[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.20,0:00:09.49,Default,,0000,0000,0000,,彼らが理解しているか\N否かに関わらず Dialogue: 0,0:00:09.49,0:00:12.97,Default,,0000,0000,0000,,サーファーをする時 彼らは\N複雑な物理学の達人です Dialogue: 0,0:00:15.56,0:00:18.04,Default,,0000,0000,0000,,サーファーとサーフボードが\N水に接触するやいなや Dialogue: 0,0:00:18.04,0:00:20.75,Default,,0000,0000,0000,,サーフィンの科学が始まります Dialogue: 0,0:00:21.03,0:00:25.66,Default,,0000,0000,0000,,サーフボードの大きさと軽い構造が\N水を押しのけるのに役立ちます Dialogue: 0,0:00:25.66,0:00:31.32,Default,,0000,0000,0000,,今度は 押しのけられた水の重さと\N等しい浮力がサーファーを押し上げ Dialogue: 0,0:00:31.45,0:00:34.23,Default,,0000,0000,0000,,サーファーとサーフボードの\N重さを打ち消します Dialogue: 0,0:00:34.23,0:00:36.51,Default,,0000,0000,0000,,だから サーファーが\Nボードを漕いで波を待つ間 Dialogue: 0,0:00:36.51,0:00:38.11,Default,,0000,0000,0000,,浮いたままでいられるのです Dialogue: 0,0:00:38.11,0:00:40.33,Default,,0000,0000,0000,,さてサーファーは何を\N待っているのでしょうか? Dialogue: 0,0:00:40.33,0:00:42.29,Default,,0000,0000,0000,,もちろん最高の波ですよね Dialogue: 0,0:00:42.29,0:00:48.05,Default,,0000,0000,0000,,物理学における他の波のように\N海の波はエネルギーの伝達を表しています Dialogue: 0,0:00:49.38,0:00:54.28,Default,,0000,0000,0000,,海に吹く風は 水面近くの\N水の粒子の動きを加速させ Dialogue: 0,0:00:54.28,0:00:58.11,Default,,0000,0000,0000,,さざなみの成長をうながし\Nそれが波になります Dialogue: 0,0:00:58.11,0:01:02.65,Default,,0000,0000,0000,,平らでない水面は\N重力の影響を受けます Dialogue: 0,0:01:02.65,0:01:07.58,Default,,0000,0000,0000,,重力は 水面を元の平らな状態に\N戻そうとします Dialogue: 0,0:01:08.45,0:01:10.69,Default,,0000,0000,0000,,波が水の中を移動するにつれて Dialogue: 0,0:01:10.69,0:01:16.02,Default,,0000,0000,0000,,水の粒子は波によって誘起された圧力により\N周囲の粒子を押したり引いたりします Dialogue: 0,0:01:16.02,0:01:21.75,Default,,0000,0000,0000,,この動きは波の動きとタイミングを合わせて\Nエネルギーを水中で伝播させます Dialogue: 0,0:01:22.15,0:01:23.71,Default,,0000,0000,0000,,これらの粒子の動きは Dialogue: 0,0:01:23.71,0:01:27.47,Default,,0000,0000,0000,,波の全体的な動きよりも\Nはるかに限定的です Dialogue: 0,0:01:27.47,0:01:34.90,Default,,0000,0000,0000,,海岸近くでは 海底がより浅いため\N波の動きは 外海に比べ限られた範囲に制限され Dialogue: 0,0:01:34.91,0:01:38.66,Default,,0000,0000,0000,,波のエネルギーは\N海面近くに集中します Dialogue: 0,0:01:38.66,0:01:42.05,Default,,0000,0000,0000,,海岸線の地形が平坦で滑らかな場合は Dialogue: 0,0:01:42.05,0:01:44.99,Default,,0000,0000,0000,,海岸に近づくにつれて波が屈折して Dialogue: 0,0:01:44.99,0:01:48.05,Default,,0000,0000,0000,,これと平行になります Dialogue: 0,0:01:48.05,0:01:50.33,Default,,0000,0000,0000,,これは重要な瞬間です Dialogue: 0,0:01:50.33,0:01:51.74,Default,,0000,0000,0000,,サーファーは 波が近づくと Dialogue: 0,0:01:51.74,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,波と同じ方向にボードを\N素早く回転させ Dialogue: 0,0:01:55.52,0:01:58.47,Default,,0000,0000,0000,,波のスピードにあわせて\Nボードを漕ぎ始めます Dialogue: 0,0:01:58.47,0:02:01.22,Default,,0000,0000,0000,,ボードと水の間に\N一定の角度を作ることで Dialogue: 0,0:02:01.22,0:02:05.02,Default,,0000,0000,0000,,ボードの下に\Nダイナミックな圧力が発生し Dialogue: 0,0:02:05.02,0:02:07.76,Default,,0000,0000,0000,,サーファーとボードを\N水から押し出すので Dialogue: 0,0:02:07.76,0:02:09.94,Default,,0000,0000,0000,,水面すれすれを\N滑ることができるのです Dialogue: 0,0:02:09.94,0:02:11.14,Default,,0000,0000,0000,,それと同時に Dialogue: 0,0:02:11.14,0:02:15.14,Default,,0000,0000,0000,,前進方向に増加した運動量は\Nサーファーをより安定にし Dialogue: 0,0:02:15.14,0:02:19.14,Default,,0000,0000,0000,,立った姿勢になって 波に沿って\Nサーフィンすることを可能にします Dialogue: 0,0:02:19.14,0:02:20.57,Default,,0000,0000,0000,,さあ あなたは波をとらえ Dialogue: 0,0:02:20.57,0:02:24.81,Default,,0000,0000,0000,,前面を海岸線と平行な向きにして\Nサーフボードに乗っています Dialogue: 0,0:02:24.81,0:02:29.12,Default,,0000,0000,0000,,サーフボードのフィンがあるおかげで\N重心を移動させることで Dialogue: 0,0:02:29.12,0:02:30.100,Default,,0000,0000,0000,,スピードと方向を\N変えることができます Dialogue: 0,0:02:30.100,0:02:33.11,Default,,0000,0000,0000,,あなたの頭上には\N波頭があります Dialogue: 0,0:02:33.11,0:02:37.33,Default,,0000,0000,0000,,そこでは 水の粒子が\N最大の加速を受けており Dialogue: 0,0:02:37.33,0:02:41.16,Default,,0000,0000,0000,,下方にある波よりも速く動くため Dialogue: 0,0:02:41.16,0:02:45.22,Default,,0000,0000,0000,,重力の影響を受けて波が落下する前に\N下方の波を追い越し Dialogue: 0,0:02:45.22,0:02:49.18,Default,,0000,0000,0000,,海岸線に沿った向きに波が砕ける時に\N「カール」 または 「ジェット」という Dialogue: 0,0:02:49.18,0:02:51.20,Default,,0000,0000,0000,,特徴的な波を作り出します Dialogue: 0,0:02:51.20,0:02:55.45,Default,,0000,0000,0000,,時々 カールした波は完全に\N波の一部を囲み Dialogue: 0,0:02:55.45,0:02:59.44,Default,,0000,0000,0000,,「バレル」という名で知られる\N水の管を形づくります Dialogue: 0,0:02:59.44,0:03:03.49,Default,,0000,0000,0000,,不規則な海底と\N波そのものの うねりにより Dialogue: 0,0:03:03.49,0:03:09.64,Default,,0000,0000,0000,,時にナミビア沖で伝説となった27秒もの\Nサーフィンを可能にすることもあります Dialogue: 0,0:03:09.64,0:03:12.23,Default,,0000,0000,0000,,また なんとかバレルの波に\N乗った人たち多くは Dialogue: 0,0:03:12.23,0:03:15.98,Default,,0000,0000,0000,,中では時間の流れが\N違うように感じると言っており Dialogue: 0,0:03:15.98,0:03:20.32,Default,,0000,0000,0000,,サーファーにとって最も不思議な体験の\Nひとつになっています Dialogue: 0,0:03:20.32,0:03:23.66,Default,,0000,0000,0000,,もちろん すべてのビーチが同じように\N作られているわけではありません Dialogue: 0,0:03:23.66,0:03:27.26,Default,,0000,0000,0000,,ポルトガルのナザレや\Nカリフォルニアのマーベリックスなど Dialogue: 0,0:03:27.26,0:03:31.74,Default,,0000,0000,0000,,特定の場所では 沖合の海底渓谷や\N岩石でできた地層が Dialogue: 0,0:03:31.74,0:03:35.88,Default,,0000,0000,0000,,寄せてくる波のエネルギーを\N屈折させて一か所に集めるため Dialogue: 0,0:03:35.88,0:03:40.07,Default,,0000,0000,0000,,世界中のサーファーが求める\N大規模な波を生み出します Dialogue: 0,0:03:40.07,0:03:43.50,Default,,0000,0000,0000,,そしてこれらの波のいくつかは\N伝わるのに 1週間以上 Dialogue: 0,0:03:43.50,0:03:48.57,Default,,0000,0000,0000,,うねりは岸から1万キロメートル以上\N離れたところで発生します Dialogue: 0,0:03:48.57,0:03:50.92,Default,,0000,0000,0000,,日当たりの良いカリフォルニアの波は Dialogue: 0,0:03:50.92,0:03:55.50,Default,,0000,0000,0000,,ニュージーランドの近くの\N荒れた海で発生したものかもしれません Dialogue: 0,0:03:55.50,0:03:59.36,Default,,0000,0000,0000,,ですから サーファーが\N南太平洋の天候パターンや Dialogue: 0,0:03:59.36,0:04:02.60,Default,,0000,0000,0000,,構造地質学 流体力学などについて\N意識していないとしても Dialogue: 0,0:04:02.60,0:04:08.02,Default,,0000,0000,0000,,完璧な波を捉えるという芸術は\Nこれらすべてのことが関係しています Dialogue: 0,0:04:08.02,0:04:10.79,Default,,0000,0000,0000,,そして 風によって作り出された\N私たちがサーフィンする波は Dialogue: 0,0:04:10.79,0:04:15.64,Default,,0000,0000,0000,,宇宙が始まって以来\N宇宙を形作ってきたエネルギーの Dialogue: 0,0:04:15.64,0:04:19.61,Default,,0000,0000,0000,,連続的な振動の一部を\N目にしているにすぎないのです