WEBVTT 00:00:00.800 --> 00:00:03.924 حسنا، أقود فريقاً في غوغل يعمل في مجال الذكاء الاصطناعي؛ 00:00:03.948 --> 00:00:08.598 بعبارة أخرى، النظام الهندسي لصنع الحواسيب والأجهزة 00:00:08.622 --> 00:00:11.041 القادرة علي القيام ببعض الأمور التي يفعلها الدماغ. 00:00:11.439 --> 00:00:14.538 وهذا مايجعلنا مهتمين بالدماغ الطبيعي 00:00:14.562 --> 00:00:15.851 وعلم الأعصاب علي حد سواء، 00:00:15.875 --> 00:00:20.047 ونهتم بشكل خاص بالأمور التي تقوم بها أدمغتنا 00:00:20.071 --> 00:00:24.113 والتي ما تزال متفوقة جداُ علي أداء الحواسيب. NOTE Paragraph 00:00:25.209 --> 00:00:28.818 تاريخياً، كان الإدراك أحد تلك الأشياء، 00:00:28.842 --> 00:00:31.881 وهي العملية التي من خلالها يمكن للأشياء المحيطة -- 00:00:31.905 --> 00:00:33.489 كالأصوات والصور -- 00:00:33.513 --> 00:00:35.691 أن تتحول إلي أفكار في العقل. 00:00:36.235 --> 00:00:38.752 وهذا أساسي لأدمغتنا، 00:00:38.776 --> 00:00:41.240 وأيضاً مفيد جداً في الحواسيب. 00:00:41.636 --> 00:00:44.986 خوارزميات الإدراك الآليه، على سبيل المثال، التي يصنعها فريقنا، 00:00:45.010 --> 00:00:48.884 هي مايجعل صورك على محرك بحث غوغل للصور قابلة للبحث، 00:00:48.908 --> 00:00:50.305 بناءً علي محتوياتها. 00:00:51.594 --> 00:00:55.087 الوجة الآخر للإدراك هو الإبداع: 00:00:55.111 --> 00:00:58.149 أن تحول مفهوماً ما إلى شئ ملموس يهم العالم. 00:00:58.173 --> 00:01:01.728 لذك خلال العام الماضي، فإن عملنا في الإدراك الإصطناعي 00:01:01.752 --> 00:01:06.611 قد اقترن على نحو غير متوقع بالإبداع الآلي 00:01:06.635 --> 00:01:07.795 والفن الآلي. NOTE Paragraph 00:01:08.556 --> 00:01:11.840 أعتقد أن (مايكل أنجلو) كان يملك بصيرةً نافذة 00:01:11.864 --> 00:01:15.520 في هذه العلاقة الثنائية بين الإدراك والإبداع. 00:01:16.023 --> 00:01:18.029 هذه مقولة مشهورة نقلاً عنه: 00:01:18.053 --> 00:01:21.376 "كل كتلة حجرية تحمل في داخها تمثالاً 00:01:22.036 --> 00:01:25.038 ومهمة النحات هي أن يكتشفه". 00:01:26.029 --> 00:01:29.245 لذا أعتقد أن مايرمي اليه (مايكل أنجلو) هو 00:01:29.269 --> 00:01:32.449 أننا نبدع بمدى استيعابنا، 00:01:32.473 --> 00:01:35.496 وأن الإدراك ذاته هو عملية تخيل 00:01:35.520 --> 00:01:37.981 وهو أيضاً أداة الإبداع. NOTE Paragraph 00:01:38.691 --> 00:01:42.616 العضو الذي يقوم بكل التفكير والإستيعاب والتخيّل، 00:01:42.640 --> 00:01:44.228 هو بالطبع، الدماغ. 00:01:45.089 --> 00:01:47.634 و أودّ أن أبدأ بنبذه تاريخية قصيرة 00:01:47.658 --> 00:01:49.960 عن ما نعرفه عن الدماغ. 00:01:50.496 --> 00:01:52.942 لأنه، خلافاً لمثلاً، القلب أو الأمعاء. 00:01:52.966 --> 00:01:56.110 لا يمكنك قول الكثير عن الدماغ بمجرد النظر اليه، 00:01:56.134 --> 00:01:57.546 على الأقل بالعين المجردة. 00:01:57.983 --> 00:02:00.399 علماء التشريج الأوائل الذين نظروا في الدماغ 00:02:00.423 --> 00:02:04.230 منحوا البنى السطحية للدماغ جميع المصطلحات المبهرجة، 00:02:04.254 --> 00:02:06.687 مثل الحصين، الذي يعني "الجمبري الصغير." 00:02:06.711 --> 00:02:09.475 وبالطبع هذا النمط من الأمور لا يخبرنا بالكثير 00:02:09.499 --> 00:02:11.817 عن ما يحدث في الداخل. NOTE Paragraph 00:02:12.780 --> 00:02:16.393 أعتقد بحق، أن أول من قام بتكوين نوع من البصيرة 00:02:16.417 --> 00:02:18.347 عما يحدث داخل الدماغ 00:02:18.371 --> 00:02:22.291 كان عالم تشريح الأعصاب العظيم (سانتياغو رامون كاخال)، 00:02:22.315 --> 00:02:23.859 في القرن التاسع عشر، 00:02:23.883 --> 00:02:27.638 و الذي استخدم المجهر وأصبغة خاصة 00:02:27.662 --> 00:02:31.832 و التي كان بإمكانها أن تملأ الخلايا المفردة في الدماغ 00:02:31.856 --> 00:02:33.864 بتباينٍ شديد الوضوح، 00:02:33.888 --> 00:02:37.042 من أجل البدء بفهم تكوينها الشكلي. 00:02:37.972 --> 00:02:40.863 و هذه هي أنواع الرسومات التي ابتكرها من الخلايا العصبية 00:02:40.887 --> 00:02:42.096 في القرن التاسع عشر. NOTE Paragraph 00:02:42.120 --> 00:02:44.004 هذا من دماغ طائر. 00:02:44.028 --> 00:02:47.085 ويمكنك رؤية التنوع الرائع لمختلف أنواع الخلايا، 00:02:47.109 --> 00:02:50.544 حتى النظرية الخلوية نفسها كانت حديثة العهد في تلك المرحلة. 00:02:50.568 --> 00:02:51.846 وهذه البنى، NOTE Paragraph 00:02:51.870 --> 00:02:54.053 هذه الخلايا التي لديها هذه التغصنات النهائية، 00:02:54.053 --> 00:02:56.741 هذه التفرعات التي يمكنها أن تتمدد لمسافات طويلة جداً جداً 00:02:56.741 --> 00:02:58.651 كان أمراً غير مألوف في تلك الحقبة. 00:02:58.779 --> 00:03:01.682 بالطبع، إنها أسلاك حافلة بالذكريات،. 00:03:01.706 --> 00:03:05.163 قد يبدو الأمر واضحاً للبعض في القرن 19؛ 00:03:05.187 --> 00:03:09.501 ثورة الأسلاك و الكهرباء كانت لا تزال قيد البناء. 00:03:09.924 --> 00:03:11.142 لكن في العديد من النواحي، 00:03:11.166 --> 00:03:14.479 كانت هذه الرسومات المجهرية ل(رامون كاخال) كهذه الرسمة، 00:03:14.503 --> 00:03:16.835 كانت لا تزال بشكل ما متعثرة الخطى. NOTE Paragraph 00:03:16.859 --> 00:03:18.713 ولا نزال بعد أكثر من قرن، 00:03:18.737 --> 00:03:21.562 نحاول إنهاء المهمة التي بدأها (رامون كاخال). 00:03:21.586 --> 00:03:24.720 هذه بيانات خام من مساعدينا 00:03:24.744 --> 00:03:27.625 في معهد ماكس بلانك لعلم الأعصاب. 00:03:27.649 --> 00:03:29.439 وما فعله مساعدونا 00:03:29.463 --> 00:03:34.464 هو رسم أجزاء صغيرة من نسيج دماغي. 00:03:34.488 --> 00:03:37.814 حجم العينة الكاملة هنا حوالي ميليميتر مكعب واحد، 00:03:37.838 --> 00:03:40.459 هنا أريكم جزءاً صغيراً جداً جداً منها. 00:03:40.483 --> 00:03:42.813 طول الخط الموجود إلى اليسار حوالي مايكرون واحد. 00:03:42.813 --> 00:03:45.302 البنى التي ترونها هي الجسيمات الكوندرية (ميتوكوندريا) 00:03:45.302 --> 00:03:47.330 و هي بحجم الباكتريا. 00:03:47.354 --> 00:03:48.905 و هذه شرائح متلاحقة 00:03:48.929 --> 00:03:52.077 خلال كتلة النسيج هذه المتناهية في الصغر. 00:03:52.101 --> 00:03:54.504 و على سبيل المقارنة فقط، 00:03:54.528 --> 00:03:58.320 فإن قطر خصلة شعر عادية حوالي 100 مايكرون. 00:03:58.344 --> 00:04:00.618 و بهذا فإننا ننظر إلى شئ أصغر بكثيرٍ جداً 00:04:00.642 --> 00:04:02.040 من خصلة شعر واحدة. NOTE Paragraph 00:04:02.064 --> 00:04:06.095 و من خلال هذه الأنواع من الشرائح المأخوذة بمجهر إلكتروني تسلسلي، 00:04:06.119 --> 00:04:11.127 يمكن للمرء أن يبدأ العمل على إعادة بناء نموذج ثلاثي الأبعاد لخلية عصبية تبدو كهذه. 00:04:11.151 --> 00:04:14.308 إذاً هذه أنماط مشابهة نوعاً ما لتلك التي لدى (رامون كاخال). 00:04:14.332 --> 00:04:15.824 و قد ظهرت بضع خلايا عصبية فقط، 00:04:15.848 --> 00:04:18.629 و إلا ما كنا لنستطيع أن نرى أي شيء هنا. 00:04:18.653 --> 00:04:19.965 كانت لتبدو شديدة الإزدحام، 00:04:19.989 --> 00:04:21.319 غنية بالتركيب، 00:04:21.343 --> 00:04:24.067 و الوصلات التي تربط الخلايا العصبية ببعضها البعض. NOTE Paragraph 00:04:25.293 --> 00:04:28.097 بهذا كان (رامون كاخال) سابقاً لعصره بعض الشيء، 00:04:28.121 --> 00:04:30.676 و متقدماً في فهمه للدماغ 00:04:30.700 --> 00:04:32.971 تابع ببطئ خلال العقود اللاحقة. 00:04:33.455 --> 00:04:36.302 و لكننا علمنا أن الخلايا العصبية استخدمت الكهرباء، 00:04:36.302 --> 00:04:39.348 و بحلول الحرب العالمية الثانية، تطورت تقنياتنا على نحو كافٍ 00:04:39.348 --> 00:04:42.098 للبدء بإجراء تجارب كهربائية فعلية على خلايا عصبية حية 00:04:42.122 --> 00:04:44.228 من أجل زيادة فهمنا لكيفية عملها. 00:04:44.631 --> 00:04:48.987 و في ذات الفترة تماماً بدأ اختراع الحواسيب. 00:04:49.011 --> 00:04:52.111 و قد اعتمدت الفكرة إلى حد كبير على نمذجة الدماغ -- 00:04:52.135 --> 00:04:55.220 "الآلة الذكية،" كما أطلق عليها (ألان تورينغ)، 00:04:55.244 --> 00:04:57.235 أحد آباء علم الحاسوب. NOTE Paragraph 00:04:57.923 --> 00:05:02.555 اتطلع (وارن ماكولوكش) و(والتر بيتس) على رسومات (رامون كاخال) 00:05:02.579 --> 00:05:03.896 لمنطقة القشرة البصرية، 00:05:03.920 --> 00:05:05.482 التي أعرضها هنا. 00:05:05.506 --> 00:05:09.948 هذه هي القشرة التي تقوم بمعالجة الصور القادمة من العين. 00:05:10.424 --> 00:05:13.932 و بالنسبة لهما، بدا هذا كمخطط دارة كهربائية. 00:05:14.353 --> 00:05:18.188 و بهذا ثمة الكثير من التفاصيل في مخطط الدارة لكل من (ماكولوتش) و(بيتس) 00:05:18.212 --> 00:05:19.564 ليست صحيحة تماماً. NOTE Paragraph 00:05:19.588 --> 00:05:20.823 لكن هذه الفكرة الأساسية 00:05:20.847 --> 00:05:24.839 أن القشرة الدماغية البصرية تعمل كسلسلة من العناصر الحاسوبية 00:05:24.863 --> 00:05:27.609 التي تمرر المعلومات من عنصر إلى التالي بتسلسل، 00:05:27.633 --> 00:05:29.235 هي فكرة صحيحة أساساً. NOTE Paragraph 00:05:29.259 --> 00:05:31.609 دعونا نتكلم لبرهة 00:05:31.633 --> 00:05:35.665 عن النموذج المطلوب من أجل معالجة المعلومات البصرية. 00:05:36.228 --> 00:05:38.969 المهمة الأساسية للإدراك 00:05:38.993 --> 00:05:43.187 هي أخذ صورة كهذه والقول، 00:05:43.211 --> 00:05:44.387 "ذلك طائر،" 00:05:44.411 --> 00:05:47.285 و هو أمر في غاية السهولة بالنسبة لنا باستخدام أدمغتنا. 00:05:47.309 --> 00:05:50.730 و لكن ما عليكم أن تفهموه هو أنه بالنسبة لحاسوب، 00:05:50.754 --> 00:05:53.841 فإن هذا الأمر كان من المحال تحقيقه قبل بضعة سنوات قليلة. 00:05:53.865 --> 00:05:55.781 لم يكن نموذج الحاسوب التقليدي 00:05:55.805 --> 00:05:58.312 واحداً يمكن من خلاله تحقيق هذه المهمة بسهولة. NOTE Paragraph 00:05:59.366 --> 00:06:01.918 إذاً إن ما يحدث بين نقاط البيكسل، 00:06:01.942 --> 00:06:05.970 بين صورة الطائر، و كلمة "طائر،" 00:06:05.994 --> 00:06:08.808 أساساً هو مجموعة من العصبونات المرتبطة ببعضها 00:06:08.832 --> 00:06:09.987 ضمن شبكة عصبونية، 00:06:10.011 --> 00:06:11.228 كما أعرضها هنا. 00:06:11.228 --> 00:06:14.530 يمكن لهذه الشبكة العصبونية أن تكون حيوية، ضمن القشرة الدماغية البصرية، 00:06:14.554 --> 00:06:16.716 أو، حالياً، نبدأ العمل على إمكانية 00:06:16.740 --> 00:06:19.194 نمذجة شبكات عصبونية مماثلة في الحاسوب. 00:06:19.834 --> 00:06:22.187 و سوف أريكم حقيقة كيف تبدو تلك الشبكات. NOTE Paragraph 00:06:22.211 --> 00:06:25.627 إذاً يمكنك تصور نقاط البيكسل كطبقة أولى من العصبونات، 00:06:25.651 --> 00:06:27.890 و هذا، في الواقع، كيفية عملها في العين -- 00:06:27.914 --> 00:06:29.577 تلك هي العصبونات في الشبكية. 00:06:29.601 --> 00:06:31.101 و تلك العصبونات تلقم الإشارة 00:06:31.125 --> 00:06:34.528 داخل طبقة بعد طبقة أخرى، بعد طبقة أخرى من العصبونات، 00:06:34.552 --> 00:06:37.585 جميعها مرتبطة بواسطة مشابك ذات أوزان مختلفة. 00:06:37.609 --> 00:06:38.944 إن سلوك هذه الشبكة 00:06:38.968 --> 00:06:42.252 تتميز عن طريق قوة جميع تلك المشابك. 00:06:42.276 --> 00:06:45.564 و هذه تميز السمات الحسابية لهذه الشبكة. 00:06:45.588 --> 00:06:47.058 وبنهاية المطاف، 00:06:47.082 --> 00:06:49.529 يغدو لديك عصبون أو مجموعة صغيرة من العصبونات 00:06:49.553 --> 00:06:51.200 التي تضيء، كلمة، "طائر." NOTE Paragraph 00:06:51.824 --> 00:06:54.956 سأقوم الآن بتمثيل تلك الأمور الثلاث -- 00:06:54.980 --> 00:06:59.676 المدخلات بيكسلات والمشابك في الشبكة العصبية، 00:06:59.700 --> 00:07:01.285 و طائر، المخرجات -- 00:07:01.309 --> 00:07:04.366 تحدد بمتغيرات ثلاث: x وw وy 00:07:04.853 --> 00:07:06.664 ربما ثمة مليون أو نحو ذلك من المتغير x 00:07:06.688 --> 00:07:08.641 مليون بيكسل في تلك الصورة. 00:07:08.665 --> 00:07:11.111 ثمة مليونات أو ترليونات من المتغير w، 00:07:11.135 --> 00:07:14.556 التي تمثل وزن جميع هذه المشابك في الشبكة العصبية. 00:07:14.580 --> 00:07:16.455 و يوجد كم ضئيل من المتغير y، 00:07:16.479 --> 00:07:18.337 من المخرجات التي تمتلكها الشبكة. 00:07:18.361 --> 00:07:20.110 "طائر" هي كلمة من أربعة أحرف، صحيح؟ 00:07:21.088 --> 00:07:24.514 إذاً دعونا نتظاهر بأن هذه مجرد معادلة بسيطة، 00:07:24.538 --> 00:07:26.701 x" x" w = y. 00:07:26.725 --> 00:07:28.761 أضع التكرار ضمن إشارتي اقتباس مخيفتين 00:07:28.785 --> 00:07:31.065 لأن ما يحدث بالفعل هناك، بالطبع، 00:07:31.089 --> 00:07:34.135 عبارة عن سلاسل معقدة من العمليات الحسابية الرياضية. NOTE Paragraph 00:07:35.172 --> 00:07:36.393 تلك معادلة واحدة. 00:07:36.417 --> 00:07:38.089 يوجد ثلاثة متغيرات. 00:07:38.113 --> 00:07:40.839 و جميعنا نعلم أنه عندما يكون لدينا معادلة واحدة، 00:07:40.863 --> 00:07:44.505 يمكنكم حل أحد المتغيرات بمعرفة المتغيرين الآخرين. 00:07:45.158 --> 00:07:48.538 لذلك فإن مشكلة الاستدلال، 00:07:48.562 --> 00:07:51.435 هي أن نعلم أن صورة الطائر هي طائر، 00:07:51.459 --> 00:07:52.733 هي هذه: 00:07:52.757 --> 00:07:56.216 هي أن المتغير y مجهول، والمتغيرين w و x معلومان. 00:07:56.240 --> 00:07:58.699 أنتم تعرفون الشبكات العصبية، تعرفون البيكسلات. 00:07:58.723 --> 00:08:02.050 كما ترون، تلك هي مشكلة بسيطة نسبياً. 00:08:02.074 --> 00:08:04.260 تضاعفون مرتين بثلاث وتنتهون. 00:08:04.862 --> 00:08:06.985 سأريكم شبكة عصبية اصطناعية 00:08:07.009 --> 00:08:09.305 قمنا ببنائها مؤخراً، بنفس الأسلوب تماماً. NOTE Paragraph 00:08:09.634 --> 00:08:12.494 تعمل بالزمن الحقيقي على الهاتف المحمول، 00:08:12.518 --> 00:08:15.831 و هذا، بالطبع، أمر رائع بحد ذاته، 00:08:15.855 --> 00:08:19.323 الهاتف النقال يستطيع القيام بمليارات بل ترليونات العمليات 00:08:19.347 --> 00:08:20.595 بالثانية. 00:08:20.619 --> 00:08:22.234 ما تنظر اليه هو هاتف 00:08:22.258 --> 00:08:25.805 تنظر لصورة تلو الأخرى لطائر، 00:08:25.829 --> 00:08:28.544 وفي الحقيقية، لا تقول فقط "نعم، إنه طائر" 00:08:28.568 --> 00:08:31.979 بل تميّز نوع الطائر بشبكة من هذا النوع. 00:08:32.890 --> 00:08:34.716 اذاً في تلك الصورة، 00:08:34.740 --> 00:08:38.542 ال x وw معروفان، بينما y غير معروفة. 00:08:38.566 --> 00:08:41.074 أنا أموه حول الجزء الصعب كما ترون 00:08:41.098 --> 00:08:44.959 اذاً كيف من الممكن أن نميز w، 00:08:44.983 --> 00:08:47.170 الدماغ الذي يستطيع القيام بشيء كهذا؟ 00:08:47.194 --> 00:08:49.028 كيف يمكننا تعلم هذا النموذج؟ NOTE Paragraph 00:08:49.418 --> 00:08:52.651 إذاً عملية التعليم هذه، لحل w 00:08:52.675 --> 00:08:55.322 اذا ما كنا نقوم بهذا بمساعدة المعادلة البسيطة 00:08:55.346 --> 00:08:57.346 والتي نعامل فيها هذه الأحرف كأرقام، 00:08:57.370 --> 00:09:00.057 نستطيع فهم ذلك تماماً 6 = 2 x w 00:09:00.081 --> 00:09:03.393 حسناً نقسم على اثنين وانتهينا. 00:09:04.001 --> 00:09:06.221 المشكلة ستكون بهذه العملية. 00:09:06.823 --> 00:09:07.974 اذاً، القسمة -- 00:09:07.998 --> 00:09:11.119 استخدمنا القسمة ، لأنها عكس الضرب، 00:09:11.143 --> 00:09:12.583 لكن كما قلت، 00:09:12.607 --> 00:09:15.056 الضرب هو كذبة صغيرة هنا. 00:09:15.080 --> 00:09:18.406 هذه العملية معقدة للغاية، وهي عملية غير خطية 00:09:18.430 --> 00:09:20.134 وليس لديها معكوس. 00:09:20.158 --> 00:09:23.308 اذاً ،علينا إيجاد طريقة لحل هذه المعادلة 00:09:23.332 --> 00:09:25.356 بدون عملية قسمة. 00:09:25.380 --> 00:09:27.723 والطريقة للقيام بذلك غير واضحة نوعاً ما. 00:09:27.747 --> 00:09:30.418 لنقل، دعونا نقوم بلعبة جبرية ما 00:09:30.442 --> 00:09:33.348 ولننقل الرقم ستة الى الجانب اليميني من المعادلة. 00:09:33.372 --> 00:09:35.198 الأن، مازلنا نستخدم عملية الضرب. 00:09:35.675 --> 00:09:39.249 وذلك الصفر -- لنفكر به كأنه خطأ ما. 00:09:39.249 --> 00:09:41.794 بعبارة أخرى، إذا حلينا المعادلة ل w بالطريقة الصحيحة، 00:09:41.818 --> 00:09:43.474 اذاً سيكون الخطأ صفراً. 00:09:43.498 --> 00:09:45.436 واذا لم نحلها حلاً صحيحاً، 00:09:45.460 --> 00:09:47.209 سيكون الخطأ أكبر من الصفر. NOTE Paragraph 00:09:47.233 --> 00:09:50.599 الأن سوف نخمن حتى يكون الخطأ أصغر، 00:09:50.623 --> 00:09:53.310 وهذا هو الشيء الذي تبرع فيه أجهزة الحاسوب جداً. 00:09:53.334 --> 00:09:54.927 اذاً، لناخذ تخميناً أولياً: 00:09:54.951 --> 00:09:56.107 مائا لو w=0 ؟ 00:09:56.131 --> 00:09:57.371 إذاً، الخطأ سيكون 6. 00:09:57.395 --> 00:09:58.841 ماذا لو W=1 ؟ إذاً الخطأ 4 . 00:09:58.865 --> 00:10:01.232 ومن ثم يستطيع الحاسوب أن يلعب (ماركو بولو)، 00:10:01.256 --> 00:10:03.623 حتى يقوم بإنقاص الخطأ الى الصفر. 00:10:03.647 --> 00:10:07.021 وبينما يفعل ذلك، فهو يحصل على قيمة تقريبة متعاقبة ل w. 00:10:07.045 --> 00:10:10.701 بالعادة ،لايصل الى هذه القيمة بسرعة لكن بعد الكثير من الخطوات، 00:10:10.725 --> 00:10:15.349 نصل لحوالي w = 2.999 وهي قيمة تقريبية كافية. 00:10:16.302 --> 00:10:18.116 وهذه هي العملية التعليمية. NOTE Paragraph 00:10:18.140 --> 00:10:20.870 اذاً تذكر ما كان يجري هنا 00:10:20.894 --> 00:10:25.272 كنا نقوم باخذ الكثير من قيم x و y المعلومة 00:10:25.296 --> 00:10:28.750 ونقوم بحل w خلال عمليات متعاقبة. 00:10:28.774 --> 00:10:32.330 تماماً هي نفس الطريقة التي نتعلم بها. 00:10:32.354 --> 00:10:34.584 تستصحب أذهاننا الكثير من صور فترة الطفولة 00:10:34.608 --> 00:10:37.241 ويُقال لنا "هذا طائر، ليس هذا طائراً." 00:10:37.714 --> 00:10:39.812 ومع مرور الوقت، ومع التكرار، 00:10:39.836 --> 00:10:42.764 نحل الw نقوم بالحل عن طريق تلك الوصلات العصبية. NOTE Paragraph 00:10:43.460 --> 00:10:47.546 اذاً الأن، لدينا x و y كقيم ثابتة لكي نحل y ، 00:10:47.570 --> 00:10:49.417 هذا ككل يوم، تصور سريع. 00:10:49.441 --> 00:10:51.204 نكتشف كيف نستطيع إيجاد الحل ل w، 00:10:51.228 --> 00:10:53.131 ذلك هو التعلم، وهو الأكثر صعوبة، 00:10:53.155 --> 00:10:55.140 لأننا نحتاج إلى تصغير الخطأ، 00:10:55.164 --> 00:10:56.851 باستخدام الكثير من أمثلة التعلم، NOTE Paragraph 00:10:56.875 --> 00:11:00.062 ومنذ حوالي السنة، أحد أعضاء فريقنا (أليكس ماريفينسف)، 00:11:00.086 --> 00:11:03.636 قرر أن يجرب ماذا سيحدث إذا ما حاولنا حل المعادلة لأجل x، 00:11:03.660 --> 00:11:05.697 بإعطاء قيمة معلومة ل w و y . 00:11:06.124 --> 00:11:07.275 بعبارة أخرى، 00:11:07.299 --> 00:11:08.651 أنت تعرف أنه طائر، 00:11:08.675 --> 00:11:11.978 وتتمتع مسبقاً بشبكة عصبية دربتها على أن الذي أمامك طائر، 00:11:12.002 --> 00:11:14.346 لكن ما الذي تبدو عليه صورة الطائر؟ 00:11:15.034 --> 00:11:20.058 اتضح أنه باستخدام نفس عملية تقليل الخطأ، 00:11:20.082 --> 00:11:23.512 نستطيع فعل المثل عن طريق الشبكة المدربة على التعرف على الطيور، 00:11:23.536 --> 00:11:26.924 واتضح أن النتيجة ستكون ... 00:11:30.400 --> 00:11:31.705 صورة لطيور. 00:11:32.814 --> 00:11:36.551 هذه صورة لطائر تم توليدها كلياً بواسطة شبكة عصبية 00:11:36.575 --> 00:11:38.401 والتي دُربت لتتعرف على الطيور. 00:11:38.425 --> 00:11:41.963 فقط بحل بالنسبة ل x بدل الحل بالنسبة ل y. 00:11:41.987 --> 00:11:43.275 وبالقيام بتلك التكرارات. NOTE Paragraph 00:11:43.732 --> 00:11:45.579 هنا مثال مسلي آخر. 00:11:45.603 --> 00:11:49.040 هذا العمل صنعه (مايك تايكو) من فريقنا، 00:11:49.064 --> 00:11:51.372 والذي يدعوه "موكب الحيوانات". 00:11:51.396 --> 00:11:54.272 ويذكرني قليلاً بأعمال (وليام كينتردوغ) الفنية، 00:11:54.296 --> 00:11:56.785 حيث يقوم برسم نماذج، ثم يقوم بتحريكها، 00:11:56.809 --> 00:11:58.269 يرسم النماذج، ويحركها، 00:11:58.293 --> 00:11:59.691 ويصنع فلم بهذه الطريقة. 00:11:59.715 --> 00:12:00.866 في هذه الحالة، 00:12:00.890 --> 00:12:04.167 مايقوم به (مايك) هو تغيير y عبر مساحة متباينة من الحيوانات، 00:12:04.191 --> 00:12:06.573 ضمن شبكة مصصمة، لكي تميز وتعرف 00:12:06.597 --> 00:12:08.407 الحيوانات المختلفة عن بعضها البعض. 00:12:08.431 --> 00:12:12.182 وستحصل على هذا الشكل الغريب من حيوان لآخر، NOTE Paragraph 00:12:14.221 --> 00:12:18.835 هو و(ألكس) حاولا تقليل 00:12:18.859 --> 00:12:21.618 ال y الى مساحة بعدين فقط، 00:12:21.642 --> 00:12:25.080 مما سمح لهما بصنع خريطة من مساحة كل الأشياء 00:12:25.104 --> 00:12:26.823 المُتعرف عليها من قبل هذه الشبكة. 00:12:26.847 --> 00:12:28.870 بالقيام بهذا النوع من التركيب 00:12:28.894 --> 00:12:31.276 أو توليد صورة من ذلك السطح الكامل، 00:12:31.300 --> 00:12:34.146 بتغيير y عبر ذلك السطح، ستحصل على خريطة نوعاً ما -- 00:12:34.170 --> 00:12:37.311 خريطة بصرية من كل الأشياء التي تستطيع الشبكة تمييزها. NOTE Paragraph 00:12:37.335 --> 00:12:40.200 الحيوانات كلها موجودة هنا، و"أرمانديلو" في البقعة المناسبة. NOTE Paragraph 00:12:40.919 --> 00:12:43.398 وتستطيع القيام بذلك مع أنواع آخرى من الشبكات أيضاً. 00:12:43.422 --> 00:12:46.296 هذه الشبكة مصممة لمعرفة الوجوه، 00:12:46.320 --> 00:12:48.320 لتميز كل وجه عن الآخر. 00:12:48.344 --> 00:12:51.593 وهنا نقوم بوضع ال y التي تقول "أنا،" 00:12:51.617 --> 00:12:53.192 مقاييس وجهي الخاصة. 00:12:53.216 --> 00:12:54.922 وعندما تُحل هذه الشبكة بالنسبة لx، 00:12:54.946 --> 00:12:57.564 بالأحرى تولد هذا الجنون، 00:12:57.588 --> 00:13:02.016 صورة تكعيبية، وسريالية، وغريبة لي 00:13:02.040 --> 00:13:03.846 من عدة وجهات نظر في نفس الوقت. NOTE Paragraph 00:13:03.870 --> 00:13:06.604 والسبب في تكوينها من عدة وجهات نظر في نفس الوقت 00:13:06.628 --> 00:13:10.315 هو أن هذه الشبكة صُممت لكي تتخلص من الغموض 00:13:10.339 --> 00:13:12.815 الذي يلحق بالوجوه من وضعية تصوير لآخرى، 00:13:12.839 --> 00:13:16.215 وبالنظر من وضع إضاءة الى آخر. 00:13:16.239 --> 00:13:18.324 إذاً حتى تقوم بهذا النوع من إعادة التكوين، 00:13:18.348 --> 00:13:20.652 اذا لم تستخدم نوع من الصور الدليلية 00:13:20.676 --> 00:13:21.887 أو دليل إحصائي، 00:13:21.911 --> 00:13:25.676 حينها ستحصل على قليل من الإرتباك من نقاط مختلفة، 00:13:25.700 --> 00:13:27.068 لأنه غامض. 00:13:27.786 --> 00:13:32.009 هذا ما سيحصل إذا استخدم (أليكس) وجهه كصورة دليلية 00:13:32.033 --> 00:13:35.354 خلال عملية إعادة تكوين وجهي. 00:13:36.284 --> 00:13:38.612 سترون بأنها ليست مثالية. 00:13:38.636 --> 00:13:40.510 وما يزال هناك الكثير من العمل لنقوم به 00:13:40.534 --> 00:13:42.987 لتحسين عملية إعادة التكوين هذه. 00:13:43.011 --> 00:13:45.838 لكن بدأنا بالحصول على شيء يشبه الوجه المتماسك، 00:13:45.862 --> 00:13:47.876 وذلك باستخدام وجهي كدليل. NOTE Paragraph 00:13:48.892 --> 00:13:51.393 ليس عليك البدء بقماش فارغ 00:13:51.417 --> 00:13:52.573 أو ضوضاء بيضاء. 00:13:52.597 --> 00:13:53.901 بحل المعادلة بالنسبة لx 00:13:53.925 --> 00:13:57.814 تستطيع البدء بx والتي هي نفسها صورة ما مسبقاً. 00:13:57.838 --> 00:14:00.394 هذا هو هذا المنظر الصغير. 00:14:00.418 --> 00:14:04.540 هذه شبكة مُصممة لكي تصنف 00:14:04.564 --> 00:14:07.683 العديد من الأشياء المختلفة أشخاص، أشكال، حيوانات ... 00:14:07.707 --> 00:14:10.300 هنا، بدأنا بصورة للغيوم، 00:14:10.324 --> 00:14:11.995 وبينما نقوم بعملية الاستمثال، 00:14:12.019 --> 00:14:16.505 أساساً، هذه الشبكة تميز ما تراه بين الغيوم. 00:14:16.931 --> 00:14:19.251 وكلما استغرقت بالنظر الى هذا، 00:14:19.275 --> 00:14:22.028 سترى المزيد من الأشياء بين الغيوم 00:14:23.004 --> 00:14:26.379 تستطيع أيضاً استخدام شبكة الوجوه لكي تهلوس الى هذا، 00:14:26.403 --> 00:14:28.215 وستحصل على أشياء مجنونة جداً. NOTE Paragraph 00:14:28.239 --> 00:14:29.389 (ضحك) NOTE Paragraph 00:14:30.401 --> 00:14:33.145 أو، أجرى (مايك) تجارب أخرى 00:14:33.169 --> 00:14:37.074 حيث يأخذ صورة الغيمة هذه، 00:14:37.098 --> 00:14:40.605 يهلوسها ويكبرها، يهلوسها ويكبرها، يهلوسها ويكبرها. 00:14:40.629 --> 00:14:41.780 وبهذه الطريقة، 00:14:41.804 --> 00:14:45.479 نستطيع الحصول على حالة من الضباب لهذه الشبكة كما أعتقد، 00:14:45.503 --> 00:14:49.183 أو نوعاً ما من المجمعات الحرة، 00:14:49.207 --> 00:14:51.434 حيث تقوم الشبكات بتدمير نفسها. 00:14:51.458 --> 00:14:54.879 إذاً كل صورة هي الأساس لما 00:14:54.903 --> 00:14:56.404 "ما الذي أعتقد أني سأراه بعدها؟ 00:14:56.404 --> 00:14:59.151 مالذي أعتقد أني سأراه بعدها؟ مالذي أعتقد أني سأراه بعدها؟ NOTE Paragraph 00:14:59.487 --> 00:15:02.423 عرضت هذا لأول مرة على الملأ 00:15:02.447 --> 00:15:07.884 لمجموعة خلال محاضرة في سياتل تحت عوان (التعليم العالي) -- 00:15:07.908 --> 00:15:10.345 كان هذا مباشرة بعد إجازة الماريجونا. NOTE Paragraph 00:15:10.369 --> 00:15:12.784 (ضحك) NOTE Paragraph 00:15:14.627 --> 00:15:16.731 إذاً، أريد أن أختم سريعاً 00:15:16.755 --> 00:15:21.010 بالإشارة الى أن هذه التكنولوجيا غير مقيدة 00:15:21.034 --> 00:15:24.699 لقد أريتكم أمثلة بصرية بحتة لأنه من الممتع النظر اليها 00:15:24.723 --> 00:15:27.174 لكنها ليست تقنية بصرية بحتة. 00:15:27.198 --> 00:15:29.191 الفنان المتعاون معنا، (روس غوردن) 00:15:29.215 --> 00:15:32.886 قام بتجارب، تتضمن كاميرا تقوم بأخذ صورة، 00:15:32.910 --> 00:15:37.144 ثم حاسوب في حقيبة ظهره يقوم بكتابة قصيدة باستخدام الشبكات العصبية، 00:15:37.168 --> 00:15:39.112 وذلك استناداً على محتوى الصورة. 00:15:39.136 --> 00:15:42.083 وقد دُربت الشبكة العصبية الشعرية 00:15:42.107 --> 00:15:44.341 على أشعار كثيرة من القرن العشرين. 00:15:44.365 --> 00:15:45.864 والشعر كما تعلمون، 00:15:45.888 --> 00:15:47.802 كما أعتقد، هذا ليس سيئاً في الواقع. NOTE Paragraph 00:15:47.826 --> 00:15:49.210 (ضحك) NOTE Paragraph 00:15:49.234 --> 00:15:50.393 في الختام، 00:15:50.417 --> 00:15:52.549 أعتقد أن (مايكل أنجيلو)، 00:15:52.573 --> 00:15:53.807 كان على حق، 00:15:53.831 --> 00:15:57.267 الإدراك والإبداع مرتبطان ارتباطاً وثيقاً. 00:15:57.611 --> 00:16:00.245 ما رأيناه للتو هو شبكات عصبية، 00:16:00.269 --> 00:16:02.572 مُدربة كلياً لكي تميز، 00:16:02.596 --> 00:16:04.838 أو للتعرف على الأشياء المختلفة في هذا العالم، 00:16:04.862 --> 00:16:08.023 وقادرة على العمل في الإتجاه المعاكس، لتولد. 00:16:08.047 --> 00:16:09.830 وأحد الأشياء التي اقترحت لي 00:16:09.854 --> 00:16:12.252 ليس فقط ما رأه (مايكل أنجيلو) 00:16:12.276 --> 00:16:14.728 المنحوتة في قطعة الحجر، 00:16:14.752 --> 00:16:18.390 لكن أي مخلوق، أي كائن، أي فضائي 00:16:18.414 --> 00:16:22.071 يستطيع أن يقوم بأعمال حسية من هذا النوع 00:16:22.095 --> 00:16:23.470 هو قادر أيضاً على التكوين 00:16:23.494 --> 00:16:26.718 لأنها نفس الآلية المستخدمة في الحالتين. NOTE Paragraph 00:16:26.742 --> 00:16:31.274 كذلك، أعتقد أن الإدراك والإبداع لا يعنيان بالضرورة 00:16:31.298 --> 00:16:32.508 إنسان على نحو مميز. 00:16:32.532 --> 00:16:36.240 بدأنا باختراع حواسيب تقوم بنفس هذه الأشياء. 00:16:36.264 --> 00:16:39.592 ومن المفترض أن لا يكون ذلك مفاجئاً؛ فالدماغ في الأساس حسابي. NOTE Paragraph 00:16:39.616 --> 00:16:41.273 وأخيراً، 00:16:41.297 --> 00:16:45.965 بدأت الحوسبة كتدريب لتطويرألات ذكية. 00:16:45.989 --> 00:16:48.451 وتم تغييرها على نحو كبير بعد فكرة 00:16:48.475 --> 00:16:51.488 كيف نستطيع جعل الآلات ذكية. 00:16:51.512 --> 00:16:53.674 وأخيراً، بدأنا نوفي 00:16:53.698 --> 00:16:56.104 ببعض وعود أولئك الرعيل الأول، 00:16:56.128 --> 00:16:57.841 ل(تورينج) و(فون نيومان) 00:16:57.865 --> 00:17:00.130 و(مكولوتش) و(بيتس). 00:17:00.154 --> 00:17:04.252 وأعتقد أن الحوسبة لا تتعلق فقط بالحساب 00:17:04.276 --> 00:17:06.423 أو لعب الكاندي كراش أو شيء ما. 00:17:06.447 --> 00:17:09.025 من البداية، قمنا بأخذ أدمغتنا كنموذج. 00:17:09.049 --> 00:17:12.318 وأعطانا ذلك القابلية لفهم أدمغتنا فهماً أفضل 00:17:12.342 --> 00:17:13.871 ومدّها. NOTE Paragraph 00:17:14.627 --> 00:17:15.794 شكراً جزيلاً لكم. NOTE Paragraph 00:17:15.818 --> 00:17:21.757 (تصفيق)