0:00:00.800,0:00:03.908 Coordeno uma equipe no Google[br]que lida com I.A.; 0:00:03.908,0:00:08.598 em outras palavras, a engenharia[br]de fazer computadores e aparelhos 0:00:08.602,0:00:11.299 capazes de criar coisas que o cérebro faz. 0:00:11.299,0:00:14.482 E isso faz com que nos interessemos [br]por cérebros reais 0:00:14.482,0:00:15.931 e também por neurociência, 0:00:15.931,0:00:19.991 e nos interessamos, principalmente, [br]por coisas que nosso cérebro faz 0:00:19.991,0:00:24.113 que ainda são muito superiores[br]à performance dos computadores. 0:00:25.209,0:00:28.802 Historicamente, uma das áreas[br]tem sido percepção, 0:00:28.802,0:00:31.881 o processo pelo qual as coisas abstratas, 0:00:31.885,0:00:33.473 sons e imagens, 0:00:33.473,0:00:35.691 podem se tornar conceitos na mente. 0:00:36.235,0:00:38.736 Isso é essencial para o nosso cérebro 0:00:38.736,0:00:41.240 e também muito útil em um computador. 0:00:41.636,0:00:44.970 Os algorítimos de percepção artificial, [br]criados por nós, por exemplo, 0:00:44.970,0:00:48.868 são o que permitem que suas fotos[br]do Google Fotos sejam pesquisáveis, 0:00:48.868,0:00:51.105 baseando-se no que há nelas. 0:00:51.594,0:00:55.087 O oposto da percepção é a criatividade: 0:00:55.091,0:00:58.133 transformar um conceito [br]em algo lá fora, para o mundo. 0:00:58.133,0:01:01.652 Então, ao longo do ano passado,[br]nosso trabalho de percepção artificial 0:01:01.652,0:01:06.575 também se uniu, inesperadamente, [br]ao mundo da criatividade artificial 0:01:06.575,0:01:08.055 e da arte digital. 0:01:08.556,0:01:11.840 Acho que Michelangelo[br]teve um insight profundo 0:01:11.844,0:01:15.520 a respeito da relação[br]entre percepção e criatividade. 0:01:16.023,0:01:18.069 Esta é uma famosa citação dele: 0:01:18.069,0:01:21.376 "Cada bloco de pedra [br]tem uma escultura interna, 0:01:22.036,0:01:25.038 e o trabalho do escultor é descobri-la." 0:01:26.029,0:01:29.229 Então, penso que Michelangelo[br]estava querendo dizer 0:01:29.229,0:01:32.449 que nós criamos, através da percepção, 0:01:32.453,0:01:35.480 e que a percepção por si[br]é um ato de imaginação 0:01:35.480,0:01:37.981 e é a tal da criatividade. 0:01:38.691,0:01:42.600 O órgão que cria todo pensamento,[br]percepção e imaginação, 0:01:42.600,0:01:44.228 é certamente, o cérebro. 0:01:45.089,0:01:47.618 E eu quero começar [br]com um pouquinho de história 0:01:47.618,0:01:49.960 sobre o que sabemos sobre cérebros. 0:01:50.496,0:01:52.926 Porque, diferente do coração[br]e dos intestinos, 0:01:52.926,0:01:56.094 você não consegue falar muito[br]sobre o cérebro só olhando pra ele, 0:01:56.094,0:01:57.986 pelo menos a olho nu. 0:01:57.986,0:02:00.399 Os primeiros anatomistas [br]que observaram cérebros 0:02:00.403,0:02:04.230 deram às estruturas superficiais[br]todo tipo de nomes fantásticos,[br] 0:02:04.234,0:02:06.631 como hipocampo, [br]significando "camarãozinho". 0:02:06.631,0:02:09.475 Mas claro que esse tipo de coisa[br]não nos diz muito 0:02:09.479,0:02:11.817 sobre o que acontece lá dentro. 0:02:12.780,0:02:16.393 A primeira pessoa que eu acho, [br]que, de fato, desenvolveu algum insight 0:02:16.397,0:02:18.427 sobre o que acontecia no cérebro 0:02:18.427,0:02:23.535 foi o grande neuroanatomista espanhol,[br]Santiago Ramón y Cajal, no século 19, 0:02:23.883,0:02:27.622 usando microscópio e reagentes especiais, 0:02:27.622,0:02:31.816 que puderam, seletivamente, preencher[br]ou converter em contraste muito elevado, 0:02:31.816,0:02:33.864 as células individuais do cérebro, 0:02:33.868,0:02:37.042 para conseguir entender[br]a morfologia delas. 0:02:37.972,0:02:41.980 E estes são os tipos de desenhos[br]que ele fez dos neurônios no século 19. 0:02:41.980,0:02:44.044 Este é de um cérebro de pássaro. 0:02:44.044,0:02:47.069 E vemos esta incrível variedade[br]de diferentes tipos de células, 0:02:47.069,0:02:50.508 até mesmo a própria teoria celular[br]era recente nessa época. 0:02:50.508,0:02:51.830 E estas estruturas, 0:02:51.830,0:02:54.169 estas células que têm essas ramificações, 0:02:54.169,0:02:56.761 que podem percorrer[br]distâncias muito longas, 0:02:56.765,0:02:58.741 tudo era novidade na época. 0:02:58.741,0:03:01.682 Elas são reminiscência de fios, claro. 0:03:01.686,0:03:05.147 Isso pode ter sido óbvio [br]para algumas pessoas no século 19; 0:03:05.147,0:03:09.501 as revoluções de telefonia e eletricidade[br]estavam apenas começando. 0:03:09.964,0:03:11.182 Mas de muitas maneiras, 0:03:11.182,0:03:14.443 esses desenhos microanatômicos[br]do Ramón y Cajal, como este, 0:03:14.443,0:03:16.875 ainda são, em alguns pontos, insuperáveis. 0:03:16.875,0:03:18.773 Ainda, depois de um século, 0:03:18.773,0:03:21.546 estamos tentando concluir aquilo[br]que Ramón y Cajal começou. 0:03:21.546,0:03:24.720 Estes são dados brutos [br]de nossos colaboradores 0:03:24.724,0:03:27.665 no Instituto de Neurociência Max Planck. 0:03:27.665,0:03:34.248 E nossos colaboradores estão representando[br]partículas de tecido cerebral. 0:03:34.248,0:03:37.798 Esta amostra tem aproximadamente[br]um milímetro cúbico, 0:03:37.798,0:03:40.443 e estou mostrando uma parte[br]minúscula dela aqui. 0:03:40.443,0:03:42.833 Aquela barra da esquerda[br]tem em torno de um mícron. 0:03:42.833,0:03:45.246 As estruturas que veem são mitocôndrias, 0:03:45.246,0:03:47.350 que são do tamanho de uma bactéria. 0:03:47.354,0:03:48.985 E estas são fatias consecutivas 0:03:48.985,0:03:52.077 através deste minúsculo bloco de tecido. 0:03:52.401,0:03:54.488 Apenas para efeito de comparação, 0:03:54.488,0:03:58.144 o diâmetro de um fio médio de cabelo [br]é de aproximadamente 100 microns. 0:03:58.144,0:04:02.108 Então, estamos olhando para algo[br]bem menor do que um simples fio de cabelo. 0:04:02.108,0:04:06.095 E a partir desses tipos de partículas [br]microscópicas de elétrons de série, 0:04:06.099,0:04:11.111 podemos começar a reconstruir[br]neurônios em 3D, como estes. 0:04:11.111,0:04:14.232 Estes são do mesmo estilo [br]do Ramón y Cajal. 0:04:14.232,0:04:15.864 Poucos neurônios destacaram-se, 0:04:15.864,0:04:18.613 pois, caso contrário, [br]não conseguiríamos ver nada aqui. 0:04:18.613,0:04:24.145 Estaria lotado, muito cheio de estruturas,[br]de neurônios comunicando-se entre si. 0:04:25.293,0:04:28.081 Ramón y Cajal estava um pouco[br]à frente de seu tempo, 0:04:28.081,0:04:30.640 e o progresso do entendimento do cérebro 0:04:30.640,0:04:32.971 seguiu lentamente[br]através das décadas seguintes. 0:04:33.455,0:04:36.292 Mas sabíamos que os neurônios[br]usavam eletricidade 0:04:36.292,0:04:39.292 e, na Segunda Guerra Mundial, [br]a tecnologia avançou o suficiente 0:04:39.292,0:04:42.122 para iniciar experimentos elétricos[br]reais em neurônios vivos 0:04:42.122,0:04:44.648 para entender melhor seu funcionamento. 0:04:44.648,0:04:48.987 Isso ocorreu na mesma época[br]da invenção dos computadores,[br] 0:04:48.991,0:04:52.095 muito baseado na ideia[br]da modelagem cerebral, 0:04:52.095,0:04:55.204 da "maquinaria inteligente",[br]como foi chamada por Alan Turing, 0:04:55.204,0:04:57.843 um dos pais da ciência da computação. 0:04:57.843,0:05:02.519 Warren McCulloch e Walter Pitts [br]observaram o desenho do córtex visual, 0:05:02.519,0:05:05.462 de Ramón y Cajal,[br]que estou mostrando aqui. 0:05:05.462,0:05:09.948 Este é o córtex que processa[br]as imagens captadas pelo olho. 0:05:10.424,0:05:13.932 E, para eles, isto parecia[br]um diagrama de circuito. 0:05:14.353,0:05:18.132 Então há muitos detalhes [br]no diagrama de McCulloch and Pitts 0:05:18.132,0:05:20.864 que não estão muito certos,[br]mas esta ideia básica 0:05:20.864,0:05:24.823 de que o córtex visual trabalha [br]como uma série de elementos computacionais 0:05:24.823,0:05:27.553 que passam a informação, [br]um para o outro, em cascata, 0:05:27.553,0:05:29.295 está essencialmente correta. 0:05:29.295,0:05:31.593 Vamos falar um pouco 0:05:31.593,0:05:35.665 sobre o que um modelo para processar[br]informações visuais precisaria fazer. 0:05:36.228,0:05:38.969 A tarefa básica de percepção 0:05:38.973,0:05:43.091 é levar uma imagem como esta e dizer: 0:05:43.091,0:05:44.467 "É um pássaro", 0:05:44.467,0:05:47.269 algo muito simples de se fazer[br]com nosso cérebro. 0:05:47.269,0:05:50.730 Mas vocês têm que entender[br]que, para um computador, 0:05:50.754,0:05:53.805 isso era praticamente impossível[br]há alguns anos. 0:05:53.805,0:05:58.641 O paradigma computacional clássico[br]não é uma tarefa simples de ser realizada. 0:05:59.366,0:06:01.918 O que está acontecendo entre os pixels, 0:06:01.942,0:06:05.954 entre a imagem do pássaro[br]e a palavra "pássaro", 0:06:05.954,0:06:08.772 é sobretudo um grupo de neurônios[br]conectados uns aos outros, 0:06:08.772,0:06:11.247 em uma rede neural, conforme mostro aqui. 0:06:11.258,0:06:14.530 Essa conexão neural poderia ser biológica,[br]em nosso córtex visual, 0:06:14.554,0:06:16.680 ou, atualmente, começamos[br]a ter a capacidade 0:06:16.680,0:06:19.194 de modelar tais conexões neurais[br]no computador. 0:06:19.834,0:06:22.171 Eu mostrarei com o que elas [br]realmente se parecem. 0:06:22.171,0:06:25.611 Vocês podem pensar nos pixels como[br]uma primeira camada de neurônios, 0:06:25.611,0:06:29.514 que, na verdade, é como atuam no olho,[br]são os neurônios na retina. 0:06:29.521,0:06:31.085 E eles alimentam 0:06:31.085,0:06:34.528 camada por camada de neurônios, 0:06:34.532,0:06:37.509 todas conectadas por sinapses[br]de diferentes pesos. 0:06:37.509,0:06:39.004 O comportamento dessa rede 0:06:39.004,0:06:42.312 é caracterizado pelas forças[br]de todas aquelas sinapses. 0:06:42.312,0:06:45.564 Elas caracterizam as propriedades [br]computacionais dessa rede. 0:06:45.568,0:06:47.098 E, no final das contas, 0:06:47.098,0:06:49.569 você tem um neurônio,[br]ou um grupo de neurônios, 0:06:49.569,0:06:51.860 que ativam-se, dizendo "pássaro". 0:06:51.860,0:06:54.940 Agora, representarei essas três coisas: 0:06:54.940,0:06:59.560 a entrada de pixels [br]e as sinapses na rede neural, 0:06:59.560,0:07:04.465 e o pássaro, a saída,[br]através de três variáveis: x, w e y. 0:07:04.853,0:07:08.605 Há um milhão ou mais de x,[br]um milhão de pixels nesta imagem. 0:07:08.605,0:07:11.095 Há bilhões ou trilhões de w, 0:07:11.095,0:07:14.556 que representam o peso de todas [br]estas sinapses na rede neural. 0:07:14.560,0:07:18.095 E há um número muito pequeno de y,[br]de saídas que essa rede tem. 0:07:18.095,0:07:20.770 "Pássaro" tem sete letras, certo? 0:07:21.088,0:07:24.498 Então, vamos imaginar que esta[br]seja apenas uma fórmula simples: 0:07:24.498,0:07:26.645 x "x" w = y. 0:07:26.645,0:07:28.801 O sinal de multiplicação fica entre aspas, 0:07:28.801,0:07:31.105 porque, na verdade, [br]o que está acontecendo lá 0:07:31.105,0:07:34.135 é uma série complicada[br]de operações matemáticas. 0:07:35.172,0:07:36.393 É uma equação. 0:07:36.397,0:07:38.053 Há três variáveis, 0:07:38.053,0:07:40.803 e todos nós sabemos[br]que se você tem uma equação, 0:07:40.803,0:07:44.505 pode encontrar uma variável, [br]se souber os outros dois termos. 0:07:45.158,0:07:48.538 Então, o problema de inferência, 0:07:48.542,0:07:51.435 de entender que aquela figura[br]de um pássaro é um pássaro, 0:07:51.439,0:07:56.160 é este: na qual y é desconhecido,[br]mas w e x são conhecidos. 0:07:56.160,0:07:58.663 Conhecendo a rede neural,[br]você conhece os pixels. 0:07:58.663,0:08:02.034 Como podem ver, é um problema[br]relativamente simples. 0:08:02.034,0:08:04.480 Você multiplica duas vezes três e pronto. 0:08:04.862,0:08:07.065 Mostrarei uma rede artificial de neurônios 0:08:07.065,0:08:09.635 que criamos recentemente[br]fazendo exatamente isso. 0:08:09.635,0:08:12.458 Isto está passando [br]em tempo real em um celular, 0:08:12.458,0:08:15.831 e é, claro, surpreendente por si só, 0:08:15.835,0:08:20.587 que celulares possam fazer bilhões [br]e trilhões de operações por segundo. 0:08:20.587,0:08:22.314 Vocês estão olhando para um celular 0:08:22.314,0:08:25.769 vendo uma imagem de pássaro após a outra,[br] 0:08:25.769,0:08:28.488 e, na verdade, não só dizendo:[br]"Sim, é um pássaro", 0:08:28.488,0:08:31.979 mas identificando a espécie do pássaro[br]com uma rede deste tipo. 0:08:32.890,0:08:34.736 Nesta imagem, 0:08:34.740,0:08:38.526 o x e o w são conhecidos[br]e o y é desconhecido. 0:08:38.526,0:08:41.058 Estou encobrindo a parte mais difícil, 0:08:41.058,0:08:44.943 que é como descobrimos o w, 0:08:44.943,0:08:47.134 o cérebro que pode fazer tal coisa? 0:08:47.134,0:08:49.448 Como aprenderíamos tal modelo? 0:08:49.448,0:08:52.651 Este processo de aprendizagem,[br]de descobrir o w, 0:08:52.655,0:08:55.306 se o resolvermos com a equação simples, 0:08:55.306,0:08:57.536 na qual pensamos[br]nestas variáveis como números, 0:08:57.536,0:09:00.057 saberemos, exatamente,[br]como resolvê-la: 6 = 2 x w, 0:09:00.061,0:09:03.393 dividimos por dois e pronto. 0:09:04.001,0:09:06.221 O problema é com este sinal. 0:09:07.238,0:09:11.083 Usamos a divisão porque[br]é o inverso da multiplicação, 0:09:11.083,0:09:12.643 mas, como acabei de dizer, 0:09:12.643,0:09:15.136 a multiplicação não deixa [br]de ser uma mentira aqui. 0:09:15.136,0:09:18.390 Esta é uma operação não-linear [br]muito complicada; 0:09:18.390,0:09:20.118 não existe o inverso. 0:09:20.118,0:09:23.292 Então devemos encontrar[br]uma forma de resolver a equação 0:09:23.292,0:09:25.356 sem um sinal de divisão. 0:09:25.360,0:09:27.707 E a forma de se fazer isso [br]é razoavelmente fácil. 0:09:27.707,0:09:30.418 Você diz: vamos fazer um truque de álgebra 0:09:30.422,0:09:33.332 e mover o seis para a direita da equação. 0:09:33.332,0:09:35.678 Agora, ainda temos uma multiplicação 0:09:35.678,0:09:39.239 e aquele zero, vamos pensar[br]nele como um erro. 0:09:39.239,0:09:41.778 Em outras palavras, [br]se acharmos o w da forma certa 0:09:41.778,0:09:43.418 então o erro será zero. 0:09:43.418,0:09:47.113 Se não conseguirmos isso da forma certa,[br]o erro será maior do que zero. 0:09:47.113,0:09:50.583 Agora podemos criar suposições[br]para diminuir os erros, 0:09:50.583,0:09:53.274 e é o tipo de coisa que[br]computadores fazem muito bem. 0:09:53.274,0:09:56.251 Na primeira suposição: e se w = 0?[br]Bem, o erro será 6. 0:09:56.251,0:09:58.911 E se w = 1? O erro será 4. 0:09:58.911,0:10:03.532 E, então, o computador tentará adivinhar[br]e diminuir o erro para próximo de zero. 0:10:03.532,0:10:06.985 Enquanto isso ocorre, ele está obtendo[br]sucessivas aproximações de w. 0:10:06.985,0:10:10.741 Tipicamente, nunca se chega lá,[br]mas depois de várias etapas, 0:10:10.741,0:10:15.349 estamos próximos de w = 2,999,[br]o que é bem próximo. 0:10:16.302,0:10:18.156 E esse é o processo de aprendizagem. 0:10:18.156,0:10:22.176 Lembrem-se de que estamos pegando 0:10:22.176,0:10:25.176 muitos x e y conhecidos 0:10:25.176,0:10:28.734 e resolvendo o w no meio disso,[br]através de um processo interativo. 0:10:28.734,0:10:32.330 É exatamente assim que construímos[br]nossa própria aprendizagem. 0:10:32.334,0:10:34.644 Quando somos bebês nos mostram imagens 0:10:34.644,0:10:37.331 e nos dizem: "Isso é um pássaro;[br]isso não é um pássaro". 0:10:37.714,0:10:39.876 Com o passar do tempo, [br]através da interação, 0:10:39.876,0:10:42.764 nós encontramos o w, [br]encontramos essas conexões neurais. 0:10:43.460,0:10:47.510 Agora mantemos o valor de x e w [br]para resolver y; 0:10:47.510,0:10:49.557 isso acontece todo dia, percepção rápida. 0:10:49.557,0:10:51.198 Compreendemos como achar w, 0:10:51.198,0:10:53.481 isso é aprendizagem, [br]o que é muito mais difícil, 0:10:53.481,0:10:57.180 pois precisamos minimizar os erros,[br]usando vários exemplos de treinamento. 0:10:57.180,0:11:00.046 Há aproximadamente um ano,[br]Alex Mordvintsev, da nossa equipe, 0:11:00.046,0:11:03.636 decidiu experimentar o que aconteceria[br]se tentássemos encontrar x, 0:11:03.640,0:11:05.964 conhecendo os valores de w e y. 0:11:05.964,0:11:07.069 Em outras palavras, 0:11:07.069,0:11:08.731 você sabe que isto é um pássaro, 0:11:08.731,0:11:11.978 e já tem sua rede neural[br]que treinou com pássaros, 0:11:11.982,0:11:14.346 mas o que é a figura de um pássaro? 0:11:15.034,0:11:20.022 Ocorre que, usando o mesmo[br]procedimento de minimização de erros, 0:11:20.022,0:11:23.512 pode-se fazer isso com a rede treinada[br]para reconhecer pássaros 0:11:23.516,0:11:26.924 e o resultado será... 0:11:30.400,0:11:32.185 uma imagem de pássaros. 0:11:32.814,0:11:36.375 Essa é uma imagem de pássaros[br]totalmente gerada por uma rede neural, 0:11:36.375,0:11:38.571 a qual foi treinada [br]para reconhecer pássaros, 0:11:38.571,0:11:43.545 apenas resolvendo x em vez de y,[br]fazendo isso de forma interativa. 0:11:43.545,0:11:45.799 Aqui tem um outro exemplo divertido. 0:11:45.799,0:11:49.024 Esse foi um trabalho [br]de Mike Tyka, em nosso grupo, 0:11:49.024,0:11:51.336 que ele chamou de "Desfile Animal". 0:11:51.336,0:11:54.256 Faz lembrar um pouco obras de arte [br]de William Kentridge, 0:11:54.256,0:11:59.019 na qual ele faz desenhos e os apaga,[br]sucessivamente, e cria um filme assim. 0:11:59.019,0:12:04.120 Neste caso, Mike varia o y[br]no espaço de diferentes animais, 0:12:04.120,0:12:07.607 numa rede desenvolvida para reconhecer[br]e distinguir diferentes animais. 0:12:07.607,0:12:12.582 E você consegue essa estranha mudança[br]de um animal para outro, estilo Escher. 0:12:14.221,0:12:18.819 Aqui, Alex e ele, juntos, tentaram reduzir 0:12:18.819,0:12:21.602 o y a um espaço de duas dimensões, 0:12:21.602,0:12:25.044 fazendo assim um mapa fora [br]do espaço de todas as coisas 0:12:25.044,0:12:26.863 reconhecidas por essa rede. 0:12:26.863,0:12:28.834 Fazendo esse tipo de síntese 0:12:28.834,0:12:31.276 ou geração de imagem[br]sobre essa superfície inteira, 0:12:31.280,0:12:34.226 variando y sobre a superfície,[br]você cria um mapa visual 0:12:34.226,0:12:37.275 de todas as coisas[br]que a rede consegue reconhecer. 0:12:37.275,0:12:40.200 Todos os animas estão aqui;[br]o tatu está bem naquele canto. 0:12:40.919,0:12:43.352 Você também pode fazer isso [br]com outras redes. 0:12:43.352,0:12:46.280 Essa é uma rede criada [br]para reconhecer faces, 0:12:46.280,0:12:48.320 distinguir uma face de outra. 0:12:48.324,0:12:53.016 E, aqui, colocamos um y que seria "eu",[br]parâmetros da minha própria face. 0:12:53.016,0:12:57.908 E quando essa rede encontra x,[br]ela gera essa imagem doida, 0:12:57.908,0:13:02.016 um estilo cubismo, surreal,[br]uma figura psicodélica de mim 0:13:02.016,0:13:03.826 a partir de múltiplos pontos de vista. 0:13:03.826,0:13:06.734 A razão de parecer com múltiplos pontos[br]de vista de uma só vez 0:13:06.734,0:13:10.179 é porque a rede é criada[br]para conseguir se livrar da ambiguidade 0:13:10.179,0:13:12.779 de uma face em uma pose ou outra, 0:13:12.779,0:13:16.209 sendo olhada com um tipo ou outro de luz. 0:13:16.209,0:13:18.258 Então, quando faz[br]esse tipo de reconstrução, 0:13:18.258,0:13:21.887 se você não usar algum [br]guia de imagem ou de estatística, 0:13:21.887,0:13:25.640 pode ficar confuso,[br]devido a diferentes pontos de vista, 0:13:25.640,0:13:27.368 porque isso é ambíguo. 0:13:27.786,0:13:31.993 Isto é o que acontece se Alex usar[br]sua própria face como guia de imagem 0:13:31.993,0:13:35.354 durante o processo de otimização[br]para reconstruir minha face. 0:13:36.284,0:13:38.576 Então, podem ver que não é perfeito. 0:13:38.576,0:13:40.334 Ainda há muito trabalho a fazer 0:13:40.334,0:13:42.971 sobre como otimizar[br]aquele processo de otimização. 0:13:42.971,0:13:45.822 Mas começa a ter algo[br]como uma face coerente, 0:13:45.822,0:13:48.106 acabando por usar [br]minha própria face como guia. 0:13:48.892,0:13:52.437 Não é preciso começar com uma[br]tela em branco ou com ruído branco. 0:13:52.437,0:13:53.981 Quando se está resolvendo x, 0:13:53.981,0:13:57.778 pode-se começar com um x,[br]que, por si só, já é outra imagem. 0:13:57.778,0:14:00.378 Isto é o que representa[br]esta pequena demonstração. 0:14:00.378,0:14:04.540 Isto é uma rede desenhada para categorizar 0:14:04.564,0:14:07.647 todo tipo de diferentes objetos,[br]criações humanas, animais... 0:14:07.647,0:14:10.284 Aqui começamos apenas[br]com uma figura de nuvens, 0:14:10.284,0:14:11.979 e enquanto otimizamos, 0:14:11.979,0:14:16.505 basicamente, esta rede está descobrindo[br]o que se vê nas nuvens. 0:14:16.931,0:14:19.251 E quanto mais você olha pra isso, 0:14:19.275,0:14:22.028 mais coisas também verá nas nuvens. 0:14:23.004,0:14:26.343 Poderia também usar a rede da face[br]para ficar alucinado, 0:14:26.343,0:14:28.535 então verá umas coisas muito loucas. 0:14:28.535,0:14:29.869 (Risos) 0:14:30.401,0:14:33.129 Mike fez algumas outras experiências, 0:14:33.129,0:14:37.058 nas quais leva a imagem da nuvem, 0:14:37.058,0:14:40.569 e ele alucina e aproxima, sucessivamente, 0:14:40.569,0:14:41.800 e dessa forma, 0:14:41.804,0:14:45.443 pode ter uma espécie [br]de estado de fuga da rede, suponho, 0:14:45.443,0:14:49.167 ou um tipo de associação livre, 0:14:49.167,0:14:51.494 em que a rede morde sua própria cauda. 0:14:51.494,0:14:56.148 Assim, toda imagem é base para a pergunta:[br]"O que acho que verei agora? 0:14:56.148,0:14:59.151 O que acho que verei agora?[br]O que acho que verei agora?" 0:14:59.487,0:15:02.423 Mostrei isso pela primeira vez em público, 0:15:02.427,0:15:05.868 a um grupo, numa palestra em Seattle,[br] 0:15:05.868,0:15:07.848 chamado "Educação Maior"; 0:15:07.848,0:15:10.385 isso aconteceu assim[br]que a maconha foi legalizada. 0:15:10.385,0:15:12.004 (Risos) 0:15:14.627,0:15:16.731 Então, quero terminar logo, 0:15:16.735,0:15:20.994 mencionando que esta tecnologia[br]não está restrita. 0:15:20.994,0:15:24.683 Mostrei a vocês exemplos puramente visuais[br]porque são divertidos de se ver. 0:15:24.683,0:15:27.158 Esta não é uma tecnologia [br]exclusivamente visual. 0:15:27.158,0:15:29.231 Nosso colaborador, Ross Goodwin, 0:15:29.231,0:15:32.850 fez experiências envolvendo [br]uma câmera que tira a foto, 0:15:32.850,0:15:37.028 e aí, um computador na sua mochila,[br]escreve um poema usando redes neurais, 0:15:37.028,0:15:39.112 baseados nos conteúdos da imagem. 0:15:39.116,0:15:42.047 E aquela poesia de rede neural [br]tem sido treinada 0:15:42.047,0:15:44.305 num grande corpus de poesia do século 20. 0:15:44.305,0:15:47.746 E a poesia, na verdade,[br]não é tão ruim, eu acho. 0:15:47.746,0:15:49.154 (Risos) 0:15:49.154,0:15:50.453 Para fechar, 0:15:50.453,0:15:53.757 acho que Michelangelo estava certo: 0:15:53.757,0:15:57.267 percepção e criatividade[br]estão intimamente ligadas. 0:15:57.611,0:16:00.245 O que vimos são apenas redes neurais, 0:16:00.249,0:16:02.556 que estão totalmente[br]treinadas para discriminar 0:16:02.556,0:16:04.898 ou reconhecer coisas diferentes no mundo, 0:16:04.898,0:16:08.007 capazes de trabalhar [br]em sentido contrário para produzir. 0:16:08.007,0:16:09.870 Uma das coisas que me vem à cabeça 0:16:09.870,0:16:14.632 é que não só Michelangelo viu[br]a escultura nos blocos de pedra, 0:16:14.632,0:16:18.374 mas qualquer criatura, [br]qualquer ser, alienígena, 0:16:18.374,0:16:21.975 que é capaz de fazer [br]atos de percepção desse tipo, 0:16:21.975,0:16:23.570 também é capaz de criar, 0:16:23.570,0:16:26.702 porque é exatamente a mesma máquina[br]usada nos dois casos. 0:16:26.702,0:16:32.194 Também penso que percepção e criatividade [br]não são exclusivamente humanas. 0:16:32.532,0:16:36.224 Temos modelos de computadores capazes[br]de fazer justamente esse tipo de coisa, 0:16:36.224,0:16:39.576 e não deveria ser surpreendente,[br]pois o cérebro é computacional. 0:16:39.576,0:16:41.273 E finalmente, 0:16:41.277,0:16:45.929 a computação começou como um exercício [br]de planejar maquinaria inteligente. 0:16:45.929,0:16:48.435 Foi muito pensado na ideia 0:16:48.435,0:16:51.472 de como faríamos as máquinas[br]ficarem inteligentes. 0:16:51.472,0:16:53.704 E agora, estamos finalmente[br]começando a cumprir 0:16:53.704,0:16:56.144 algumas das promessas daqueles pioneiros, 0:16:56.144,0:17:00.074 de Turing e Von Neumann,[br]e McCulloch e Pitts. 0:17:00.074,0:17:04.236 E acho que computação[br]não é apenas números 0:17:04.236,0:17:06.407 ou jogar Candy Crush ou algo assim. 0:17:06.407,0:17:09.229 No começo, modelamos as máquinas [br]segundo as nossas mentes. 0:17:09.229,0:17:12.318 E elas nos dão tanto a habilidade [br]de entender melhor nossa mente 0:17:12.322,0:17:14.191 como de expandi-la. 0:17:14.627,0:17:15.854 Muito obrigado. 0:17:15.854,0:17:17.577 (Aplausos)