1 00:00:07,790 --> 00:00:10,278 Sabe aquela animação que tem por trás 2 00:00:10,278 --> 00:00:12,178 da tela do seu aplicativo 3 00:00:12,178 --> 00:00:15,348 ou aquela transição entre uma tela e outra? 4 00:00:15,348 --> 00:00:18,351 Nós estamos falando aqui do motion design. 5 00:00:18,351 --> 00:00:20,938 O assunto desse podcast vai mostrar para você 6 00:00:20,938 --> 00:00:23,775 quais são as principais técnicas, ferramentas, 7 00:00:23,775 --> 00:00:25,725 frameworks, estratégias, 8 00:00:25,725 --> 00:00:28,036 e, é claro, o papel do desenvolvedor 9 00:00:28,036 --> 00:00:30,663 e da Inteligência Artificial em tudo isso. 10 00:00:30,663 --> 00:00:32,815 Eu sou Gustavo Torrente, e hoje estou aqui 11 00:00:32,815 --> 00:00:35,935 com grandes especialistas em motion. 12 00:00:35,935 --> 00:00:39,180 Estamos aqui com Eder Bronson, César Molina, 13 00:00:39,180 --> 00:00:43,231 que hoje vão falar tudo sobre o que você precisa saber 14 00:00:43,231 --> 00:00:45,545 sobre esse tal de motion design. 15 00:00:45,545 --> 00:00:46,250 Tudo bom, César? 16 00:00:46,250 --> 00:00:47,238 Tudo bom. 17 00:00:47,238 --> 00:00:48,190 Muito obrigado pelo convite. 18 00:00:48,190 --> 00:00:50,052 Meu nome é César, 19 00:00:50,052 --> 00:00:52,252 eu trabalho na área de comunicação e educação 20 00:00:52,252 --> 00:00:54,859 já faz quase dez anos. 21 00:00:54,859 --> 00:00:57,409 Na verdade, educação, faz algo em torno de oito anos, 22 00:00:57,409 --> 00:00:59,659 e na parte de comunicação, uns 20. 23 00:00:59,659 --> 00:01:00,660 Faz tempo. 24 00:01:00,660 --> 00:01:03,797 No momento, eu estou trabalhando mais também como designer instrucional, 25 00:01:03,797 --> 00:01:06,169 utilizando motion e outros recursos audiovisuais. 26 00:01:06,169 --> 00:01:07,339 Muito bom. 27 00:01:07,339 --> 00:01:08,969 Eder, seja muito bem-vindo. 28 00:01:08,969 --> 00:01:09,903 Obrigado. 29 00:01:09,903 --> 00:01:11,923 Como ele já disse, meu nome é Eder, 30 00:01:11,923 --> 00:01:13,901 sou professor de Design Digital da FIAP, 31 00:01:13,901 --> 00:01:16,121 dou aula de UX Motion, 32 00:01:16,121 --> 00:01:18,511 dou aula também de Design Gráfico. 33 00:01:18,511 --> 00:01:20,962 Tenho uma trajetória aí de mais ou menos 34 00:01:20,962 --> 00:01:22,782 15 anos em design. 35 00:01:22,782 --> 00:01:25,059 Venho do jornalismo, 36 00:01:25,059 --> 00:01:28,822 fiz uma transição de carreira onde eu fui para a tecnologia, 37 00:01:28,822 --> 00:01:32,692 mas, na tecnologia, eu resgatei o meu lado designer, 38 00:01:32,692 --> 00:01:35,862 e agora eu estou oferecendo um pouco do meu conhecimento 39 00:01:35,862 --> 00:01:37,764 para os meus queridos alunos na FIAP, 40 00:01:37,764 --> 00:01:38,870 e estou muito feliz com isso. 41 00:01:38,870 --> 00:01:40,271 Que incrível, gente! 42 00:01:40,271 --> 00:01:43,651 Vamos começar aqui a nossa conversa colocando os pingos nos is. 43 00:01:43,651 --> 00:01:47,078 Então, César, o que é, na sua visão, 44 00:01:47,078 --> 00:01:48,908 esse tal de Motion Design, 45 00:01:48,908 --> 00:01:51,444 e como ele ajuda na experiência do usuário, 46 00:01:51,444 --> 00:01:54,721 principalmente aqueles que vão navegar por aplicativos? 47 00:01:54,721 --> 00:01:57,484 Bom, na verdade, isso aí nasceu 48 00:01:57,484 --> 00:01:59,016 há muito tempo com o cinema. 49 00:01:59,016 --> 00:02:01,888 Ele foi pensado mais para a parte de cinema e animações. 50 00:02:01,888 --> 00:02:03,389 Só que, trazendo pouco para o nosso contexto, 51 00:02:03,389 --> 00:02:06,013 ele cresceu nesse ambiente mais de aplicativos, 52 00:02:06,013 --> 00:02:08,610 principalmente com o desenvolvimento dos Tablets 53 00:02:08,610 --> 00:02:10,630 e Smartphones. 54 00:02:10,630 --> 00:02:13,500 Então, o Motion Design, para aplicativos mobile, 55 00:02:13,500 --> 00:02:15,468 tem uma função ali de primeiro... 56 00:02:16,870 --> 00:02:19,778 Pegando essas referências do Designer Gráfico, 57 00:02:19,778 --> 00:02:22,375 da animação e algumas técnicas cinematográficas, 58 00:02:22,375 --> 00:02:26,237 inclusive reaproveitando os nomes que a gente utiliza nessa área, 59 00:02:26,237 --> 00:02:28,984 eles tendem a criar animações 60 00:02:28,984 --> 00:02:30,318 para tornar... 61 00:02:32,397 --> 00:02:34,431 Mais dinâmica a experiência. 62 00:02:34,431 --> 00:02:35,956 Eu acho que essa é a palavra fundamental, 63 00:02:35,956 --> 00:02:36,956 que a gente ouve bastante, 64 00:02:36,956 --> 00:02:38,858 inclusive na área de criação ultimamente, 65 00:02:38,858 --> 00:02:40,295 a palavra experiência. 66 00:02:40,295 --> 00:02:42,795 Então torna esse processo mais fluído. 67 00:02:42,795 --> 00:02:44,268 E tem até um termo que eu li esse dia, 68 00:02:44,268 --> 00:02:45,298 que eu acho muito engraçado, 69 00:02:45,298 --> 00:02:48,878 que é reduzir a carga cognitiva do usuário, 70 00:02:48,878 --> 00:02:52,378 ou seja, você fazer com que o usuário fique muito mais à vontade 71 00:02:52,378 --> 00:02:54,574 e muito mais calmo, 72 00:02:54,574 --> 00:02:55,875 de repente, não frustrado, 73 00:02:55,875 --> 00:02:57,410 que são outros temas que eu tenho lido bastante, 74 00:02:57,410 --> 00:03:00,013 na hora de utilizar um aplicativo, por exemplo. 75 00:03:00,013 --> 00:03:03,283 Então é tornar a experiência mais fluida, mais simples. 76 00:03:03,283 --> 00:03:05,332 Que aquele app não seja um labirinto, 77 00:03:05,332 --> 00:03:08,155 que ele bata o olho e já saiba o que vai fazer 78 00:03:08,155 --> 00:03:09,228 sem ter que pensar muito, 79 00:03:09,228 --> 00:03:11,918 sem ter que gastar poder de processamento, né? 80 00:03:11,918 --> 00:03:13,963 Exatamente. A parte estética é fundamental, 81 00:03:13,963 --> 00:03:15,880 mas o essencial mesmo 82 00:03:15,880 --> 00:03:19,505 é fazer a coisa mais fluida, mais intuitiva. 83 00:03:19,505 --> 00:03:22,235 Eu costumo dizer que, na verdade, 84 00:03:22,235 --> 00:03:26,166 o usuário é o navegador, é o navegante, 85 00:03:26,166 --> 00:03:29,944 e a gente, por mexer com essa parte técnica, 86 00:03:29,944 --> 00:03:32,055 tende a achar que somos o capitão do barco. 87 00:03:32,055 --> 00:03:34,447 E, na verdade, não. 88 00:03:34,447 --> 00:03:36,883 Na verdade, o capitão do barco é o próprio usuário. 89 00:03:36,883 --> 00:03:39,953 Ele que é responsável pela sua navegação. 90 00:03:39,953 --> 00:03:44,190 O nosso trabalho é ser o cursor da água, 91 00:03:44,190 --> 00:03:46,357 é fornecer a linha e o movimento 92 00:03:46,357 --> 00:03:49,462 que vai guiar os passos desse navegante 93 00:03:49,462 --> 00:03:51,431 na nossa interface digital. 94 00:03:51,431 --> 00:03:52,075 Então... 95 00:03:54,645 --> 00:03:56,885 O Motion Design, que, na verdade, 96 00:03:56,885 --> 00:04:00,416 é uma junção de Motion Graphics com UX Motion, 97 00:04:00,416 --> 00:04:02,054 é o Motion Graphics 98 00:04:02,054 --> 00:04:05,094 aplicado ao UX Motion... 99 00:04:07,981 --> 00:04:10,462 Essa animação de elementos visuais, 100 00:04:10,462 --> 00:04:12,752 elementos técnicos, 101 00:04:12,752 --> 00:04:15,222 que a gente joga para a interface digital 102 00:04:15,222 --> 00:04:19,209 para criar isso que ele disse, que é uma navegação mais fluida... 103 00:04:20,493 --> 00:04:22,869 Mais constante, 104 00:04:22,869 --> 00:04:25,851 mais tranquila, né, uma... 105 00:04:25,851 --> 00:04:27,310 - Intuitiva. - Intuitiva. 106 00:04:28,268 --> 00:04:30,870 Então a gente é responsável por guiar... 107 00:04:30,870 --> 00:04:32,338 É muito mais que estética. 108 00:04:32,338 --> 00:04:35,208 Ele falou isso, é muito mais que estética. 109 00:04:35,208 --> 00:04:37,156 É uma noção de percepção do usuário. 110 00:04:38,731 --> 00:04:40,880 Então o nosso objetivo 111 00:04:40,880 --> 00:04:45,262 é com conduzir o usuário pela interface digital. 112 00:04:45,262 --> 00:04:47,387 Como a gente vai fazer essa animação, 113 00:04:47,387 --> 00:04:49,237 é uma mera questão técnica. 114 00:04:49,237 --> 00:04:50,657 Então eu acho que é importante dizer isso, 115 00:04:50,657 --> 00:04:54,661 porque às vezes as pessoas acham que a técnica resolve tudo. 116 00:04:54,661 --> 00:04:57,171 "Ah, eu preciso aprender um determinado software 117 00:04:57,171 --> 00:04:58,998 e eu vou me tornar esse profissional." 118 00:04:58,998 --> 00:04:59,618 Não. 119 00:04:59,618 --> 00:05:02,368 O Motion Design é muito mais que técnica. 120 00:05:02,368 --> 00:05:07,540 Ele é uma noção da cognição do usuário, 121 00:05:07,540 --> 00:05:09,475 da relação com a interface. 122 00:05:09,475 --> 00:05:10,819 Perfeito, perfeito. 123 00:05:10,819 --> 00:05:14,080 É aquela história, eu não estou criando a aplicação para mim. 124 00:05:14,080 --> 00:05:16,382 Eu estou criando aquela aplicação para o usuário. 125 00:05:16,382 --> 00:05:19,285 É com a cabeça dele que eu tenho que pensar, 126 00:05:19,285 --> 00:05:22,422 quais são os passos que ele vai tomar, onde ele vai clicar, 127 00:05:22,422 --> 00:05:23,890 se ele digitar alguma coisa errada, 128 00:05:23,890 --> 00:05:27,260 qual é o feedback visual que eu posso fornecer para ele. 129 00:05:27,260 --> 00:05:28,991 - É quase um exercício de empatia. - É verdade. 130 00:05:28,991 --> 00:05:30,572 Se colocar no lugar do outro 131 00:05:30,572 --> 00:05:32,432 e ter essa sensibilidade. 132 00:05:32,432 --> 00:05:36,274 Porque não deixa de ser um artista o motion designer, concorda? 133 00:05:36,274 --> 00:05:38,344 É um artista aplicado. 134 00:05:38,344 --> 00:05:41,407 E para ser artista tem que ter sensibilidade 135 00:05:41,407 --> 00:05:42,787 de se colocar no lugar do outro. 136 00:05:42,787 --> 00:05:43,487 Incrível. 137 00:05:43,487 --> 00:05:44,177 É isso que a gente faz. 138 00:05:44,177 --> 00:05:45,914 Muito boas as definições. 139 00:05:45,914 --> 00:05:49,048 E de que forma, César, essas animações 140 00:05:49,048 --> 00:05:53,252 vão facilitar a vida e o dia a dia do usuário? 141 00:05:53,252 --> 00:05:57,123 Ou seja, como você consegue hoje, no seu dia a dia, 142 00:05:57,123 --> 00:06:00,860 colocar em prática esse conhecimento do Motion Design 143 00:06:00,860 --> 00:06:04,779 e tornar interfaces que antes eram complexas, 144 00:06:04,779 --> 00:06:06,228 muito mais intuitivas? 145 00:06:07,533 --> 00:06:09,402 Então, a gente tem alguns recursos. 146 00:06:09,402 --> 00:06:12,004 Por exemplo, a gente tem essa questão dos feedbacks, 147 00:06:12,004 --> 00:06:15,208 das microinterações, que vão servir ali para reforçar 148 00:06:15,208 --> 00:06:17,744 determinado comportamento, e muitas vezes para guiar. 149 00:06:17,744 --> 00:06:20,613 Então, por exemplo, a gente às vezes pega uma interface ali 150 00:06:20,613 --> 00:06:23,182 na mão de uma pessoa que não está muito acostumada 151 00:06:23,182 --> 00:06:26,319 a lidar com aplicativos, internet de maneira geral, 152 00:06:26,319 --> 00:06:30,022 e a coloca, de repente, na frente de um story, 153 00:06:30,022 --> 00:06:31,591 de uma propaganda que ela está assistindo, 154 00:06:31,591 --> 00:06:33,693 de repente ela gostou do conteúdo e querer saber mais. 155 00:06:33,693 --> 00:06:37,130 Você tem ali o velho e conhecido Call to Action, que é o botão, 156 00:06:37,130 --> 00:06:39,129 mas às vezes ele é colocado de uma maneira... 157 00:06:39,129 --> 00:06:41,395 Por exemplo, às vezes, dependendo do aplicativo, 158 00:06:41,395 --> 00:06:42,735 são muitos recursos. 159 00:06:42,735 --> 00:06:45,204 Se a gente for colocar um recurso para cada botão... 160 00:06:45,204 --> 00:06:45,983 Me desculpe, ao contrário. 161 00:06:45,983 --> 00:06:47,373 Um botão para cada recurso, 162 00:06:47,373 --> 00:06:48,775 parece ser uma tela de botões. 163 00:06:48,775 --> 00:06:50,910 Então a gente começa a dar algumas orientações. 164 00:06:50,910 --> 00:06:54,447 Por exemplo, coloca uma animação, 165 00:06:54,447 --> 00:06:56,082 como setinhas apontando para cima. 166 00:06:56,082 --> 00:06:59,257 A pessoa vai saber que se ela quiser acessar aquela pasta, 167 00:06:59,257 --> 00:07:01,554 arrasta para cima, arrasta para o lado. 168 00:07:01,554 --> 00:07:03,322 Então você tem ali alguns aplicativos 169 00:07:03,322 --> 00:07:05,725 que, quando você instala, 170 00:07:05,725 --> 00:07:07,967 vem como se fossem minis tutoriais. 171 00:07:07,967 --> 00:07:10,229 Para quem está vendo aquele estudante... 172 00:07:10,229 --> 00:07:12,592 Você que instalou o Adobe no seu computador pela primeira vez, 173 00:07:12,592 --> 00:07:14,060 sabe que, toda vez que abre um software... 174 00:07:14,060 --> 00:07:14,880 É irritante, né? 175 00:07:14,880 --> 00:07:16,387 Mas toda vez que abre um software da Adobe... 176 00:07:16,387 --> 00:07:17,047 Eu pulo. 177 00:07:17,047 --> 00:07:18,370 Então, mas ultimamente parece que eles 178 00:07:18,370 --> 00:07:19,730 não estão deixando nem isso né? 179 00:07:19,730 --> 00:07:22,467 - É, força você... - É, força você assistir. 180 00:07:22,467 --> 00:07:24,563 Então ele tem ali um tutorial. 181 00:07:24,563 --> 00:07:27,169 Se você quer ir para o menu tal, você arrasta para cá, 182 00:07:27,169 --> 00:07:29,549 você quer acessar a página, você arrasta para cima. 183 00:07:29,549 --> 00:07:31,451 Então... 184 00:07:31,451 --> 00:07:35,087 Esse feedback, muitas vezes, de você clicar no botão... 185 00:07:35,087 --> 00:07:36,810 Isso aconteceu comigo esses dias. 186 00:07:36,810 --> 00:07:38,316 Foi num aplicativo inclusive. 187 00:07:38,316 --> 00:07:40,126 Eu preenchi um cadastro enorme, 188 00:07:40,126 --> 00:07:42,061 extremamente mal feito, que você tem que... 189 00:07:42,061 --> 00:07:42,962 Você não pode digitar. 190 00:07:42,962 --> 00:07:44,353 Você tem que... Sabe? 191 00:07:44,353 --> 00:07:47,366 Universidade, são todas as universidades do mundo. 192 00:07:47,366 --> 00:07:48,696 Se vira, acha. 193 00:07:48,696 --> 00:07:50,136 Você não pode digitar. 194 00:07:50,136 --> 00:07:51,504 E a hora que você acabou de digitar, 195 00:07:51,504 --> 00:07:53,406 você vai lá para baixo e some da sua tela 196 00:07:53,406 --> 00:07:54,707 todo o formulário que você preencheu 197 00:07:54,707 --> 00:07:57,477 e fica só o botão de enviar. 198 00:07:57,477 --> 00:07:58,978 Qual é o básico da nossa área? 199 00:07:58,978 --> 00:08:01,180 Quando você aperta esse botão, o que tem que acontecer? 200 00:08:01,180 --> 00:08:02,442 Tem que ter uma micro interação. 201 00:08:02,442 --> 00:08:04,679 O botão muda de cor, ele treme, 202 00:08:04,679 --> 00:08:06,419 ele muda, aparece como enviado. 203 00:08:06,419 --> 00:08:08,021 Isso é o básico na nossa área. 204 00:08:08,021 --> 00:08:09,727 O botão não fazia isso. 205 00:08:09,727 --> 00:08:11,357 Ele simplesmente não mudava, 206 00:08:11,357 --> 00:08:13,598 o formulário tinha sido enviado, 207 00:08:13,598 --> 00:08:15,478 o formulário tinha sido assim... 208 00:08:15,478 --> 00:08:16,462 Ele carregava. 209 00:08:16,462 --> 00:08:18,602 Só que tem um macete especial desse aplicativo. 210 00:08:18,602 --> 00:08:19,567 Você apertava mais de uma vez 211 00:08:19,567 --> 00:08:20,893 porque você achava que não tinha apertado, 212 00:08:20,893 --> 00:08:22,402 ele zerava o seu formulário 213 00:08:22,402 --> 00:08:24,207 e você tinha que começar de novo. 214 00:08:25,256 --> 00:08:27,507 A nossa área trabalha muito 215 00:08:27,507 --> 00:08:30,160 na parte de direcionamento, mas também de reforço, 216 00:08:30,160 --> 00:08:33,215 de você sanar, no usuário, 217 00:08:33,215 --> 00:08:34,975 se a ação que ele executou 218 00:08:34,975 --> 00:08:36,616 foi para algum lugar. 219 00:08:36,616 --> 00:08:38,284 Reduzir as interrupções. 220 00:08:38,284 --> 00:08:40,319 Reduzir as interrupções. 221 00:08:40,319 --> 00:08:43,923 Não existe nada mais desconfortável do que você clicar num botão 222 00:08:43,923 --> 00:08:47,927 e você não saber se o seu arquivo subiu 223 00:08:47,927 --> 00:08:50,229 ou se você recebeu o arquivo de alguma maneira. 224 00:08:50,229 --> 00:08:53,666 Então, esse feedback que ele está fazendo, que é o feedback visual, 225 00:08:53,666 --> 00:08:58,013 é uma micro animação que é realizada 226 00:08:58,013 --> 00:09:00,573 através de uma interação 227 00:09:00,573 --> 00:09:03,853 num pequeno ícone, num pequeno botão, 228 00:09:03,853 --> 00:09:06,775 que dá a resposta ao usuário 229 00:09:06,775 --> 00:09:09,454 de que aquela ação foi efetiva. 230 00:09:09,454 --> 00:09:10,154 Tranquiliza. 231 00:09:10,154 --> 00:09:11,634 Exatamente. 232 00:09:11,634 --> 00:09:15,488 O nosso papel é deixar os usuários mais tranquilos. 233 00:09:16,633 --> 00:09:19,292 A vida já é muito difícil, né? 234 00:09:19,292 --> 00:09:22,313 Ao acessar o meu site, eu te garanto que, tranquilo, você vai ficar. 235 00:09:22,313 --> 00:09:25,178 A vida já difícil, o seu aplicativo vai dificultar mais? 236 00:09:26,143 --> 00:09:28,701 Se as telas, que a gente tem que lidar 237 00:09:28,701 --> 00:09:29,936 o tempo inteiro com elas, 238 00:09:29,936 --> 00:09:32,443 forem dificultar a nossa vida, então a gente está ferrado. 239 00:09:32,443 --> 00:09:34,962 No começo estava difícil, no final, parecia que eu estava no começo. 240 00:09:35,818 --> 00:09:36,743 É por aí mesmo. 241 00:09:36,743 --> 00:09:37,743 Então a nossa função é essa. 242 00:09:37,743 --> 00:09:41,052 É o que eles chamam também de "visual cue", 243 00:09:41,052 --> 00:09:42,481 que seria uma dica visual. 244 00:09:42,481 --> 00:09:43,626 essa parte de... 245 00:09:45,158 --> 00:09:47,334 Animações, quando arrasta, cliques. 246 00:09:49,037 --> 00:09:50,253 São recursos que a gente acaba utilizando. 247 00:09:50,253 --> 00:09:52,762 Além de transições, que a gente vai comentar um pouco. 248 00:09:52,762 --> 00:09:53,792 São os três principais, né, 249 00:09:53,792 --> 00:09:55,810 transições, micro interações... 250 00:09:57,507 --> 00:09:59,098 E os feedbacks visuais. 251 00:09:59,098 --> 00:10:02,668 Feedback visual, interações, são recursos então que... 252 00:10:02,668 --> 00:10:03,412 Fundamentais. 253 00:10:03,412 --> 00:10:04,904 Fundamentais, que o Motion Design... 254 00:10:04,904 --> 00:10:05,917 E sabe o que acontece? 255 00:10:05,917 --> 00:10:09,175 Nos primórdios da internet, não tinha essa preocupação. 256 00:10:09,175 --> 00:10:11,377 A preocupação era: tem que funcionar. 257 00:10:11,377 --> 00:10:12,111 E aí o que você falou? 258 00:10:12,111 --> 00:10:13,994 Você vai selecionar lá a cidade. 259 00:10:13,994 --> 00:10:15,994 Você seleciona o estado de São Paulo, 260 00:10:15,994 --> 00:10:17,664 tem mais de 500 cidades, 261 00:10:17,664 --> 00:10:20,304 e aí a sua cidade é a capital, é São Paulo, 262 00:10:20,304 --> 00:10:23,389 que está lá embaixo e aí tem que percorrer. 263 00:10:23,389 --> 00:10:27,293 Todo mundo sabe que a primeira cidade é Adamantina, 264 00:10:27,293 --> 00:10:29,871 porque todo o formulário que você vai preencher... 265 00:10:29,871 --> 00:10:31,611 - Que não tem esses recursos... - É mesmo, né? 266 00:10:31,611 --> 00:10:34,800 Você sabe que Adamantina é a primeira da lista. 267 00:10:34,800 --> 00:10:37,941 Agora você imagina, por exemplo, que você quer colocar uma cidade 268 00:10:37,941 --> 00:10:40,506 lá no seu formulário 269 00:10:40,506 --> 00:10:44,310 e você clica na setinha para baixo e não abrem as cidades. 270 00:10:45,121 --> 00:10:47,279 Já é uma sensação de desconforto. 271 00:10:47,279 --> 00:10:48,459 Exato. 272 00:10:48,459 --> 00:10:51,117 E você falou desde os primórdios, não é verdade? 273 00:10:54,320 --> 00:10:55,624 Provavelmente, a gente deve estar falando 274 00:10:55,624 --> 00:10:57,990 com uma faixa etária aqui, enfim. 275 00:10:57,990 --> 00:10:59,760 Quem tiver mais ou menos a nossa idade 276 00:10:59,760 --> 00:11:03,315 vai lembrar dos sites da década de 1990. 277 00:11:03,315 --> 00:11:05,699 Até tem lugares, sites, 278 00:11:05,699 --> 00:11:08,709 que arquivam essas interfaces. 279 00:11:08,709 --> 00:11:11,145 Tem, Web Archiving, "web.archiving.org". 280 00:11:11,145 --> 00:11:12,805 Obrigado por lembrar. 281 00:11:12,805 --> 00:11:14,192 Eu estava aqui matutando. 282 00:11:14,192 --> 00:11:16,342 Pô, se você pega um site da década de 1990, 283 00:11:16,342 --> 00:11:17,747 experiência do usuário... 284 00:11:17,747 --> 00:11:19,057 Meu Deus! 285 00:11:19,057 --> 00:11:21,187 Era o terror na terra. 286 00:11:21,187 --> 00:11:24,087 E a gente desbravou aquilo tudo, né? 287 00:11:24,087 --> 00:11:25,768 Apanhou para fazer. 288 00:11:25,768 --> 00:11:27,089 "Ah, então é assim que funciona." 289 00:11:27,089 --> 00:11:29,689 Teve alguém que falou assim: "Meu Deus, isso aqui está terrível. 290 00:11:29,689 --> 00:11:31,867 Eu vou ajudar o pessoal a navegar melhor", 291 00:11:31,867 --> 00:11:34,160 Essa pessoa merece ser glorificada. 292 00:11:34,160 --> 00:11:36,429 Eu acho que isso que você trouxe 293 00:11:36,429 --> 00:11:39,719 é muito da cultura e da experiência que nós tivemos no passado, 294 00:11:39,719 --> 00:11:41,636 de hoje não ter essa paciência 295 00:11:41,636 --> 00:11:44,336 de querer assistir o tutorial 296 00:11:44,336 --> 00:11:47,373 que, de repente, outra geração ou outra cultura tem. 297 00:11:47,373 --> 00:11:49,975 Eu vejo que os americanos têm muito dessa cultura. 298 00:11:49,975 --> 00:11:52,244 Quando eles compram uma TV, por exemplo, 299 00:11:52,244 --> 00:11:55,466 de abrir a caixa, pegar o manual, ficar lendo o manual, 300 00:11:55,466 --> 00:11:56,306 para depois... 301 00:11:56,306 --> 00:11:59,092 Aqui não, aqui a gente já pega a TV, coloca na tomada, 302 00:11:59,092 --> 00:12:01,189 pega o controle remoto, e vou aprender a mexer. 303 00:12:01,189 --> 00:12:03,140 "Ah, tem uma folhinha aqui explicando. 304 00:12:03,140 --> 00:12:04,790 Meu Deus, por que eu não vi isso antes?" 305 00:12:04,790 --> 00:12:06,299 Na melhor das hipóteses, 306 00:12:06,299 --> 00:12:08,679 o cara vê uma unboxing, vê um review. 307 00:12:08,679 --> 00:12:10,863 Para falar bem a verdade, quando eu pego uma coisa 308 00:12:10,863 --> 00:12:11,714 e não estou conseguindo programar, 309 00:12:11,714 --> 00:12:13,933 não tem dúvida, YouTube. 310 00:12:13,933 --> 00:12:16,790 É uma cultura imediatista, vai um pouco além de geração. 311 00:12:16,790 --> 00:12:18,103 Você está vendo que até... 312 00:12:18,103 --> 00:12:20,617 Ele falou assim: "A gente largou 313 00:12:20,617 --> 00:12:23,097 o panfletinho do manual 314 00:12:23,097 --> 00:12:27,020 para a gente procurar o tutorial de como montar 315 00:12:27,020 --> 00:12:28,447 num site, 316 00:12:28,447 --> 00:12:32,251 porque o YouTube é um site, o Facebook é um site. 317 00:12:32,251 --> 00:12:36,249 E a intuitividade deles faz com que... 318 00:12:36,249 --> 00:12:40,362 É muito mais intuitivo eu procurar numa plataforma como essa 319 00:12:40,362 --> 00:12:42,962 do que eu ler um manual... 320 00:12:42,962 --> 00:12:44,174 - Com 500 folhas. - Que é mal diagramado. 321 00:12:44,174 --> 00:12:46,198 - Exato - Nossa, muito mal diagramado. 322 00:12:46,198 --> 00:12:48,010 E aí você fica naquela confusão... 323 00:12:48,010 --> 00:12:49,500 - Faço isso, faço aquilo... - E você acha na internet, né? 324 00:12:49,500 --> 00:12:52,438 Por exemplo, como prosetar o relógio na TV tal, tal, tal. 325 00:12:52,438 --> 00:12:54,611 Tem, incrível como tem. 326 00:12:54,611 --> 00:12:56,870 Então é muito mais fácil, muito mais prático, né? 327 00:12:58,061 --> 00:13:00,279 É o que eu falei, é a cultura do imediatismo. 328 00:13:00,279 --> 00:13:03,215 A gente tem que ter coisas que forneçam respostas rápidas, 329 00:13:03,215 --> 00:13:05,017 até para coisas que a gente... 330 00:13:05,017 --> 00:13:06,819 Não tem como ser mais rápido que isso, né? 331 00:13:06,819 --> 00:13:09,088 A gente chegou num estado que a gente pergunta para o ar: 332 00:13:09,088 --> 00:13:10,122 "Como eu programo essa TV?". 333 00:13:10,122 --> 00:13:12,124 E o ar me responde: "Ainda não chegamos lá". 334 00:13:12,124 --> 00:13:14,122 Mas o aplicativo é uma coisa que, cada vez mais, 335 00:13:14,122 --> 00:13:15,760 tem que ser responsivo, tem que ser rápido. 336 00:13:15,760 --> 00:13:18,643 Ninguém vai aturar ficar no aplicativo de... 337 00:13:18,643 --> 00:13:20,928 Eu já fiz, abandonar o aplicativo de comida 338 00:13:20,928 --> 00:13:23,522 porque o negócio ou é lerdo 339 00:13:23,522 --> 00:13:25,006 ou mete uma animação que não tem nada a ver, 340 00:13:25,006 --> 00:13:26,772 e, consequentemente... 341 00:13:26,772 --> 00:13:29,942 Eu estava com um celular ruim na época, o carregamento não ia. 342 00:13:29,942 --> 00:13:32,278 E existe uma pesquisa, que inclusive... 343 00:13:32,278 --> 00:13:33,813 Eu não vou lembrar a fonte da pesquisa. 344 00:13:33,813 --> 00:13:36,492 Por favor, se vocês tiverem acesso em casa, 345 00:13:36,492 --> 00:13:38,441 pesquisem isso. 346 00:13:38,441 --> 00:13:40,034 Mas existe uma média de... 347 00:13:42,194 --> 00:13:45,324 Usuários que largam um site 348 00:13:45,324 --> 00:13:48,321 se o site demorar 3 segundos para abrir. 349 00:13:49,995 --> 00:13:53,148 A otimização é um processo fundamental também. 350 00:13:53,148 --> 00:13:55,000 Não basta você ter uma animação, 351 00:13:55,000 --> 00:13:57,274 um Motion Design bem bacana, 352 00:13:57,274 --> 00:13:58,904 se ele não tiver otimizado 353 00:13:58,904 --> 00:14:01,913 para que o site carregue bem, para que o site flua bem, 354 00:14:01,913 --> 00:14:04,376 para que ele não fique cheio de travamentos. 355 00:14:04,376 --> 00:14:05,823 Boa! 356 00:14:05,823 --> 00:14:07,562 Eu quero pegar um gancho que o César trouxe 357 00:14:07,562 --> 00:14:10,182 de múltiplas animações e tudo mais. 358 00:14:10,182 --> 00:14:13,219 Vocês, que são profissionais que hoje estão na área, 359 00:14:13,219 --> 00:14:16,155 atuam no dia a dia com Motion Design, 360 00:14:16,155 --> 00:14:20,559 eu vejo que às vezes o excesso de animações e transições 361 00:14:20,559 --> 00:14:23,128 pode dificultar a vida do usuário. 362 00:14:23,128 --> 00:14:26,966 Não adianta ter um aplicativo que gira, pula, estoura, 363 00:14:26,966 --> 00:14:29,535 sendo que ele não cumpre com as funcionalidades básicas. 364 00:14:30,569 --> 00:14:32,004 Eder, na sua opinião, 365 00:14:32,004 --> 00:14:34,529 como a gente consegue alcançar um equilíbrio 366 00:14:34,529 --> 00:14:37,142 entre essas transições e animações 367 00:14:37,142 --> 00:14:39,873 e a usabilidade final para o nosso usuário? 368 00:14:41,866 --> 00:14:44,223 A análise de otimização do site... 369 00:14:46,886 --> 00:14:48,581 Se o site está rendendo bem, 370 00:14:48,581 --> 00:14:51,424 é a primeira coisa que se tem que fazer, identificar... 371 00:14:53,364 --> 00:14:54,660 Esse excesso de animações 372 00:14:54,660 --> 00:14:58,631 através de uma percepção sensível 373 00:14:58,631 --> 00:15:00,280 que o motion designer tem que ter. 374 00:15:02,735 --> 00:15:03,856 Em tudo, em qualquer trabalho... 375 00:15:05,871 --> 00:15:08,243 No caso de interface digitais, porque a gente está falando de animação. 376 00:15:08,243 --> 00:15:10,709 Um monte de animação não vai ser legal. 377 00:15:10,709 --> 00:15:13,043 Se você pegar para fazer um panfleto, 378 00:15:13,043 --> 00:15:16,231 se utilizar o mesmo estilo 379 00:15:16,231 --> 00:15:18,851 ou o mesmo objeto várias vezes, 380 00:15:18,851 --> 00:15:20,738 ele vai cair num problema 381 00:15:20,738 --> 00:15:23,894 que é um dos fundamentos do design, 382 00:15:23,894 --> 00:15:25,824 que é a repetição. 383 00:15:25,824 --> 00:15:28,661 Então eu acho que a gente tem que controlar essa questão de repetição. 384 00:15:28,661 --> 00:15:31,697 A gente tem que ter o bom senso e a sensibilidade 385 00:15:31,697 --> 00:15:33,432 de tornar a página fluida. 386 00:15:33,432 --> 00:15:37,336 E esse processo exige o conhecimento do usuário. 387 00:15:38,270 --> 00:15:40,773 Então, assim, quando você conhece 388 00:15:40,773 --> 00:15:43,310 como é o comportamento visual 389 00:15:43,310 --> 00:15:44,910 diante de uma interface de usuário, 390 00:15:44,910 --> 00:15:47,615 você vai adquirindo automaticamente 391 00:15:47,615 --> 00:15:49,315 e imperceptivelmente 392 00:15:49,315 --> 00:15:50,380 essa sensibilidade. 393 00:15:52,700 --> 00:15:53,716 E é design. 394 00:15:53,716 --> 00:15:57,464 Design tem um objetivo de frente de arte que é subjetiva. 395 00:15:57,464 --> 00:16:00,173 Então, se você tem um objetivo, 396 00:16:00,173 --> 00:16:02,166 você tem que cumprir com esse objetivo. 397 00:16:02,166 --> 00:16:05,487 O excesso de animação vai cumprir o objetivo? 398 00:16:06,632 --> 00:16:08,834 Depende de qual a proposta da interface. 399 00:16:08,834 --> 00:16:12,037 Se ele não estiver cumprindo esse objetivo, então tira. 400 00:16:13,654 --> 00:16:16,327 É preciso ter essa sensibilidade, 401 00:16:16,327 --> 00:16:19,777 esse bom senso de saber avaliar qual é a proposta 402 00:16:19,777 --> 00:16:21,360 e qual o objetivo da animação. 403 00:16:22,887 --> 00:16:26,852 Com um bom briefing, você vai à lugares maravilhosos. 404 00:16:26,852 --> 00:16:28,224 Sensacional! 405 00:16:28,224 --> 00:16:30,723 César, nós falamos aqui nesse bate-papo 406 00:16:30,723 --> 00:16:33,336 sobre micro interações. 407 00:16:34,259 --> 00:16:36,128 Traz para nós aí alguns exemplos. 408 00:16:36,128 --> 00:16:38,819 Eu percebo que a micro interação 409 00:16:38,819 --> 00:16:41,862 é aquela coisa que às vezes o usuário não percebe, 410 00:16:41,862 --> 00:16:43,222 ele não dá valor, 411 00:16:43,222 --> 00:16:45,547 mas aquilo faz uma diferença enorme 412 00:16:45,547 --> 00:16:48,007 na sua experiência e na usabilidade. 413 00:16:48,007 --> 00:16:51,100 Traz alguns outros exemplos de micro interações 414 00:16:51,100 --> 00:16:53,749 para o pessoal que está assistindo a gente associar... 415 00:16:53,749 --> 00:16:56,050 "Hum, isso aqui é uma micro interação". 416 00:16:56,050 --> 00:17:00,552 Por exemplo, quando você vai preencher uma rede social 417 00:17:00,552 --> 00:17:03,956 fora do seu computador, fora do seu celular... 418 00:17:03,956 --> 00:17:05,696 Essa é bem famosa. 419 00:17:05,696 --> 00:17:07,326 A gente está acostumado a salvar 420 00:17:07,326 --> 00:17:10,562 sem ter mais que ficar decorando, 421 00:17:10,562 --> 00:17:13,232 ou a gente mete a impressão digital e acessa. 422 00:17:13,232 --> 00:17:15,934 Às vezes a gente tem que acessar o site fora, em outro lugar, 423 00:17:15,934 --> 00:17:17,903 a sua rede social... "Qual a sua senha do Facebook?". 424 00:17:17,903 --> 00:17:19,258 - Eu não tenho a menor ideia. - Não faço ideia 425 00:17:19,258 --> 00:17:23,042 Aí você vai tentar entrar com a sua senha e não funciona. 426 00:17:23,042 --> 00:17:24,610 O que acontece normalmente com o campo? 427 00:17:24,610 --> 00:17:25,987 A hora que você digita e erra, 428 00:17:25,987 --> 00:17:28,247 ele tende a ficar na cor vermelha, 429 00:17:28,247 --> 00:17:29,362 mas, além disso... 430 00:17:29,362 --> 00:17:31,714 A gente até vai comentar sobre isso, em relação à acessibilidade. 431 00:17:31,714 --> 00:17:33,691 Só ficar na cor vermelha não ajuda. 432 00:17:33,691 --> 00:17:35,521 Ele dá uma tremidinha. 433 00:17:35,521 --> 00:17:37,213 Isso é uma coisa que acontece... 434 00:17:37,213 --> 00:17:38,083 Não vou dizer em todas, né, 435 00:17:38,083 --> 00:17:41,479 mas eu acho que a maioria dos aplicativos que a gente utiliza, 436 00:17:41,479 --> 00:17:44,329 quando você erra alguma informação, ele tende a tremer. 437 00:17:44,329 --> 00:17:46,800 Quando você preenche, de repente, o seu CEP errado, 438 00:17:46,800 --> 00:17:48,503 você colocou seis dígitos, 439 00:17:48,503 --> 00:17:50,743 o que normalmente tende a acontecer 440 00:17:50,743 --> 00:17:53,216 é ele não te deixa ir para frente. 441 00:17:53,216 --> 00:17:54,606 De repente ele vai subir a página 442 00:17:54,606 --> 00:17:56,675 e vai mostrar o erro com uma cor diferente, 443 00:17:56,675 --> 00:17:57,776 onde que você errou. 444 00:17:57,776 --> 00:18:01,013 Então, essas interações, desde movimento, 445 00:18:01,013 --> 00:18:03,515 desde a alteração de cor, ou os dois juntos, 446 00:18:03,515 --> 00:18:05,224 preferencialmente os dois juntos, 447 00:18:05,224 --> 00:18:09,093 vai mostrar uma espécie de reforço quando você acerta, 448 00:18:09,093 --> 00:18:11,216 ou ao contrário, quando você erra, que é o caso aqui. 449 00:18:13,592 --> 00:18:15,386 São coisas que realmente tendem a... 450 00:18:17,663 --> 00:18:19,164 Reforçar, 451 00:18:19,164 --> 00:18:21,600 para que você não faça mais ou você preste atenção, 452 00:18:21,600 --> 00:18:24,603 ou para que, de repente, quando você dá um like... 453 00:18:25,439 --> 00:18:27,840 É uma coisa até um pouco mais recente. 454 00:18:27,840 --> 00:18:30,576 Você dá um like ou você dá um coraçãozinho, dá um parabéns... 455 00:18:30,576 --> 00:18:32,207 Ainda existe isso no Facebook, 456 00:18:32,207 --> 00:18:35,688 de você colocar parabéns, tem serpentina? 457 00:18:35,688 --> 00:18:36,279 Sim. 458 00:18:36,279 --> 00:18:38,387 Então, isso é um reforço, é uma interação, 459 00:18:38,387 --> 00:18:41,708 que causa ali uma conexão emocional. 460 00:18:41,708 --> 00:18:42,328 Porque, assim... 461 00:18:43,789 --> 00:18:47,098 A parte do motion 462 00:18:47,098 --> 00:18:48,627 pega um pouquinho de referência... 463 00:18:48,627 --> 00:18:49,935 Atenção! Um pouquinho, tá? 464 00:18:49,935 --> 00:18:53,802 De referência dos doze passos, doze fundamentos da animação, 465 00:18:53,802 --> 00:18:56,535 que é um livro que surgiu lá na década de 1980, 466 00:18:56,535 --> 00:19:00,632 que foram observações feitas principalmente com produções da Disney. 467 00:19:00,632 --> 00:19:01,910 Então não é alguém que veio da regra. 468 00:19:01,910 --> 00:19:04,510 É alguém que achou elementos em comum. 469 00:19:04,510 --> 00:19:07,228 E que vai influenciar de alguma forma 470 00:19:07,228 --> 00:19:09,381 os doze fundamentos do UX. 471 00:19:09,381 --> 00:19:10,793 Qual a diferença de um e de outro? 472 00:19:10,793 --> 00:19:13,971 Da animação, é para criar uma conexão emocional, 473 00:19:13,971 --> 00:19:16,151 do UX para criar uma... 474 00:19:16,151 --> 00:19:17,391 Ele tem um sentido mais... 475 00:19:17,391 --> 00:19:18,371 - Como eu posso dizer? - Experiência. 476 00:19:18,371 --> 00:19:19,211 Experiência. 477 00:19:19,211 --> 00:19:22,327 Então você vai juntar um com o outro, entendeu? 478 00:19:22,327 --> 00:19:23,857 Fique mais no UX, tá? 479 00:19:23,857 --> 00:19:25,697 Mas a questão da animação 480 00:19:25,697 --> 00:19:28,060 para te trazer uma conexão emocional é fundamental. 481 00:19:29,140 --> 00:19:31,270 A experiência é muito boa, mas quando você sente ali 482 00:19:31,270 --> 00:19:32,221 que tem uma... 483 00:19:32,221 --> 00:19:34,130 A questão de você dar like ou um coração 484 00:19:34,130 --> 00:19:37,367 e ter toda uma animação, uma alimentação, 485 00:19:37,367 --> 00:19:39,077 um feedback, 486 00:19:39,077 --> 00:19:41,103 torna a sua experiência muito mais emocional, 487 00:19:41,103 --> 00:19:42,590 que é importante também. 488 00:19:42,590 --> 00:19:44,349 É bom que o aplicativo funcione, 489 00:19:44,349 --> 00:19:47,119 mas essa conexão emocional também é fundamental. 490 00:19:47,119 --> 00:19:50,930 Essas micro interações geralmente trazem um pouquinho dos dois. 491 00:19:50,930 --> 00:19:51,823 Sem dúvida, sem dúvida. 492 00:19:51,823 --> 00:19:54,663 Vamos fazer agora uma viagem no tempo 493 00:19:54,663 --> 00:19:57,642 e voltar lá para 2009. 494 00:19:57,642 --> 00:20:00,132 2009 foi um ano em que começou 495 00:20:00,132 --> 00:20:03,168 a surgir os primeiros aplicativos 496 00:20:03,168 --> 00:20:07,339 após o lançamento de AppStore, Google Play, 497 00:20:07,339 --> 00:20:08,941 a antiga Play Store. 498 00:20:08,941 --> 00:20:12,880 Era uma época que tinha diversos Smartphones, 499 00:20:12,880 --> 00:20:15,672 um leque com Windows Phone, 500 00:20:15,672 --> 00:20:18,477 BlackBerry, iOS, 501 00:20:18,477 --> 00:20:21,687 Android, entre outros. 502 00:20:21,687 --> 00:20:24,122 Voltando agora para os dias de hoje, 503 00:20:24,122 --> 00:20:26,215 nós temos a grande concentração 504 00:20:26,215 --> 00:20:29,695 entre usuários Android e iOS. 505 00:20:29,695 --> 00:20:32,798 Eder, muda alguma coisa de Android para iOS 506 00:20:32,798 --> 00:20:36,335 quando o assunto é motion, ou é tudo a mesma coisa? 507 00:20:36,335 --> 00:20:38,881 Eu acho que tem muito a ver com as diretrizes do design. 508 00:20:41,573 --> 00:20:43,442 Eu sou péssimo com nome, mas, por exemplo, 509 00:20:43,442 --> 00:20:47,212 o Android usa muito o Material Design do Google. 510 00:20:49,169 --> 00:20:49,797 Tem essas... 511 00:20:50,816 --> 00:20:53,752 Essas diferenças que são muito estéticas, de estilo. 512 00:20:53,752 --> 00:20:57,082 Por exemplo, o Material Design é mais flat. 513 00:20:57,889 --> 00:21:00,297 Você se lembra qual é o nome do material... 514 00:21:00,297 --> 00:21:03,151 Perdão por não lembrar. 515 00:21:03,151 --> 00:21:04,810 Capaz que eu lembre no meio. 516 00:21:04,810 --> 00:21:08,337 Mas o UX também usa um estilo de... 517 00:21:08,337 --> 00:21:09,529 Um Guidelines? 518 00:21:10,739 --> 00:21:11,937 Alguma coisa assim. 519 00:21:11,937 --> 00:21:13,672 Human Interface Guidelines. 520 00:21:13,672 --> 00:21:15,719 Eu acho que eles têm menos de flat. 521 00:21:15,719 --> 00:21:18,799 Eles mexem mais com sombreamento 522 00:21:18,799 --> 00:21:20,879 e profundidade através de luzes. 523 00:21:20,879 --> 00:21:24,249 Então tem essa diferença de diretrizes, 524 00:21:24,249 --> 00:21:27,419 e de softwares que você vai usar, né, de ferramentas que você vai usar. 525 00:21:27,419 --> 00:21:29,250 Então você pode usar... 526 00:21:30,422 --> 00:21:33,492 No Android, você pode usar Lottie, você pode usar o After Effects, 527 00:21:33,492 --> 00:21:37,029 para converter as suas animações em JSON... 528 00:21:39,226 --> 00:21:40,708 Em Flutter. 529 00:21:40,708 --> 00:21:43,201 Assim, tem várias ferramentas 530 00:21:43,201 --> 00:21:44,641 que diferenciam, 531 00:21:44,641 --> 00:21:46,924 que são utilizadas em cada sistema. 532 00:21:48,907 --> 00:21:50,554 Tem suas diferenças, 533 00:21:50,554 --> 00:21:52,544 mas o fundamento é o mesmo. 534 00:21:52,544 --> 00:21:53,745 O fundamental é o mesmo, 535 00:21:53,745 --> 00:21:56,397 desde que a gente consiga respeitar ali 536 00:21:56,397 --> 00:21:57,316 o Guidelines, né? 537 00:21:57,316 --> 00:21:59,051 Traduzindo para o pessoal de casa, 538 00:21:59,051 --> 00:22:03,021 é um conjunto de boas práticas que cada sistema operacional usa. 539 00:22:03,021 --> 00:22:04,511 E vale destacar também 540 00:22:04,511 --> 00:22:07,441 que são fundamentais muitas vezes 541 00:22:07,441 --> 00:22:09,861 para o aplicativo ser aceito na loja. 542 00:22:09,861 --> 00:22:13,632 Porque, às vezes, se você coloca lá um botão que foge da proposta 543 00:22:13,632 --> 00:22:15,022 ou um botão menor, 544 00:22:15,022 --> 00:22:17,102 o que a Apple, o que o Google, pensam? 545 00:22:17,102 --> 00:22:20,038 "O meu usuário vai ter dificuldade de clicar nesse botão". 546 00:22:20,038 --> 00:22:21,807 E aí, o que ele vai falar? 547 00:22:21,807 --> 00:22:23,008 "Ah, esse aplicativo é ruim"? 548 00:22:23,008 --> 00:22:25,812 Ele vai falar: "Esse iPhone não presta". 549 00:22:25,812 --> 00:22:27,879 Então eles são bem preocupados com essa questão. 550 00:22:28,914 --> 00:22:31,425 Nos projetos que você já tocou, César, 551 00:22:31,425 --> 00:22:34,699 você sentiu muita diferença de iOS para Android 552 00:22:34,699 --> 00:22:36,322 na hora de pensar em motion? 553 00:22:37,389 --> 00:22:39,601 É que normalmente, Gustavo, 554 00:22:39,601 --> 00:22:42,183 o iOS tem uma questão com a sobreposição 555 00:22:42,183 --> 00:22:43,006 e de arrastar para o lado. 556 00:22:46,372 --> 00:22:48,190 Eles também têm uma questão 557 00:22:48,190 --> 00:22:50,802 em relação a você não começar o movimento muito perto da borda. 558 00:22:50,802 --> 00:22:52,500 É uma recomendação que eles dão. 559 00:22:52,500 --> 00:22:54,040 Não é bem uma recomendação. 560 00:22:54,040 --> 00:22:55,140 Não pode, tá? 561 00:22:55,140 --> 00:22:56,673 E no Android, ele é um pouco mais... 562 00:23:00,011 --> 00:23:01,114 Eu não sei como é hoje em dia, 563 00:23:01,114 --> 00:23:02,283 mas se tinha uma certa cultura 564 00:23:02,283 --> 00:23:04,683 de que o iOS era um pouquinho mais chatinho. 565 00:23:04,683 --> 00:23:06,619 Só que, assim, como você falou, 566 00:23:06,619 --> 00:23:10,922 a gente está muito mais em Android e iOS hoje. 567 00:23:10,922 --> 00:23:13,060 As diferenças de tamanho de tela 568 00:23:13,060 --> 00:23:15,591 são muito menores no iOS do que no Android. 569 00:23:15,591 --> 00:23:18,272 No Android, você tem uma variedade imensa de tamanhos, 570 00:23:18,272 --> 00:23:20,332 e você tem que trabalhar em cima disso. 571 00:23:20,332 --> 00:23:22,210 E a questão das transições é assim: 572 00:23:22,210 --> 00:23:25,070 "Ah, mas a transição no iOS é mais suave". 573 00:23:26,071 --> 00:23:27,038 É o que ele falou. 574 00:23:27,038 --> 00:23:28,225 Eu acho que é muito mais uma questão de... 575 00:23:28,225 --> 00:23:30,619 É tão sutil, tão sutil, 576 00:23:30,619 --> 00:23:33,879 que às vezes torna imperceptível para o usuário. 577 00:23:33,879 --> 00:23:36,615 Então é mais uma questão de detalhe técnico mesmo. 578 00:23:36,615 --> 00:23:38,483 E a questão do design como um todo, 579 00:23:38,483 --> 00:23:40,585 se você comparar o WhatsApp em um e em outro, 580 00:23:40,585 --> 00:23:43,404 é uma diferença do tipo... 581 00:23:43,404 --> 00:23:44,132 Ah, um detalhe. 582 00:23:44,132 --> 00:23:46,926 O iOS tinha uma preferência no modo de transição, 583 00:23:46,926 --> 00:23:48,727 que é o de expandir, 584 00:23:48,727 --> 00:23:50,929 também chamado... 585 00:23:50,929 --> 00:23:51,997 Eu vou tentar traduzir aqui. 586 00:23:51,997 --> 00:23:53,899 É obscurecer, se não me engano. 587 00:23:53,899 --> 00:23:55,609 Onde você aplica ali... 588 00:23:55,609 --> 00:23:57,970 Clica em uma determinada tela, 589 00:23:57,970 --> 00:23:58,970 ela expande, 590 00:23:58,970 --> 00:24:00,885 só que, o que está atrás, não desaparece, 591 00:24:00,885 --> 00:24:02,796 que é para te manter o senso de direção, 592 00:24:02,796 --> 00:24:04,176 para você não ficar perdido. 593 00:24:04,176 --> 00:24:07,579 Só que, assim, o Android também está fazendo isso. 594 00:24:07,579 --> 00:24:09,381 Então, voltando para o WhatsApp, 595 00:24:09,381 --> 00:24:11,529 a única diferença que eu vi, visualmente falando, 596 00:24:11,529 --> 00:24:12,918 o WhatsApp de um para o outro, 597 00:24:12,918 --> 00:24:16,988 é que, em cima do Android, tem uma faixinha verde 598 00:24:16,988 --> 00:24:20,399 para fazer a barra superior ser dividida em duas. 599 00:24:20,399 --> 00:24:23,295 A superior do iOS é uma faixa única com uma cor só. 600 00:24:23,295 --> 00:24:24,953 Então, assim, são coisas que... 601 00:24:24,953 --> 00:24:28,467 Eu acho que, antigamente, o iOS era um pouco mais temido. 602 00:24:28,467 --> 00:24:31,470 Mas hoje a coisa acabou convergindo um pouco 603 00:24:31,470 --> 00:24:33,038 e eu não vejo tantas diferenças assim. 604 00:24:33,038 --> 00:24:35,565 A questão de você arrastar para o lado ou não... 605 00:24:35,565 --> 00:24:37,913 Muita coisa do Android funciona assim hoje em dia. 606 00:24:37,913 --> 00:24:41,783 É, essa convergência, a gente discutia muito isso no passado, 607 00:24:41,783 --> 00:24:43,782 as diferenças de um para o outro. 608 00:24:43,782 --> 00:24:47,652 O iPhone tinha um botão voltar no aplicativo. 609 00:24:47,652 --> 00:24:51,156 O voltar do Android já é nativo do próprio aparelho. 610 00:24:51,156 --> 00:24:52,257 Tinham essas diferenças. 611 00:24:52,257 --> 00:24:54,893 Mas esse lance da convergência é muito legal, Eder, 612 00:24:54,893 --> 00:24:58,029 porque a gente percebe que as empresas olham e falam: 613 00:24:58,029 --> 00:25:00,065 "Por que eu estou querendo reinventar a roda? 614 00:25:00,065 --> 00:25:03,152 Se meu usuário já sabe que o carrinho de compra 615 00:25:03,152 --> 00:25:04,642 é no canto superior direito, 616 00:25:04,642 --> 00:25:07,047 por que eu vou inventar moda e colocar embaixo?". 617 00:25:07,047 --> 00:25:09,738 Porque as pessoas já estão associando, 618 00:25:09,738 --> 00:25:13,369 inclusive no caso do motion, que é o nosso papo aqui, 619 00:25:13,369 --> 00:25:15,147 os gestos, os movimentos, 620 00:25:15,147 --> 00:25:18,457 o arrasta para cima, o double tap. 621 00:25:20,151 --> 00:25:22,604 iOS, Android, 622 00:25:22,604 --> 00:25:27,225 são as nossas principais plataformas de Smartphones, 623 00:25:27,225 --> 00:25:29,027 quando gente fala de sistema operacional. 624 00:25:29,027 --> 00:25:32,297 Mas e quando a gente fala num passo anterior 625 00:25:32,297 --> 00:25:33,999 ao desenvolvimento do aplicativo, 626 00:25:33,999 --> 00:25:35,491 o protótipo, 627 00:25:35,491 --> 00:25:38,651 quais ferramentas vocês indicam hoje 628 00:25:38,651 --> 00:25:41,848 para a gente prototipar esses aplicativos 629 00:25:41,848 --> 00:25:43,832 já pensando nas animações? 630 00:25:45,477 --> 00:25:47,619 Figma, você pode animar no Figma também. 631 00:25:47,619 --> 00:25:48,482 Eu acho que é o mais comum. 632 00:25:50,511 --> 00:25:51,346 Tem o Sketch. 633 00:25:53,121 --> 00:25:55,287 O After Effects também. 634 00:25:55,287 --> 00:25:59,023 Essas ferramentas todas, você consegue prototipar, 635 00:25:59,023 --> 00:26:02,063 e, de alguma forma, elas têm suas integrações. 636 00:26:02,063 --> 00:26:05,463 A tecnologia é tão bacana hoje 637 00:26:05,463 --> 00:26:08,727 porque você consegue permear 638 00:26:08,727 --> 00:26:11,668 por todos os cantos, por todas as ferramentas, 639 00:26:11,668 --> 00:26:14,472 sem necessariamente sair, abandonar outra ferramenta, 640 00:26:14,472 --> 00:26:15,567 porque elas estão integradas. 641 00:26:17,917 --> 00:26:19,277 São algumas. 642 00:26:19,277 --> 00:26:21,480 Mas aí tem diversas ferramentas. 643 00:26:21,480 --> 00:26:22,850 Tem o Lottie, né? 644 00:26:22,850 --> 00:26:24,056 É, o Lottie. 645 00:26:24,056 --> 00:26:25,946 Essa eu não conhecia. 646 00:26:25,946 --> 00:26:26,778 O que ela faz? 647 00:26:27,928 --> 00:26:30,288 - Está certo o nome, né, Lottie? - É, Lottie. 648 00:26:30,288 --> 00:26:31,281 Ele tem o modo... 649 00:26:32,791 --> 00:26:34,926 Para a galera que já trabalha mais com programação, 650 00:26:34,926 --> 00:26:37,200 porque ele te fornece o arquivo JSON... 651 00:26:37,200 --> 00:26:39,495 Depende como a pessoa pronuncia. 652 00:26:39,495 --> 00:26:41,542 Se você não souber programar, 653 00:26:41,542 --> 00:26:43,602 vai precisar de algum desenvolvedor, 654 00:26:43,602 --> 00:26:46,490 que ele te dá o código, que é um código mais facilitado inclusive, 655 00:26:46,490 --> 00:26:49,221 ele é mais fácil, ele roda inclusive muito mais rápido. 656 00:26:49,221 --> 00:26:51,977 E tem a versão mais prática e multiuso. 657 00:26:51,977 --> 00:26:53,381 Qualquer um pode pegar. 658 00:26:53,381 --> 00:26:55,680 Você pode baixar uma animação que você precisa colocar no teu... 659 00:26:59,724 --> 00:27:03,341 Alguma publicação que você vai fazer de repente no Instagram. 660 00:27:03,341 --> 00:27:05,441 Aí você quer, de repente, 661 00:27:05,441 --> 00:27:06,391 uma caixinha de som tocando. 662 00:27:06,391 --> 00:27:08,693 Você coloca lá uma caixinha de som tocando. 663 00:27:08,693 --> 00:27:10,795 Aí você acha a caixinha de som, animada, 664 00:27:10,795 --> 00:27:13,124 você consegue mudar essa caixinha de som. 665 00:27:13,124 --> 00:27:15,154 Não precisa programar do zero, 666 00:27:15,154 --> 00:27:16,868 tanto o fundo quanto a figura, 667 00:27:16,868 --> 00:27:19,770 e você consegue adaptar, 668 00:27:19,770 --> 00:27:22,572 de que maneira ela vai se mexer, de que maneira ela vai animar, 669 00:27:22,572 --> 00:27:25,644 e você consegue baixar em MP4, 670 00:27:25,644 --> 00:27:26,330 GIF... 671 00:27:27,740 --> 00:27:28,480 E o JSON. 672 00:27:28,480 --> 00:27:31,249 Então, se você já baixa no formato para você utilizar na hora, 673 00:27:31,249 --> 00:27:33,788 você mexe na sua publicação imediatamente. 674 00:27:33,788 --> 00:27:35,593 Você transforma vetor, ou imagem, 675 00:27:35,593 --> 00:27:38,073 que é superpesado, em código, 676 00:27:38,073 --> 00:27:40,176 e aí você pode levar para o VS Code 677 00:27:40,176 --> 00:27:42,454 e o front-end pode só aplicar 678 00:27:42,454 --> 00:27:44,584 o código JSON no site dele 679 00:27:44,584 --> 00:27:46,064 e vai ter a animação lá. 680 00:27:46,064 --> 00:27:49,928 E caso você queira uma funcionalidade de cliques 681 00:27:49,928 --> 00:27:51,435 aí é código, 682 00:27:51,435 --> 00:27:54,723 muitas vezes em CSS ou alguma coisa em JavaScript. 683 00:27:54,723 --> 00:27:55,517 Sensacional! 684 00:27:55,517 --> 00:27:59,177 Essa então seria uma forma de pular uma barreira. 685 00:27:59,177 --> 00:28:01,146 Quando a gente fala em animação, 686 00:28:01,146 --> 00:28:03,948 quando a gente volta lá para meados dos anos 1990, 687 00:28:03,948 --> 00:28:07,157 vocês devem lembrar do Adobe Flash. 688 00:28:07,157 --> 00:28:10,321 Nossa! Eu tinha certeza absoluta que você ia levar a gente 689 00:28:10,321 --> 00:28:11,957 para o fundo do... 690 00:28:11,957 --> 00:28:13,009 Não, eu estou brincando, Flash. 691 00:28:13,009 --> 00:28:14,817 Você foi muito útil por muito tempo. 692 00:28:14,817 --> 00:28:16,595 Resgatei agora o Adobe Flash. 693 00:28:16,595 --> 00:28:19,195 - Eu fiz um curso em 2008... - O terror dos web designers. 694 00:28:19,195 --> 00:28:20,592 Flash CS5. 695 00:28:20,592 --> 00:28:21,609 O Flash era traumático. 696 00:28:21,609 --> 00:28:24,869 Era pesado e prejudicava a experiência. 697 00:28:24,869 --> 00:28:27,147 O carregamento do site, 698 00:28:27,147 --> 00:28:29,407 o aplicativo, na época, não existia ainda, 699 00:28:29,407 --> 00:28:32,677 os Smartphones são pós 2007. 700 00:28:32,677 --> 00:28:36,481 Mas quando a gente fala desses desafios técnicos, 701 00:28:36,481 --> 00:28:37,607 esse é um exemplo que você deu, 702 00:28:37,607 --> 00:28:40,118 de converter em SVG, converter em código 703 00:28:40,118 --> 00:28:42,821 para não prejudicar a performance do aplicativo. 704 00:28:42,821 --> 00:28:44,489 Tem outras dicas e truques? 705 00:28:44,489 --> 00:28:46,157 É sobre o usuário, 706 00:28:46,157 --> 00:28:47,859 é tudo sobre o usuário 707 00:28:47,859 --> 00:28:49,368 é o que ele precisa, o que ele quer, 708 00:28:49,368 --> 00:28:52,964 para ter a melhor experiência possível diante de uma tela. 709 00:28:54,985 --> 00:28:56,099 Eu acho que é sobre isso. 710 00:28:57,751 --> 00:28:58,791 O UX Motion... 711 00:28:58,791 --> 00:29:01,875 A gente estava conversando sobre isso, né, César? 712 00:29:03,875 --> 00:29:05,926 O código hoje... 713 00:29:05,926 --> 00:29:07,912 Eu sei que muita gente torce o nariz, 714 00:29:07,912 --> 00:29:11,116 principalmente quem não é da programação. 715 00:29:11,116 --> 00:29:13,005 Mas é algo que a gente tem que lidar. 716 00:29:14,775 --> 00:29:16,225 Eu não gosto de ser clichê, 717 00:29:16,225 --> 00:29:19,028 mas normalmente é clichê porque é verdade, né? 718 00:29:19,028 --> 00:29:21,405 É um novo idioma, um novo inglês. 719 00:29:23,194 --> 00:29:26,898 A pessoa que hoje está preparada para lidar com código, 720 00:29:26,898 --> 00:29:29,434 ela está um passo na frente dos outros. 721 00:29:29,434 --> 00:29:33,004 Opa! Então quer dizer que, mesmo eu só trabalhando ali com design, 722 00:29:33,004 --> 00:29:34,472 eu tenho que sair da minha zona de conforto 723 00:29:34,472 --> 00:29:36,628 e entender um pouquinho o que aquele código faz? 724 00:29:36,628 --> 00:29:39,607 Se você vai pegar um arquivo JSON 725 00:29:39,607 --> 00:29:41,918 na hora que você exportar uma animação Lottie, 726 00:29:41,918 --> 00:29:44,521 você precisa saber o que está escrito ali. 727 00:29:44,521 --> 00:29:48,153 Vai ter uma série de sintaxes, parâmetros e valores 728 00:29:48,153 --> 00:29:49,215 que você precisa saber 729 00:29:49,215 --> 00:29:52,175 até para que você possa otimizar melhor 730 00:29:52,175 --> 00:29:53,558 o seu site, caso necessário. 731 00:29:53,558 --> 00:29:56,861 E quando você tem o domínio dessas ferramentas, 732 00:29:56,861 --> 00:29:59,028 você fica muito mais tranquilo 733 00:29:59,028 --> 00:30:02,338 para lidar com as resoluções dos problemas. 734 00:30:02,338 --> 00:30:04,702 E da mesma forma que o designer 735 00:30:04,702 --> 00:30:07,238 começou a aprender um pouquinho de código, 736 00:30:07,238 --> 00:30:09,307 é importante o desenvolvedor também sacar 737 00:30:09,307 --> 00:30:12,544 o que o designer pensou para aquela aplicação. 738 00:30:13,478 --> 00:30:15,680 Conte para nós, César, 739 00:30:15,680 --> 00:30:17,990 vocês, que estão no mercado hoje, 740 00:30:17,990 --> 00:30:20,306 dá muito ruim se os dois não se conversarem, 741 00:30:20,306 --> 00:30:21,316 não se entenderem ali? 742 00:30:21,316 --> 00:30:22,399 Ah, dá muito péssimo. 743 00:30:24,796 --> 00:30:26,926 Às vezes eu percebo... 744 00:30:26,926 --> 00:30:29,186 Até leio em alguns fóruns de vez em quando nos comentários, 745 00:30:29,186 --> 00:30:31,831 algum designer vai lá, coloca mais ou menos a arte dele, 746 00:30:31,831 --> 00:30:34,165 uma noção do que ele pretende fazer, 747 00:30:34,165 --> 00:30:37,035 que é o protótipo dele, e aí tem lá o comentário de alguém: 748 00:30:37,035 --> 00:30:39,830 "Quero ver o dev se virar para fazer isso". 749 00:30:41,282 --> 00:30:42,574 Ele que lute, né? 750 00:30:42,574 --> 00:30:44,287 É, ele que lute. 751 00:30:44,287 --> 00:30:46,314 Até os membros, que eu vejo de vez em quando, um dev olhando... 752 00:30:46,314 --> 00:30:48,256 "Mano, que mundo esse cara vive?". 753 00:30:49,796 --> 00:30:51,583 É importante para você saber... 754 00:30:51,583 --> 00:30:53,598 É de maneira geral, tá? 755 00:30:53,598 --> 00:30:55,665 Boa parte de qualquer área de criação, 756 00:30:55,665 --> 00:30:58,671 você sempre tem uma fragmentação, 757 00:30:58,671 --> 00:31:02,831 e essa fragmentação inclusive tende a ir sumindo... 758 00:31:04,048 --> 00:31:05,530 A fragmentação de áreas, por exemplo. 759 00:31:05,530 --> 00:31:08,733 Então, só para dar um exemplo, a gente estava conversando ali atrás, 760 00:31:08,733 --> 00:31:11,285 eu pego algumas vagas de vez em quando para designer instrucional 761 00:31:11,285 --> 00:31:14,105 e eu vejo algumas especificações que eles pedem. 762 00:31:14,105 --> 00:31:16,441 Só retomando rapidinho a questão da programação, 763 00:31:16,441 --> 00:31:17,709 do seu novo inglês. 764 00:31:17,709 --> 00:31:20,520 Aí você tem lá o que eles pedem como designer instrucional, 765 00:31:20,520 --> 00:31:23,527 que é uma coisa ligada à pedagogia, essencialmente. 766 00:31:23,527 --> 00:31:26,003 Mas eles já transformaram o pedagogo 767 00:31:26,003 --> 00:31:27,752 também em designer, entendeu? 768 00:31:27,752 --> 00:31:30,157 E agora, não não contente com isso, 769 00:31:30,157 --> 00:31:31,923 eu pego umas empresas, grandes inclusive, 770 00:31:31,923 --> 00:31:33,758 pedindo para saber fazer isso aqui, 771 00:31:33,758 --> 00:31:36,355 o audiovisual, captação e edição, a parte de design, 772 00:31:36,355 --> 00:31:39,550 a parte de motion, e programação. 773 00:31:40,531 --> 00:31:42,817 Eu tenho vontade de responder na entrevista: 774 00:31:42,817 --> 00:31:43,678 aceitam fritas também? 775 00:31:45,448 --> 00:31:48,665 Realmente é importante você ter 776 00:31:48,665 --> 00:31:50,375 um mínimo de conhecimento, 777 00:31:50,375 --> 00:31:51,743 por exemplo, que é o que eu tenho em programação, 778 00:31:51,743 --> 00:31:55,079 para você saber, na hora de você pedir uma transição. 779 00:31:55,079 --> 00:31:57,119 por que você quer aquela transição. 780 00:31:58,499 --> 00:32:01,286 É realmente necessária aquela transição? 781 00:32:01,286 --> 00:32:04,289 Ela está extrapolando a parte artística e egocêntrica, 782 00:32:04,289 --> 00:32:07,292 sempre vou falar, da sua parte como designer. 783 00:32:07,292 --> 00:32:09,382 Mas ela realmente é necessária? 784 00:32:09,382 --> 00:32:11,193 Desenvolvedor, DB, vem aqui: 785 00:32:11,193 --> 00:32:14,366 isso aqui realmente pode prejudicar 786 00:32:14,366 --> 00:32:16,086 a fluidez do nosso sistema? 787 00:32:16,086 --> 00:32:16,702 "Pode." 788 00:32:16,702 --> 00:32:17,702 "O que a gente pode fazer?" 789 00:32:17,702 --> 00:32:21,108 "Olha, você pode, de repente, tirar a FPS, por exemplo." 790 00:32:21,108 --> 00:32:23,061 Ou se não, "Tem realmente..." 791 00:32:23,061 --> 00:32:24,974 Agora o desenvolvedor para o designer. 792 00:32:24,974 --> 00:32:26,201 "Tem realmente a necessidade 793 00:32:26,201 --> 00:32:29,135 de você meter essas transições aqui? 794 00:32:29,959 --> 00:32:31,010 Você não pode adaptar?". 795 00:32:31,010 --> 00:32:34,064 Então é sempre bom a gente ir um pouco além 796 00:32:34,064 --> 00:32:36,521 daquela questão do... "Não, botem os dois para jantar juntos". 797 00:32:36,521 --> 00:32:39,369 Não, amigo, não é isso que vai... 798 00:32:39,369 --> 00:32:41,626 É você colocar os dois para trabalharem juntos. 799 00:32:41,626 --> 00:32:44,102 O que eu percebo é que, cada vez mais... 800 00:32:44,102 --> 00:32:45,962 Inclusive a gente estava conversando sobre isso, 801 00:32:45,962 --> 00:32:49,219 que os designers estão... 802 00:32:49,219 --> 00:32:51,769 Até vendo um pouco do futuro. 803 00:32:51,769 --> 00:32:54,562 Indo para a parte de programação, necessariamente. 804 00:32:55,699 --> 00:32:59,210 Primeiro, porque talvez ele não seja um baita desenvolvedor, 805 00:32:59,210 --> 00:33:01,446 mas ele minimamente sabe o trabalho que aquilo ali dá. 806 00:33:01,446 --> 00:33:03,339 Então ele vai ter consciência de... "Não, espera um pouquinho. 807 00:33:03,339 --> 00:33:05,633 A hora que o cara ali for desenvolver..." 808 00:33:06,484 --> 00:33:08,056 Eu estou pesando a mão. 809 00:33:08,056 --> 00:33:09,650 Então, num primeiro momento, 810 00:33:09,650 --> 00:33:12,800 é botar os dois para que eles demonstrem, primeiro, 811 00:33:12,800 --> 00:33:15,783 qual é a função da minha questão 812 00:33:15,783 --> 00:33:19,097 prática do design, artística também, claro, 813 00:33:19,097 --> 00:33:21,639 e principalmente o caminho contrário, 814 00:33:21,639 --> 00:33:22,691 que é você ver o desenvolvedor... 815 00:33:22,691 --> 00:33:24,203 "Olha, qual é ...". 816 00:33:24,203 --> 00:33:26,534 Não é só o trabalho que eu vou ter, entendeu, 817 00:33:26,534 --> 00:33:29,374 mas olhe o tanto de recurso e tempo, que são fundamentais. 818 00:33:29,374 --> 00:33:30,587 Às vezes eu não tenho tempo. 819 00:33:30,587 --> 00:33:31,722 E olha quanto eu vou gastar. 820 00:33:33,147 --> 00:33:34,672 "É realmente necessário?" 821 00:33:34,672 --> 00:33:35,902 "Não é, cara, me desculpe. 822 00:33:35,902 --> 00:33:37,140 Eu vou fazer isso aqui." 823 00:33:38,622 --> 00:33:40,618 Então, essa parte de trabalho em equipe, 824 00:33:40,618 --> 00:33:43,367 um saber as dificuldades do trabalho do outro, 825 00:33:43,367 --> 00:33:45,320 você pode pegar isso e aplicar em qualquer área 826 00:33:45,320 --> 00:33:46,791 de criação que você quiser. 827 00:33:46,791 --> 00:33:47,492 Muito bom! 828 00:33:47,492 --> 00:33:50,762 Então estamos enxergando aqui tendências do mercado. 829 00:33:50,762 --> 00:33:52,652 Falamos do passado, e agora nós vamos falar 830 00:33:52,652 --> 00:33:54,902 do futuro barra presente. 831 00:33:54,902 --> 00:33:56,985 Eder, como você enxerga 832 00:33:56,985 --> 00:33:59,755 o papel da Inteligência Artificial hoje, 833 00:33:59,755 --> 00:34:02,473 em tempos de IAs generativas 834 00:34:02,473 --> 00:34:06,418 desempenhando um papel nessas animações e transações? 835 00:34:06,418 --> 00:34:10,481 A IA, por si, tem a tendência 836 00:34:10,481 --> 00:34:14,652 de automatizar os processos criar padrões. 837 00:34:14,652 --> 00:34:18,137 Eu acho que isso é inevitável, já está acontecendo muito. 838 00:34:18,137 --> 00:34:19,424 Eu acho que talvez... 839 00:34:19,424 --> 00:34:20,844 Eu não sou futurista, 840 00:34:20,844 --> 00:34:24,139 mas eu acredito 841 00:34:24,139 --> 00:34:29,019 que a tendência é a integração de IAs 842 00:34:29,019 --> 00:34:31,936 em novos processos tecnológicos, por exemplo, Realidade Aumentada... 843 00:34:33,197 --> 00:34:36,007 Como a IA vai se integrar com a Realidade Aumentada. 844 00:34:37,608 --> 00:34:39,621 Como a IA vai subsidiar... 845 00:34:42,346 --> 00:34:43,915 O Motion Design. 846 00:34:43,915 --> 00:34:47,952 Já tem hoje IAs que criam animações. 847 00:34:47,952 --> 00:34:50,121 Eu acho que é tudo uma questão agora de aperfeiçoar. 848 00:34:50,121 --> 00:34:52,219 Eu acho que, com o tempo, isso vai aperfeiçoando. 849 00:34:55,426 --> 00:34:57,595 Eu acho que tem a ver mais 850 00:34:57,595 --> 00:35:00,598 com a automatização de funcionalidades. 851 00:35:00,598 --> 00:35:03,368 Porque o Motion Design 852 00:35:03,368 --> 00:35:07,195 são funcionalidades e emoções, 853 00:35:07,195 --> 00:35:09,803 então ele caminha entre... 854 00:35:09,803 --> 00:35:13,359 Ele transforma algo técnico em algo humano. 855 00:35:14,850 --> 00:35:16,410 Eu vou ser mais... 856 00:35:16,410 --> 00:35:18,449 Eu acho que eu vou ser mais preciso agora. 857 00:35:18,449 --> 00:35:21,247 Ele faz com que, 858 00:35:21,247 --> 00:35:22,987 através das ferramentas dele, 859 00:35:22,987 --> 00:35:26,858 o usuário tenha sensações. 860 00:35:29,994 --> 00:35:33,210 Eu acredito que a IA vai entrar aí, 861 00:35:33,210 --> 00:35:36,423 vai otimizar esses processos, automatizar esses processos, 862 00:35:36,423 --> 00:35:38,330 para que as sensações sejam mais... 863 00:35:39,570 --> 00:35:40,770 Sensacionais. 864 00:35:40,770 --> 00:35:44,775 Quase parafraseando o Djonga aqui... 865 00:35:47,345 --> 00:35:50,092 Num podcast sobre UX Motion. 866 00:35:50,092 --> 00:35:51,182 Mas é válido. 867 00:35:51,182 --> 00:35:52,103 Grande Djonga! 868 00:35:53,452 --> 00:35:54,952 Então é mais sobre isso, 869 00:35:54,952 --> 00:35:57,922 como a IA pode melhorar essa navegação 870 00:35:57,922 --> 00:36:01,492 a ponto do usuário se sentir mais confortável. 871 00:36:01,492 --> 00:36:04,362 Aí é um mundo de possibilidades. 872 00:36:04,362 --> 00:36:07,465 Mas eu acredito muito que está nessa construção de padrões 873 00:36:07,465 --> 00:36:09,468 e automatização das funcionalidades. 874 00:36:09,468 --> 00:36:11,504 Na sua opinião, César, até onde ajuda 875 00:36:11,504 --> 00:36:13,304 e até onde é um ponto de atenção 876 00:36:13,304 --> 00:36:15,392 para os profissionais que trabalham com isso 877 00:36:15,392 --> 00:36:17,593 e usam a IA no seu dia a dia? 878 00:36:19,218 --> 00:36:21,398 Taí um tema que, se você deixar, eu vou ficar duas horas aqui falando. 879 00:36:21,398 --> 00:36:23,247 Me deixe fazer um recorte então. 880 00:36:23,247 --> 00:36:24,620 Eu acho que, a princípio... 881 00:36:26,984 --> 00:36:30,244 Ele tende a facilitar a automatização de alguns processos. 882 00:36:30,244 --> 00:36:31,122 Então ele tende, de repente... 883 00:36:32,877 --> 00:36:35,359 A facilitar alguns trabalhos um pouco mais simples, 884 00:36:35,359 --> 00:36:38,029 onde você precisa de umas transições mais... 885 00:36:38,029 --> 00:36:41,966 Porque a Inteligência Artificial, na verdade, não cria, tá? 886 00:36:41,966 --> 00:36:44,268 Ela depende de repositórios e treinamento. 887 00:36:44,268 --> 00:36:46,837 Então, muitos artistas, inclusive da área, 888 00:36:46,837 --> 00:36:49,106 têm reclamado porque eles percebem 889 00:36:49,106 --> 00:36:51,509 que muitos trabalhos deles têm sido roubados. 890 00:36:51,509 --> 00:36:54,512 Sabe aquele negócio, copia mas não faz igual? 891 00:36:55,346 --> 00:36:56,921 Você tem artistas de diversos setores... 892 00:36:56,921 --> 00:36:58,103 Roube como um artista. 893 00:36:58,103 --> 00:36:59,483 Exatamente. 894 00:36:59,483 --> 00:37:00,632 E o que é bem verdade, né? 895 00:37:00,632 --> 00:37:03,287 Historicamente falando, sempre se roubou muito. 896 00:37:03,287 --> 00:37:04,922 Só que, quem é roubado, não gosta. 897 00:37:04,922 --> 00:37:07,124 Então você tem vários ilustradores, por exemplo, que percebem: 898 00:37:07,124 --> 00:37:08,925 "Opa, esse estilo aqui é meu!", 899 00:37:08,925 --> 00:37:10,343 e não ganham uma vírgula por causa disso. 900 00:37:10,343 --> 00:37:11,111 Nossa! 901 00:37:11,111 --> 00:37:13,965 Então a coisa precisa passar por uma regulamentação. 902 00:37:13,965 --> 00:37:15,399 Mas, num primeiro momento... 903 00:37:15,399 --> 00:37:17,452 E também tem muita a questão 904 00:37:17,452 --> 00:37:20,401 de um certo terrorismo momentâneo em relação... 905 00:37:20,401 --> 00:37:22,006 "A IA vai roubar o seu trabalho. 906 00:37:22,006 --> 00:37:24,242 Então, compre a sua IA, aprenda com a gente, 907 00:37:24,242 --> 00:37:26,271 mas pega o pacote pago". 908 00:37:26,271 --> 00:37:28,134 Entendi. Vocês estão tentando fazer uma venda, 909 00:37:28,134 --> 00:37:31,101 cada IA está tentando fazer a sua venda, entendeu? 910 00:37:31,101 --> 00:37:34,252 Num primeiro momento, eu acho que o que você pode fazer, 911 00:37:34,252 --> 00:37:36,754 se você é da área de design, é: vá fazer programação. 912 00:37:37,822 --> 00:37:38,656 É essencial. 913 00:37:38,656 --> 00:37:41,826 Eu acho que tem uma coisa que é importante também, que é moderação. 914 00:37:42,660 --> 00:37:45,327 Use com moderação, porque a sua ferramenta 915 00:37:45,327 --> 00:37:47,900 é muito mais que um After Effects, 916 00:37:47,900 --> 00:37:49,190 com o Lottie, com... 917 00:37:49,190 --> 00:37:51,634 A sua ferramenta é o processo criativo. 918 00:37:51,634 --> 00:37:53,124 É o justificativo, né? 919 00:37:53,124 --> 00:37:55,373 Então, quanto mais você usa... 920 00:37:56,223 --> 00:37:58,009 Eu não queria usar esta metáfora, 921 00:37:58,009 --> 00:37:59,345 mas é que me vem à cabeça agora. 922 00:37:59,345 --> 00:38:01,355 É como se fosse uma droga a IA. 923 00:38:02,240 --> 00:38:04,921 Eu não estou subjugando as IAs. 924 00:38:04,921 --> 00:38:06,751 Eu acho que elas têm muita utilidade. 925 00:38:06,751 --> 00:38:10,138 Mas um uso excessivo vicia o teu processo criativo... 926 00:38:11,687 --> 00:38:13,887 A depender da IA para poder criar. 927 00:38:16,060 --> 00:38:19,083 E no design, na arte como um todo... 928 00:38:20,324 --> 00:38:23,200 Você precisa aguçar o seu processo criativo. 929 00:38:23,200 --> 00:38:25,902 Isso se baseia em referências, 930 00:38:25,902 --> 00:38:27,872 em influências do seu meio social. 931 00:38:27,872 --> 00:38:29,882 Então, busque muitas referências. 932 00:38:29,882 --> 00:38:31,942 Vá em museus, vá em teatro, 933 00:38:31,942 --> 00:38:34,364 vá em exposições, 934 00:38:34,364 --> 00:38:36,314 e use a IA com moderação, 935 00:38:36,314 --> 00:38:38,540 porque se você usar com moderação, 936 00:38:38,540 --> 00:38:41,163 você vai manter seu processo criativo, vai estimular, 937 00:38:41,163 --> 00:38:42,432 e aí você vai ter toda... 938 00:38:45,295 --> 00:38:47,825 A capacidade de oferecer o seu trabalho 939 00:38:47,825 --> 00:38:50,818 da melhor maneira possível, sem se condicionar, 940 00:38:50,818 --> 00:38:52,590 se limitar a uma ferramenta. 941 00:38:52,590 --> 00:38:54,441 Essa parte de se condicionar é boa também 942 00:38:54,441 --> 00:38:55,724 na questão de às vezes você ficar... 943 00:38:55,724 --> 00:38:57,766 Às vezes o cara que é designer, 944 00:38:57,766 --> 00:39:00,099 se ele começar a utilizar muito a IA, 945 00:39:00,099 --> 00:39:03,974 ele vai ficar preso a um certo nicho de estilo, vamos dizer assim, 946 00:39:03,974 --> 00:39:06,444 e ele acaba não inovando, entendeu? 947 00:39:06,444 --> 00:39:08,179 Então a questão de você ficar pegando referência, 948 00:39:08,179 --> 00:39:09,124 é que às vezes você tem um insight... 949 00:39:09,124 --> 00:39:10,414 "Opa! Peraí...", 950 00:39:10,414 --> 00:39:12,283 que é o que a gente chama de inovação, né? 951 00:39:12,283 --> 00:39:13,381 Porque a parte de inovação... 952 00:39:13,381 --> 00:39:15,110 Eu sempre falo para o pessoal de criação: 953 00:39:16,420 --> 00:39:18,422 você não vai criar nada do zero, tá? 954 00:39:18,422 --> 00:39:21,459 Então, assim, perca essa ilusão e perca esse peso nas costas, 955 00:39:21,459 --> 00:39:23,861 porque às vezes o pessoal da área de publicidade tem muito esse peso. 956 00:39:23,861 --> 00:39:25,336 "Bom, mas como eu vou criar alguma coisa do nada?". 957 00:39:25,336 --> 00:39:26,498 Não é do nada, meu amigo! 958 00:39:27,248 --> 00:39:28,199 Assim... 959 00:39:29,800 --> 00:39:33,110 É uma escola pedagógica que tem alguns milhares de anos. 960 00:39:33,110 --> 00:39:34,306 Primeiro você vai aprender a copiar. 961 00:39:34,306 --> 00:39:35,306 É copiar mesmo. 962 00:39:35,306 --> 00:39:36,018 Só não vende. 963 00:39:36,018 --> 00:39:37,508 Você vai aprender a copiar. 964 00:39:37,508 --> 00:39:39,620 Aí você vai copiar, copiar, copiar... 965 00:39:39,620 --> 00:39:42,847 Isso é em qualquer área, em qualquer faculdade. 966 00:39:42,847 --> 00:39:44,315 Ele vai reclamar com você... 967 00:39:44,315 --> 00:39:47,585 "Mas eu não vim aqui para ser reprodutor ou falsificador. 968 00:39:47,585 --> 00:39:48,352 Eu vim aqui para criar". 969 00:39:48,352 --> 00:39:50,909 Calma! Agora, todas essas cópias que você fez 970 00:39:50,909 --> 00:39:53,372 de diversos segmentos, várias referências, 971 00:39:53,372 --> 00:39:55,092 você vai criar o seu. 972 00:39:55,092 --> 00:39:57,610 Então você vai fazer um aplicativo para... 973 00:39:57,610 --> 00:39:59,230 Não sei... Comida. 974 00:39:59,230 --> 00:40:02,533 Pega o que melhor você teve de experiência 975 00:40:02,533 --> 00:40:03,836 em todos esses aplicativos. 976 00:40:03,836 --> 00:40:06,582 Então a transição, eu vou pegar desse, 977 00:40:06,582 --> 00:40:10,523 de repente, uma micro interação, eu vou pegar desse, 978 00:40:10,523 --> 00:40:13,210 e um outro recurso, de feedback, eu vou pegar desse. 979 00:40:13,210 --> 00:40:14,262 Então você pegou todos, 980 00:40:14,262 --> 00:40:16,647 adaptou para o estilo que você melhoraria 981 00:40:16,647 --> 00:40:18,722 "Essa micro interação é legal, mas pode melhorar". 982 00:40:18,722 --> 00:40:20,532 Pronto, tudo o que você consumiu, você pegou, 983 00:40:20,532 --> 00:40:22,586 juntou, transformou, e criou o seu. 984 00:40:22,586 --> 00:40:23,717 Isso chama-se inovação. 985 00:40:23,717 --> 00:40:24,602 Você não criou nada. 986 00:40:25,793 --> 00:40:28,126 Cópia diferente de plágio, né? 987 00:40:28,126 --> 00:40:28,996 É diferente de plágio. 988 00:40:28,996 --> 00:40:30,503 Plágio é uma coisa que você pega, 989 00:40:30,503 --> 00:40:33,731 que não é sua, para fazer como se fosse sua. 990 00:40:33,731 --> 00:40:34,929 A mesma coisa se você pegar o iFood aqui, 991 00:40:34,929 --> 00:40:37,201 você vai lá e faz exatamente a mesma coisa, e muda a cor. 992 00:40:37,201 --> 00:40:37,822 Amigão... 993 00:40:39,940 --> 00:40:42,037 Você não inovou, entendeu? 994 00:40:42,037 --> 00:40:45,142 Essa questão da criação, calma, baixe a bola, 995 00:40:45,142 --> 00:40:47,378 pegue referências, e aí você vai ter um insight. 996 00:40:47,378 --> 00:40:49,650 Como você vai ter insight se você não tem referências? 997 00:40:49,650 --> 00:40:51,017 Foi o que ele falou. 998 00:40:51,017 --> 00:40:51,850 Exatamente. 999 00:40:51,850 --> 00:40:52,850 Não preciso reinventar a roda. 1000 00:40:52,850 --> 00:40:55,595 O problema da Inteligência Artificial, o meu medo, 1001 00:40:55,595 --> 00:40:58,470 é que ela comece a encaixotar demais as pessoas, 1002 00:40:58,470 --> 00:41:00,537 que as pessoas fiquem muito confortáveis. 1003 00:41:00,537 --> 00:41:02,500 Porque criar dá trabalho, hein? 1004 00:41:02,500 --> 00:41:05,162 Então eu vou ficar muito encaixotado aqui na Inteligência Artificial, 1005 00:41:05,162 --> 00:41:07,038 vou lá, faço o prompt, ele vai criar, 1006 00:41:07,038 --> 00:41:08,098 e para o mercado está bom. 1007 00:41:08,098 --> 00:41:08,881 Não é assim. 1008 00:41:08,881 --> 00:41:10,501 Esse é um bom ponto. 1009 00:41:10,501 --> 00:41:14,271 E, infelizmente, estamos chegando ao final deste bate-papo. 1010 00:41:14,271 --> 00:41:16,077 Passou super-rápido! 1011 00:41:16,077 --> 00:41:17,397 - Meu Deus! Já? - Voa! 1012 00:41:17,397 --> 00:41:19,215 A gente não pode ficar mais três horas aqui? 1013 00:41:20,330 --> 00:41:23,116 O papo está bom, e eu tenho certeza que o pessoal de casa 1014 00:41:23,116 --> 00:41:25,316 continuaria escutando a gente. 1015 00:41:25,316 --> 00:41:27,284 Mas estamos chegando ao fim. 1016 00:41:27,284 --> 00:41:29,642 E, para finalizar, a gente vai fazer aqui 1017 00:41:29,642 --> 00:41:31,405 um exercício de futurismo. 1018 00:41:32,289 --> 00:41:34,150 Depois da Inteligência Artificial, 1019 00:41:34,150 --> 00:41:37,814 quais são outras tendências que vocês imaginam 1020 00:41:37,814 --> 00:41:39,964 para essa área de Motion Design? 1021 00:41:39,964 --> 00:41:41,933 O que vem pela frente, Eder? 1022 00:41:41,933 --> 00:41:43,751 Caramba, cara! 1023 00:41:45,269 --> 00:41:48,116 Eu acho que o fortalecimento das IAs mesmo. 1024 00:41:49,159 --> 00:41:50,829 Porque, assim... 1025 00:41:52,843 --> 00:41:55,112 É o que está em voga hoje, né, 1026 00:41:55,112 --> 00:41:57,077 e ela está só no começo, 1027 00:41:57,077 --> 00:42:00,217 então ela está mudando alguns paradigmas. 1028 00:42:00,217 --> 00:42:03,070 Eu acho que a gente ainda tem muito para explorar. 1029 00:42:04,021 --> 00:42:06,005 E dentro do que a gente pensa por IA, 1030 00:42:06,005 --> 00:42:07,825 muita coisa pode aparecer. 1031 00:42:07,825 --> 00:42:09,960 Integrações, superagentes... 1032 00:42:09,960 --> 00:42:13,430 Então, para mim, isso cria uma cortina de fumaça. 1033 00:42:13,430 --> 00:42:17,234 Eu acho que está muito aberto e tem muita coisa nova para surgir. 1034 00:42:17,234 --> 00:42:18,807 Eu acho isso muito bacana. 1035 00:42:20,070 --> 00:42:22,728 Então eu acredito nisso, muitas integrações... 1036 00:42:25,101 --> 00:42:28,879 E a IA conseguindo transformar funcionalidades 1037 00:42:28,879 --> 00:42:31,227 que às vezes a gente fazia na unha, 1038 00:42:31,227 --> 00:42:33,032 melhorando processos... 1039 00:42:33,032 --> 00:42:35,337 Converter o código, que já está fazendo isso hoje. 1040 00:42:36,739 --> 00:42:38,994 Eu acredito que vai por aí. 1041 00:42:38,994 --> 00:42:42,179 Isso pensando num futuro próximo. 1042 00:42:43,160 --> 00:42:45,165 Mas um futuro distante, 1043 00:42:45,165 --> 00:42:48,560 eu não conseguiria prever, 1044 00:42:48,560 --> 00:42:50,200 ou tentar prever. 1045 00:42:50,200 --> 00:42:51,664 Infelizmente, eu não tenho esse... 1046 00:42:54,190 --> 00:42:56,213 Essa qualidade de Mãe Dinah. 1047 00:43:00,752 --> 00:43:02,182 Eu acho que IA, 1048 00:43:02,182 --> 00:43:04,442 eu acho que a IA vai dar muito o que falar ainda. 1049 00:43:04,442 --> 00:43:05,282 E já está dando, né? 1050 00:43:05,282 --> 00:43:08,018 Pouco tempo atrás, teve o DeepSeek aí 1051 00:43:08,018 --> 00:43:10,854 causando um fervor no mercado. 1052 00:43:10,854 --> 00:43:12,089 Que tem a ver muito com inovação. 1053 00:43:12,089 --> 00:43:14,491 Mas isso é um assunto para um outro bate-papo. 1054 00:43:14,491 --> 00:43:15,787 Mas com certeza. 1055 00:43:15,787 --> 00:43:19,732 Eu acho que a IA vai se aprofundar 1056 00:43:19,732 --> 00:43:22,059 e a gente vai descobrir muitas coisas bacanas ainda com IA. 1057 00:43:22,059 --> 00:43:22,682 Boa! 1058 00:43:22,682 --> 00:43:24,466 E, na sua opinião, César? 1059 00:43:25,936 --> 00:43:28,272 Eu vou me contrariar só para dar um outro ponto de vista. 1060 00:43:28,272 --> 00:43:29,440 Então vamos lá! 1061 00:43:29,440 --> 00:43:32,608 Eu acho que, em história... 1062 00:43:32,608 --> 00:43:33,728 Um dos meus negócios é... 1063 00:43:33,728 --> 00:43:35,288 Eu estava fazendo faculdade de história. 1064 00:43:35,288 --> 00:43:36,241 Tive que dar uma pausa. 1065 00:43:36,241 --> 00:43:37,561 Mas, assim, em história 1066 00:43:37,561 --> 00:43:39,876 tem uma coisa que a gente chama de filosofia da história, 1067 00:43:39,876 --> 00:43:41,685 que é uma tendência... 1068 00:43:41,685 --> 00:43:43,443 As pessoas tendem a achar que isso existe, 1069 00:43:43,443 --> 00:43:44,596 que a história se repete. 1070 00:43:44,596 --> 00:43:46,256 Não, tá? 1071 00:43:46,256 --> 00:43:48,263 Cada momento histórico tem um contexto. 1072 00:43:48,263 --> 00:43:48,988 Mas... 1073 00:43:48,988 --> 00:43:50,628 Agora eu vou me contrariar. 1074 00:43:50,628 --> 00:43:52,321 Eu acho que, se você parar para ver... 1075 00:43:52,321 --> 00:43:54,431 Eu conheço algumas produtoras, 1076 00:43:54,431 --> 00:43:57,868 inclusive uns designers freelas, 1077 00:43:57,868 --> 00:44:00,815 que eles prestam serviço para algum cliente, 1078 00:44:00,815 --> 00:44:02,707 e o cliente faz questão de enfatizar 1079 00:44:02,707 --> 00:44:05,020 que toda aquela campanha foi feita com IA 1080 00:44:05,020 --> 00:44:07,291 mesmo que não tenha sido, tá? 1081 00:44:07,291 --> 00:44:09,057 Teve um desenvolvedor. 1082 00:44:09,057 --> 00:44:10,247 É só bater o carimbo... 1083 00:44:10,247 --> 00:44:12,761 - "Olha como somos inovadores" e tal. - "Usamos IA." 1084 00:44:12,761 --> 00:44:14,952 E teve um momento na história, no século XIX 1085 00:44:14,952 --> 00:44:16,220 durante a Revolução Industrial... 1086 00:44:16,220 --> 00:44:19,590 Porque, assim, a gente teve a serialização de produtos, 1087 00:44:19,590 --> 00:44:21,959 de qualquer coisa, copos, canecas. 1088 00:44:21,959 --> 00:44:23,519 Então são produzidas em série, 1089 00:44:23,519 --> 00:44:25,529 e que facilita que muita gente tenha. 1090 00:44:25,529 --> 00:44:29,033 E isso é um efeito bom porque facilita que todo mundo tenha, é mais barato. 1091 00:44:29,033 --> 00:44:30,501 Só que, assim, todo mundo tem. 1092 00:44:30,501 --> 00:44:32,087 Isso cria um efeito contrário, 1093 00:44:32,087 --> 00:44:34,571 que nasce principalmente com Morris e com Ruskin, 1094 00:44:34,571 --> 00:44:37,441 que eram defensores de uma cultura do artesanal, 1095 00:44:37,441 --> 00:44:39,677 e que você tem público para isso até hoje. 1096 00:44:39,677 --> 00:44:40,989 Você pode perceber, de repente... 1097 00:44:40,989 --> 00:44:44,993 "Ah, por que essa caneca aqui custa 500 reais 1098 00:44:44,993 --> 00:44:48,147 sendo que eu posso comprar uma caneca igualzinha em qualquer lugar 1099 00:44:48,147 --> 00:44:50,121 que custa 15, 10 reais?". 1100 00:44:50,121 --> 00:44:51,221 - Porque ela é única. - Porque ela é única... 1101 00:44:51,221 --> 00:44:53,487 Ela foi feita à mão, que é o mais ou menos... 1102 00:44:54,992 --> 00:44:57,293 Aquele carro inglês que é feito inteiro à mão. 1103 00:44:57,293 --> 00:44:59,463 Ele é costurado à mão, ele é pintado à mão. 1104 00:44:59,463 --> 00:45:02,499 Então eu acho que, num futuro médio, vamos dizer assim, 1105 00:45:02,499 --> 00:45:06,103 vai ter uma certa tendência de algumas empresas 1106 00:45:06,103 --> 00:45:10,298 colocarem o selo feito manualmente, para fugir.... 1107 00:45:10,298 --> 00:45:11,141 Handmade... 1108 00:45:11,141 --> 00:45:11,955 - Valorização. - Isso aqui não é... 1109 00:45:11,955 --> 00:45:12,930 De Inteligência Artificial não. 1110 00:45:12,930 --> 00:45:15,245 - Isso aqui foi... - E faz todo sentido, né? 1111 00:45:15,245 --> 00:45:17,911 - Mesmo que você esteja se contrariando. - Eu estou me contrariando, tá? 1112 00:45:17,911 --> 00:45:20,558 É um ciclo da história, tá, 1113 00:45:20,558 --> 00:45:22,854 mas é uma tendência possível, 1114 00:45:22,854 --> 00:45:23,854 da pessoa virar e falar: 1115 00:45:23,854 --> 00:45:25,875 "Não, o nosso trabalho, a nossa campanha, 1116 00:45:25,875 --> 00:45:27,424 foi feita por pessoas. 1117 00:45:27,424 --> 00:45:29,508 Teve ali um roteirista consagrado, 1118 00:45:29,508 --> 00:45:31,538 teve ali um designer consagrado, 1119 00:45:31,538 --> 00:45:32,898 um programador consagrado. 1120 00:45:32,898 --> 00:45:33,729 Então, pessoas. 1121 00:45:33,729 --> 00:45:35,699 É um trabalho muito mais humano. 1122 00:45:35,699 --> 00:45:37,722 Talvez não dure tanto, mas eu tenho certeza... 1123 00:45:37,722 --> 00:45:40,082 Certeza não, eu acho que isso é uma tendência 1124 00:45:40,082 --> 00:45:41,705 a aparecer no médio prazo. 1125 00:45:41,705 --> 00:45:44,438 À curto prazo, eu acho que vai ser essa febre, IA... 1126 00:45:44,438 --> 00:45:46,777 No fundo, as tendências estão sempre em movimento. 1127 00:45:46,777 --> 00:45:48,052 - Elas vão e voltam, né? - Sim... 1128 00:45:48,052 --> 00:45:50,099 E de maneira contraditória. 1129 00:45:50,099 --> 00:45:51,792 A gente está falando disso, 1130 00:45:51,792 --> 00:45:53,150 e hoje eu falei que é verdade, 1131 00:45:53,150 --> 00:45:55,052 porque eu estava vendo sobre isso, sobre vídeos. 1132 00:45:55,052 --> 00:45:56,854 As pessoas estão mais procurando vídeos 1133 00:45:56,854 --> 00:45:58,064 onde elas enxergam a verdade, 1134 00:45:58,064 --> 00:46:00,445 do que um vídeo totalmente editado, 1135 00:46:00,445 --> 00:46:02,163 aquela coisa toda. 1136 00:46:02,163 --> 00:46:05,429 Isso era uma tendência no começo do YouTube, né? 1137 00:46:05,429 --> 00:46:06,723 Ele nasce dessa maneira. 1138 00:46:06,723 --> 00:46:09,209 Aí depois se exigiu uma qualificação... 1139 00:46:09,209 --> 00:46:10,632 Megas produções. 1140 00:46:10,632 --> 00:46:12,202 E agora está retornando. 1141 00:46:12,202 --> 00:46:14,372 Está em movimento. 1142 00:46:14,372 --> 00:46:15,216 O mundo é cíclico, né... 1143 00:46:15,216 --> 00:46:17,518 - Moda, design. - São contradições, dinâmicas... 1144 00:46:17,518 --> 00:46:18,488 São dialéticas, né? 1145 00:46:18,488 --> 00:46:20,278 Se vem um, tem que vir o outro... 1146 00:46:20,278 --> 00:46:21,278 Normalmente é uma tendência. 1147 00:46:21,278 --> 00:46:24,151 É por isso que cria a ilusão de que a história é cíclica. 1148 00:46:24,151 --> 00:46:25,042 Mas é uma questão de... 1149 00:46:26,774 --> 00:46:29,553 De certa forma, é previsível, de certa forma. 1150 00:46:29,553 --> 00:46:30,563 Que loucura! 1151 00:46:30,563 --> 00:46:33,824 Falamos de tecnologia, falamos de Inteligência Artificial, 1152 00:46:33,824 --> 00:46:36,044 design, história, filosofia. 1153 00:46:36,044 --> 00:46:37,411 Rendeu muito. 1154 00:46:37,411 --> 00:46:41,231 Muito mais que um podcast, uma verdadeira aula. 1155 00:46:41,231 --> 00:46:43,372 E eu quero me despedir de vocês. 1156 00:46:43,372 --> 00:46:45,443 Muito obrigado, Eder! 1157 00:46:45,443 --> 00:46:46,637 Eu que agradeço, pelo amor de Deus! 1158 00:46:46,637 --> 00:46:48,472 É uma honra para mim estar aqui, 1159 00:46:48,472 --> 00:46:50,641 nesse videocast da FIAP, que é maravilhoso. 1160 00:46:50,641 --> 00:46:52,336 Já assisti vários. 1161 00:46:52,336 --> 00:46:56,246 Estar com você, que é uma figura conhecida 1162 00:46:56,246 --> 00:46:58,059 na área de tecnologia brasileira, 1163 00:46:58,059 --> 00:46:59,493 quem sabe até global. 1164 00:46:59,493 --> 00:47:00,377 Aí eu não sei. 1165 00:47:00,377 --> 00:47:02,227 Mas eu conheço você daqui. 1166 00:47:02,227 --> 00:47:03,691 E ter conhecido o César, 1167 00:47:03,691 --> 00:47:06,191 um cara sensacional, fantástico. 1168 00:47:06,191 --> 00:47:08,841 O que eu posso dizer sobre Motion Design 1169 00:47:08,841 --> 00:47:12,090 é que as pessoas que têm vontade de fazer, 1170 00:47:12,090 --> 00:47:15,172 vão à fundo, porque Motion Design 1171 00:47:15,172 --> 00:47:17,718 é você dar movimento a uma ideia... 1172 00:47:19,770 --> 00:47:21,405 É você criar algo 1173 00:47:21,405 --> 00:47:25,375 que vai ter vida de alguma forma, entendeu? 1174 00:47:25,375 --> 00:47:28,990 Então, nada mais prazeroso e satisfatório 1175 00:47:28,990 --> 00:47:32,816 que você finalizar um projeto de Motion Design 1176 00:47:32,816 --> 00:47:36,653 e você ver aquele projeto em movimento. 1177 00:47:36,653 --> 00:47:39,138 Então, vão e façam. 1178 00:47:39,138 --> 00:47:40,858 Eu sou suspeito 1179 00:47:40,858 --> 00:47:43,827 porque eu defendo com unhas e dentes a minha profissão, 1180 00:47:43,827 --> 00:47:46,978 mas vale a pena demais, vale a pena mesmo. 1181 00:47:46,978 --> 00:47:48,999 César, foi um prazer enorme 1182 00:47:48,999 --> 00:47:51,602 contar com você aqui nesse nosso podcast. 1183 00:47:51,602 --> 00:47:55,588 Eu que agradeço, e muito obrigado aos dois pela aula, 1184 00:47:55,588 --> 00:47:57,048 o pessoal da produção inclusive, 1185 00:47:57,048 --> 00:47:59,477 por toda a delicadeza, toda a gentileza. 1186 00:47:59,477 --> 00:48:00,477 Podcast é muito bacana. 1187 00:48:00,477 --> 00:48:03,085 Parabéns para a FIAP por todo investimento que faz, 1188 00:48:03,085 --> 00:48:05,148 infraestrutura, em conteúdo. 1189 00:48:05,148 --> 00:48:06,459 Satisfação enorme estar aqui. 1190 00:48:06,459 --> 00:48:09,215 E Motion Design é emoção e eficiência. 1191 00:48:09,215 --> 00:48:10,654 Agradeço novamente vocês. 1192 00:48:10,654 --> 00:48:13,821 Agradeço a você, que ficou até agora aqui com a gente 1193 00:48:13,821 --> 00:48:16,560 assistindo ou ouvindo esse podcast. 1194 00:48:16,560 --> 00:48:19,811 E você aprendeu que o papel do Motion Design 1195 00:48:19,811 --> 00:48:22,399 vai muito além de estética. 1196 00:48:22,399 --> 00:48:25,802 Estamos falando aqui de fluidez, dinamismo, 1197 00:48:25,802 --> 00:48:28,572 uma melhor experiência do usuário. 1198 00:48:28,572 --> 00:48:30,874 Parece clichê, mas não é. 1199 00:48:30,874 --> 00:48:33,049 Nós estamos a um toque 1200 00:48:33,049 --> 00:48:35,679 de tudo isso se tornar realidade. 1201 00:48:35,679 --> 00:48:37,681 Um grande abraço e até a próxima!