WEBVTT 00:00:00.364 --> 00:00:03.549 Ongietorri gure programazio klaseetara Khan Academy-an 00:00:03.549 --> 00:00:05.973 Ez al dakizu ezer programazio informatikari buruz? 00:00:05.973 --> 00:00:10.442 Beno, ez kezkatu. Horrek esan nahi du munduko %99,5a bezalakoa zarela. 00:00:10.442 --> 00:00:12.052 Eta gu hemen gaude zuri laguntzeko. 00:00:12.167 --> 00:00:15.868 Ziur zure buruari galdetzen diozula zer den programatzea benetan. 00:00:15.868 --> 00:00:19.446 Programa bat idazten duzunean, ordenagailuari agindu batzuk ematen dizkiozu. 00:00:19.446 --> 00:00:22.753 Ingelesez hitz egiteko era berezi bat da. 00:00:22.753 --> 00:00:29.434 Pentsa ezazu ordenagailua txakur esaneko bat dela, zure aginduak entzuten dituena eta esaten duzun guztia egiten duena. 00:00:30.779 --> 00:00:35.766 Zorionez, programatzea ez da jende bereziarentzat bakarrik egokia den trebetasun zail bat. 00:00:35.766 --> 00:00:37.677 Denok ikas dezakegu programatzen. 00:00:37.677 --> 00:00:42.547 Gaur egun mundu osoko haurrak, nerabeak eta helduak programatzen ikasten ari dira. 00:00:42.547 --> 00:00:44.619 Zergatik da “primerakoa” programatzea? 00:00:44.619 --> 00:00:46.542 Zergatik ikasten ari dira programatzen pertsona guzti horiek? 00:00:46.542 --> 00:00:50.042 Zuretzat “primerakoa” zer denaren arabera. 00:00:50.042 --> 00:00:55.434 Izan ere, ia guztirako erabil dezakezu programazioa. 00:00:55.511 --> 00:00:55.511 _ 00:00:55.511 --> 00:01:00.977 Gaur egun jendeak denetik egiteko programak idazten ditu, adibidez, medikuei eta gaixoei laguntzeko gaixotasunak sendatzen, 00:01:00.977 --> 00:01:03.917 desagertzeko zorian dauden mundu osoko espeziak salbatzen laguntzeko, 00:01:03.917 --> 00:01:09.723 automatikoki gidatzen diren autoak egiteko, adinekoak gidatzen ikasiz kezka ez daitezen, 00:01:09.723 --> 00:01:18.509 bitxiak fabrikazeko algoritmoak sortzeko, gaixoak zaintzeko gai diren robotak diseinatzeko, edo Marte planetaren zehar ibiltzen diren eta bere azaleran ura bilatzen dutenak, 00:01:18.509 --> 00:01:25.175 bideo-joko dibertigarriak egiteko, esate baterako, Voodoo Jump, Draw Something, Angry Birds, edo jokatu duzun edozein jokoa, 00:01:25.175 --> 00:01:29.870 Pixar-ek sortzen dituen 3D filma izugarri guzti horiek egiteko, hala nola “Avatar”, 00:01:29.870 --> 00:01:35.424 edo ordenagailuekin sortutako irudiak filmetan sartzeko, adibidez, “Gollum” pertsonaia “Eraztunen Jauna” filmean, 00:01:35.424 --> 00:01:39.840 egun eta ordu guztietan erabiltzen dituzun web guneak eta aplikazioak egiteko, esateko, Facebook, 00:01:39.840 --> 00:01:41.753 Google Maps, Wikipedia, Youtube, 00:01:41.753 --> 00:01:48.350 eta Pinterest. Eta, jakina, munduari irakasteko Khan Academy bezalako web gunetan, orain zauden lekua. 00:01:48.350 --> 00:01:53.725 Beraz, oraintxe bertan, Khan Academy-an zeure artea edo jokoak egiten ikas dezakezu, eta horiek hasiera on bat izango dira 00:01:53.725 --> 00:01:59.634 irudikatzen duzun guztia sortzeko. Beharbada ez da erraza ulertzea nola dauden lotuta marrazteko programa bat eta web guneak sortzea 00:01:59.634 --> 00:02:01.977 edo telefonoak programatzea, edo gaixotasunak sendatzea, baina, 00:02:01.977 --> 00:02:08.660 sinetsi ala ez, ia programatzaile guztiek ia programa guztietan oinarrizko kontzeptu berak erabiltzen dituzte. 00:02:08.660 --> 00:02:14.440 Horrek esan nahi du Khan Academy-an programatzen ikasi ondoren beste programazio motak errazago ikasteko gai izango zarela. 00:02:14.440 --> 00:02:18.146 Lehenengo urrats garrantzitsu bat eman duzu hona etorriz eta bideo hau ikusiz. 00:02:18.146 --> 00:02:21.676 Beraz, has gaitezen zure lehenengo programarekin. 00:02:21.697 --> 00:02:23.000 Han elkartuko gara!