[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.56,0:00:10.03,Default,,0000,0000,0000,,In vielerlei Hinsicht macht\Nunser Gedächtnis aus, wer wir sind. Dialogue: 0,0:00:10.03,0:00:12.06,Default,,0000,0000,0000,,Mit ihm erinnern wir uns an Geschehenes, Dialogue: 0,0:00:12.06,0:00:13.99,Default,,0000,0000,0000,,lernen und behalten Fähigkeiten\N Dialogue: 0,0:00:13.99,0:00:16.27,Default,,0000,0000,0000,,und schmieden Zukunftspläne. Dialogue: 0,0:00:16.27,0:00:19.92,Default,,0000,0000,0000,,Für Computer, die uns oft\Nals Erweiterung unserer selbst dienen, Dialogue: 0,0:00:19.92,0:00:22.13,Default,,0000,0000,0000,,spielt das Gedächtnis eine ähnliche Rolle. Dialogue: 0,0:00:22.13,0:00:23.71,Default,,0000,0000,0000,,Sei es ein zweistündiger Film, Dialogue: 0,0:00:23.71,0:00:25.28,Default,,0000,0000,0000,,eine Textdatei aus zwei Wörtern,\N Dialogue: 0,0:00:25.28,0:00:27.83,Default,,0000,0000,0000,,oder Befehle zum Öffnen dieser Dateien -- Dialogue: 0,0:00:27.83,0:00:33.37,Default,,0000,0000,0000,,alles in einem Computerspeicher hat \Ndie Form von Bits, also Grundeinheiten, Dialogue: 0,0:00:33.37,0:00:35.85,Default,,0000,0000,0000,,oder auch Binärziffern. Dialogue: 0,0:00:35.85,0:00:38.39,Default,,0000,0000,0000,,Sie sind alle in einer Zelle gespeichert, Dialogue: 0,0:00:38.39,0:00:42.18,Default,,0000,0000,0000,,die zwischen zwei Zuständen \Nfür zwei mögliche Werte wechseln kann, Dialogue: 0,0:00:42.18,0:00:44.06,Default,,0000,0000,0000,,nämlich 0 und 1. Dialogue: 0,0:00:44.06,0:00:47.18,Default,,0000,0000,0000,,Dateien und Pogramme bestehen \Naus Millionen dieser Bits, Dialogue: 0,0:00:47.18,0:00:49.75,Default,,0000,0000,0000,,die alle in einem Prozessor\Nverarbeitet werden, Dialogue: 0,0:00:49.75,0:00:51.69,Default,,0000,0000,0000,,kurz CPU für Central Processing Unit. Dialogue: 0,0:00:51.69,0:00:54.10,Default,,0000,0000,0000,,Er ist wie das Gehirn eines Computers. Dialogue: 0,0:00:54.10,0:00:58.67,Default,,0000,0000,0000,,Weil die Anzahl zu verarbeitender Bits\Nexponentiell ansteigt, Dialogue: 0,0:00:58.67,0:01:01.53,Default,,0000,0000,0000,,stehen Computerdesigner ständig\Nvor der Schwierigkeit,\N Dialogue: 0,0:01:01.53,0:01:05.30,Default,,0000,0000,0000,,Größe, Kosten und \NGeschwindigkeit zu vereinen. Dialogue: 0,0:01:05.30,0:01:10.13,Default,,0000,0000,0000,,Computer haben ein Kurzzeitgedächtnis \Nfür sofort auszuführende Aufgaben, Dialogue: 0,0:01:10.13,0:01:13.41,Default,,0000,0000,0000,,und ein Langzeitgedächnits\Nfür einen langfristigen Speicher. Dialogue: 0,0:01:13.41,0:01:15.16,Default,,0000,0000,0000,,Wenn ein Programm läuft, Dialogue: 0,0:01:15.16,0:01:18.95,Default,,0000,0000,0000,,stellt das Betriebssystem Bereiche \Nim Kurzzeitgedächtnis dafür ab, Dialogue: 0,0:01:18.95,0:01:20.84,Default,,0000,0000,0000,,diese Befehle auszuführen. Dialogue: 0,0:01:20.84,0:01:24.39,Default,,0000,0000,0000,,Drückst du zum Beispiel eine Taste\Nin einem Textverarbeitungsprogramm, Dialogue: 0,0:01:24.39,0:01:29.54,Default,,0000,0000,0000,,ruft der Prozessor einen Bereich ab,\Num Datenteile abzufragen. Dialogue: 0,0:01:29.54,0:01:33.86,Default,,0000,0000,0000,,Er kann sie auch verändern \Noder neue erstellen. Dialogue: 0,0:01:33.86,0:01:38.26,Default,,0000,0000,0000,,Die hierzu benötigte Zeit \Nnennt man Speicherlatenz. Dialogue: 0,0:01:38.26,0:01:43.62,Default,,0000,0000,0000,,Weil Programmbefehle schnell \Nund laufend verarbeitet werden müssen, Dialogue: 0,0:01:43.62,0:01:45.63,Default,,0000,0000,0000,,können alle Bereiche im Kurzzeitgedächtnis Dialogue: 0,0:01:45.63,0:01:48.10,Default,,0000,0000,0000,,in beliebiger Reihenfolge\Nabgerufen werden. Dialogue: 0,0:01:48.10,0:01:51.89,Default,,0000,0000,0000,,Daher der Name RAM (Random Access Memory)\Noder Direktzugriffsspeicher. Dialogue: 0,0:01:51.89,0:01:55.90,Default,,0000,0000,0000,,Am geläufigsten ist der dynamische RAM, \Nauch DRAM genannt. Dialogue: 0,0:01:55.90,0:02:00.99,Default,,0000,0000,0000,,Hier besteht jede Speicherzelle aus einem \Nwinzigen Transistor und einem Kondensator, Dialogue: 0,0:02:00.99,0:02:02.99,Default,,0000,0000,0000,,die elektrische Ladungen speichern. Dialogue: 0,0:02:02.99,0:02:07.56,Default,,0000,0000,0000,,Eine 0 steht für keine Ladung,\Neine 1 für Ladung. Dialogue: 0,0:02:07.56,0:02:09.17,Default,,0000,0000,0000,,Man sagt dynamischer Speicher, Dialogue: 0,0:02:09.17,0:02:13.38,Default,,0000,0000,0000,,weil Ladungen nur kurz gespeichert werden,\Nbevor sie entweichen. Dialogue: 0,0:02:13.38,0:02:16.76,Default,,0000,0000,0000,,Zum Speichern von Daten muss\Nperiodisch nachgeladen werden. Dialogue: 0,0:02:16.76,0:02:20.01,Default,,0000,0000,0000,,Doch selbst die kurze Latenz\Nvon 100 Nanosekunden Dialogue: 0,0:02:20.01,0:02:22.65,Default,,0000,0000,0000,,ist für moderne Prozessoren zu lang. Dialogue: 0,0:02:22.65,0:02:26.56,Default,,0000,0000,0000,,Deshalb gibt es einen kleinen internen\NHigh-Speed-Zwischenspeicher Dialogue: 0,0:02:26.56,0:02:28.51,Default,,0000,0000,0000,,aus statischem RAM. Dialogue: 0,0:02:28.51,0:02:31.72,Default,,0000,0000,0000,,Er besteht meist aus sechs\Nverbundenen Transistoren, Dialogue: 0,0:02:31.72,0:02:33.62,Default,,0000,0000,0000,,die nicht aufgefrischt werden müssen. Dialogue: 0,0:02:33.62,0:02:36.78,Default,,0000,0000,0000,,SRAM ist der schnellste Speicher \Nfür Computersysteme, Dialogue: 0,0:02:36.78,0:02:38.68,Default,,0000,0000,0000,,aber auch der teuerste, Dialogue: 0,0:02:38.68,0:02:42.41,Default,,0000,0000,0000,,und er braucht bis zu drei Mal \Nmehr Platz als DRAM. Dialogue: 0,0:02:42.41,0:02:46.60,Default,,0000,0000,0000,,RAM und Zwischenspeicher können Daten \Naber nur bei Stromzufuhr behalten. Dialogue: 0,0:02:46.60,0:02:49.62,Default,,0000,0000,0000,,Damit Daten bei abgeschaltetem Gerät\Ngespeichert bleiben, Dialogue: 0,0:02:49.62,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,muss man sie auf ein\NLangzeitspeichermedium überspielen. Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:55.29,Default,,0000,0000,0000,,Davon gibt es drei Hauptarten: Dialogue: 0,0:02:55.29,0:02:57.74,Default,,0000,0000,0000,,Der günstigste ist der Magnetspeicher. Dialogue: 0,0:02:57.74,0:02:59.89,Default,,0000,0000,0000,,Daten werden als Magnetmuster Dialogue: 0,0:02:59.89,0:03:03.56,Default,,0000,0000,0000,,auf eine rotierende Scheibe\Nmit Magnetfilm gespeichert. Dialogue: 0,0:03:03.56,0:03:07.20,Default,,0000,0000,0000,,Doch die Scheibe muss sich dorthin\Ndrehen, wo die Daten sind, Dialogue: 0,0:03:07.20,0:03:08.72,Default,,0000,0000,0000,,damit sie gelesen wird.\N Dialogue: 0,0:03:08.72,0:03:14.51,Default,,0000,0000,0000,,Deshalb ist die Latenz solcher Speicher \N100 000-mal langsamer als die vom DRAM. Dialogue: 0,0:03:14.51,0:03:18.63,Default,,0000,0000,0000,,Auch optische Speichermedien\Nwie DVD und Blu-ray Dialogue: 0,0:03:18.63,0:03:20.62,Default,,0000,0000,0000,,nutzen rotierende Scheiben, Dialogue: 0,0:03:20.62,0:03:22.81,Default,,0000,0000,0000,,aber mit einer reflektierenden Schicht. Dialogue: 0,0:03:22.81,0:03:28.03,Default,,0000,0000,0000,,Bits werden mit einer von Lasern lesbaren\NFarbe als helle und dunke Stellen kodiert. Dialogue: 0,0:03:28.03,0:03:31.15,Default,,0000,0000,0000,,Optische Speichermedien sind \Ngünstig und können entfernt werden, Dialogue: 0,0:03:31.15,0:03:34.88,Default,,0000,0000,0000,,haben aber noch längere Latenzen\Nals Magnetspeicher Dialogue: 0,0:03:34.88,0:03:37.24,Default,,0000,0000,0000,,und eine geringere Kapazität. Dialogue: 0,0:03:37.24,0:03:42.45,Default,,0000,0000,0000,,Die neuesten, schnellsten Langzeitspeicher\Nsind Solid-State-Speicher, Dialogue: 0,0:03:42.45,0:03:44.02,Default,,0000,0000,0000,,zum Beispiel Flash Sticks. Dialogue: 0,0:03:44.02,0:03:45.96,Default,,0000,0000,0000,,Sie haben keine beweglichen Teile, Dialogue: 0,0:03:45.96,0:03:48.63,Default,,0000,0000,0000,,sondern Floating-Gate-Transistoren, Dialogue: 0,0:03:48.63,0:03:52.81,Default,,0000,0000,0000,,die auf ihren speziellen\Ninneren Strukturen Bits speichern, Dialogue: 0,0:03:52.81,0:03:56.73,Default,,0000,0000,0000,,indem elektrische Ladungen \Neingeschlossen oder entfernt werden. Dialogue: 0,0:03:56.73,0:03:59.74,Default,,0000,0000,0000,,Aber wie verlässlich sind \Ndiese Milliarden Bits? Dialogue: 0,0:03:59.74,0:04:03.46,Default,,0000,0000,0000,,Wir stellen uns den Computerspeicher \Noft stabil und dauerhaft vor, Dialogue: 0,0:04:03.46,0:04:06.36,Default,,0000,0000,0000,,doch tatsächlich baut er recht schnell ab. Dialogue: 0,0:04:06.36,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Die Hitze des Geräts und aus der Umgebung Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:11.74,Default,,0000,0000,0000,,entmagnetisiert\Ndie Festplatte nach und nach, Dialogue: 0,0:04:11.74,0:04:13.99,Default,,0000,0000,0000,,zersetzt die Farbe in optischen Speichern Dialogue: 0,0:04:13.99,0:04:17.12,Default,,0000,0000,0000,,und führt zu Ladungsverlusten\Nin Floating Gates. Dialogue: 0,0:04:17.12,0:04:20.08,Default,,0000,0000,0000,,Solid-State-Speicher haben einen\Nweiteren Schwachpunkt. Dialogue: 0,0:04:20.08,0:04:24.10,Default,,0000,0000,0000,,Werden Floating-Gate-Transistoren öfters \Nbeschrieben, nutzen sie sich ab, Dialogue: 0,0:04:24.10,0:04:26.70,Default,,0000,0000,0000,,wodurch sie unbrauchbar werden. Dialogue: 0,0:04:26.70,0:04:29.22,Default,,0000,0000,0000,,Da die Daten auf neuesten Speichermedien Dialogue: 0,0:04:29.22,0:04:31.96,Default,,0000,0000,0000,,eine Lebenserwartung von \Nweniger als 10 Jahren haben, Dialogue: 0,0:04:31.96,0:04:36.33,Default,,0000,0000,0000,,versuchen Wissenschaftler, physikalische\NEigenschaften der Materialien Dialogue: 0,0:04:36.33,0:04:38.65,Default,,0000,0000,0000,,bis auf die Quantenebene auszunutzen. Dialogue: 0,0:04:38.65,0:04:40.100,Default,,0000,0000,0000,,Sie hoffen, Speichermedien so schneller, Dialogue: 0,0:04:40.100,0:04:42.06,Default,,0000,0000,0000,,kleiner Dialogue: 0,0:04:42.06,0:04:43.61,Default,,0000,0000,0000,,und langlebiger zu machen. Dialogue: 0,0:04:43.61,0:04:49.10,Default,,0000,0000,0000,,Noch ist ewiges Leben außer Reichweite --\Nsowohl für Menschen als auch Computer.