0:00:00.195,0:00:03.031 العبارة (إذا/غير ذلك) هي قرار بين شيئين 0:00:03.133,0:00:04.477 على سبيل المثال 0:00:04.586,0:00:05.906 إذا كان اليوم هو أحد أيام الأسبوع 0:00:05.931,0:00:07.266 فإنه وقت الذهاب للمدرسة 0:00:07.375,0:00:09.859 غير ذلك، بإمكانك البقاء في المنزل [br]و الاستمتاع 0:00:10.172,0:00:12.977 الآن دعنا نرى كيف نستخدم [br]العبارة ( إذا/غير ذلك) في الزومبي الخاص بنا 0:00:14.000,0:00:16.016 هذه القطعة البرمجية تشبه كثيراً قطعة (إذا) 0:00:16.141,0:00:18.703 لكن مع وجود جزء إضافي في الأسفل[br]يُسمى (غير ذلك) 0:00:18.728,0:00:21.531 إن وضعت القطعة البرمجية (تحرك) الموجودة[br]بجانب الأمر (افعل) 0:00:21.742,0:00:24.141 و توجهت يساراً عند الأمر (غير ذلك) 0:00:24.359,0:00:27.227 فإن هذا يعني أن الزومبي سيتحرك للأمام[br]إذا كان المسار للأمام 0:00:27.617,0:00:30.492 إما إن لم يكن هناك مسار للأمام[br]فإن الزومبي سيتوجه لليسار 0:00:31.078,0:00:34.773 هذا عبارة عن صنع قرار و فعل أحد[br]الإجراءات التي تعتمد على القرار 0:00:35.305,0:00:39.203 و تماماً مثل قطعة (إذا) البرمحية بإمكانك وضع قطعة[br]( إذا/غير ذلك) داخل حلقات التكرار 0:00:39.530,0:00:41.859 الآن دعنا نعيد هؤلا الزومبي [br]إلى حيث ينتمون