000,0000,,que llegar al más rápido. Por lo tanto, es la misma lista, pero sólo una categoría diferente o por Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:58.97,Default,,0000,0000,0000,,donde estas, si se sabe que se trataba de un fabricante en particular, como de la reina Dialogue: 0,0:06:58.98,0:07:03.75,Default,,0000,0000,0000,,María, aquí está la lista de los que, ellos mismos hicieron. Maneras diferentes de Dialogue: 0,0:07:03.76,0:07:08.43,Default,,0000,0000,0000,,la búsqueda de ellos. Por lo tanto, vamos a escuchar a lo siguiente y luego, aplicaremos Dialogue: 0,0:07:08.44,0:08:02.07,Default,,0000,0000,0000,,algunos de estos efectos de análisis a la misma. Bien. Dialogue: 0,0:08:02.07,0:08:38.02,Default,,0000,0000,0000,,Por lo tanto, el archivo es un archivo estéreo aquí. Una vez más, podemos Acercar o alejar con este Dialogue: 0,0:08:38.04,0:08:44.54,Default,,0000,0000,0000,,botón de desplazamiento hacia abajo aquí o simplemente hacer clic y arrastrar el centro aquí en el Dialogue: 0,0:08:44.55,0:08:48.63,Default,,0000,0000,0000,,Desplácese comando. También puede, si quieres ver más de la amplitud de los diversos Dialogue: 0,0:08:48.64,0:08:52.82,Default,,0000,0000,0000,,espectros, podemos aumentar, el tamaño de esa manera podemos ver un poco más de Dialogue: 0,0:08:52.84,0:08:57.16,Default,,0000,0000,0000,,lo que está sucediendo dentro de la forma de onda. tal vez si desea desplazarse fuera un poco Dialogue: 0,0:08:57.18,0:09:05.70,Default,,0000,0000,0000,,más. Y luego vamos a volver, tal vez hacia el principio y acaba de tirar para arriba Dialogue: 0,0:09:05.71,0:09:13.78,Default,,0000,0000,0000,,sólo una parte de este. Así que, si volver atrás y empezar a principios de este para una Dialogue: 0,0:09:13.79,0:09:19.87,Default,,0000,0000,0000,,segundo. Bueno, yo sólo voy a seleccionar al azar una parte de esta forma de onda. Por lo tanto, hasta Dialogue: 0,0:09:19.88,0:09:24.33,Default,,0000,0000,0000,,aquí, podemos cambiar a la herramienta Seleccionar un d entonces, vamos a decir, si empezamos arrastrando Dialogue: 0,0:09:24.34,0:09:28.93,Default,,0000,0000,0000,,por aquí, seleccione todo el camino tal vez aquí. No sé dónde está. Y si Dialogue: 0,0:09:28.94,0:09:33.84,Default,,0000,0000,0000,,queremos escuchar a este circuito, sólo por esta sección, subimos aquí a la reproducción. Nosotros Dialogue: 0,0:09:33.86,0:09:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Ahora puede activar la reproducción en bucle, y también activar la reproducción obligado a Dialogue: 0,0:09:38.42,0:09:43.13,Default,,0000,0000,0000,,selección. Usted puede hacer esto con sólo el L o el comando S en su teclado. por lo que si Dialogue: 0,0:09:43.14,0:09:47.85,Default,,0000,0000,0000,,hacemos esto, a su vez que el. Así que ahora, cuando llegué a jugar o golpear mi barra espaciadora, pulsa Play, Dialogue: 0,0:09:47.86,0:09:56.99,Default,,0000,0000,0000,,se acaba de bucle continuamente esta sección. Bien. Así que, si, si quieres saber más Dialogue: 0,0:09:57.00,0:10:05.55,Default,,0000,0000,0000,,lo que está pasando dentro de esta sección, ahora vamos a ampliar un poco más. Y podemos Dialogue: 0,0:10:05.56,0:10:12.30,Default,,0000,0000,0000,,suerte de escuchar qué, déjame que centrado. Así que ahora, si quiero las cosas con calma Dialogue: 0,0:10:12.31,0:10:20.50,Default,,0000,0000,0000,,abajo, para escuchar más individualmente, podemos seguir pidiendo la desaceleración. [MÚSICA] Hazlo Dialogue: 0,0:10:20.51,0:10:33.23,Default,,0000,0000,0000,,de nuevo para siquiera ralentizar aún más. Por lo tanto, vamos a tener un poco más para Dialogue: 0,0:10:33.24,0:10:46.91,Default,,0000,0000,0000,,comprensión de lo que cada articulación sonaba. Muy bien, ahora, vamos a aplicar Dialogue: 0,0:10:46.92,0:10:51.34,Default,,0000,0000,0000,,algunos de los análisis de esto para ver lo que podemos descubrir más que hay adentro aquí. Dialogue: 0,0:10:51.44,0:10:55.16,Default,,0000,0000,0000,,Así, una de las primeras cosas que sería ir a la ventana de Panel y estamos viendo Dialogue: 0,0:10:55.18,0:10:59.65,Default,,0000,0000,0000,,la forma de onda ahora, pero si yo quería ir a un espectrograma el espectrograma se Dialogue: 0,0:10:59.80,0:11:03.67,Default,,0000,0000,0000,,analizar el, obviamente, el espectro de cada uno de los sonidos y ponerlo en un Dialogue: 0,0:11:03.68,0:11:08.53,Default,,0000,0000,0000,,segundo gráfico debajo, así que haga clic en él. A continuación, puedes ver cuáles son las Dialogue: 0,0:11:08.71,0:11:13.77,Default,,0000,0000,0000,,contenido del espectro de diversos sonidos que se producen aquí. Ahora, en, en el lado izquierdo Dialogue: 0,0:11:13.78,0:11:18.94,Default,,0000,0000,0000,,Aquí, vemos el rango de frecuencia de 86 Hertz que estamos viendo en la parte inferior Dialogue: 0,0:11:18.95,0:11:23.86,Default,,0000,0000,0000,,todo el camino hasta el 21 en la escala, pero estamos probablemente superando a cabo en nuestro espectro Dialogue: 0,0:11:23.87,0:11:28.46,Default,,0000,0000,0000,,alrededor de 18.000 es donde esta grabación en particular era. Ahora, te darás cuenta de que yo Dialogue: 0,0:11:28.47,0:11:33.32,Default,,0000,0000,0000,,mover el ratón sobre los puntos espectrales distintas, que se llega a ver un análisis de Dialogue: 0,0:11:33.33,0:11:38.20,Default,,0000,0000,0000,,lo que está señalando en el espectro. Así, podemos ver qué tono es o, o una Dialogue: 0,0:11:38.21,0:11:43.69,Default,,0000,0000,0000,,pequeña gama de donde el paso puede ser, y entonces la frecuencia entonces el decibelio Dialogue: 0,0:11:43.70,0:11:48.89,Default,,0000,0000,0000,,nivel de que también. Por lo tanto, usted está recibiendo una gran cantidad de información aquí. Si quiero Dialogue: 0,0:11:48.89,0:11:53.44,Default,,0000,0000,0000,,tal vez vaya en este apretado poco a poco y, a continuación, tire hacia abajo para bajar a Dialogue: 0,0:11:53.46,0:11:58.42,Default,,0000,0000,0000,,la parte inferior del espectro. Ahora, podemos ver todo el camino a 43 Hertz, empezamos Dialogue: 0,0:11:58.44,0:12:03.51,Default,,0000,0000,0000,,para ver donde los tonos fundamentales son, si sólo hay que poner nuestro puntero del ratón sobre, por ejemplo, un Dialogue: 0,0:12:03.52,0:12:09.70,Default,,0000,0000,0000,,fundamental de esa manera, podemos empezar a ver sus trece-db, es a una frecuencia de Dialogue: 0,0:12:09.71,0:12:15.55,Default,,0000,0000,0000,,215 a 258, todavía estamos bastante amplio. Si puedo ampliar más, yo sería capaz de aislar Dialogue: 0,0:12:15.56,0:12:21.52,Default,,0000,0000,0000,,que a un rango más cercano. pero ahora, estamos recibiendo más información. Si quisiera Dialogue: 0,0:12:21.53,0:12:26.49,Default,,0000,0000,0000,,Acercar aún más y, ya sabes, tire hacia abajo, así que ahora, cuando me pongo a mirar este Dialogue: 0,0:12:26.50,0:12:30.82,Default,,0000,0000,0000,,espectro particular aquí, puedo ver todos los matices que están presentes en ese o en Dialogue: 0,0:12:30.97,0:12:35.30,Default,,0000,0000,0000,,todas las partes del espectro y que pueda empezar a identificar donde la amplitud y Dialogue: 0,0:12:35.31,0:12:38.96,Default,,0000,0000,0000,,las frecuencias son para que, por ejemplo. Por lo tanto, el, el espectrograma te da mucha Dialogue: 0,0:12:38.98,0:12:43.75,Default,,0000,0000,0000,,de información sobre lo que está sucediendo en el interior de la forma de onda que es, eso va Dialogue: 0,0:12:43.77,0:12:48.69,Default,,0000,0000,0000,,a denunciarlo para fines de análisis más adelante. déjame clase de continuar con esto. Por lo tanto, Dialogue: 0,0:12:48.70,0:12:52.68,Default,,0000,0000,0000,,medida que a través de estas formas de análisis, puede hacer clic en la X y esa voluntad que, Dialogue: 0,0:12:52.68,0:12:56.50,Default,,0000,0000,0000,,va a desaparecer. Podríamos añadir otro tipo, distintas de paneles que voy, te voy a dejar Dialogue: 0,0:12:56.52,0:13:00.67,Default,,0000,0000,0000,,explorar ese nivel, yo en realidad iba a saltar alrededor de un poco. Si hago la Dialogue: 0,0:13:00.68,0:13:05.04,Default,,0000,0000,0000,,espectrograma de frecuencia máxima como el próximo ahora, voy a deshacerme del espectrograma de una Dialogue: 0,0:13:05.05,0:13:10.82,Default,,0000,0000,0000,,segundo. Vamos a ver, este es otro de análisis, el espectro, pero Dialogue: 0,0:13:10.83,0:13:17.45,Default,,0000,0000,0000,,nos muestra que los picos de, del, que son los más fuertes parciales en el espectro. Dialogue: 0,0:13:17.58,0:13:23.64,Default,,0000,0000,0000,,Así que aquí, empezamos a obtener información un poco más claro sobre exactamente qué es Dialogue: 0,0:13:23.65,0:13:28.22,Default,,0000,0000,0000,,pasando en estos puntos. Y aquí, podemos ver un poco una cosa piano, Dialogue: 0,0:13:28.23,0:13:33.10,Default,,0000,0000,0000,,que nos ayudará a entender dónde están los lanzamientos y son parciales. Así, si esta Dialogue: 0,0:13:33.12,0:13:38.22,Default,,0000,0000,0000,,estaba cerca, se parece a una A, que es lo que es? No, eso es como un G aquí. Por lo tanto, Dialogue: 0,0:13:38.24,0:13:43.22,Default,,0000,0000,0000,,tenemos un G fundamental en el fondo aquí, pero no estamos realmente oír nada Dialogue: 0,0:13:43.24,0:13:48.09,Default,,0000,0000,0000,,saliendo de ese punto. Lo más cerca que tal vez más fuerte parcial de partida aquí a 75 Dialogue: 0,0:13:48.10,0:13:54.74,Default,,0000,0000,0000,,Hertz. O si miramos allí podemos obtener una indicación limpia de dónde es. Tan Dialogue: 0,0:13:54.75,0:14:02.04,Default,,0000,0000,0000,,aquí, como ya he puesto mi cursor sobre ciertas personas, déjame desplazarse a b poco más en Dialogue: 0,0:14:02.06,0:14:08.53,Default,,0000,0000,0000,,esto. Así que ahora, podemos empezar a identificar realmente en cuanto a que estos marcadores son Dialogue: 0,0:14:08.74,0:14:14.63,Default,,0000,0000,0000,,y empezar a ver donde 86 Hertz qué tono lo es, el, el rango de decibelios. Tan Dialogue: 0,0:14:14.65,0:14:19.75,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, vamos a tener mucha más información específica acerca de la, donde los picos de Dialogue: 0,0:14:19.76,0:14:24.42,Default,,0000,0000,0000,,el espectro se están produciendo. así, vamos a escuchar esta vez de nuevo para ver si Dialogue: 0,0:14:24.43,0:14:35.57,Default,,0000,0000,0000,,puede. Por lo tanto, se puede decir que las piezas son lanzadas, donde se escucha la, la hembra Dialogue: 0,0:14:35.58,0:14:43.36,Default,,0000,0000,0000,,voz, y entonces una gran parte del tipo de sonido del ruido granular, podemos identificar entonces Dialogue: 0,0:14:43.38,0:14:46.60,Default,,0000,0000,0000,,donde las personas, es, es una extensión de frecuencias diferentes que están causando Dialogue: 0,0:14:46.61,0:14:49.46,Default,,0000,0000,0000,,ese tipo de sonido del ruido de barrido que es, eso viene a través de él. Por lo tanto, estamos, estamos Dialogue: 0,0:14:49.48,0:14:53.08,Default,,0000,0000,0000,,obtener una imagen poco diferente de lo que está sucediendo dentro del sonido de, por Dialogue: 0,0:14:53.10,0:14:56.90,Default,,0000,0000,0000,,hacer este tipo de análisis. vamos a continuar en un segundo. Si vamos a Dialogue: 0,0:14:56.91,0:15:02.07,Default,,0000,0000,0000,,la transformación, como ya he dicho aquí, podemos obtener mucha más información sobre la Dialogue: 0,0:15:02.08,0:15:07.41,Default,,0000,0000,0000,,estructura al ver la transformación. Y puedo cerrar este panel por un segundo, así que Dialogue: 0,0:15:07.42,0:15:12.58,Default,,0000,0000,0000,,vería la información puesta en la parte superior de esta en una capa diferente. si miro Dialogue: 0,0:15:12.59,0:15:17.14,Default,,0000,0000,0000,,vuelta y buscar tal vez podemos identificar una clave en esto tal vez en este Dialogue: 0,0:15:17.15,0:15:22.86,Default,,0000,0000,0000,,punto, si se ejecuta una tecla, se puede estimar la clave de la música. Si no es todo lo que Dialogue: 0,0:15:22.88,0:15:27.66,Default,,0000,0000,0000,,encajado clave en particular, entonces nos da una especie de parámetro, podemos empezar a Dialogue: 0,0:15:27.67,0:15:32.48,Default,,0000,0000,0000,,con un ajuste de un 440. Y así, si pulsamos bien, entonces empiezas a ver aquí, Dialogue: 0,0:15:32.50,0:15:35.82,Default,,0000,0000,0000,,analiza rápidamente estas secciones mismos y ver que dice, ya sabes, yo iba a hacerlo, yo Dialogue: 0,0:15:35.82,0:15:40.01,Default,,0000,0000,0000,,fue acercar tenemos derecho por aquí, algo que es un fa sostenido. Lo Dialogue: 0,0:15:40.01,0:15:44.50,Default,,0000,0000,0000,,tal vez se mueve hacia arriba a una tonalidad G aquí y, después, a un menor de edad C aguda. Por lo tanto, es Dialogue: 0,0:15:44.51,0:15:49.98,Default,,0000,0000,0000,,estimar lo que los tonos son, son más frecuentes allí y luego tratar de poner Dialogue: 0,0:15:49.100,0:15:55.46,Default,,0000,0000,0000,,ellos en alguna relación de clave. Por lo tanto, una especie de gran utilidad para la comprensión de lo Dialogue: 0,0:15:55.47,0:16:00.75,Default,,0000,0000,0000,,o averiguar hay una modulación particular o una relación particular de Dialogue: 0,0:16:00.76,0:16:05.37,Default,,0000,0000,0000,,claves en esta sección? Obviamente, en este apartado, en mi mente cuando la compuso, Dialogue: 0,0:16:05.47,0:16:10.48,Default,,0000,0000,0000,,no fue escrito con una relación clave en particular, pero sí se agrupan Dialogue: 0,0:16:10.49,0:16:14.95,Default,,0000,0000,0000,,en estas secciones. Por lo tanto, vamos a li sten a esto de nuevo con ellos, esa información. Dialogue: 0,0:16:17.14,0:16:29.05,Default,,0000,0000,0000,,Por lo tanto, se puede oír las teclas C Sharp cambio proceda del Sol mayor aquí cuando añadimos un Dialogue: 0,0:16:29.06,0:16:35.26,Default,,0000,0000,0000,,más en el terreno de juego, el vocalozation allí. Así, hemos creado un tipo diferente de Dialogue: 0,0:16:35.27,0:16:40.10,Default,,0000,0000,0000,,una relación. Entonces, eso es, eso es una herramienta muy útil para encontrar la clave Dialogue: 0,0:16:40.12,0:16:44.03,Default,,0000,0000,0000,,relaciones. Por lo tanto, hay muchos más por aquí. Voy a dejar que hagas tu propia Dialogue: 0,0:16:44.04,0:16:49.04,Default,,0000,0000,0000,,jugando con esto. Por lo tanto, cuando se descarga lo que vamos a ir rápidamente tal vez a un Dialogue: 0,0:16:49.05,0:16:53.42,Default,,0000,0000,0000,,de la aparición en el tiempo, por ejemplo. Si cojo, levante el precussion sencillo Dialogue: 0,0:16:53.44,0:16:57.94,Default,,0000,0000,0000,,inicio detector protector para qué se va a hacer es tratar de averiguar hay Dialogue: 0,0:16:58.04,0:17:02.27,Default,,0000,0000,0000,,puntos de energía que identificarían latidos dentro de este modo podremos establecer algunas Dialogue: 0,0:17:02.28,0:17:06.64,Default,,0000,0000,0000,,umbral para eso, pero vamos a dejarlo caer por un segundo y ver lo que Dialogue: 0,0:17:06.66,0:17:10.69,Default,,0000,0000,0000,,descubre. Y luego, podrás ver aquí que identifica los puntos máximos y, y, y Dialogue: 0,0:17:10.90,0:17:15.66,Default,,0000,0000,0000,,etiqueta con demarkations ciertas donde las energías de los picos eran y hay Dialogue: 0,0:17:15.68,0:17:20.12,Default,,0000,0000,0000,,muy pocos en este caso, obviamente. Y entonces, podemos empezar a mirar a cada uno Dialogue: 0,0:17:20.13,0:17:24.38,Default,,0000,0000,0000,,individualmente, el valor de tiempo se producen es de valor. Pero también puede pasar a Dialogue: 0,0:17:25.01,0:17:31.68,Default,,0000,0000,0000,,otro tipo de comprensión en el que lo diga, tenga o inicios de tempo, tratar de entender Dialogue: 0,0:17:31.69,0:17:37.82,Default,,0000,0000,0000,,fuera puede detectar latidos donde los ritmos son en esto, y se estima un ritmo Dialogue: 0,0:17:37.84,0:17:46.79,Default,,0000,0000,0000,,y golpearon localizador. Y así, nos da algunos golpes aquí. Lo que me gusta de este Dialogue: 0,0:17:46.80,0:17:56.25,Default,,0000,0000,0000,,uno lo hace le dará un sonido poco de percusión en la que definía ritmos y Dialogue: 0,0:17:56.26,0:18:04.53,Default,,0000,0000,0000,,que le permite, en una capa de averiguar dónde están esas estructuras. Dialogue: 0,0:18:06.28,0:18:12.27,Default,,0000,0000,0000,,Por lo tanto, vamos a tener más información sobre la estructura rítmica de esta particular Dialogue: 0,0:18:12.28,0:18:18.05,Default,,0000,0000,0000,,de su Sección si sigo en en esto, por ejemplo, e ir a ver si se puede estimar, Dialogue: 0,0:18:18.17,0:18:24.06,Default,,0000,0000,0000,,vamos a ver, vamos a probar con la otra. tal vez puede no vamos a tratar en los bares o en el ritmo Dialogue: 0,0:18:24.07,0:18:31.43,Default,,0000,0000,0000,,lugares estimación y ver lo que nos da al respecto. [MÚSICA] Por lo tanto, realmente no me Dialogue: 0,0:18:31.44,0:18:39.63,Default,,0000,0000,0000,,encontrar bares identificados en esta categoría. vamos, moviéndose hacia abajo a, ¿qué tal si Dialogue: 0,0:18:39.64,0:18:47.38,Default,,0000,0000,0000,,lo hace tal vez un tempo. ¿Puede decirnos tempo en esto? Entonces, ¿cómo es la velocidad del tempo Dialogue: 0,0:18:47.39,0:18:57.18,Default,,0000,0000,0000,,moviéndose a través de? Por lo tanto, una vez que tengamos las marcas de tempo aquí. No veo por qu ere da Dialogue: 0,0:18:57.20,0:19:03.35,Default,,0000,0000,0000,,cualquier información que contenga. por lo que se puede explorar esta donde hay todo tipo de Dialogue: 0,0:19:03.36,0:19:09.18,Default,,0000,0000,0000,,otra información, a veces será capaz de encontrar que, a veces no en eso. Dialogue: 0,0:19:09.30,0:19:15.86,Default,,0000,0000,0000,,Pero hay un montón de interesante tipo de información que se puede sacar, extraer Dialogue: 0,0:19:15.87,0:19:20.88,Default,,0000,0000,0000,,de estos diferentes tipos de herramientas que usted, usted puede tirar en él. así que haría, lo Dialogue: 0,0:19:20.89,0:19:25.50,Default,,0000,0000,0000,,Realmente me animo a trabajar con este programa y utilizarlo para muchas veces, Dialogue: 0,0:19:25.59,0:19:29.73,Default,,0000,0000,0000,,para el inicio de una composición. Es posible que desee comenzar una composición donde se toma Dialogue: 0,0:19:29.74,0:19:33.89,Default,,0000,0000,0000,,otro archivo de audio o de otro ejemplo musical y usar eso como la base para su Dialogue: 0,0:19:33.90,0:19:37.65,Default,,0000,0000,0000,,diseño de sonido. Pero entonces, hacer un extenso análisis en que para sacar información Dialogue: 0,0:19:37.66,0:19:41.58,Default,,0000,0000,0000,,acerca de su tempo, sus unidades rítmicas, sus armaduras. tipo diferente de Dialogue: 0,0:19:41.59,0:19:45.52,Default,,0000,0000,0000,,timbres que desea centrarse en los que se extrae la información de la Dialogue: 0,0:19:45.53,0:19:49.17,Default,,0000,0000,0000,,espectro y luego utilizarlos en otras composiciones. Y luego, si quieres Dialogue: 0,0:19:49.18,0:19:53.57,Default,,0000,0000,0000,,analizar otras composiciones y ordenación de ver cómo otros compositores y otros sonidos Dialogue: 0,0:19:53.58,0:19:58.35,Default,,0000,0000,0000,,los diseñadores han elaborado trabajos, este es un gran programa para revelar eso. Por lo tanto, Dialogue: 0,0:19:58.36,0:20:02.38,Default,,0000,0000,0000,,es uno que yo sugiero, usted va a través del manual de referencia y pasar por todo Dialogue: 0,0:20:02.39,0:20:06.61,Default,,0000,0000,0000,,las diferentes unidades. Pero te da un montón de excelentes herramientas para hacer ruido Dialogue: 0,0:20:06.62,0:20:10.65,Default,,0000,0000,0000,,análisis. El programa procedimiento es propiedad de la Universidad de Emory.