После полтора года мучительных ожиданий, и попыток сообщества r/hollowknightmemes
принести меня в жертву, чтобы задобрить богов Team Cherry, наконец-то появились новости
по Hollow Knight Silksong, в виде нового трейлера.
Помимо этого, Silksong выйдет в первый же день на Xbox Game Pass для PC, Xbox консолей,
и облака.
Это означает, что Silksong официально выходит для Xbox, что не было официально подтверждено
до сих пор.
Но это логично.
Team Cherry и Microsoft, похоже, в хороших отношениях, учитывая что первый Hollow Knight
уже доступен в Game Pass.
И Team Cherry даже транслировала Hollow Knight на всеми любимом стриминговом сайте Microsoft
Mixer.
Трейлер Silksong был показан во время шоу Xbox и Bethesda, в кадре Summer Games
Fest.
Согласно Xbox, все игры показанные на мероприятии выйдут в следующие 12 месяцев.
Это означает, что Silksong выйдет не позже 12-го Июня 2023.
Это было даже подтверждено Твиттером Xbox.
Но некоторые люди это оспорили, так как Silksong не появляется на этом изображении, которым
поделилась Xbox.
Но даже если бы Silksong был на изображении, там всё ещё написано, что разработчики "нацелены"
на эти даты выпуска.
Так что ничего ещё не точно.
Несмотря на всё сказанное, и я надеюсь что буду прав если скажу, что Silksong точно
выйдет в следующие 12 месяцев.
Не совсем ясно если игра выйдет в тот же день на Xbox что и на PC и Switch, так же
нам до сих пор не подтвердили выход на PlayStation, но я уверен что время
ответит на все вопросы.
Тем не менее, мы тут собрались, чтобы погрузится в этот новый трейлер и увидеть
что Team Cherry готовила нам последние 18 месяцев.
Покажет ли Хорнет новые способности?
Дебютируют ли новые, захватывающе боссы?
Появится ли Кимми Гиблер из Полного Дома?
Давайте же узнаем.
Прежде всего, мы видим знак "Ожидается рейтинг".
Это значит, что Team Cherry отправили Silksong ESRB чтобы получить возрастной рейтинг
для игры.
Я не знаю сколько времени нужно ESRB, чтобы оценить игру, и я так же не уверен на сколько
завершенной должна быть игра перед началом оценки.
Но если бы меня спросили, я бы сказал, что это неплохой знак.
После этого, мы видим пару прядей шелка, и потом Хорнет кричит.
Хегале!
Первые кадры нового трейлера имеют места в, что кажется ранней локацией
игры.
Мы её видели несколько раз раньше, и я предполагаю что она соединяет начальный
Моховой Грот и область огненного Леса Костей.
Достаточно интересно, но похоже, что Моховой Грот не появится в этом трейлере.
Нам представлены новые враги тут.
Они похоже на моховых существ страдающих облысением по мужскому типу.
Этот кадр говорит нам "Сражайся за судьбу призрачных земель", и мы увидим
примеры этого позже в трейлере, но может Эти жуки как-то страдают,
что и вызывает у них потерю листьев.
Мы так же видим маленьких жучков, что улетают как Хорнет подойдет к ним, напоминая Маскокрылов
из Hollow Knight.
Они выглядят как детская версия Мшистого Рыцаря и это меня напрягает.
Следующие кадры показывают новую локацию.
Она похоже на какой-то склеп или заброшенную церковь.
Мы уже видели кладбище в прошлых материалах, так что это может быть где-то вблизи
от него,
Мы видим как Хорнет показывает довольно стандартный платформинг, ныряя головой вперед в шары.
У Хорнет также новый инструмент, который мы ещё не видели.
Он появится позже в трейлере, так что пока запомните эту деталь.
В следующих кадрах, Хорнет слезает с Колокольного Зверя, предположительно, на
какой-то станции.
Могу предположить, что это ранняя станция где-то недалеко от зеленой, костяной области.
Как уже упоминалось, Колокольный Зверь будет как Последний Рогач в Hollow Knight,
единственным отличием будучи только то, что Колокольного Зверя нужно сначала одолеть и подчинить.
Следующий кадр просто охуенный.
Хорнет, похоже, находится внутри огромной, промышленной, шлифовальной машине, и
должна прыгать с платформы на платформу, пока они падают с потолка.
Концептуально, это мне сильно напоминает Кристальный Пик из оригинального Hollow
Knight.
Интересно сравнивать эти локации, так как они показывают насколько Team Cherry
усовершенствовали своё мастерство за последние 5 лет.
У нас так же есть новое приспособление.
То что слева похоже на Пимпилло которые мы видели в первом трейлере.
Мы знаем то Хорнет может улучшать свои инструменты в течении игры, так что это
может быть ранней версией Пимпилло, ещё без огня.
Это устройство не используется в трейлере, увы, так что придется подождать чтобы увидеть как оно работает.
Второе приспособление похоже на дрель, которую мы видели в интервью журналу Edge.
И не переживайте, скоро мы увидим как как Хорнет сверлит несколько жуков.
Другая деталь касающиеся инструментов- это маленькое изменение в спрайтах: у них теперь
есть что-то на подобие стрелок.
Я думаю. что это значит, что приспособления будут использовать ввод по направлению.
Будет одна кнопка, и в зависимости от того нажал ли ты её с кнопкой вверх или вниз,
будет использоваться определённый инструмент,
как это и работало в старых играх Castlevania.
Как говорилось в прошлых видео, инструменты имеют ограниченное число использований, но когда Хорнет
отдыхает на скамейке, она может заплатить осколки подобранные с врагов, дабы восстановить их.
Далее, мы видим как Хорнет оседлает поток воздуха, чтобы подняться наверх.
Team Cherry объяснила в интервью журналу Edge, что увеличенные размеры Хорнет по сравнению
с Рыцарем заставили их сделать Фарлум больше чем Халлоунест.
Попытки интегрировать вертикальность в этот большой мир, скорее всего повлияли на
добавление подобных вещей.
Это выглядит гораздо быстрее и менее тесно чем лифты, которые встречаются
в Городе Слёз, так что мне это очень нравится.
Одно из приспособлений Хорнет- это укол Живокрови.
Мы его видели раньше, и он просто дает дополнительные сердца живокрови.
Следующий кадр показывает какую-то водную местность.
Что самое главное в этом кадре, это эти цветы, что здесь растут, которые напоминают
те что мы видим во время битвы с Лейс в первом трейлере.
Другая зона, которую мы видели с этими цветами это арена где Хорнет сражается с Сетом.
Сета можно найти в ожидании среди запутанных корней у подножия Цитадели.
Отсюда, мы можем предположить что эта область где-то вблизи от арены Сета.
Мы всё ещё не знаем как эти цветы связаны с сюжетом Silksong.
Но мы знаем, что похожие цветы, что принесла с собой в Халлоунест Серая Плакальщица
наделены какой-то странной силой.
На вид, способной остановить Пустоту.
В кадре мы можем увидеть что у Хорнет есть обычная булавка.
У неё, так же, сломан счетчик шелка, что, предположительно, результат того что она не
подобрала свой кокон после смерти.
Следующие кадры показывают Хорнет на горизонтальной платформе, что движется сквозь
Лес Костей.
Ничего особенного в плане геймплея.
Но давайте посмотрим на верхний дисплей.
Мы уже видели разные дизайны HUD в этом трейлере, которые уже показывали
ранее в интервью журналу Edge.
Но этот дизайн не только новый, но и отличающийся функционально от других.
Мы не знаем наверняка, но похоже что HUD меняется в зависимости от герба, что Хорнет
использует.
Гербы позволяют Хорнет использовать разные виды инструментов в разных количествах, но похоже,
что они способны на большее.
Обратите внимание как дизайны HUD отличаются друг от друга.
Мало того, что площадь верхнего счетчика меньше, так ещё и нижний счётчик имеет насечку
в другом месте.
Из того что я вижу, как только счетчик шелка Хорнет заполняется до насечки, верхний счетчик
подсвечивается, означая, что Хорнет может применить способность лечения, Завязывание.
Это значит, что Хорнет может лечится используя меньше шелка с этим гербом.
Этот HUD также открывается в арфу, когда собранно достаточно шелка для Завязывания.
Можно ещё многое сказать про эти HUD-ы, но мы вернёмся к этому позже,
так что держитесь.
Что насчет инструмента Хорнет, мы не видим его в действии и я без понятия что он делает.
Следующий кадр очень крут- Хорнет на зиплайне.
Я обожаю это дерьмо. Это выглядит так круто!
Это похоже на область, что мы видели в первом трейлере.
Я всегда называл эту зону Часовой Башней.
Это не было подтверждено или что-то.
Но это бы имело смысл.
Мы знаем, что жуки в Доках отслеживают когда определенные вещи должны произойти на основе
звона колокола.
Подобное общество вероятно бы использовало гигантские часовые башни с колоколом, чтобы всё работало
как по маслу.
В этой зоне, также новый враг, что раздувается как ёж когда кто-то подходит
близко к нему.
Если вы думали что последние кадры круты, то посмотрите на это!
Хорнет использует лифт,
Да детка!
Да, я издеваюсь, но просто я хочу сказать, что я так рад увидеть
новый трейлер Silksong .
Это что, 2019?!
Это может быть лифт что, наконец-то, поднимает Хорнет на цитадель.
Любопытно, что мы видим много паутины в этой комнате.
Мы знаем, что Фарлум захвачен шелком, но приятно видеть проявления этого
в физическом плане, как здесь.
Мы также видим новый инструмент в инвентаре Хорнет.
Но мы никогда не увидим его в действии так что я не уверен, что это.
Это чем-то похоже на крюк-кошку?
А это просто летающий фамильяр, возможно схож по функции с жуками созданными
амулетом Пылающее чрево из Hollow Knight.
Это существо похоже на то, что мы видели в прошлом кадре, но в красном,
чтобы сочетаться с Хорнет.
В следующем кадре, Хорнет сражается с несколькими врагами на каком-то мосту между двух больших
структур.
Как по мне, это выглядит как самый край Цитадели.
Сайт Xbox даже опубликовал пару дополнительных скриншотов Silksong, и мы можем увидеть другую
область, как будто возле входа в этот большой город.
Там даже есть замкнутый мост далеко, на заднем плане.
Другая интересная деталь здесь- это белые жучки.
Они похоже на жуков, которыми Лейс руководила перед битвой в
Глубоких Доках, что также может быть жуком, что освободил Хорнет из клетки в начале
игры.
Эти жуки просто обитают вокруг Цитадели?
Связаны ли они как-то с белыми цветами?
Мы также видим как шелк просто валяется в этой области.
Обратно к трейлеру, мы видим как Хорнет исполняет приём тасманского дьявола.
Это похоже на её пого атаку, что мы видели раньше, но модифицированную больше под
вращение.
Кажется что пого, рывок и обычная атака Хорнет отличаются,
в зависимости от того, какой герб она носит.
На самом деле, в этой же сцене мы видим её модифицированную рывок-атаку где она прыгает
в воздух как персонаж Наруто.
Что насчет её обычной атаки, похоже, что она делает удар когтями.
Вы можете увидеть маленькие когти на HUD-е Хорнет в этом кадре.
Раз уж мы заговорили об этом, давайте обсудим другие атаки гербов очень быстро.
Обычная атака герба-арфы сильно похоже на атаку базового герба.
Рывок-атака отправляет Хорнет далеко назад если она стыкуется.
И пого-атака слегка отталкивает вверх, прям как пого в Hollow Knight.
Колючий герб похоже что имеет более широкий размах для обычной атаки с апперкот
рывок-атакой и с широким пого движением.
Честно говоря, по-моему, эта система очень крутая.
Интересно думать, атаки какого герба помогут разобраться с некоторыми боссами
и врагами легче.
Возвращаясь к этому кадру в трейлере, у Хорнет есть какая-то оранжевая банка,
которую мы не увидим в действии.
У неё также есть три булавки, которые мы увидим позже в трейлере.
Тут ещё и другая шляпка на конце счетчика шелка.
Мы её можем разглядеть лучше на одной из картинок опубликованной Xbox.
Это похоже на, что-то, что позволяет накопить больше шелка.
Я практически уверен что это какое-то улучшение от приспособления.
Верьте мне или нет, но тут есть ещё одна деталь на которую мы должны обратить внимание.
На заднем плане есть фигура, что наблюдает за Хорнет.
Она похоже на одного из хранителей, о котором упоминала Team Cherry в своём блоге.
Эти жуки похоже, что следят за потенциальными мародерами, что могут наткнутся
на их секрет.
Следующий кадр показывает как Хорнет дерется с врагом в какой-то продуваемой пустыне.
Это локация выглядит очень интересно и наверное находится на окраине Фарлума, близко
к внешнему миру.
Экипированный инструмент она будет использовать позже в трейлере, так что запомните его.
В этом кадре Хорнет использует какой-то шелко-затратный маневр, дабы пробежать сквозь
этих жутких врагов, что похоже на маленьких Колокольных Зверей.
Не могу сказать точно, но я думаю, что это происходит не далеко от
предыдущего кадра, но я могу и ошибаться.
Далее, Хорнет использует инструмент дрель, чтобы завернуться в косяк и атаковать этого чела.
Потом она кидает Пимпилло в другого врага.
Пимпилло также были и в первом трейлере, но... оно выглядит как-то шатко
теперь.
Следующий кадр имеет место в какой-то башне, что мы уже видели пару раз в первом
трейлере и на скиншотах.
Ходят слухи, что это может быть "Парящая башня полководца" в Греймуре
которую Team Cherry упоминала в блоге.
Хорнет использует другую атаку против этого большеглазого монстра, что может быть либо "Кроубагом",
"Пыльным Тараканом", двое существ что упоминались в блоге Team Cherry.
Я думаю, что это Кроубаги, так как нам известно, что они гнездящиеся жуки,
что живут в ветхих башнях.
Просто посмотрите на это, торчащие зубы.
Этот отвратительный хвост.
Они намерено выглядят как грязный, отвратительный, чумной
Джеймс Корден.
Как только Хорнет убивает монстра чем-то похожим на технику гвоздя, или наверное, технику иглы,
маленькая иконка появляется в нижнем углу экрана.
Две догадки насчет этого- это либо выполненное задание, либо открытье
записи в аналоге Журнала Охотника.
Предполагается, что Охотница это аналог Охотника в этой игре, но эта иконка
не сильно похоже на неё.
Так что я думаю, что это задание.
И если Кроубаги гнездятся, было бы логично иметь задание, чтобы пойти и убить одного.
Далее мы видим Хорнет сражающиюся с вражеским муравьем, которого мы видели в прошлом трейлере.
Она также кидает в него шипы.
Мне нечего больше сказать.
Хотелось бы больше муравьев в трейлере.
Я хочу увидеть муравьев.
Следующая сцена в болоте находится где-то рядом с Греймуром.
Мы видели это место в интервью журналу Edge, но интересная деталь здесь
это лепестки цветов падающих сверху.
Это значит, что эта зона может находится прямо под областью, что мы видели ранее
в трейлере.
Мы знаем что сверху есть запутанные корни, что может объяснить эти огромные корни
торчащие с потолка.
Хорнет также использует свой шип как оружие.
И враг достаточно любезен, чтобы влететь прямо в него.
Как мило.
Хорнет ещё использует инструмент похожий на оружие врага, которое
мы видим как она кидает как копье в интервью журналу Edge.
Следующая сцена происходит в Глубоких Доках, что мы уже видели в деммо
Silksong.
Но Team Cherry внесла огромное изменение.
Видите?
Да, довольно очевидно, не так ведь?
Теперь тут применяется эффект искажения тепловой волны.
В следующих кадрах Хорнет сражается с каким-то роющим насекомым, что использует,
что-то по типу вил.
Это выглядит как забавная битва, но что меня заинтересовало больше, это сама локация.
Это, возможно, другая часть Греймура, поскольку Team Cherry сказала что это самая большая
зона во всей игре.
Область полна странных объектов торчащих из земли.
Кажется единственный раз когда мы видим подобный дизайн, это враг в башне,
что частично находится за кадром.
Так что я считаю, что эта зона где-то недалеко от башни полкаводца.
Эти предметы, похоже, для сбора шелка.
Кажется, что весь Фарлум покрыт этим шелком.
Враги испускают его когда их бьют.
Хорнет кажется охвачена им когда она заходит в Фарлоом впервые и теперь
мы видим как он собирается на этих штуках.
Мы можем заметить огромную мельницу на заднем фоне, что может указывать на ветреность области.
Так что, может быть, в воздухе есть шелк и эти жуки собирают его этими штуками,
а потом используют шелк для...
Чего-то.
Похоже, что эти жуки осознают силу шелка, особенно учитывая, что
они таскают с собой слегка увеличенные ножницы.
Следующие кадры трейлера- это эпизод где Хорнет должна спастись от поднимающейся лавы,
пока эти чудики с странными зубами плюются в неё.
Ну серьёзно, я даже не могу на них смотреть.
Они что, Брит****?
Похоже, что в Silksong будет гораздо больше участков с запланированным платформингом.
Что, конечно же, не может не радовать.
Платформинг в Hollow Knight не сильно выходит за рамки Белого Дворца,
так что приятно видеть подобные испытания более интегрированными в мир.
Также, эти панцири на стенах напоминают мне маски в Священных Землях,
запланированной локации в Hollow Knight для Костяного Леса, но позже удаленной.
Далее мы видим, что Хорнет едет на лифте...
вниз!
Давайте просто, на мгновение, оценим как это круто.
Следующий кадр показывает как Хорнет протыкает кого-то лежащего на платформе с тканью
на лице.
Это похоже на то как Рыцарь уничтожает Грезящих в Hollow Knight.
Это отдает подобным духом, особенно со всеми этими свечами.
Эта комната, возможно, находится на верхушке башни, так что смею предположить, что этот персонаж
охвачен шелком каким-то образом, и Хорнет освобождает его.
Ну или просто убивает его во время сна.
Во время белой вспышки на экране, мы видим, что-то на подобие лица.
По крайней мере, мы можем различить пару глаз.
Должно ли это походить на герб?
Она их так открывает?
Ударяя людей ножом в голову?
В следующем кадре появляются наши старые друзья Гармон и Заза!
Похоже, что они помогают Хорнет на задании одолеть какую-то тварь.
Мы видели это существо на скриншотах и я всегда думал, что эти белые точки должны
были быть глазами, но теперь я вижу, что это клыки.
Я ведь не единственный кто так думал?
Тем не менее, у Хорнет есть какой-то бумеранг.
Но к сожалению, она его не использует.
Мы уже приближаемся к концу трейлера, а Team Cherry продолжает швыряться в нас
боссами.
Мы наконец-то можем получше разглядеть "Последнюю Судью".
Он носит с собой, по-моему, какое-то кадило.
Кадило- это маленькие курильницы для благовоний, обычно привязаные к цепям.
Они часто используются в католических церемониях и мы можем их увидеть использованными
на заднем фоне этой сцены.
Также это может специально выглядеть как колокол, поскольку это довольно большой
мотив в этой игре.
Есть ещё другой скриншот с Последней Судьей кидающей своё кадило как мяч
на цепи.
У нас также есть пару кадров из твита, который Xbox опубликовала после трейлера.
Что на счет, кто это и как он связан с Фарлумом, он может отвечать за
тюрьму, что мы видели в 2020.
Мы видели только одного другого врага связанного с Последней Судьей.
Возможно, это офицеры что ищут преступников для ареста и суда.
Возвращаясь к этому кадру, Хорнет кидает, что, скорее всего, является чипсой "бюгл", в Судью,
которая потом отскакивает от стен.
Забавно, но следующий кадр показывает откуда, скорее всего, этот инструмент появился.
Эти 2 врага носят огромные "бюглы" на голове.
Я рад видеть ещё одну битву с боссом с множеством врагов.
Это такое забавное испытание.
Не совсем уверен где это находится, но мы видим какую-то каменную структуру на
заднем фоне, а также песок.
Так что, может быть, это возле той песчаной зоны, что мы видели?
С другой стороны, Эти ребята напоминают мне моллюсков, так что может это ближе
к той области пирса, что мы видели в первом трейлере.
Следующий кадр имеет место в склепо-подобной зоне, что мы уже видели.
Странный гуманоидный монстр, покрытый листьями и травой атакует Хорнет сверху.
Это, наверное, самое поразительное за весь трейлер.
Возможно, даже немного неуместное учитывая, насколько человеко-подобно это?
Но опять же, я думаю что оно должно быть тревожным в каком-то смысле, так что может
это намерено.
Следующий кадр показывает как Хрнет сражается с этим шефом и О МОЙ БОГ ЕГО ЖОПА ОГРОМНА!
Он буквально атакует Хорнет махая своей огромной жопой.
Из-за этого Silksong так долго откладывали?
Чтобы поправить атаку жопой, так?
Ари Гибсон, что, увидел слишком много картинок с надутой Хорнет и его переклинило?
В любом случае, этот персонаж, которого сообщество Hollow Knight ласково прозвало Жопа Джим,
похоже, что находится где-то в башне.
Так что не моргайте когда дойдете до этой области.
В этих последних кадрах мы видим как Хорнет сражается с врагом из первого трейлера.
Но к сожалению его жопы не видно вообще.
Далее мы видим Хорнет против Лейс.
Если вы хотите увидеть её жопу, я уверен вы сможете её найти где-то онлайн.
И последний кадр трейлера показывает наших старых друзей, Гармонда и Зазу.
Как мило.
И это весь трейлер. Есть пара скриншотов, что я не упоминал,
но в них нет ничего нового, так что я не стал бы подробно их изучать.
И это всё новое, что мы узнали с мероприятия Xbox.
Настоящий вывод из этого трейлера не происходит из анализа всех маленьких
деталей.
Я имею в виду, это конечно здорово, но я думаю что лучшая часть трейлера это
просто видеть Silksong в действии.
Так приятно видеть как Хорнет пронзает врагов и местность с таким стилем
грацией, что просто невозможно в Hollow Knight.
Я так взволнован, чтобы наконец получить это свои руки.
Всего лишь год, ребята.
Мы сможем.
И это всё на сегодня.
Если вам не понравилось это видео,
подпишитесь, чтобы Ютуб забыл вас предупредить о новом
выпуске.
Теперь у меня есть Twitter, но предупреждаю, я говорю наитупейшие вещи там.
Серьезно, подпишитесь только если хотите увидеть некоторые из самых идиотских мнений, что вы
когда-либо слышали, я не шучу.
В любом случае, вы можете подписаться на меня по twitter.com/jamescorden.
У меня также есть discord сервер.
Discord.gg/amoungusgaming.
Я делаю собственную игру, так что проверьте описание для деталей об этом.
Не забудьте посетить мой трансляции на Mixer.