[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.60,0:00:02.56,Default,,0000,0000,0000,,大家好,我是马克·布朗 Dialogue: 0,0:00:02.56,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,这里是《游戏制作工具箱》 Dialogue: 0,0:00:04.08,0:00:06.08,Default,,0000,0000,0000,,一个关于游戏设计的视频系列 Dialogue: 0,0:00:07.50,0:00:10.46,Default,,0000,0000,0000,,能让玩家自创内容的游戏 Dialogue: 0,0:00:10.46,0:00:13.64,Default,,0000,0000,0000,,可作为游戏设计师之旅的第一步 Dialogue: 0,0:00:13.82,0:00:19.30,Default,,0000,0000,0000,,像《小小大星球》这样的游戏\N以及《毁灭公爵3D》里的Build关卡编辑器 Dialogue: 0,0:00:19.48,0:00:21.54,Default,,0000,0000,0000,,还有Trails系列里的赛道编辑器 Dialogue: 0,0:00:21.62,0:00:23.58,Default,,0000,0000,0000,,以及《上古卷轴:天际》里的mod工具 Dialogue: 0,0:00:23.58,0:00:25.14,Default,,0000,0000,0000,,都允许你自己设计游戏 Dialogue: 0,0:00:25.34,0:00:28.52,Default,,0000,0000,0000,,而无需学习Unity,Xcode或者类似的东西 Dialogue: 0,0:00:28.84,0:00:33.28,Default,,0000,0000,0000,,这就是为啥我对《马里奥制造》感到兴奋 Dialogue: 0,0:00:33.30,0:00:36.74,Default,,0000,0000,0000,,这款Wii U游戏中你可以设计自己的马里奥关卡 Dialogue: 0,0:00:36.98,0:00:40.48,Default,,0000,0000,0000,,我自己不想制作整人关卡或者玩些愚蠢的花招 Dialogue: 0,0:00:40.80,0:00:41.62,Default,,0000,0000,0000,,我就是想看看 Dialogue: 0,0:00:41.62,0:00:43.16,Default,,0000,0000,0000,,我能不能跟从任天堂的设计哲学 Dialogue: 0,0:00:43.24,0:00:45.60,Default,,0000,0000,0000,,制作出好的关卡 Dialogue: 0,0:00:45.72,0:00:48.24,Default,,0000,0000,0000,,最好与马里奥之前的关卡和谐共处的那种 Dialogue: 0,0:00:48.52,0:00:50.78,Default,,0000,0000,0000,,但是当我面对空白的屏幕 Dialogue: 0,0:00:50.78,0:00:53.34,Default,,0000,0000,0000,,板栗怪,水管和金币时 Dialogue: 0,0:00:53.60,0:00:55.92,Default,,0000,0000,0000,,我不知道从何处下手 Dialogue: 0,0:00:56.16,0:01:01.96,Default,,0000,0000,0000,,即使有“《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法”的视频\N我依然毫无头绪 Dialogue: 0,0:01:02.42,0:01:05.64,Default,,0000,0000,0000,,幸运的是,相对于其他编辑器\N它有另一个优势 Dialogue: 0,0:01:05.74,0:01:12.40,Default,,0000,0000,0000,,它有一堆用来引发创意、展示最佳实践的内容\N也就是游戏本身 Dialogue: 0,0:01:12.56,0:01:15.72,Default,,0000,0000,0000,,在《马里奥制造》中有四个游戏 Dialogue: 0,0:01:15.96,0:01:22.26,Default,,0000,0000,0000,,超级马里奥一和三\N超级马里奥世界和新超级马里奥U Dialogue: 0,0:01:22.80,0:01:27.88,Default,,0000,0000,0000,,所以,记住这点\N我要分析每个游戏中最喜欢的关卡 Dialogue: 0,0:01:27.88,0:01:31.94,Default,,0000,0000,0000,,并且弄明白它们是如何设计的\N它们是怎么挑战玩家并给予惊喜的 Dialogue: 0,0:01:32.06,0:01:35.10,Default,,0000,0000,0000,,找找是否有能借鉴或者照搬的点子\N来设计我自己的关卡 Dialogue: 0,0:01:35.86,0:01:38.68,Default,,0000,0000,0000,,让我们从《新超级马里奥U》开始 Dialogue: 0,0:01:38.92,0:01:41.78,Default,,0000,0000,0000,,我们选择在苏打丛林里跷跷板桥这关 Dialogue: 0,0:01:41.80,0:01:43.38,Default,,0000,0000,0000,,马里奥:开始吧! Dialogue: 0,0:01:44.04,0:01:47.80,Default,,0000,0000,0000,,这关一开始看到的东西其实很奇怪\N有一只毛毛虫在砖块上 Dialogue: 0,0:01:48.04,0:01:51.12,Default,,0000,0000,0000,,砖块上有毛毛虫\N而它不构成任何威胁 Dialogue: 0,0:01:51.40,0:01:56.22,Default,,0000,0000,0000,,你只能选择——干掉它\N也许是在这关里先送给你练练手? Dialogue: 0,0:01:56.48,0:02:02.52,Default,,0000,0000,0000,,然后介绍了这关里的主要机关:\N自动上上下下的跷跷板 Dialogue: 0,0:02:02.86,0:02:05.64,Default,,0000,0000,0000,,我们知道了这种装置的工作机理\N而无需冒一点风险: Dialogue: 0,0:02:05.76,0:02:09.98,Default,,0000,0000,0000,,它根本不会沉到水里\N所以马里奥站在哪里都是安全的 Dialogue: 0,0:02:10.16,0:02:12.50,Default,,0000,0000,0000,,并且只需要跳一小下就能到下一部分 Dialogue: 0,0:02:12.94,0:02:16.98,Default,,0000,0000,0000,,我们得到了变大蘑菇\N现在在两个跷跷板间需要跳的更远 Dialogue: 0,0:02:17.18,0:02:21.42,Default,,0000,0000,0000,,硬币的轨迹暗示了跳跃的最佳时刻 Dialogue: 0,0:02:21.72,0:02:26.40,Default,,0000,0000,0000,,这只乌龟不构成太大威胁\N它是为下个有趣时刻做的准备 Dialogue: 0,0:02:26.68,0:02:30.08,Default,,0000,0000,0000,,马里奥老手会拿它的龟壳砸其他的乌龟 Dialogue: 0,0:02:30.16,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,感谢关卡的设计,它会砸飞三只毛毛虫 Dialogue: 0,0:02:34.18,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,在继续之前\N你可能注意到这个不是很隐蔽的水管 Dialogue: 0,0:02:37.92,0:02:41.92,Default,,0000,0000,0000,,管道带我们来到有额外大金币奖励的地方 Dialogue: 0,0:02:42.20,0:02:45.18,Default,,0000,0000,0000,,这是个非常困难的挑战\N有着之前尚未遇到的结构 Dialogue: 0,0:02:45.18,0:02:47.20,Default,,0000,0000,0000,,专门为老手设计 Dialogue: 0,0:02:47.20,0:02:51.58,Default,,0000,0000,0000,,无论如何,返回上一层\N我们看到基础的跷跷板越来越有挑战性了 Dialogue: 0,0:02:51.80,0:02:55.96,Default,,0000,0000,0000,,需要我们跳过更大的缺口\N这个平台伸进了有毒的水里 Dialogue: 0,0:02:56.18,0:02:57.88,Default,,0000,0000,0000,,还看到了首个阻碍者 Dialogue: 0,0:02:58.08,0:03:01.16,Default,,0000,0000,0000,,这是一种在平台上周期性行动的敌人 Dialogue: 0,0:03:01.16,0:03:04.18,Default,,0000,0000,0000,,让你不但要控制跳跃和着陆\N还要仔细思考行动的时机 Dialogue: 0,0:03:04.52,0:03:06.74,Default,,0000,0000,0000,,这里要再跳一次,而又有了另一个阻碍者 Dialogue: 0,0:03:06.78,0:03:11.20,Default,,0000,0000,0000,,这次平台上有了毛毛虫\N你需要在它们的背上弹跳以前进 Dialogue: 0,0:03:11.34,0:03:13.68,Default,,0000,0000,0000,,这让跳跃轨迹发生了一点改变 Dialogue: 0,0:03:13.92,0:03:16.38,Default,,0000,0000,0000,,现在难度开始逐渐加大了 Dialogue: 0,0:03:16.72,0:03:21.06,Default,,0000,0000,0000,,这些桥只有一个转轴因此会转一整圈 Dialogue: 0,0:03:21.26,0:03:24.70,Default,,0000,0000,0000,,而且,它们的旋转还不同步\N所以你不能等到它们都转到水平 Dialogue: 0,0:03:24.70,0:03:27.72,Default,,0000,0000,0000,,你不得不做出一些复杂的跳跃\N来保证自己不掉下去 Dialogue: 0,0:03:28.32,0:03:33.28,Default,,0000,0000,0000,,上面那个砖块很有趣\N马里奥游戏总会让你做出艰难的决定 Dialogue: 0,0:03:33.30,0:03:37.48,Default,,0000,0000,0000,,你可以认怂无视这个砖块\N或者冒险获得加命蘑菇 Dialogue: 0,0:03:37.58,0:03:39.64,Default,,0000,0000,0000,,这是非强制的\N所以玩家得进行选择 Dialogue: 0,0:03:40.02,0:03:44.30,Default,,0000,0000,0000,,这一部分看起来非常吓人\N但它只是为接下来的愉快体验做准备的 Dialogue: 0,0:03:44.46,0:03:49.16,Default,,0000,0000,0000,,马里奥游戏归根到底是为了让你开心\N这种时刻只是为了让你露出微笑 Dialogue: 0,0:03:49.32,0:03:50.80,Default,,0000,0000,0000,,你很难搞砸的 Dialogue: 0,0:03:50.88,0:03:56.06,Default,,0000,0000,0000,,乌龟和毛毛虫的排列方式\N会让几乎每个人把龟壳扔向右边 Dialogue: 0,0:03:56.44,0:03:59.76,Default,,0000,0000,0000,,这个红环释放限时的硬币 Dialogue: 0,0:03:59.98,0:04:04.72,Default,,0000,0000,0000,,这很重要,因为控制马里奥高速地行动确实好玩又爽快 Dialogue: 0,0:04:04.72,0:04:08.20,Default,,0000,0000,0000,,但是低速地行动确实更安全一些 Dialogue: 0,0:04:08.40,0:04:12.96,Default,,0000,0000,0000,,这个突然的加速\N短暂地使这个游戏有种速度挑战的感觉 Dialogue: 0,0:04:13.20,0:04:19.24,Default,,0000,0000,0000,,想象一下,如果这里的每一小段\N都得等有刺球落下去,那该多么无聊 Dialogue: 0,0:04:19.74,0:04:21.84,Default,,0000,0000,0000,,接下来,跷跷板桥有了一些变化 Dialogue: 0,0:04:21.84,0:04:25.78,Default,,0000,0000,0000,,这一次,它的长度不够你在水平时跳到下个桥上去 Dialogue: 0,0:04:25.84,0:04:29.28,Default,,0000,0000,0000,,但是那一串迷人的硬币\N会引诱一些玩家做出愚蠢的决策 Dialogue: 0,0:04:29.52,0:04:33.68,Default,,0000,0000,0000,,增加挑战性的另一部分是增加安全区之间的距离 Dialogue: 0,0:04:33.92,0:04:38.40,Default,,0000,0000,0000,,在这幅图上的红色区域是马里奥可能落水的位置\N绿色则是安全区 Dialogue: 0,0:04:38.88,0:04:45.72,Default,,0000,0000,0000,,随着关卡的进行\N需要快速思考反应而不能放松的区域越来越长 Dialogue: 0,0:04:45.98,0:04:48.22,Default,,0000,0000,0000,,所以在这里,你甚至看不到下一个安全区 Dialogue: 0,0:04:48.24,0:04:51.44,Default,,0000,0000,0000,,你只能继续地前进\N根据关卡内容随机应变 Dialogue: 0,0:04:51.78,0:04:55.26,Default,,0000,0000,0000,,完成这一切后你就能得到奖励:\N轻松的乌龟三杀 Dialogue: 0,0:04:55.64,0:04:59.18,Default,,0000,0000,0000,,这里是真正地挑战\N一连串不同转速的桥 Dialogue: 0,0:04:59.20,0:05:03.62,Default,,0000,0000,0000,,这是我们从未见过的变化\N而且下一个安全区域的距离也很远 Dialogue: 0,0:05:03.84,0:05:08.46,Default,,0000,0000,0000,,最后关卡结束于对开头的呼应:\N一只毫无威胁的,但我们想要干掉的毛毛虫 Dialogue: 0,0:05:10.94,0:05:12.94,Default,,0000,0000,0000,,马里奥: 棒极了!马里奥时间! Dialogue: 0,0:05:16.86,0:05:19.54,Default,,0000,0000,0000,,在《超级马里奥3》中有很多绝佳时刻 Dialogue: 0,0:05:19.54,0:05:23.00,Default,,0000,0000,0000,,但在游玩中有一关尤为杰出 Dialogue: 0,0:05:23.20,0:05:26.30,Default,,0000,0000,0000,,这一关在挑衅我\N它在拿我开玩笑 Dialogue: 0,0:05:26.30,0:05:30.58,Default,,0000,0000,0000,,它就是是关卡4-6\N它在游戏里有名的大人国部分 Dialogue: 0,0:05:30.92,0:05:34.54,Default,,0000,0000,0000,,这确实让我们想起之前的《新马里奥U》的那关 Dialogue: 0,0:05:34.74,0:05:39.34,Default,,0000,0000,0000,,这个乌龟不太可能伤害你\N但是你没准还是会杀了他,因为你心狠手辣 Dialogue: 0,0:05:40.24,0:05:42.16,Default,,0000,0000,0000,,这更像是个玩花招的关卡 Dialogue: 0,0:05:42.22,0:05:47.34,Default,,0000,0000,0000,,你可以通过进入魔法门\N在巨型和普通大小敌人之间切换 Dialogue: 0,0:05:47.60,0:05:52.38,Default,,0000,0000,0000,,这实际没有什么大的影响\N但它给了玩家有趣的选择,总归算是个有趣的想法 Dialogue: 0,0:05:52.68,0:05:54.08,Default,,0000,0000,0000,,现在,这个笑话出现了 Dialogue: 0,0:05:54.08,0:05:57.32,Default,,0000,0000,0000,,你越过这个乌龟,撞上这堵墙 Dialogue: 0,0:05:57.32,0:05:59.04,Default,,0000,0000,0000,,墙里弹出了一颗星星 Dialogue: 0,0:05:59.32,0:06:01.18,Default,,0000,0000,0000,,如果玩过马里奥的话你会知道 Dialogue: 0,0:06:01.22,0:06:05.30,Default,,0000,0000,0000,,这个东西让你短暂的无敌\N打败你碰到的每一个敌人 Dialogue: 0,0:06:05.62,0:06:08.02,Default,,0000,0000,0000,,一旦吃掉了星星,你就开始横冲直撞 Dialogue: 0,0:06:08.02,0:06:12.20,Default,,0000,0000,0000,,干掉这个板栗怪之后\N也许你也想干掉这只乌龟 Dialogue: 0,0:06:12.48,0:06:15.60,Default,,0000,0000,0000,,但当你想离开时\N你头顶上出现了一个隐形方块! Dialogue: 0,0:06:15.84,0:06:17.40,Default,,0000,0000,0000,,然后又一个!又一个! Dialogue: 0,0:06:17.52,0:06:20.60,Default,,0000,0000,0000,,第三个弹出了加命蘑菇\N但你多半是拿不到的 Dialogue: 0,0:06:20.80,0:06:24.82,Default,,0000,0000,0000,,剩余的无敌时间\N不足以轻松地把两只乌龟送回家 Dialogue: 0,0:06:25.22,0:06:27.46,Default,,0000,0000,0000,,这是令人惊讶的时刻 Dialogue: 0,0:06:27.62,0:06:29.30,Default,,0000,0000,0000,,这是开发者和玩家之间的一个玩笑 Dialogue: 0,0:06:29.36,0:06:31.04,Default,,0000,0000,0000,,无疑是令人印象深刻的一刻 Dialogue: 0,0:06:31.48,0:06:33.32,Default,,0000,0000,0000,,这关的其他部分就非常普通了 Dialogue: 0,0:06:33.48,0:06:35.40,Default,,0000,0000,0000,,只是一些跳跃解谜 Dialogue: 0,0:06:35.40,0:06:38.42,Default,,0000,0000,0000,,提醒你,尽管乌龟不是什么困难的敌人 Dialogue: 0,0:06:38.42,0:06:43.38,Default,,0000,0000,0000,,但它们可被预测的移动方式\N为游戏增加了掌控跳跃时间的小元素,就像这样 Dialogue: 0,0:06:49.02,0:06:52.84,Default,,0000,0000,0000,,我们再来看看《马里奥世界》中的巧克力岛3 Dialogue: 0,0:06:53.34,0:06:59.34,Default,,0000,0000,0000,,这关的主要机制是之前甜甜圈平原3里\N类似装置的加强版 Dialogue: 0,0:06:59.70,0:07:03.06,Default,,0000,0000,0000,,这次转盘部分只有一个平台了 Dialogue: 0,0:07:03.44,0:07:08.06,Default,,0000,0000,0000,,一开始,和往常一样\N在完全安全的环境中体验机制 Dialogue: 0,0:07:08.38,0:07:13.18,Default,,0000,0000,0000,,易于到达,没有敌人\N在安全区之间只需跨越一个转台 Dialogue: 0,0:07:13.36,0:07:15.82,Default,,0000,0000,0000,,很快,挑战增加了 Dialogue: 0,0:07:15.92,0:07:18.08,Default,,0000,0000,0000,,在中间点有一只乌龟 Dialogue: 0,0:07:18.24,0:07:22.16,Default,,0000,0000,0000,,这代表着我们要到达对岸\N要么小心些,不要碰到乌龟 Dialogue: 0,0:07:22.22,0:07:24.04,Default,,0000,0000,0000,,要么冒险些,跳到乌龟头上 Dialogue: 0,0:07:24.72,0:07:28.16,Default,,0000,0000,0000,,现在安全区域间有三个转盘 Dialogue: 0,0:07:28.28,0:07:32.96,Default,,0000,0000,0000,,注意,这两个平台之间的距离\N要比这两个平台之间的距离小 Dialogue: 0,0:07:33.24,0:07:35.10,Default,,0000,0000,0000,,变化很小,但难度确实在上升 Dialogue: 0,0:07:35.30,0:07:38.46,Default,,0000,0000,0000,,再一次,我们可以选择与这只乌龟战斗\N以获得砖块 Dialogue: 0,0:07:38.60,0:07:41.06,Default,,0000,0000,0000,,也可以都无视掉从上方跑过去 Dialogue: 0,0:07:41.44,0:07:44.24,Default,,0000,0000,0000,,这里的两个转台不同步 Dialogue: 0,0:07:44.42,0:07:46.48,Default,,0000,0000,0000,,又一次小小的改变 Dialogue: 0,0:07:46.62,0:07:48.96,Default,,0000,0000,0000,,但是这增加了马里奥面临的挑战 Dialogue: 0,0:07:49.28,0:07:52.92,Default,,0000,0000,0000,,然后,像之前一样\N我们要选择是否冒险进入水管 Dialogue: 0,0:07:53.24,0:07:55.62,Default,,0000,0000,0000,,如果进入\N我们会得到丰厚的奖励 Dialogue: 0,0:07:55.64,0:07:59.88,Default,,0000,0000,0000,,不仅仅有一大堆硬币\N还有爽快有趣的收集小游戏 Dialogue: 0,0:08:00.08,0:08:04.12,Default,,0000,0000,0000,,马里奥关卡都是威胁与有趣的平衡后的产物 Dialogue: 0,0:08:04.12,0:08:06.82,Default,,0000,0000,0000,,同时提供冒险后的令人愉悦的奖励 Dialogue: 0,0:08:07.04,0:08:11.48,Default,,0000,0000,0000,,事实上,风险比你想象的更大:\N如果你走这条线,你会错过记录点 Dialogue: 0,0:08:11.80,0:08:14.92,Default,,0000,0000,0000,,那个记录点很不要脸地浮在半空 Dialogue: 0,0:08:15.02,0:08:19.44,Default,,0000,0000,0000,,只有你走这条危险的路线\N落在这个狭窄的平台上才行 Dialogue: 0,0:08:19.68,0:08:22.80,Default,,0000,0000,0000,,跳跃了一会之后\N我们发现了新挑战 Dialogue: 0,0:08:22.84,0:08:27.72,Default,,0000,0000,0000,,现在中间的怪物不是乌龟而是刺球了\N你不能落到它的上头 Dialogue: 0,0:08:27.84,0:08:32.28,Default,,0000,0000,0000,,它也会移到平台的下方\N马里奥必须蹲下躲避 Dialogue: 0,0:08:32.54,0:08:34.44,Default,,0000,0000,0000,,之后是经典的拦路怪物 Dialogue: 0,0:08:34.66,0:08:36.22,Default,,0000,0000,0000,,接下来就是终极挑战 Dialogue: 0,0:08:36.44,0:08:39.86,Default,,0000,0000,0000,,在安全区之间有六个不同步的平台 Dialogue: 0,0:08:40.02,0:08:42.38,Default,,0000,0000,0000,,几乎每个平台上都有刺球 Dialogue: 0,0:08:42.54,0:08:45.74,Default,,0000,0000,0000,,一个问号砖块和两个乌龟金币引诱你冒险 Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:47.54,Default,,0000,0000,0000,,还有飞行的乌龟在拦截你 Dialogue: 0,0:08:48.00,0:08:53.10,Default,,0000,0000,0000,,最终,树藤和转台——这关的主要机制\N——结束了本关 Dialogue: 0,0:09:02.40,0:09:04.62,Default,,0000,0000,0000,,最后看看《超级马里奥1》 Dialogue: 0,0:09:04.62,0:09:08.76,Default,,0000,0000,0000,,这些关卡更简单一些,因为任天堂也在进行尝试 Dialogue: 0,0:09:08.94,0:09:15.58,Default,,0000,0000,0000,,令人兴奋的挑战和敌人——比如食人花\N——在今日已经不再新鲜了 Dialogue: 0,0:09:15.86,0:09:17.84,Default,,0000,0000,0000,,但是它依然有很多值得学习的东西 Dialogue: 0,0:09:17.90,0:09:22.56,Default,,0000,0000,0000,,而那不仅限于游戏史上被分析最多的关卡1-1 Dialogue: 0,0:09:22.88,0:09:26.04,Default,,0000,0000,0000,,我要说说既有喜欢,又有厌恶的关卡: Dialogue: 0,0:09:26.04,0:09:27.74,Default,,0000,0000,0000,,关卡8-2 Dialogue: 0,0:09:28.10,0:09:33.26,Default,,0000,0000,0000,,这关重新引入了轰炸乌龟\N一开始就将玩家置于危险的境地 Dialogue: 0,0:09:33.42,0:09:37.30,Default,,0000,0000,0000,,我们必须在阶梯上躲过它,刺猬怪,和飞行乌龟 Dialogue: 0,0:09:37.40,0:09:39.12,Default,,0000,0000,0000,,这并不是在浪费时间 Dialogue: 0,0:09:39.38,0:09:44.34,Default,,0000,0000,0000,,这给了在阶梯顶部轻松打倒轰炸乌龟的机会 Dialogue: 0,0:09:44.56,0:09:47.32,Default,,0000,0000,0000,,这家伙在之前的关卡一直威胁着我们 Dialogue: 0,0:09:47.34,0:09:51.60,Default,,0000,0000,0000,,这让我想起来《半条命2》里\N最终打下追你的直升机的感觉 Dialogue: 0,0:09:51.84,0:09:56.50,Default,,0000,0000,0000,,接下来的这一幕让我印象深刻\N你跳到弹簧上——为什么不呢? Dialogue: 0,0:09:56.62,0:10:01.36,Default,,0000,0000,0000,,出现了加命蘑菇\N但你得不到它,所以必须快速的向前冲刺 Dialogue: 0,0:10:01.54,0:10:05.38,Default,,0000,0000,0000,,同时注意上方移动的蘑菇\N和下方出现的敌人 Dialogue: 0,0:10:05.62,0:10:08.78,Default,,0000,0000,0000,,这是让玩家感觉正在进行速度挑战的又一例子 Dialogue: 0,0:10:08.88,0:10:12.66,Default,,0000,0000,0000,,只需几秒钟就可以感觉到冲劲和速度带来的爽快感 Dialogue: 0,0:10:13.14,0:10:15.70,Default,,0000,0000,0000,,在下个部分,我们被炮弹困住了 Dialogue: 0,0:10:15.70,0:10:18.04,Default,,0000,0000,0000,,但跳上平台就可以躲过炮弹 Dialogue: 0,0:10:18.08,0:10:22.02,Default,,0000,0000,0000,,还能在平台上待着躲过其他敌人 Dialogue: 0,0:10:22.30,0:10:25.08,Default,,0000,0000,0000,,直到这个大炮粉碎了你的计划 Dialogue: 0,0:10:25.36,0:10:28.24,Default,,0000,0000,0000,,现在,这部分很恶心人\N你需要跳得很远 Dialogue: 0,0:10:28.24,0:10:31.04,Default,,0000,0000,0000,,这可能会致死\N但不是什么有趣的挑战 Dialogue: 0,0:10:31.26,0:10:34.50,Default,,0000,0000,0000,,你只能设计一定长度内的间隔距离 Dialogue: 0,0:10:34.60,0:10:36.58,Default,,0000,0000,0000,,要不然会不合理而无趣 Dialogue: 0,0:10:36.94,0:10:42.18,Default,,0000,0000,0000,,在那之后,我们到了棘手的地区\N都是已见过敌人这样的简单元素构成的 Dialogue: 0,0:10:42.30,0:10:44.92,Default,,0000,0000,0000,,但是其布局强迫你做出精确的跳跃 Dialogue: 0,0:10:45.24,0:10:50.80,Default,,0000,0000,0000,,这里有与关卡开头遥相呼应的阶梯\N但是在完成这关之前有了更多的陷阱 Dialogue: 0,0:10:58.52,0:11:02.54,Default,,0000,0000,0000,,所以在建造我的首个《马里奥制造》关卡前 Dialogue: 0,0:11:02.54,0:11:04.54,Default,,0000,0000,0000,,总结一下我们的发现 Dialogue: 0,0:11:04.90,0:11:08.34,Default,,0000,0000,0000,,典型的马里奥关卡通常只有一两个新点子 Dialogue: 0,0:11:08.34,0:11:10.98,Default,,0000,0000,0000,,然后重复很多次并逐渐加大难度 Dialogue: 0,0:11:11.32,0:11:14.10,Default,,0000,0000,0000,,这可能涉及到更大的跳跃距离 Dialogue: 0,0:11:14.10,0:11:16.32,Default,,0000,0000,0000,,或者更难的跳跃时间点选择 Dialogue: 0,0:11:16.38,0:11:19.02,Default,,0000,0000,0000,,也可以增大安全区之间的距离 Dialogue: 0,0:11:19.02,0:11:23.62,Default,,0000,0000,0000,,或者增加敌人——作为阻碍或者干扰 Dialogue: 0,0:11:23.98,0:11:27.20,Default,,0000,0000,0000,,这可能要完全改变机关变得更复杂 Dialogue: 0,0:11:27.20,0:11:28.60,Default,,0000,0000,0000,,或者撤走安全网 Dialogue: 0,0:11:29.16,0:11:31.74,Default,,0000,0000,0000,,我们可以使用硬币来指引玩家 Dialogue: 0,0:11:31.74,0:11:34.12,Default,,0000,0000,0000,,用可选的奖励来鼓励冒险 Dialogue: 0,0:11:34.42,0:11:38.24,Default,,0000,0000,0000,,可以使用时间敏感的事件使玩家想短时间加速 Dialogue: 0,0:11:38.58,0:11:43.88,Default,,0000,0000,0000,,我们也可以提供有趣爽快的时刻\N——作为奖励或是在众多挑战之间的泄愤手段 Dialogue: 0,0:11:45.36,0:11:46.60,Default,,0000,0000,0000,,这是我的成果 Dialogue: 0,0:11:46.78,0:11:51.64,Default,,0000,0000,0000,,《马里奥制造》最大的限制是\N你不能使用独创的关卡机制 Dialogue: 0,0:11:51.88,0:11:53.88,Default,,0000,0000,0000,,你受限于它提供的工具 Dialogue: 0,0:11:54.38,0:12:01.16,Default,,0000,0000,0000,,尽管这些元素不是很新\N但我依然要利用之前的范例,寻求全新的玩法 Dialogue: 0,0:12:01.86,0:12:04.72,Default,,0000,0000,0000,,关卡的开始部分\N我们看到这些东西是如何工作的 Dialogue: 0,0:12:04.76,0:12:06.56,Default,,0000,0000,0000,,并在安全区域与它们交互 Dialogue: 0,0:12:06.66,0:12:09.30,Default,,0000,0000,0000,,如果我们掉下去了\N安全网会保护我们再试一次 Dialogue: 0,0:12:09.60,0:12:12.52,Default,,0000,0000,0000,,我们得到了蘑菇以及将来挑战的提示 Dialogue: 0,0:12:12.60,0:12:15.64,Default,,0000,0000,0000,,第一个挑战是在两个平台间跳跃 Dialogue: 0,0:12:15.82,0:12:18.10,Default,,0000,0000,0000,,有一个飞行乌龟在中间阻挡着 Dialogue: 0,0:12:18.34,0:12:21.62,Default,,0000,0000,0000,,然后板栗怪跳到音乐方块上\N又掉了下去 Dialogue: 0,0:12:21.62,0:12:25.28,Default,,0000,0000,0000,,说实话,没什么特别含义\N但这是意外出现的,我想继续保留它 Dialogue: 0,0:12:25.50,0:12:29.28,Default,,0000,0000,0000,,接下来,有三个移动的平台\N而你面临着选择 Dialogue: 0,0:12:29.38,0:12:35.04,Default,,0000,0000,0000,,你可以走安全的路线,继续前进\N也可以冒险,穿越尖刺 Dialogue: 0,0:12:35.36,0:12:37.98,Default,,0000,0000,0000,,如果你冒险,你会面对一点挑战 Dialogue: 0,0:12:37.98,0:12:41.18,Default,,0000,0000,0000,,炮弹、会落下的平台、以及尖刺 Dialogue: 0,0:12:41.18,0:12:45.06,Default,,0000,0000,0000,,然后是从《超级马里奥1》中抄来的\N加命蘑菇追击战 Dialogue: 0,0:12:45.14,0:12:47.76,Default,,0000,0000,0000,,为了符合这关的气氛\N我换上了锯片 Dialogue: 0,0:12:48.18,0:12:52.34,Default,,0000,0000,0000,,如果你足够快,你会吃掉这个蘑菇\N如果你不够快,蘑菇会掉到尖刺上 Dialogue: 0,0:12:52.60,0:12:54.70,Default,,0000,0000,0000,,无论如何,这个门会带你重回主线 Dialogue: 0,0:12:54.82,0:12:58.12,Default,,0000,0000,0000,,我把传送点放到了空中\N致敬了一下《超级马里奥2》 Dialogue: 0,0:12:58.12,0:13:00.10,Default,,0000,0000,0000,,因为我很遗憾它没有加入到《马里奥制造》中 Dialogue: 0,0:13:00.54,0:13:03.94,Default,,0000,0000,0000,,无论如何\N下面需要处理狭窄平台上的乌龟 Dialogue: 0,0:13:04.06,0:13:06.84,Default,,0000,0000,0000,,顺便一提,我选蘑菇状的平台 Dialogue: 0,0:13:06.84,0:13:11.04,Default,,0000,0000,0000,,是因为尽管它像地面一样平稳\N但是感觉还是不太安全 Dialogue: 0,0:13:11.38,0:13:12.66,Default,,0000,0000,0000,,或许我想多了 Dialogue: 0,0:13:12.98,0:13:15.48,Default,,0000,0000,0000,,接下来,我们要面对这些点火装置 Dialogue: 0,0:13:15.48,0:13:20.86,Default,,0000,0000,0000,,我加了一段移动距离\N让你有时间好好看看它们是怎么运作的 Dialogue: 0,0:13:21.10,0:13:22.34,Default,,0000,0000,0000,,接下来你就要面对它们 Dialogue: 0,0:13:22.62,0:13:25.42,Default,,0000,0000,0000,,你可以选择逃到这里远离危险 Dialogue: 0,0:13:25.48,0:13:27.82,Default,,0000,0000,0000,,但是你永远不会知道问号砖块里藏了什么 Dialogue: 0,0:13:27.98,0:13:28.96,Default,,0000,0000,0000,,(藏了羽毛) Dialogue: 0,0:13:29.60,0:13:33.36,Default,,0000,0000,0000,,我们来到了安全区\N天啊,我没想到会发生这种事情 Dialogue: 0,0:13:33.54,0:13:38.36,Default,,0000,0000,0000,,但我喜欢这种随机,低概率的事情发生\N所以我一定会保留它 Dialogue: 0,0:13:38.62,0:13:43.54,Default,,0000,0000,0000,,接下来的这小部分是个警告\N除非你跳起来,否则并没有什么实际危险 Dialogue: 0,0:13:43.94,0:13:47.82,Default,,0000,0000,0000,,但是,再接下来的一段\N你会发现可能有危险 Dialogue: 0,0:13:48.12,0:13:51.48,Default,,0000,0000,0000,,在升上去时,你获得了一段时间预见挑战 Dialogue: 0,0:13:51.74,0:13:54.22,Default,,0000,0000,0000,,然后是解决挑战前的一段宣泄 Dialogue: 0,0:13:54.54,0:13:58.40,Default,,0000,0000,0000,,现在,解决的方案很明显\N使用这个音乐方块跳过锯片 Dialogue: 0,0:13:58.54,0:14:01.04,Default,,0000,0000,0000,,但是预计平台的时间有一点棘手 Dialogue: 0,0:14:01.44,0:14:04.20,Default,,0000,0000,0000,,我想逗逗你\N因此加了一些你得不到的金币 Dialogue: 0,0:14:04.28,0:14:11.06,Default,,0000,0000,0000,,但是真正的奖励是把龟壳踢下台阶\N消灭一堆刺猬,获得很多条加命 Dialogue: 0,0:14:11.44,0:14:15.62,Default,,0000,0000,0000,,像书籍的结尾一样\N墙里的齿轮与开头的遥相呼应 Dialogue: 0,0:14:15.78,0:14:17.54,Default,,0000,0000,0000,,接下来会面对最终选择 Dialogue: 0,0:14:17.74,0:14:20.26,Default,,0000,0000,0000,,是轻松的跳过去抵达目标 Dialogue: 0,0:14:20.56,0:14:25.02,Default,,0000,0000,0000,,还是穿过吓人的刀锋,获得额外的生命 Dialogue: 0,0:14:27.80,0:14:32.40,Default,,0000,0000,0000,,就是这样\N我的首个马里奥关卡,我很满意 Dialogue: 0,0:14:32.64,0:14:34.96,Default,,0000,0000,0000,,它不是很完美\N或许简单了点儿 Dialogue: 0,0:14:34.96,0:14:37.18,Default,,0000,0000,0000,,那个音符跳跃可以再难一点 Dialogue: 0,0:14:37.32,0:14:41.50,Default,,0000,0000,0000,,蘑菇追击战很难失败\N因为最后我发现炮弹太慢了 Dialogue: 0,0:14:41.86,0:14:47.70,Default,,0000,0000,0000,,但是总之是不错的尝试\N几乎完全遵守了之前发现的设计原则 Dialogue: 0,0:14:48.14,0:14:49.26,Default,,0000,0000,0000,,所以,留下你们的评论 Dialogue: 0,0:14:49.26,0:14:54.44,Default,,0000,0000,0000,,在《马里奥制造》上市后\N留下你的关卡代号 让我们看看你做出了怎样的成果 Dialogue: 0,0:14:54.74,0:14:57.06,Default,,0000,0000,0000,,另外,请对本视频点赞\N在YouTube上订阅 Dialogue: 0,0:14:57.10,0:14:59.66,Default,,0000,0000,0000,,并考虑下在Patreon上支持《游戏制作工具箱》