[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.48,0:00:06.33,Default,,0000,0000,0000,,1832 မွာ သခ်ာၤပညာရွင္ Carl Guass နဲ႕ Dialogue: 0,0:00:06.33,0:00:08.70,Default,,0000,0000,0000,,Physcics ပညာရွင္ Willhelm Wber က Dialogue: 0,0:00:08.70,0:00:10.94,Default,,0000,0000,0000,,ၾကည့္စင္ နဲ႕ lab ခန္းကိုဆက္ၿပီး Dialogue: 0,0:00:10.94,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,သူတို႕အခ်င္းခ်င္း အေ၀းကေန ဆက္သြယ္ဖို႕ Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:18.24,Default,,0000,0000,0000,,system တစ္ခုကိုတီထြင္ခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:00:18.24,0:00:20.61,Default,,0000,0000,0000,,အဲဒီလိုနဲ႕သူူတို႕အတွက်အလြန္အေရးပါတဲ့ ျပသနာတစ္ခုမဟုတ်လျင် Dialogue: 0,0:00:20.61,0:00:22.87,Default,,0000,0000,0000,,ပေဟဠိတစ္ပုဒ္ကို ေၿဖရႈင်း နိုင် ခဲ႕ ပါတယ်။ Dialogue: 0,0:00:22.87,0:00:25.05,Default,,0000,0000,0000,,ဘာပေဟဠိလဲဆုိေတာ့ circuit တစ္ခုထဲမွာ စာလံုးေတြအကုန္လံုးကို Dialogue: 0,0:00:25.05,0:00:28.10,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ္လို႕ပို႔မလဲဆိုတာပါ။ Dialogue: 0,0:00:28.10,0:00:30.56,Default,,0000,0000,0000,,အဲလိုလုပ်ဖို႕အတြက္ galvanometer ကို အသံုးျပဳခဲ့ၿကပါတယ္။ Dialogue: 0,0:00:30.56,0:00:33.41,Default,,0000,0000,0000,,coil တစ္ခုကို ျဖတ္တဲ့ လွ်ပ္စစ္သံလိုက္တစ္ခုက Dialogue: 0,0:00:33.41,0:00:35.72,Default,,0000,0000,0000,,ကြင္းအလယ္မွာ သံလိုက္စက္ကြင္းျဖစ္ေပၚေစၿပီး Dialogue: 0,0:00:35.72,0:00:39.09,Default,,0000,0000,0000,,ပင္အပ္တစ္ခုကို လည္သြားေစတယ္ ဆိုတာကို သိေနၿပီးျဖစ္တယ္။ Dialogue: 0,0:00:39.09,0:00:42.05,Default,,0000,0000,0000,,ပင္အပ္ကို အေ၀းက လည္ေစမဲ့အစား Dialogue: 0,0:00:42.05,0:00:44.92,Default,,0000,0000,0000,,သူတို႕ စနစ္က လွ်ပ္စီးေၾကာင္းကို ခ်က္ခ်င္းေနာက္ျပန္သြားေစတဲ့ Dialogue: 0,0:00:44.92,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,ခလုတ္တစ္ခု ကို အသံုးျပဳခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:50.41,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက သံလိုက္စက္ကြင္းကို Dialogue: 0,0:00:50.41,0:00:52.35,Default,,0000,0000,0000,,coil တစ္ေလွ်ာက္ ေနာက္ျပန္သြားေစတယ္။ Dialogue: 0,0:00:52.35,0:00:55.92,Default,,0000,0000,0000,,လွ်ပ္စီးေၾကာင္း ဦးတည္ရာေပၚမူတည္ၿပီး Dialogue: 0,0:00:55.92,0:00:58.27,Default,,0000,0000,0000,,ပင္အပ္ကလည္း /ညာ တစ္ဖက္ဖက္ကိုလည္သြားပါတယ္။ Dialogue: 0,0:00:58.27,0:01:02.04,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက အခ်က္ျပခ်က္ ႏွစ္ခု ဒါမွမဟုတ္ Dialogue: 0,0:01:02.04,0:01:05.93,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ္/ညာ 'symbol' ကိုျဖစ္ေစပါတယ္။ Dialogue: 0,0:01:05.93,0:01:08.67,Default,,0000,0000,0000,,ပိုအသံုးဝင်သွားတာကေတာ႕ သူက အသံုးမ်ားတဲ့ စာလံုးေတြအတြက္ Dialogue: 0,0:01:08.67,0:01:11.91,Default,,0000,0000,0000,,ပိုတိုေတာင္းတဲ့ အခ်က္ျပခ်က္ေတြ သတ္မွတ္ခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:01:11.91,0:01:14.66,Default,,0000,0000,0000,,ဥပမာ'A' က ညာဘက္ကိုတစ္ခ်က္ Dialogue: 0,0:01:14.66,0:01:17.38,Default,,0000,0000,0000,,'E' က ဘယ္ဘက္ကို တစ္ခ်က္ထားလိုက်တယ္။ Dialogue: 0,0:01:17.38,0:01:20.41,Default,,0000,0000,0000,,အသံုးနည္းတဲ့စာလံုးကိုကျေတာ႕ ရွည္လ်ားတဲ့ codes ေတြသံုးခဲ့တယ္။ Dialogue: 0,0:01:20.41,0:01:25.50,Default,,0000,0000,0000,,ဥပမာ 'K'က ညာဘက္ကို သံုးခ်က္ သတ္မွတ္ခဲ့တယ္။ Dialogue: 0,0:01:25.50,0:01:28.66,Default,,0000,0000,0000,,ဒီအခ်ိန္မွာ အခ်က္အလက္ပို႕တဲ့ အရွိန္က Dialogue: 0,0:01:28.66,0:01:33.12,Default,,0000,0000,0000,,တစ္မိနစ္ကို စာလံုး ၉ လံုးနီးပါးရွိတယ္။ Dialogue: 0,0:01:33.12,0:01:35.66,Default,,0000,0000,0000,,ပင္အပ္ေၾကးနန္း ေတြက Dialogue: 0,0:01:35.66,0:01:38.08,Default,,0000,0000,0000,,တူညီတဲ႕ကန္႕သတ္ခ်က္တစ္ခုကိုၾကံုရပါတယ္။ Dialogue: 0,0:01:38.08,0:01:41.29,Default,,0000,0000,0000,,ဒါကေတာ့ enginneering ပိုင္းက ျပသနာပါ။ Dialogue: 0,0:01:41.29,0:01:44.21,Default,,0000,0000,0000,,အခ်က္ျပႏႈန္းက ေႏွးေနတယ္။ Dialogue: 0,0:01:44.21,0:01:45.90,Default,,0000,0000,0000,,ဒီမွာ အခ်က္ျပႏႈန္းဆိုတာကက တစ္မိနစ္ကို Dialogue: 0,0:01:45.90,0:01:48.18,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ္ႏွစ္ခ်က္လည္ေစလဲဆိုတာျဖစ်ၿပီး Dialogue: 0,0:01:48.18,0:01:51.43,Default,,0000,0000,0000,,ဒါကို တိတိက်က် ပို႕ၿပီး လက္ခံလို႕ရတယ္။ Dialogue: 0,0:01:51.43,0:01:53.59,Default,,0000,0000,0000,,ဒီ အခ်က္ျပတဲ့ ျဖစ္စဥ္ေတြကို စုလိုက္ရင္ Dialogue: 0,0:01:53.59,0:01:56.10,Default,,0000,0000,0000,,လက္ခံတဲ့ reciever က ေၾကာင္သြားပါမယ္။ Dialogue: 0,0:01:56.10,0:01:57.78,Default,,0000,0000,0000,,ဆိုေတာ႕error ေတြတက္လာပါမာယ္။ Dialogue: 0,0:01:57.78,0:02:01.40,Default,,0000,0000,0000,,စႏၵာရားတစ္ခုမွာ အသံဆြဲတဲ့ notes ေတြကို ခပ္ျမန္ျမန္တီးတဲ့အခါမွာ Dialogue: 0,0:02:01.40,0:02:06.42,Default,,0000,0000,0000,,အသံတြက ေ၀ခြဲရခက္လာတာနဲ႕တူပါတယ်။ Dialogue: 0,0:02:06.42,0:02:08.45,Default,,0000,0000,0000,,အခ်ိန္ၾကာလာတာနဲ႕ အခ်က္ျပႏႈ္းက Dialogue: 0,0:02:08.45,0:02:11.02,Default,,0000,0000,0000,,တိုးၿပီး အဆင့္ျမင့္လာတယ္။ Dialogue: 0,0:02:11.02,0:02:12.37,Default,,0000,0000,0000,,အဆင့္ျမင့္မႈတစ္ခုကေတာ့ coil အျပင္ဘက္မွာ Dialogue: 0,0:02:12.37,0:02:15.92,Default,,0000,0000,0000,,သံလိုက္တစ္ခုကို ထည့္လိုက္တာပါပဲ။ Dialogue: 0,0:02:15.92,0:02:17.69,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက ပင္အပ္ကို မူလေနရာေရာက္ေအာင္ Dialogue: 0,0:02:17.69,0:02:20.62,Default,,0000,0000,0000,,ျပန္တြန္းတဲ့အခါမွာ အေထာက္အကူျပဳခဲ့တယ္။ Dialogue: 0,0:02:20.62,0:02:22.78,Default,,0000,0000,0000,,ဒီ design ေႀကာင်႕ ဥေရာပမွာ Dialogue: 0,0:02:22.78,0:02:26.61,Default,,0000,0000,0000,,ပင္အပ္ေၾကးနန္း အေျမာက္အျမားေပၚေပါက္ေစခဲ့တယ္။ Dialogue: 0,0:02:26.61,0:02:29.03,Default,,0000,0000,0000,,Electric Telegraph Company က ေတာ့ Dialogue: 0,0:02:29.03,0:02:32.20,Default,,0000,0000,0000,,ပထမဆံုး အမ်ားျပည္သူသံုး ေၾကးန္း Company ျဖစ္လာတယ္။ Dialogue: 0,0:02:32.20,0:02:35.61,Default,,0000,0000,0000,,ပိုင္ရွင္က ပင္အပ္ေၾကးနန္း မူပိုင္ခြင့္ကို ၀ယ္ၿပီးေနာက္ Dialogue: 0,0:02:35.61,0:02:39.34,Default,,0000,0000,0000,,1846 မွာ စတင္ တည္ေထာင္ခဲ့တာျဖစ္တယ္။ Dialogue: 0,0:02:42.15,0:02:44.87,Default,,0000,0000,0000,,ဒါေပမဲ့အဲ ဒီ သံလိုက္ေၾကးနန္းအမ်ိဳးအစားမ်ားစြာက Dialogue: 0,0:02:44.87,0:02:47.59,Default,,0000,0000,0000,,တစ္မိနစ္ကို စာလံုး ၆၀ ထက္မပိုခဲ့ပါဘူး။ Dialogue: 0,0:02:47.59,0:02:50.32,Default,,0000,0000,0000,,အေၾကာင္းက ပင္အပ္ေတြက တစ္စကၠန္႕မွာ Dialogue: 0,0:02:54.25,0:02:57.10,Default,,0000,0000,0000,,တစ္ခ်က္ထက္ပိုၿပီး မလည္ႏိုင္လို႕ပါ။ Dialogue: 0,0:02:57.10,0:02:59.83,Default,,0000,0000,0000,,အစမွာေတာ့ ဒီ company က အသံုးျပဳသူေတြကို Dialogue: 0,0:02:59.83,0:03:02.39,Default,,0000,0000,0000,,သတင္းတစ္ပုဒ္မ်ာ စာလံူး ၂၀ ထိသိမ္းႏိုင္မယ္လို႕ Dialogue: 0,0:03:02.39,0:03:04.59,Default,,0000,0000,0000,,ေျပာၾကားခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:03:04.59,0:03:07.27,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက ငွက္တစိေအာ္စာ အခ်ိန္နဲ႕ တူပါတယ္။ Dialogue: 0,0:03:07.27,0:03:09.82,Default,,0000,0000,0000,,1848 မွာေတာ့ London က ေန Edinburgh ကိုပို႕ခ အဂၤလိပ် ေငွ ၁၆ shillings ကုန် ပါ တယ် Dialogue: 0,0:03:13.58,0:03:17.73,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက ဆိုင္ပိုင္ရွင္တစ္ေယာက္ရဲ႕ Dialogue: 0,0:03:17.73,0:03:19.86,Default,,0000,0000,0000,,တစ္ပတ္စာ၀င္ေငြနဲ႕တူပါတယ္။ Dialogue: 0,0:03:19.86,0:03:23.42,Default,,0000,0000,0000,,ဒါေၾကာင့္ နည္းပညာက သာမန္လူေတြနဲ႕ Dialogue: 0,0:03:23.42,0:03:25.43,Default,,0000,0000,0000,,အလွမ္းေ၀းခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:03:25.43,0:03:29.75,Default,,0000,0000,0000,,US မွာေတာ့ ေၾကးနန္းကို စီးပြားေရးအရ လုပ္ခဲ့တာက Dialogue: 0,0:03:29.75,0:03:32.99,Default,,0000,0000,0000,,Samuel Morse ဆိုတဲ့ ပန္းခ်ီဆရာက စခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:03:32.99,0:03:36.83,Default,,0000,0000,0000,,သူက ဥေရာပက ပင္အပ္ ေၾကးနန္းကိုပဲ Dialogue: 0,0:03:36.83,0:03:38.09,Default,,0000,0000,0000,,ဆက္ၿပီး တိုးတက္ေအာင္လုပ္ခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:03:38.09,0:03:41.13,Default,,0000,0000,0000,,Morse ကအထူး အေရးပါပါတယ္။ သူက စာလံုးတစ္လံုးကို Dialogue: 0,0:03:41.13,0:03:43.69,Default,,0000,0000,0000,,ပို႕ေဆာင္ႏိုင္တဲ့ အရွိန္ကိုပဲ အာရံုစိုက္ခဲ့တယ္။ Dialogue: 0,0:03:43.69,0:03:47.52,Default,,0000,0000,0000,,သူက ပင္အပ္ကို မသံုးေတာ႕ပါဘူး။ Dialogue: 0,0:03:47.52,0:03:49.66,Default,,0000,0000,0000,,1838 မွာေတာ့ သူ လွ်ပ္စီးေၾကာင္းကို Dialogue: 0,0:03:49.66,0:03:53.16,Default,,0000,0000,0000,,စီးဆင္းေစသလို ဟန္႕တားႏိုင္ၿပီး ဒီအဟန္႕အတားကို စီစဥ္လိုက္ရင္ Dialogue: 0,0:03:53.16,0:03:55.64,Default,,0000,0000,0000,,အဓိပၸယ္တစ္ခုရတယ္ ဆိုတဲ့ အေတြးကိုအေျခခံၿပီး Dialogue: 0,0:03:55.64,0:03:58.34,Default,,0000,0000,0000,,မူပိုင္ခြင့္တစ္ခုတင္ခ့ဲပါတယ္။ Dialogue: 0,0:03:58.34,0:04:03.18,Default,,0000,0000,0000,,ဒီ အဟန္႕အတားကို ဘယ္လိုထုတ္လုတ္မယ္ဆိုတဲ့ သူ႕ design က Dialogue: 0,0:04:03.18,0:04:06.34,Default,,0000,0000,0000,,ရႈပ္ေနပါတယ္။ အေၾကာင္းက gear ေတြ lever ေတြ လွ်ပ္စစ္သံလိုက္ေတြ Dialogue: 0,0:04:06.34,0:04:09.40,Default,,0000,0000,0000,,ကိုေပါင္းစပ္ထားတဲ့ စနစ္ ေၾကာင့္ပါ။ Dialogue: 0,0:04:09.40,0:04:12.26,Default,,0000,0000,0000,,ဒါေပမဲ့သူက Albert Vail နဲ႕ပူးေပါင္းၿပီးေနာက္မွာေတာ့ Dialogue: 0,0:04:12.26,0:04:14.94,Default,,0000,0000,0000,,သူ႕ စနစ္က ရိုးရွင္းလာတယ္။ Dialogue: 0,0:04:14.94,0:04:18.64,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက လက္ေခ်ာင္တစ္ေခ်ာင္းနဲ႕ ထိန္းခ်ဳပ္လို႕ရတဲ့ Dialogue: 0,0:04:18.64,0:04:21.76,Default,,0000,0000,0000,,key လို႕ေခၚတဲ့ spring တစ္ခုပါတဲ့ lever ကို Dialogue: 0,0:04:21.76,0:04:25.72,Default,,0000,0000,0000,,ေပၚေပါက္ေစခဲ့တယ္။ Dialogue: 0,0:04:25.72,0:04:29.22,Default,,0000,0000,0000,,လက္ခံ့တဲ့အပိုင္းမွာေတာ့ ျပင္းအားမ်ားတဲ့ Dialogue: 0,0:04:29.22,0:04:32.53,Default,,0000,0000,0000,,လွ်ပ္စစ္သံလိုက္ေတြနဲ႕ ဆြဲၿပီး Dialogue: 0,0:04:32.53,0:04:34.56,Default,,0000,0000,0000,,ျပန္တြန္းလို႕ရတဲ့ ဒီ lever ကိုထားခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:04:34.56,0:04:37.39,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ္/ညာ တြန္းသလိုမ်ိိဳးကြာျခားခ်က္ရရွိေအာင္ကိုေတာ့ Dialogue: 0,0:04:44.91,0:04:49.11,Default,,0000,0000,0000,,သူက ခလုတ္ႏွိပ္တဲ့ အလ်ား၊ တြန္းအား အက်ယ္ကို အမ်ိဳးမ်ဳိးထားခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:04:49.11,0:04:55.05,Default,,0000,0000,0000,,အခ်ိန္တုိတိုေလး ႏွိပ္တာကိုေတာ့ Dialogue: 0,0:04:55.05,0:04:58.37,Default,,0000,0000,0000,,'dot' လို႕ေခၚပါတယ္။ Dialogue: 0,0:04:58.37,0:05:00.50,Default,,0000,0000,0000,,ဒီ 'dot' ကေတာ့ Morse Code မွာ အေျခခံက်တဲ့ Dialogue: 0,0:05:00.50,0:05:02.49,Default,,0000,0000,0000,,အခ်ိန္ unit တစ္ခုအျဖစ္ ယူဆႏိုင္ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:05:02.49,0:05:07.39,Default,,0000,0000,0000,,ဒီလိုမ်ိဳး သံုးခါ Dialogue: 0,0:05:07.39,0:05:09.19,Default,,0000,0000,0000,,ခလုတ္ႏွိပ္တာကို 'dash'လို႕ေခၚပါတယ္။ Dialogue: 0,0:05:09.19,0:05:12.67,Default,,0000,0000,0000,,[MORSE CODE အသံုးျပဳၿပီး စကားလံုးပို႕ေနေသာ အသံေတွပါ] Dialogue: 0,0:05:12.67,0:05:18.14,Default,,0000,0000,0000,,အခ်ိန္ကြာဟခ်က္ေတြ တူပါတယ္။ Dialogue: 0,0:05:18.14,0:05:20.80,Default,,0000,0000,0000,,စကားလံုးတစ္ခုမွာ dit နဲ႕ dah ၾကားတဲမွာ Dialogue: 0,0:05:20.80,0:05:23.05,Default,,0000,0000,0000,,အလြန္ေသးငယ္တဲ့ ကြာဟခ်က္ေလးရွိပါတယ္။ Dialogue: 0,0:05:23.05,0:05:25.86,Default,,0000,0000,0000,,Didah dit Dialogue: 0,0:05:25.86,0:05:27.07,Default,,0000,0000,0000,,[MORSE CODE အသံုးျပဳၿပီး စကားလံုးပို႕အသံပါ] Dialogue: 0,0:05:28.42,0:05:30.08,Default,,0000,0000,0000,,Didah dit dit Dialogue: 0,0:05:30.08,0:05:31.04,Default,,0000,0000,0000,,[MORSE CODE အသံုးျပဳၿပီး စကားလံုးပို႕အသံပါ] Dialogue: 0,0:05:31.04,0:05:32.52,Default,,0000,0000,0000,,coding နည္းလမ္းမွာ ကြာဟခ်က္ ရင္းျမစ္က Dialogue: 0,0:05:33.07,0:05:35.03,Default,,0000,0000,0000,,ဒါပဲျဖစ္ပါတယ။္ Dialogue: 0,0:05:35.03,0:05:37.53,Default,,0000,0000,0000,,မူလ dot (သို႕) dash ကစမယ္ ဘယ္/ညာ ကြဲၿပီး Dialogue: 0,0:05:37.53,0:05:41.87,Default,,0000,0000,0000,,ေနာက္ထပ္ dot (သို႕) dash ကို ဆက္တိုက္ဆက္တိုက္ ျဖစ္ေပၚေစတယ္။ Dialogue: 0,0:05:41.87,0:05:46.17,Default,,0000,0000,0000,,ေနာက္ၿပီး စာလံုးၾကိမ္ႏႈန္းကို အေျခခံၿပီး Dialogue: 0,0:05:46.17,0:05:48.80,Default,,0000,0000,0000,,စာလံုးမ်ားမ်ားပိုရဖို႕ ဒီထက္ပိုတိုတဲ့ Dialogue: 0,0:05:48.80,0:05:50.60,Default,,0000,0000,0000,,အခ်က္ အစဥ္ကို စီစဥ္ထားတယ္။ Dialogue: 0,0:05:50.60,0:05:52.30,Default,,0000,0000,0000,,စာအုပ္ေတြကေနလည္းစီလို့ရတယ္ Dialogue: 0,0:05:52.30,0:05:55.26,Default,,0000,0000,0000,,ဒီ သစ္ပင္ေပၚမွာ တိုင္ရွိမယ္ Dialogue: 0,0:05:55.26,0:05:57.06,Default,,0000,0000,0000,,အဲ့မွာ dot တစ္ခ်က္က 'E' ကို ကိုယ္စားျပဳတယ္။ Dialogue: 0,0:05:57.06,0:06:00.34,Default,,0000,0000,0000,,dash တစ္ခ်က္က 'T' ကို ကိုယ္စားျပဳတယ္။ Dialogue: 0,0:06:00.34,0:06:03.12,Default,,0000,0000,0000,,ေအာက္ေရာက္လာတဲ့အခါ Dialogue: 0,0:06:03.12,0:06:05.47,Default,,0000,0000,0000,,အသံုးျပဳမႈနည္းတဲ့ စာလံုးေတြကိုထားတယ္။ Dialogue: 0,0:06:05.47,0:06:08.04,Default,,0000,0000,0000,,စာလံုးတစ္လံုးၿပီးတဲ့ေနာက္မွာ စနစ္က unit သံုးခုစာ နားတယ္။ Dialogue: 0,0:06:08.04,0:06:13.73,Default,,0000,0000,0000,,စာအစုအေပါင္း တစ္စုၾကားမွာ အကၡရာၾကားအကြာအေ၀းက Dialogue: 0,0:06:13.73,0:06:16.68,Default,,0000,0000,0000,,တစ္သမတ္တည္းသြားတယ္။ ဒါေပမဲ့ ပိုၾကာတယ္။ Dialogue: 0,0:06:16.68,0:06:19.41,Default,,0000,0000,0000,,[MORSE CODE အသံုးျပဳၿပီး စကားလံုးပို႕အသံပါ] Dialogue: 0,0:06:19.41,0:06:23.06,Default,,0000,0000,0000,,ဒီ သတင္းေတြရဲ႕ အဓိပၸာယ္က သူတို႕ပို႕တဲ့အခ်ိန္ေတြ Dialogue: 0,0:06:23.06,0:06:27.36,Default,,0000,0000,0000,,ေပၚမူတည္ေနတယ္ဆိုတယ္သိထားရမယ္။ Dialogue: 0,0:06:27.36,0:06:30.28,Default,,0000,0000,0000,,ဒီလို spacing က မွန္ဖို႕လိုလို႕လားလို႕ Dialogue: 0,0:06:30.28,0:06:31.94,Default,,0000,0000,0000,,သင္ထင္ရင္ထင္မိမယ္။ Dialogue: 0,0:06:31.94,0:06:34.06,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက လက္ေရးလွေအာင္ေရးသလိုမ်ိဳး Dialogue: 0,0:06:34.06,0:06:36.56,Default,,0000,0000,0000,,အပို္အလုပ္တစ္ခုထက္ သာရဲ႕လား? Dialogue: 0,0:06:36.56,0:06:39.44,Default,,0000,0000,0000,,အပိုလို႕ထင္ရင္ သင္မွားမယ္။ ကၽြန္ေတာ္ေျပာျပပါမယ္။ Dialogue: 0,0:06:39.44,0:06:42.18,Default,,0000,0000,0000,,[MORSE CODE အသံုးျပဳၿပီး စကားလံုးပို႕အသံပါ] Dialogue: 0,0:06:42.18,0:06:47.52,Default,,0000,0000,0000,,Dit က dit, Dah က dah. သူတို႕ညီၾကတယ္။ Dialogue: 0,0:06:47.52,0:06:50.97,Default,,0000,0000,0000,,စာလံုးတစ္လံုးနဲ႕ တစ္လံုးၾကား ၾကာခ်ိန္ကသာ Dialogue: 0,0:06:51.53,0:06:53.41,Default,,0000,0000,0000,,ကြဲျပားသြားေအာင္လုပ္ေပတာပါ။ Dialogue: 0,0:06:53.41,0:06:58.32,Default,,0000,0000,0000,,'Paris' ဆိုတဲ့ စာလံုးကိုပို႕မယ္ဆိုရင္ Dialogue: 0,0:06:58.32,0:06:59.91,Default,,0000,0000,0000,,ကၽြန္ေတာ္တို႕ အရင္ အဲဒီ့ စာလံုးကို Dialogue: 0,0:06:59.91,0:07:01.75,Default,,0000,0000,0000,,'P [space] A [space] R [space] I [space] S' အျဖစ္ အရင္ စဥ္းစာရမယ္။ Dialogue: 0,0:07:01.75,0:07:04.63,Default,,0000,0000,0000,,အခ်က္ျပခ်က္တစ္ခုရဲ႕ tempo နဲ႕ Dialogue: 0,0:07:04.63,0:07:07.51,Default,,0000,0000,0000,,စနစ္ရဲ႕ အခ်က္ျပႏႈန္းက တိုက္ရိုက္ဆက္စပ္ေနပါတယ္။ Dialogue: 0,0:07:07.51,0:07:10.40,Default,,0000,0000,0000,,Training Videos ေတြမွာ music analog ေတြကို သံုးၾကတယ္။ Dialogue: 0,0:07:10.40,0:07:12.58,Default,,0000,0000,0000,,ပို႕မဲ့ စာလံုးက PARIS Dialogue: 0,0:07:12.58,0:07:16.37,Default,,0000,0000,0000,,ဒါဆိုၾကည့္ရေအာင္ Dialogue: 0,0:07:16.37,0:07:21.11,Default,,0000,0000,0000,,ထိပ္ တစ္ခုက( dit ) သို႕ dah Dialogue: 0,0:07:21.11,0:07:22.84,Default,,0000,0000,0000,,ၾကားက , space တစ္ခု Dialogue: 0,0:07:22.84,0:07:26.21,Default,,0000,0000,0000,,ဒါကေကာင္းမြန္တဲ့ပို႕ပံုတစ္ခုပါ။ တသတ္မတ္တည္းျဖစ္ၿပီး စည္းခ်က္က်တယ္။ Dialogue: 0,0:07:26.21,0:07:29.42,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက ေတာ့ ညံ့ဖ်င္းတဲ့ ပို႕တဲ့ပံုစံတစ္ခုပါ။ Dialogue: 0,0:07:29.42,0:07:33.61,Default,,0000,0000,0000,,စာလံုးတူတယ္။ 'PARIS' ပဲ။ ကြာခ်ားခ်က္ကိုၾကည့္ပါ။ Dialogue: 0,0:07:35.51,0:07:38.67,Default,,0000,0000,0000,,မတူညီတဲ့ dit နဲ႕ dah. အစီအစဥ္မက်တဲ့ spacing Dialogue: 0,0:07:38.67,0:07:43.44,Default,,0000,0000,0000,,တူညီမႈမရွိ၊ စည္ခ်က္မရွိ။ Dialogue: 0,0:07:43.44,0:07:48.13,Default,,0000,0000,0000,,အံ့ၾသစရာက ဒီ စနစ္ရဲ႕ ရို္းရွင္းမႈက Dialogue: 0,0:07:48.13,0:07:51.73,Default,,0000,0000,0000,,Eurpoe က ပင္အပ္ ေၾကးနန္းက Dialogue: 0,0:07:51.73,0:07:55.22,Default,,0000,0000,0000,,ခလုတ္ေတြထက္ Dialogue: 0,0:07:55.22,0:07:57.17,Default,,0000,0000,0000,,ျမန္သြားေစတယ္။ Dialogue: 0,0:07:57.17,0:07:59.20,Default,,0000,0000,0000,,ႏႈန္းက တစ္မိနစ္ကို 135 လံုးထိျမန္သြားေစတယ္။ Dialogue: 0,0:07:59.20,0:08:00.20,Default,,0000,0000,0000,,ေလ့က်င့္ထားတဲ့ operator Dialogue: 0,0:08:00.20,0:08:02.54,Default,,0000,0000,0000,,ေတြနဲ့ဆို ပို္ျမန္ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:08:02.54,0:08:07.55,Default,,0000,0000,0000,,May 24th 1844 မွာေတာ့ "What hath God wrought" Dialogue: 0,0:08:07.55,0:08:10.52,Default,,0000,0000,0000,,ဆိုတဲ့စာသားကို ေအာင္ျမင္စြာပို႕ႏိုင္ခဲ့တယ္။ Dialogue: 0,0:08:10.52,0:08:15.26,Default,,0000,0000,0000,,ေနာက္ေန႕မွာNew York Tribune က Dialogue: 0,0:08:15.26,0:08:19.73,Default,,0000,0000,0000,,ကြက္လပ္ေလးမ်ားကိုအံ့ၾသဖြယ္ရာအနိုင္ပိုငိးမႈခရီးေရာက္ခဲ့ဲျပီ Dialogue: 0,0:08:19.73,0:08:22.92,Default,,0000,0000,0000,,ဆိုၿပီး ေရးသား႕ခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:08:22.92,0:08:26.11,Default,,0000,0000,0000,,အဲအခ်ိန္တုန္းက သတင္းေတြရဲ႕ 90% က Dialogue: 0,0:08:26.11,0:08:27.89,Default,,0000,0000,0000,,ျမင္းနဲ႕ပို႕ေဆာင္ခဲ့ၾကတယ္။ Dialogue: 0,0:08:27.89,0:08:31.33,Default,,0000,0000,0000,,ခ်က္ခ်င္းဆုိသလိုပဲ နည္းပညာက စစ္ဘက္၊ သတင္းဘက္နဲ႕ Dialogue: 0,0:08:31.33,0:08:34.47,Default,,0000,0000,0000,,စီးပြားေရးဘက္၊ ရာဇ၀တ္မႈတိုက္ျဖတ္ေရးဘက္မွာ Dialogue: 0,0:08:34.47,0:08:37.62,Default,,0000,0000,0000,,အေရးပါလာတယ္။ Dialogue: 0,0:08:37.62,0:08:40.41,Default,,0000,0000,0000,,သတင္းအခ်က္အလက္ကို အေျခခံတဲ့ ဘယ္ စီးပြားေရးလုပ္ငန္းကမဆို Dialogue: 0,0:08:40.41,0:08:42.65,Default,,0000,0000,0000,,Morse Code နဲ႕ ေၾကးနန္းကို အားထားလာတယ္။ Dialogue: 0,0:08:42.65,0:08:46.02,Default,,0000,0000,0000,,1900 မွာ စာတစ္ေစာင္ကို 30 cents ထိေစ်းက်ခဲ့တဲ့ Dialogue: 0,0:08:46.02,0:08:49.29,Default,,0000,0000,0000,,အခါမွာေတာ့ အသံုးျပဳသူက မ်ားလာၿပီး Dialogue: 0,0:08:49.29,0:08:51.78,Default,,0000,0000,0000,,ထိုႏွစ္မွာပဲ စာေစာင္ေပါင္း 63.2 သန္း ပို႕ခဲ့ပါတယ္။ Dialogue: 0,0:08:51.78,0:08:54.64,Default,,0000,0000,0000,,လူေတြေက ဒီ စနစ္ကို စသံုးလာတဲ့ အေၾကာင္းက Dialogue: 0,0:08:54.64,0:09:00.51,Default,,0000,0000,0000,,ပိုက္ဆံေခၽြတာဖို႕ျဖစ္တယ္။ Dialogue: 0,0:09:00.51,0:09:03.91,Default,,0000,0000,0000,,ဒါ စာလံုးေတြကို သာမန္စာေၾကာင္း Dialogue: 0,0:09:03.91,0:09:06.23,Default,,0000,0000,0000,,အျဖစ္ ေျပာင္းတဲ့ code စာအုပ္ေတြေပၚေပါက္လာတယ္။ Dialogue: 0,0:09:06.23,0:09:09.25,Default,,0000,0000,0000,,ဥပမာ။ 'Blade' ဆိုတာက Dialogue: 0,0:09:09.25,0:09:12.71,Default,,0000,0000,0000,,'Please name and reserve, for myself and family, Dialogue: 0,0:09:12.71,0:09:16.51,Default,,0000,0000,0000,,the following accommodations.' ဆိုၿပီး အဓိပၸယ္ေပၚေစပါတယ္။ Dialogue: 0,0:09:16.51,0:09:18.88,Default,,0000,0000,0000,,လူေတြစာခ်ဲ႕သေရြ႕ ပိုက္ဆံရၾကတဲ့ Dialogue: 0,0:09:18.88,0:09:20.96,Default,,0000,0000,0000,,ေၾကးနန္းကုမဏၰီေတြက ဒါကို မေက်နပ္ၾကပါဘူး။ Dialogue: 0,0:09:20.96,0:09:23.08,Default,,0000,0000,0000,,စာလံုးမ်ားေလး အျမတ္ရေလျဖစ္တယ္။ Dialogue: 0,0:09:23.08,0:09:26.25,Default,,0000,0000,0000,,အခုဆိုရင္ သတင္းေတြက လိုသလိုလုပ္လို့ရတဲ့ စကားမွန္း သိသာသြားပါၿပီ။ Dialogue: 0,0:09:26.25,0:09:28.98,Default,,0000,0000,0000,,အဓိပၸယ္ တိတိက်က်လိုတယ္။ Dialogue: 0,0:09:28.98,0:09:34.25,Default,,0000,0000,0000,,ဒါေပမယ်႕ထင္ရွားတဲ့ ေမးခြန္းတစ္ခုကို မေျဖရွင္းႏိုင္ခဲ့ဘူး။ Dialogue: 0,0:09:34.25,0:09:36.84,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက သတင္းတစ္ခုကို ပို႕ဖို႕ ပိုက္ဆံေကာက္ရင္ Dialogue: 0,0:09:36.84,0:09:39.72,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ္ စနစ္မဆို Dialogue: 0,0:09:39.72,0:09:41.95,Default,,0000,0000,0000,,အားလံုးအတြက္ မွ်တေအာင္ ဘယ္လိုေကာက္မလဲဆိုတာပါ Dialogue: 0,0:09:41.95,0:09:43.81,Default,,0000,0000,0000,,စာသားအေရအတြက္၊ အလ်ားနဲ႕ Dialogue: 0,0:09:43.81,0:09:47.60,Default,,0000,0000,0000,,မလံုေလာက္ေတာ့ပါဘူး။