WEBVTT 00:00:14.216 --> 00:00:15.704 Quando pensamos sobre aprendizagem, 00:00:15.704 --> 00:00:18.365 frequentemente imaginamos estudantes numa sala de aula, 00:00:18.365 --> 00:00:19.673 livros abertos sobre suas carteiras, 00:00:19.673 --> 00:00:21.941 ouvindo atentamente o professor 00:00:21.941 --> 00:00:23.599 na frente da sala. 00:00:23.599 --> 00:00:26.511 Mas em psicologia, a aprendizagem quer dizer algo a mais. 00:00:26.511 --> 00:00:30.152 Para os psicólogos, a aprendizagem é uma mudança de longo prazo do comportamento 00:00:30.152 --> 00:00:32.283 que está baseada na experiência. 00:00:32.283 --> 00:00:34.379 Dois tipos principais de aprendizagem são 00:00:34.379 --> 00:00:36.021 o condicionamento clássico 00:00:36.021 --> 00:00:39.066 e o condicionamento operante, ou instrumental. 00:00:39.066 --> 00:00:41.969 Vamos falar primeiro sobre o condicionamento clássico. 00:00:41.969 --> 00:00:45.505 Em 1890, um psicólogo russo chamado Ivan Pavlov 00:00:45.505 --> 00:00:48.404 fez alguns experimentos famosos com cachorros. 00:00:48.404 --> 00:00:49.736 Ele mostrou comida aos cachorros 00:00:49.736 --> 00:00:51.780 e tocou um sino ao mesmo tempo. 00:00:51.780 --> 00:00:55.290 Depois de um tempo, os cachorros associaram o sino com a comida. 00:00:55.290 --> 00:00:56.942 Eles aprenderam que sempre que ouviam o sino, 00:00:56.942 --> 00:00:58.420 eles seriam alimentados. 00:00:58.420 --> 00:01:00.454 Eventualmente, apenas o toque do sino 00:01:00.454 --> 00:01:01.915 fez os cachorros salivarem. 00:01:01.915 --> 00:01:05.461 Eles aprenderam a antecipar a comida com o som do sino. 00:01:05.461 --> 00:01:07.564 Vejam, em condições normais, 00:01:07.564 --> 00:01:11.015 a visão e o cheiro de comida fazem um cachorro salivar. 00:01:11.015 --> 00:01:13.565 Nós chamamos a comida de estímulo incondicionado, 00:01:13.565 --> 00:01:17.564 e chamamos a salivação de resposta incondicionada. 00:01:17.564 --> 00:01:21.032 Ninguém treina um cachorro a salivar mostrando um bife. 00:01:21.032 --> 00:01:24.313 No entanto, quando pareamos um estímulo incondicionado como a comida 00:01:24.313 --> 00:01:26.634 com algo que antes era neutro, 00:01:26.634 --> 00:01:28.202 como o som de um sino, 00:01:28.202 --> 00:01:31.458 o estímulo neutro se torna um estímulo condicionado. 00:01:31.458 --> 00:01:35.086 E assim o condicionamento clássico foi descoberto. 00:01:35.086 --> 00:01:37.463 Nós vimos como isso funciona em animais, 00:01:37.463 --> 00:01:39.588 mas como isso funciona em humanos? 00:01:39.588 --> 00:01:41.405 Exatamente da mesma forma. 00:01:41.405 --> 00:01:44.811 Digamos que um dia você vá ao médico para tomar uma injeção. 00:01:44.811 --> 00:01:47.766 Ela diz: "Não se preocupe, não vai doer nada." 00:01:47.766 --> 00:01:51.935 e então lhe dá a maior dor que você já sentiu. 00:01:51.935 --> 00:01:54.856 Algumas semanas depois você vai ao dentista para um exame. 00:01:54.856 --> 00:01:56.408 Ele começa a colocar um espelho na sua boca 00:01:56.408 --> 00:01:57.859 para examinar seus dentes, 00:01:57.859 --> 00:02:01.324 e ele diz: "Não se preocupe, não vai doer nada." 00:02:01.324 --> 00:02:03.747 Mesmo sabendo que o espelho não machuca, 00:02:03.747 --> 00:02:05.195 você pula da cadeira e foge da sala 00:02:05.195 --> 00:02:06.924 gritando. 00:02:06.924 --> 00:02:08.604 Quando você recebeu a injeção, 00:02:08.604 --> 00:02:10.852 as palavras: "Não vai doer nada." 00:02:10.852 --> 00:02:12.467 se tornaram um estímulo condicionado 00:02:12.467 --> 00:02:14.628 quando elas foram pareadas com a dor da injeção, 00:02:14.628 --> 00:02:16.637 o estímulo incondicionado, 00:02:16.637 --> 00:02:18.798 que foi seguido pela sua resposta condicionada 00:02:18.798 --> 00:02:21.270 de sair o mais rápido dali. 00:02:21.270 --> 00:02:24.008 O condicionamento clássico em ação. 00:02:24.008 --> 00:02:26.267 O condicionamento operante explica como as consequências 00:02:26.267 --> 00:02:29.142 levam a mudanças no comportamento voluntário. 00:02:29.142 --> 00:02:31.478 Então como o condicionamento operante funciona? 00:02:31.478 --> 00:02:34.730 Há dois componentes principais no condicionamento operante: 00:02:34.730 --> 00:02:36.989 reforço e punição. 00:02:36.989 --> 00:02:38.777 Os reforços tornam mais provável 00:02:38.777 --> 00:02:40.525 que você faça alguma coisa de novo, 00:02:40.525 --> 00:02:42.708 enquanto as punições tornam isso menos provável. 00:02:42.708 --> 00:02:45.869 O reforço e a punição podem ser positivos ou negativos, 00:02:45.869 --> 00:02:48.134 mas isso não significa bom ou mau. 00:02:48.134 --> 00:02:50.490 Positivo significa a adição de um estímulo, 00:02:50.490 --> 00:02:52.951 como ganhar sobremesa depois de comer verdura, 00:02:52.951 --> 00:02:55.264 e negativo significa a remoção de um estímulo, 00:02:55.264 --> 00:02:56.965 como ganhar uma noite sem lição de casa 00:02:56.965 --> 00:02:59.469 porque você foi bem numa prova. 00:02:59.469 --> 00:03:02.176 Vamos ver um exemplo de condicionamento operante. 00:03:02.176 --> 00:03:03.995 Depois jantar com sua família, 00:03:03.995 --> 00:03:06.522 você limpa a mesa e lava a louça. 00:03:06.522 --> 00:03:08.724 Ao terminar, sua mãe dá um abraço apertado 00:03:08.724 --> 00:03:11.108 e diz: "Obrigada por me ajudar." 00:03:11.108 --> 00:03:13.267 Nessa situação, a resposta de sua mãe 00:03:13.267 --> 00:03:15.896 é um reforço positivo se fizer com que você 00:03:15.896 --> 00:03:17.689 repita a resposta condicionada, 00:03:17.689 --> 00:03:20.611 que é limpar a mesa e lavar a louça. 00:03:20.611 --> 00:03:24.038 O condicionamento operante está em toda parte de nosso cotidiano. 00:03:24.038 --> 00:03:25.533 Não há muitas coisas que fazemos 00:03:25.533 --> 00:03:27.473 que não sejam influenciadas em algum nível 00:03:27.473 --> 00:03:29.308 pelo condicionamento operante. 00:03:29.308 --> 00:03:31.080 Podemos até ver o condicionamento operante 00:03:31.080 --> 00:03:34.121 em algumas situações extraordinárias. 00:03:34.121 --> 00:03:36.461 Um grupo de cientistas mostrou o poder 00:03:36.461 --> 00:03:37.501 do condicionamento operante 00:03:37.501 --> 00:03:40.390 ensinando pombos a serem especialistas de arte. 00:03:40.390 --> 00:03:42.725 Usando comida como reforço positivo, 00:03:42.725 --> 00:03:44.142 os cientistas ensinaram os pombos 00:03:44.142 --> 00:03:46.392 a selecionar pinturas de Monet 00:03:46.392 --> 00:03:48.388 ao invés de pinturas de Picasso. 00:03:48.388 --> 00:03:50.644 Ao mostrar obras de outros artistas, 00:03:50.644 --> 00:03:53.436 os cientistas observaram a generalização de estímulo 00:03:53.436 --> 00:03:55.229 quando os pombos escolheram os impressionistas 00:03:55.229 --> 00:03:56.754 ao invés dos cubistas. 00:03:56.754 --> 00:03:58.609 Talvez na próxima vez eles possam condicionar pombos 00:03:58.609 --> 00:04:00.535 a pintar as suas próprias obras de arte.