1 00:00:06,879 --> 00:00:09,470 از بسیاری جهات، حافظه ما آنچه که هستیم را میسازد، 2 00:00:09,470 --> 00:00:11,979 و به ما کمک میکند که گذشته مان را به خاطر بیاوریم، 3 00:00:11,979 --> 00:00:13,989 مهارتی را یاد بگیریم و آن را حفظ کنیم، 4 00:00:13,989 --> 00:00:16,273 و برای آیندهمان برنامه ریزی کنیم. 5 00:00:16,273 --> 00:00:19,916 و برای کامپیوترها که اغلب به عنوان ضمیمهای از ما عمل میکند، 6 00:00:19,916 --> 00:00:22,126 حافظه نقش نسبتا مشابهای را ایفا میکند، 7 00:00:22,126 --> 00:00:23,711 چه دو ساعت فیلم باشد، 8 00:00:23,711 --> 00:00:25,283 چه دو فایل متنی باشد، 9 00:00:25,283 --> 00:00:27,833 یا دستورالعملی برای بازکردن باشد، 10 00:00:27,833 --> 00:00:33,372 همه چیز در حافظه کامپیوتر به شکل واحدهای پایهای به نام بیتها، 11 00:00:33,372 --> 00:00:35,846 یا رقمهای دوتایی درمیآید. ( صفر و یک) 12 00:00:35,846 --> 00:00:38,387 هریک از آنها در یک سلول حافظه ذخیره میشوند 13 00:00:38,387 --> 00:00:42,185 که میتوانند بین دو حالت برای دو مقدار ممکن جابجا شوند، 14 00:00:42,185 --> 00:00:44,057 صفر و یک. 15 00:00:44,057 --> 00:00:47,177 فایل ها و برنامه دربرگیرنده میلیونها از این بیتها هستند، 16 00:00:47,177 --> 00:00:50,428 همه پردازشها در مرکز پردازش 17 00:00:50,428 --> 00:00:51,746 یا CPU صورت می پذیرد، 18 00:00:51,746 --> 00:00:54,096 که به عنوان مغز کامپیوتر عمل میکند. 19 00:00:54,096 --> 00:00:58,671 و هرچه تعداد بیتهای نیازمند پردازش اضافه شوند، 20 00:00:58,671 --> 00:01:01,532 طراحان کامپیوتر با تقلایی بیشتری برای، 21 00:01:01,532 --> 00:01:05,295 اندازه، هزینه و سرعت کامپیوتر مواجه میشوند. 22 00:01:05,295 --> 00:01:10,126 کامپیوترها مانند ما دارای حافظه کوتاه مدت برای کارهای آنی هستند، 23 00:01:10,126 --> 00:01:13,407 و حافظه بلند مدت برای ذخیره دائمی. 24 00:01:13,407 --> 00:01:15,557 هنگامی که شما یک برنامه را اجرا میکنید، 25 00:01:15,557 --> 00:01:18,950 سیستم عامل شما منطقه ای را در حافظه کوتاه مدت 26 00:01:18,950 --> 00:01:21,005 برای انجام دستورهای به آن اختصاص میدهد. 27 00:01:21,005 --> 00:01:24,392 برای مثال، هنگامی که شما یک کلید را در برنامه واژه پرداز فشار میدهید، 28 00:01:24,392 --> 00:01:29,536 پردازنده یکی از این مکانها را برای بازیابی بیت از دادهها در دسترس میگذارد. 29 00:01:29,536 --> 00:01:33,861 همچنین می تواند آنها را تغییر داده، و یا یک حرف نو بنویسد. 30 00:01:33,861 --> 00:01:38,258 زمانی که طول میکشد به به عنوان تاخیر حافظه شناخته میشود. 31 00:01:38,258 --> 00:01:43,801 و چون دستورالعمل برنامه باید به سرعت و به طور مداوم پردازش شود، 32 00:01:43,801 --> 00:01:48,563 همه مکانهای موجود در حافظه کوتاه مدت می تواند در هر سفارش قابل دسترسی باشد، 33 00:01:48,563 --> 00:01:51,714 از این رو به آن حافظه با دسترسی تصادفی میگویند. 34 00:01:51,714 --> 00:01:55,900 رایج ترین نوع RAM، رم دینامیک یا DRAM هست. 35 00:01:55,900 --> 00:02:00,989 هر سلول حافظه شامل یک ترانزیستور کوچک و یک خازن وجود است 36 00:02:00,989 --> 00:02:02,987 که بارهای الکتریکی را ذخیره میکند، 37 00:02:02,987 --> 00:02:07,555 صفر زمانی که هیچ بار الکتریکی وجود ندارد، یا یک برای وقتی که دارای بار الکتریکی هست 38 00:02:07,555 --> 00:02:09,747 این نوع حافظه را پویا یا داینامیک میگویند 39 00:02:09,747 --> 00:02:13,630 زیرا اینها تنها دارای بارهای کوتاه مدتی قبل ازاینکه بارهای آنها خالی شود هستند، 40 00:02:13,630 --> 00:02:16,759 که نیاز به شارژ تناوبی برای حفظ داده ها دارند. 41 00:02:16,759 --> 00:02:20,006 اما حتی اگر زمان تأخیر آن کمتر از ۱۰۰ نانو ثانیه باشد 42 00:02:20,006 --> 00:02:22,651 برای پردازندههای مدرن طولانی است، 43 00:02:22,651 --> 00:02:26,363 همچنین یک حافظه پنهان داخلی کوچک با سرعت بالا 44 00:02:26,363 --> 00:02:28,823 که از حافظه استاتیک ساخته شده در آنجا وجود دارد. 45 00:02:28,823 --> 00:02:31,722 که معمولاً از شش ترانزیستور داخلی به هم پیوسته شده ساخته شده 46 00:02:31,722 --> 00:02:33,624 که نیازمند دوباره سازی نیستند. 47 00:02:33,624 --> 00:02:36,779 SRAM سریع ترین حافظه در یک سیستم کامپیوتری هست، 48 00:02:36,779 --> 00:02:38,680 همچنین گران ترین بخش آن، 49 00:02:38,680 --> 00:02:41,864 و سه برابر DRAM فضا میگیرد. 50 00:02:41,864 --> 00:02:44,337 اما رم و حافظه پنهان تنها میتواند داده ها را تا 51 00:02:44,337 --> 00:02:46,597 زمانی که در حال کارهستند در خود را نگه دارند. 52 00:02:46,597 --> 00:02:49,625 برای اینکه داده ها هنگامی که دستگاه خاموش است باقی بمانند، 53 00:02:49,625 --> 00:02:53,005 آنها باید به یک دستگاه ذخیره سازی طولانی مدت منتقل شوند، 54 00:02:53,005 --> 00:02:55,291 که در سه نوع اصلی می باشند. 55 00:02:55,291 --> 00:02:57,739 بصورت ذخیره سازی مغناطیسی، است که ارزان ترین هست، 56 00:02:57,739 --> 00:03:03,560 دادهها یه عنوان یک الگوی مغناطیسی بر یک دیسک گردان با فیلم مغناطیسی ذخیره میشوند 57 00:03:03,560 --> 00:03:07,203 اما چون دیسک باید در جاییکه دادهها هستند دوران کند، 58 00:03:07,203 --> 00:03:08,701 برای اینکه خوانده شود، 59 00:03:08,701 --> 00:03:14,510 زمان تاخیری برای چنین درایوهای ۱۰۰٫۰۰۰ بار آهسته تر از DRAM هست. 60 00:03:14,510 --> 00:03:18,626 از سوی دیگر، ذخیره سازی نوری مبتنی بر دی وی دی و Blu-ray 61 00:03:18,626 --> 00:03:20,621 نیز از دیسکهای گردان استفاده میکنند، 62 00:03:20,621 --> 00:03:22,813 اما با یک پوشش منعکس کننده. 63 00:03:22,813 --> 00:03:25,029 بیتها به شکل نقاط روشن و تاریکی با استفاده 64 00:03:25,029 --> 00:03:28,029 از رنگی که توسط لیز خوانده میشوند کدگذاری میشوند. 65 00:03:28,029 --> 00:03:31,151 در حالی که رسانههای ذخیرهسازی نوری ارزان و قابل حمل هستند، 66 00:03:31,151 --> 00:03:34,878 آنها در زمان شروع کندتر از ذخیره سازی مغناطیسی هستند 67 00:03:34,878 --> 00:03:37,236 و ظرفیت پایین تری دارند. 68 00:03:37,236 --> 00:03:42,871 در آخر، جدیدترین و سریعترین نوع ذخیرهسازی بلند مدت درایوهای حالت جامد هستند، 69 00:03:42,871 --> 00:03:44,025 مانند فلش استیکها. 70 00:03:44,025 --> 00:03:45,957 آنها قطعات متحرک ندارند، 71 00:03:45,957 --> 00:03:48,627 به جای استفاده از ترانزیستورهای نیم رسانا 72 00:03:48,627 --> 00:03:53,134 که بیتها را با دام انداختن یا از بین بردن بارهای الکتریکی ذخیره میکند 73 00:03:53,134 --> 00:03:56,453 سازههای داخلی با طراحی ویژهای که دارند ذخیره میشوند. 74 00:03:56,453 --> 00:03:59,739 خُب چگونه به این میلیاردها بیت اعتماد کنیم؟ 75 00:03:59,739 --> 00:04:03,463 ما تمایل داریم که حافظه کامپیوتر یک حافظه پایدار و دائمی باشد، 76 00:04:03,463 --> 00:04:06,363 اما در واقع حافظه کامپیوتر نسبتا به سرعت از بین میرود. 77 00:04:06,363 --> 00:04:09,000 حرارت تولید شده از یک کامپیوتر و محیط پیرامون آن 78 00:04:09,000 --> 00:04:11,739 در نهایت بار مغناطیسی دیسکهای سخت را از بین میبرد، 79 00:04:11,739 --> 00:04:13,991 در رسانههای نوری کاهش رنگ صورت میگیرد، 80 00:04:13,991 --> 00:04:17,115 و باعث نشت شارژ در ترانسیستورهای نیمه رسانا میشوند. 81 00:04:17,115 --> 00:04:20,081 همچنین درایوهای جامد ضعف دیگری هم دارند 82 00:04:20,081 --> 00:04:24,095 نوشتن مکرر بر روی ترانسیستورهای نیم رسانا خوردگی ایجاد میکند 83 00:04:24,095 --> 00:04:26,705 در نهایت بی استفاده میشوند. 84 00:04:26,705 --> 00:04:29,215 داده ها در بسیاری از رسانه های ذخیره سازی فعلی 85 00:04:29,215 --> 00:04:31,958 عمر متوسطی کمتر از ده سال دارند، 86 00:04:31,958 --> 00:04:36,333 دانشمندان در حال کار به بهره برداری خواص فیزیکی مواد 87 00:04:36,333 --> 00:04:38,649 تا سطح کوانتومی آنها هستند 88 00:04:38,649 --> 00:04:40,998 به امید ساخت دستگاه هایی با حافظه سریع تر، 89 00:04:40,998 --> 00:04:42,063 کوچکتر، 90 00:04:42,063 --> 00:04:43,609 و با دوام تر. 91 00:04:43,609 --> 00:04:49,045 اکنون، جاودانگی برای انسان و کامپیوتر، به طور یکسانی دور از دسترس هست.