[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.76,0:00:08.50,Default,,0000,0000,0000,,इंटरनेट | तार, केबल और वाई-फाई Dialogue: 0,0:00:08.50,0:00:12.78,Default,,0000,0000,0000,,मेरा नाम टेस विंलॉक है, मैं गूगल में सॉफ्टवेयर Dialogue: 0,0:00:12.78,0:00:17.74,Default,,0000,0000,0000,,इंजीनियर हूँ। यहाँ एक सवाल है: एक तस्वीर, टेक्स्ट संदेश या ईमेल को एक डिवाइस से दूसरी डिवाइस पर कैसे Dialogue: 0,0:00:17.74,0:00:25.05,Default,,0000,0000,0000,,भेजा जाता है? यह जादू नहीं, इंटरनेट है।\Nसूचना को स्थानांतरित करने के लिए बनाई गई एक स्पर्श योग्य, भौतिक प्रणाली। Dialogue: 0,0:00:25.05,0:00:29.66,Default,,0000,0000,0000,,इंटरनेट बहुत कुछ डाक सेवा की तरह है, लेकिन जो भौतिक सामान भेजा जाता है Dialogue: 0,0:00:29.66,0:00:36.91,Default,,0000,0000,0000,,वह थोड़ा अलग होता है। बक्से और लिफाफे के बजाय, इंटरनेट बाइनरी जानकारी भेजता है। Dialogue: 0,0:00:36.91,0:00:41.36,Default,,0000,0000,0000,,जानकारी बिट्स से बनी होती है। बिट को किसी भी विपरीत जोड़ी के रूप में वर्णित किया जा सकता है: चालू या Dialogue: 0,0:00:41.36,0:00:49.33,Default,,0000,0000,0000,,बंद, हां या नहीं। हम आमतौर पर 1 इस्तेमाल करते हैं जिसका अर्थ है चालू, या 0 का अर्थ बंद। क्योंकि बिट में दो संभावित अवस्थाएँ हैं, Dialogue: 0,0:00:49.33,0:00:56.15,Default,,0000,0000,0000,,हम इसे बाइनरी कोड कहते हैं। 8 बिट्स मिलकर 1 बाइट बनाते हैं। 1000 बाइट Dialogue: 0,0:00:56.15,0:01:01.70,Default,,0000,0000,0000,,मिलकर एक किलोबाइट बनाते हैं। 1000 किलोबाइट एक मेगाबाइट होते हैं। एक गाना आमतौर पर लगभग Dialogue: 0,0:01:01.70,0:01:07.94,Default,,0000,0000,0000,,3-4MB इस्तेमाल करके एन्कोड किया जाता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह एक तस्वीर,वीडियो, या गाना है, Dialogue: 0,0:01:07.94,0:01:12.86,Default,,0000,0000,0000,,इंटरनेट पर सब कुछ बिट्स के रूप में दर्शाया और भेजा जाता है। ये सूचना के परमाणु हैं। Dialogue: 0,0:01:12.86,0:01:16.82,Default,,0000,0000,0000,,लेकिन ऐसा नहीं है कि हम भौतिक रूप से 1s और 0s को एक स्थान से दूसरे स्थान या एक व्यक्ति Dialogue: 0,0:01:16.82,0:01:22.20,Default,,0000,0000,0000,,से दूसरे व्यक्ति को भेज रहे हैं। तो भौतिक सामान क्या है, जो वास्तव में तारों और वायुमार्ग Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:25.92,Default,,0000,0000,0000,,से भेजा जाता है? आइए यहां एक छोटा उदाहरण देखें कि कैसे मनुष्य एक स्थान से Dialogue: 0,0:01:25.92,0:01:30.75,Default,,0000,0000,0000,,दूसरे स्थान पर सूचना भेजने के लिए भौतिक रूप से संवाद कर सकता है। मान लीजिए कि Dialogue: 0,0:01:30.75,0:01:36.59,Default,,0000,0000,0000,,हम 1 पर लाइट चालू और 0 पर बंद कर सकते हैं। या मोर्स कोड के लिए बीप्स या इसी तरह की चीजों का Dialogue: 0,0:01:36.59,0:01:42.00,Default,,0000,0000,0000,,उपयोग कर सकते हैं। ये तरीके काम करते हैं, लेकिन वे वास्तव में धीमी गति से होते हैं, इनमें त्रुटि संभव है और पूरी तरह से मनुष्यों पर Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:46.61,Default,,0000,0000,0000,,निर्भर करते हैं। हमें वास्तव में एक मशीन की ज़रूरत है। इतिहास में हमने कई सिस्टम बनाए हैं Dialogue: 0,0:01:46.61,0:01:51.21,Default,,0000,0000,0000,,जो वास्तव में इस बाइनरी जानकारी को विभिन्न प्रकार के भौतिक माध्यमों से भेज सकते हैं। Dialogue: 0,0:01:51.21,0:02:00.25,Default,,0000,0000,0000,,आज, हम भौतिक रूप से इलेक्ट्रिसिटी, लाइट और रेडियो तरंगों द्वारा बिट्स भेजते हैं। बिजली के माध्यम से बिट भेजने के लिए, Dialogue: 0,0:02:00.25,0:02:04.80,Default,,0000,0000,0000,,कल्पना करें कि आपके पास तांबे के तार से जुड़े दो लाइटबल्ब हैं। अगर एक डिवाइस Dialogue: 0,0:02:04.80,0:02:09.28,Default,,0000,0000,0000,,ऑपरेटर बिजली चालू करता है तो लाइटबल्ब रोशन हो जाता है। बिजली नहीं, तो रोशनी नहीं। यदि Dialogue: 0,0:02:09.28,0:02:14.14,Default,,0000,0000,0000,,दोनों सिरों पर ऑपरेटर इस बात पर सहमत होते हैं कि लाइट चालू का अर्थ 1 है और लाइट बंद का अर्थ 0 है, Dialogue: 0,0:02:14.14,0:02:19.60,Default,,0000,0000,0000,,तो हमारे पास बिजली का उपयोग करके एक व्यक्ति से दूसरे व्यक्ति तक सूचना के बिट्स भेजने की व्यवस्था है। लेकिन Dialogue: 0,0:02:19.60,0:02:24.100,Default,,0000,0000,0000,,एक छोटी सी समस्या है, अगर आपको एक के बाद एक पांच बार 0 भेजना है, तो आप इसे इस प्रकार से Dialogue: 0,0:02:24.100,0:02:29.99,Default,,0000,0000,0000,,कैसे कर सकते हैं कि दोनों व्यक्ति 0 की संख्या की गणना कर सकें? Dialogue: 0,0:02:29.99,0:02:34.60,Default,,0000,0000,0000,,वैसे समाधान घड़ी या टाइमर शुरू करना है। ऑपरेटर सहमत हो सकते हैं कि Dialogue: 0,0:02:34.60,0:02:38.77,Default,,0000,0000,0000,,प्रेषक प्रति सेकंड 1 बिट भेजेगा और रिसीवर प्रत्येक सेकंड Dialogue: 0,0:02:38.77,0:02:43.98,Default,,0000,0000,0000,,को रिकॉर्ड करेगा और देखेगा कि लाइन पर क्या है। एक के बाद एक पाँच 0s भेजने के लिए, आप बस लाइट बंद कर देते हैं, Dialogue: 0,0:02:43.98,0:02:48.20,Default,,0000,0000,0000,,5 सेकंड प्रतीक्षा करते हैं, लाइन के दूसरे छोर पर व्यक्ति सभी 5 सेकंड को लिखेगा। Dialogue: 0,0:02:48.20,0:02:53.91,Default,,0000,0000,0000,,एक के बाद एक पाँच 1s के लिए, इसे चालू करें, 5 सेकंड प्रतीक्षा करें, हर सेकंड को लिखें। जाहिर है कि हम Dialogue: 0,0:02:53.91,0:02:57.63,Default,,0000,0000,0000,,चीजों को प्रति सेकंड एक बिट की तुलना में थोड़ी तेज़ी से भेजना चाहते हैं, इसलिए Dialogue: 0,0:02:57.63,0:03:04.26,Default,,0000,0000,0000,,हमें अपनी बैंडविड्थ बढ़ानी होगी – किसी डिवाइस की अधिकतम ट्रांसमिशन क्षमता। बैंडविड्थ को बिटरेट द्वारा मापा जाता है, Dialogue: 0,0:03:04.26,0:03:08.84,Default,,0000,0000,0000,,जो कि बिट्स की संख्या है जिसे हम वास्तव में दी गई समयावधि में भेज सकते हैं जिसे आमतौर पर सेकंड में Dialogue: 0,0:03:08.84,0:03:13.98,Default,,0000,0000,0000,,मापा जाता है। गति का एक अलग माप विलंबता है, या स्रोत से अनुरोध करने वाली डिवाइस के Dialogue: 0,0:03:13.98,0:03:21.74,Default,,0000,0000,0000,,लिए एक स्थान से दूसरे स्थान तक पहुँचने के लिए एक बिट के लिए लगने वाला समय। Dialogue: 0,0:03:21.74,0:03:26.56,Default,,0000,0000,0000,,हमारी ह्यूमन एनालॉगी में, प्रति सेकंड एक बिट बहुत तेज़ था लेकिन मनुष्य के लिए इससे Dialogue: 0,0:03:26.56,0:03:31.42,Default,,0000,0000,0000,,मेल पाना कठिन था। मान लीजिए कि आप वास्तव में 3 सेकंड में एक 3MB का गाना डाउनलोड करना चाहते हैं, Dialogue: 0,0:03:31.42,0:03:37.08,Default,,0000,0000,0000,,8 मिलियन बिट्स प्रति मेगाबाइट पर जिसका अर्थ है लगभग प्रति सेकंड लगभग 8 मिलियन बिट्स की बिट दर। Dialogue: 0,0:03:37.08,0:03:40.95,Default,,0000,0000,0000,,जाहिर है, मनुष्य प्रति सेकंड 8 मिलियन बिट्स भेज या प्राप्त नहीं कर सकता, लेकिन मशीन अच्छी तरह से Dialogue: 0,0:03:40.95,0:03:45.37,Default,,0000,0000,0000,,ऐसा कर सकती है। लेकिन अब सवाल यह है कि इन संदेशों को भेजने के लिए किस तरह की Dialogue: 0,0:03:45.37,0:03:50.06,Default,,0000,0000,0000,,केबल चाहिए और सिग्नल कितनी दूर जा सकते हैं। ईथरनेट वायर के साथ, काफी Dialogue: 0,0:03:50.06,0:03:55.94,Default,,0000,0000,0000,,हद तक वैसा ही है जैसा कि आप अपने घर, कार्यालय या स्कूल में पाते हैं, आपको कुछ सौ फीट से मापयोग्य Dialogue: 0,0:03:55.94,0:04:01.06,Default,,0000,0000,0000,,सिग्नल हानि या हस्तक्षेप दिखाई देता है। इंटरनेट के दुनिया भर में काम करने के लिए, हमें बिट्स को वास्तव Dialogue: 0,0:04:01.06,0:04:06.14,Default,,0000,0000,0000,,में लंबी दूरी तक भेजने के लिए एक वैकल्पिक विधि की आवश्यकता है। हम सात समुंदर पार की Dialogue: 0,0:04:06.14,0:04:11.40,Default,,0000,0000,0000,,बात कर रहे हैं। तो हम और क्या उपयोग कर सकते हैं? क्या हम ऐसी किसी चीज़ के बारे में जानते हैं, जो तार में प्रवाहित बिजली Dialogue: 0,0:04:11.40,0:04:17.72,Default,,0000,0000,0000,,से भी तेज चलती है? लाइट। हम वास्तव में फाइबर ऑप्टिक केबल का उपयोग करके बिट्स को एक स्थान से दूसरे स्थान पर Dialogue: 0,0:04:17.72,0:04:22.55,Default,,0000,0000,0000,,लाइट बीम्स के रूप में भेज सकते हैं। फाइबर ऑप्टिक केबल प्रकाश को परावर्तित करने के लिए ग्लास इंजीनियर का Dialogue: 0,0:04:22.55,0:04:27.09,Default,,0000,0000,0000,,थ्रेड है। जब आप लाइट बीम केबल से नीचे भेजते हैं, तो लाइट दूसरे छोर पर प्राप्त Dialogue: 0,0:04:27.09,0:04:31.24,Default,,0000,0000,0000,,होने तक केबल की लंबाई तक ऊपर और नीचे उछलती रहती है। उछाल कोण के आधार पर, हम वास्तव Dialogue: 0,0:04:31.24,0:04:36.09,Default,,0000,0000,0000,,में एक साथ कई बिट्स भेज सकते हैं, ये सभी प्रकाश की गति से यात्रा कर रहे हैं। Dialogue: 0,0:04:36.09,0:04:41.03,Default,,0000,0000,0000,,तो फाइबर वास्तव में बहुत तेज है। लेकिन अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि सिग्नल वास्तव में लंबी दूरी पर भी डीग्रेड Dialogue: 0,0:04:41.03,0:04:45.48,Default,,0000,0000,0000,,नहीं होते। इस तरह आप सिग्नल हानि के बिना सैकड़ों मील जा सकते हैं। यही कारण है कि Dialogue: 0,0:04:45.48,0:04:50.26,Default,,0000,0000,0000,,हम एक महाद्वीप को दूसरे से जोड़ने के लिए समुद्र के तल पर फाइबर ऑप्टिक केबल उपयोग करते हैं। Dialogue: 0,0:04:50.26,0:04:56.36,Default,,0000,0000,0000,,2008 में एक केबल अलेक्जेंड्रिया, मिस्र के पास कट गई थी, जिसकी वजह से Dialogue: 0,0:04:56.36,0:05:00.55,Default,,0000,0000,0000,,अधिकांश मध्य पूर्व और भारत में इंटरनेट सेवा बाधित हुई थी। तो हम इंटरनेट का Dialogue: 0,0:05:00.55,0:05:05.21,Default,,0000,0000,0000,,महत्व नहीं समझते, लेकिन यह वास्तव में एक बहुत ही नाजुक, भौतिक प्रणाली है। और फाइबर Dialogue: 0,0:05:05.21,0:05:09.11,Default,,0000,0000,0000,,कमाल है, लेकिन बहुत महंगी है और इसके साथ काम करना कठिन है। अधिकांश उद्देश्यों के लिए, आपको कॉपर केबल Dialogue: 0,0:05:09.11,0:05:16.97,Default,,0000,0000,0000,,ही मिलेगी। लेकिन हम तारों के बिना चीजों को कैसे स्थानांतरित करते हैं? हम बगैर तार चीजों को कैसे भेजते हैं? रेडियो। Dialogue: 0,0:05:16.97,0:05:21.13,Default,,0000,0000,0000,,वायरलेस बिट सेंडिंग मशीनें आमतौर पर बिट्स को एक स्थान से दूसरे स्थान पर भेजने के लिए रेडियो सिग्नल Dialogue: 0,0:05:21.13,0:05:27.93,Default,,0000,0000,0000,,उपयोग करती हैं। मशीनें वास्तव में 1s और 0s को विभिन्न आवृत्तियों की रेडियो Dialogue: 0,0:05:27.93,0:05:32.37,Default,,0000,0000,0000,,तरंगों में बदलती हैं। प्राप्त मशीनें प्रक्रिया को उल्टा कर देती हैं और इसे आपके कंप्यूटर पर Dialogue: 0,0:05:32.37,0:05:37.52,Default,,0000,0000,0000,,बाइनरी में बदल देती हैं। इसलिए वायरलेस ने हमारे इंटरनेट को मोबाइल बना दिया है। लेकिन रेडियो सिग्नल Dialogue: 0,0:05:37.52,0:05:41.78,Default,,0000,0000,0000,,पूरी तरह से अस्पष्ट होने से पहले उतनी दूर तक नहीं जाता। इस तरह आप शिकागो स्थित लॉस Dialogue: 0,0:05:41.78,0:05:48.08,Default,,0000,0000,0000,,एंजिल्स रेडियो स्टेशन के सिग्नल प्राप्त नहीं कर सकते। तार रहित की तरह, आज भी Dialogue: 0,0:05:48.08,0:05:52.19,Default,,0000,0000,0000,,यह वायर्ड इंटरनेट पर निर्भर है। यदि आप किसी कॉफी शॉप में वाईफाई इस्तेमाल Dialogue: 0,0:05:52.19,0:05:56.17,Default,,0000,0000,0000,,कर रहे हैं, तो बिट्स को इस वायरलेस राउटर पर भेजा जाता है और फिर इंटरनेट की लंबी दूरी की यात्रा करने Dialogue: 0,0:05:56.17,0:06:01.05,Default,,0000,0000,0000,,के लिए भौतिक तार के माध्यम से स्थानांतरित किया जाता है। बिट्स भेजने की भौतिक विधि भविष्य में बदल Dialogue: 0,0:06:01.05,0:06:06.10,Default,,0000,0000,0000,,सकती है, चाहे उसके लेज़र को उपग्रह, या गुब्बारे, या ड्रोन से रेडियो तरंगों के बीच भेजा गया हो, Dialogue: 0,0:06:06.10,0:06:10.97,Default,,0000,0000,0000,,जानकारी के अंतर्निहित बाइनरी प्रतिनिधित्व और उस जानकारी को भेजने और Dialogue: 0,0:06:10.97,0:06:15.13,Default,,0000,0000,0000,,प्राप्त करने के लिए प्रोटोकॉल काफी हद तक वैसे ही रहते हैं। इंटरनेट पर सब कुछ, Dialogue: 0,0:06:15.13,0:06:20.58,Default,,0000,0000,0000,,चाहे वह शब्द, ईमेल, छवियाँ,कैट वीडियो, पपी वीडियो हो, ये सभी इन 1s और 0s पर आते हैं, जो Dialogue: 0,0:06:20.58,0:06:25.85,Default,,0000,0000,0000,,आपको इलेक्ट्रॉनिक पल्स, प्रकाश किरणों, रेडियो तरंगों, और बहुत सारे प्यार के साथ डिलीवर किए जाते हैं।