1 00:00:04,080 --> 00:00:09,190 После полтора года мучительных ожиданий, и попыток сообщества r/hollowknightmemes 2 00:00:09,190 --> 00:00:14,500 принести меня в жертву, чтобы задобрить богов Team Cherry, наконец-то появились новости 3 00:00:14,500 --> 00:00:17,756 по Hollow Knight Silksong, в виде нового трейлера. 4 00:00:17,756 --> 00:00:25,752 Помимо этого, Silksong выйдет в первый же день на Xbox Game Pass для PC, Xbox консолей, 5 00:00:25,752 --> 00:00:27,210 и облака. 6 00:00:27,210 --> 00:00:31,770 Это означает, что Silksong официально выходит для Xbox, что не было официально подтверждено 7 00:00:31,770 --> 00:00:33,127 до сих пор. 8 00:00:33,127 --> 00:00:34,507 Но это логично. 9 00:00:34,507 --> 00:00:38,879 Team Cherry и Microsoft, похоже, в хороших отношениях, учитывая что первый Hollow Knight 10 00:00:38,879 --> 00:00:41,310 уже доступен в Game Pass. 11 00:00:41,310 --> 00:00:45,650 И Team Cherry даже транслировала Hollow Knight на всеми любимом стриминговом сайте Microsoft 12 00:00:45,650 --> 00:00:46,705 Mixer. 13 00:00:46,705 --> 00:00:51,337 Трейлер Silksong был показан во время шоу Xbox и Bethesda, в кадре Summer Games 14 00:00:51,337 --> 00:00:52,080 Fest. 15 00:00:52,080 --> 00:00:57,790 Согласно Xbox, все игры показанные на мероприятии выйдут в следующие 12 месяцев. 16 00:00:57,790 --> 00:01:03,627 Это означает, что Silksong выйдет не позже 12-го Июня 2023. 17 00:01:03,627 --> 00:01:08,071 Это было даже подтверждено Твиттером Xbox. 18 00:01:08,071 --> 00:01:12,550 Но некоторые люди это оспорили, так как Silksong не появляется на этом изображении, которым 19 00:01:12,550 --> 00:01:13,619 поделилась Xbox. 20 00:01:13,619 --> 00:01:18,990 Но даже если бы Silksong был на изображении, там всё ещё написано, что разработчики "нацелены" 21 00:01:18,990 --> 00:01:20,600 на эти даты выпуска. 22 00:01:20,600 --> 00:01:22,895 Так что ничего ещё не точно. 23 00:01:22,895 --> 00:01:27,710 Несмотря на всё сказанное, и я надеюсь что буду прав если скажу, что Silksong точно 24 00:01:27,710 --> 00:01:29,810 выйдет в следующие 12 месяцев. 25 00:01:29,814 --> 00:01:34,771 Не совсем ясно если игра выйдет в тот же день на Xbox что и на PC и Switch, так же 26 00:01:34,771 --> 00:01:39,140 нам до сих пор не подтвердили выход на PlayStation, но я уверен что время 27 00:01:39,140 --> 00:01:40,560 ответит на все вопросы. 28 00:01:40,560 --> 00:01:44,940 Тем не менее, мы тут собрались, чтобы погрузится в этот новый трейлер и увидеть 29 00:01:44,940 --> 00:01:48,670 что Team Cherry готовила нам последние 18 месяцев. 30 00:01:48,670 --> 00:01:51,621 Покажет ли Хорнет новые способности? 31 00:01:51,621 --> 00:01:54,774 Дебютируют ли новые, захватывающе боссы? 32 00:01:54,774 --> 00:01:57,990 Появится ли Кимми Гиблер из Полного Дома? 33 00:01:57,990 --> 00:01:59,820 Давайте же узнаем. 34 00:02:01,539 --> 00:02:04,217 Прежде всего, мы видим знак "Ожидается рейтинг". 35 00:02:04,217 --> 00:02:09,200 Это значит, что Team Cherry отправили Silksong ESRB чтобы получить возрастной рейтинг 36 00:02:09,200 --> 00:02:10,053 для игры. 37 00:02:10,053 --> 00:02:14,340 Я не знаю сколько времени нужно ESRB, чтобы оценить игру, и я так же не уверен на сколько 38 00:02:14,340 --> 00:02:18,482 завершенной должна быть игра перед началом оценки. 39 00:02:18,482 --> 00:02:23,357 Но если бы меня спросили, я бы сказал, что это неплохой знак. 40 00:02:23,357 --> 00:02:27,959 После этого, мы видим пару прядей шелка, и потом Хорнет кричит. 41 00:02:27,959 --> 00:02:29,339 Хегале! 42 00:02:29,339 --> 00:02:33,131 Первые кадры нового трейлера имеют места в, что кажется ранней локацией 43 00:02:33,131 --> 00:02:34,040 игры. 44 00:02:34,040 --> 00:02:38,010 Мы её видели несколько раз раньше, и я предполагаю что она соединяет начальный 45 00:02:38,010 --> 00:02:42,088 Моховой Грот и область огненного Леса Костей. 46 00:02:42,088 --> 00:02:46,199 Достаточно интересно, но похоже, что Моховой Грот не появится в этом трейлере. 47 00:02:46,199 --> 00:02:49,031 Нам представлены новые враги тут. 48 00:02:49,031 --> 00:02:53,627 Они похоже на моховых существ страдающих облысением по мужскому типу. 49 00:02:53,627 --> 00:02:58,190 Этот кадр говорит нам "Сражайся за судьбу призрачных земель", и мы увидим 50 00:02:58,190 --> 00:03:03,530 примеры этого позже в трейлере, но может Эти жуки как-то страдают, 51 00:03:03,530 --> 00:03:05,940 что и вызывает у них потерю листьев. 52 00:03:05,940 --> 00:03:10,999 Мы так же видим маленьких жучков, что улетают как Хорнет подойдет к ним, напоминая Маскокрылов 53 00:03:10,999 --> 00:03:12,412 из Hollow Knight. 54 00:03:12,412 --> 00:03:17,478 Они выглядят как детская версия Мшистого Рыцаря и это меня напрягает. 55 00:03:17,478 --> 00:03:20,718 Следующие кадры показывают новую локацию. 56 00:03:20,718 --> 00:03:24,756 Она похоже на какой-то склеп или заброшенную церковь. 57 00:03:24,756 --> 00:03:29,942 Мы уже видели кладбище в прошлых материалах, так что это может быть где-то вблизи 58 00:03:29,942 --> 00:03:30,837 от него, 59 00:03:30,837 --> 00:03:36,709 Мы видим как Хорнет показывает довольно стандартный платформинг, ныряя головой вперед в шары. 60 00:03:36,709 --> 00:03:40,271 У Хорнет также новый инструмент, который мы ещё не видели. 61 00:03:40,271 --> 00:03:44,609 Он появится позже в трейлере, так что пока запомните эту деталь. 62 00:03:44,609 --> 00:03:49,213 В следующих кадрах, Хорнет слезает с Колокольного Зверя, предположительно, на 63 00:03:49,213 --> 00:03:50,743 какой-то станции. 64 00:03:50,743 --> 00:03:55,625 Могу предположить, что это ранняя станция где-то недалеко от зеленой, костяной области. 65 00:03:55,625 --> 00:04:00,261 Как уже упоминалось, Колокольный Зверь будет как Последний Рогач в Hollow Knight, 66 00:04:00,261 --> 00:04:04,960 единственным отличием будучи только то, что Колокольного Зверя нужно сначала одолеть и подчинить. 67 00:04:04,960 --> 00:04:07,487 Следующий кадр просто охуенный. 68 00:04:07,487 --> 00:04:12,131 Хорнет, похоже, находится внутри огромной, промышленной, шлифовальной машине, и 69 00:04:12,131 --> 00:04:15,640 должна прыгать с платформы на платформу, пока они падают с потолка. 70 00:04:15,640 --> 00:04:20,489 Концептуально, это мне сильно напоминает Кристальный Пик из оригинального Hollow 71 00:04:20,489 --> 00:04:21,383 Knight. 72 00:04:21,383 --> 00:04:25,051 Интересно сравнивать эти локации, так как они показывают насколько Team Cherry 73 00:04:25,051 --> 00:04:27,729 усовершенствовали своё мастерство за последние 5 лет. 74 00:04:27,729 --> 00:04:30,139 У нас так же есть новое приспособление. 75 00:04:30,139 --> 00:04:34,300 То что слева похоже на Пимпилло которые мы видели в первом трейлере. 76 00:04:34,300 --> 00:04:37,974 Мы знаем то Хорнет может улучшать свои инструменты в течении игры, так что это 77 00:04:37,974 --> 00:04:42,061 может быть ранней версией Пимпилло, ещё без огня. 78 00:04:42,061 --> 00:04:47,139 Это устройство не используется в трейлере, увы, так что придется подождать чтобы увидеть как оно работает. 79 00:04:47,139 --> 00:04:51,596 Второе приспособление похоже на дрель, которую мы видели в интервью журналу Edge. 80 00:04:51,596 --> 00:04:55,133 И не переживайте, скоро мы увидим как как Хорнет сверлит несколько жуков. 81 00:04:55,133 --> 00:05:00,539 Другая деталь касающиеся инструментов- это маленькое изменение в спрайтах: у них теперь 82 00:05:00,539 --> 00:05:02,658 есть что-то на подобие стрелок. 83 00:05:02,658 --> 00:05:06,561 Я думаю. что это значит, что приспособления будут использовать ввод по направлению. 84 00:05:06,561 --> 00:05:11,129 Будет одна кнопка, и в зависимости от того нажал ли ты её с кнопкой вверх или вниз, 85 00:05:11,129 --> 00:05:12,799 будет использоваться определённый инструмент, 86 00:05:12,799 --> 00:05:16,813 как это и работало в старых играх Castlevania. 87 00:05:16,813 --> 00:05:21,619 Как говорилось в прошлых видео, инструменты имеют ограниченное число использований, но когда Хорнет 88 00:05:21,619 --> 00:05:27,410 отдыхает на скамейке, она может заплатить осколки подобранные с врагов, дабы восстановить их. 89 00:05:27,410 --> 00:05:31,624 Далее, мы видим как Хорнет оседлает поток воздуха, чтобы подняться наверх. 90 00:05:31,624 --> 00:05:36,219 Team Cherry объяснила в интервью журналу Edge, что увеличенные размеры Хорнет по сравнению 91 00:05:36,219 --> 00:05:40,086 с Рыцарем заставили их сделать Фарлум больше чем Халлоунест. 92 00:05:40,086 --> 00:05:45,240 Попытки интегрировать вертикальность в этот большой мир, скорее всего повлияли на 93 00:05:45,240 --> 00:05:47,233 добавление подобных вещей. 94 00:05:47,233 --> 00:05:51,930 Это выглядит гораздо быстрее и менее тесно чем лифты, которые встречаются 95 00:05:51,930 --> 00:05:55,320 в Городе Слёз, так что мне это очень нравится. 96 00:05:55,320 --> 00:05:58,229 Одно из приспособлений Хорнет- это укол Живокрови. 97 00:05:58,229 --> 00:06:03,099 Мы его видели раньше, и он просто дает дополнительные сердца живокрови. 98 00:06:03,099 --> 00:06:06,369 Следующий кадр показывает какую-то водную местность. 99 00:06:06,369 --> 00:06:10,329 Что самое главное в этом кадре, это эти цветы, что здесь растут, которые напоминают 100 00:06:10,329 --> 00:06:14,302 те что мы видим во время битвы с Лейс в первом трейлере. 101 00:06:14,302 --> 00:06:19,797 Другая зона, которую мы видели с этими цветами это арена где Хорнет сражается с Сетом. 102 00:06:19,797 --> 00:06:24,261 Сета можно найти в ожидании среди запутанных корней у подножия Цитадели. 103 00:06:24,261 --> 00:06:28,596 Отсюда, мы можем предположить что эта область где-то вблизи от арены Сета. 104 00:06:28,596 --> 00:06:32,469 Мы всё ещё не знаем как эти цветы связаны с сюжетом Silksong. 105 00:06:32,469 --> 00:06:37,349 Но мы знаем, что похожие цветы, что принесла с собой в Халлоунест Серая Плакальщица 106 00:06:37,349 --> 00:06:40,030 наделены какой-то странной силой. 107 00:06:40,030 --> 00:06:42,719 На вид, способной остановить Пустоту. 108 00:06:42,719 --> 00:06:46,044 В кадре мы можем увидеть что у Хорнет есть обычная булавка. 109 00:06:46,044 --> 00:06:50,601 У неё, так же, сломан счетчик шелка, что, предположительно, результат того что она не 110 00:06:50,601 --> 00:06:53,199 подобрала свой кокон после смерти. 111 00:06:53,199 --> 00:06:57,447 Следующие кадры показывают Хорнет на горизонтальной платформе, что движется сквозь 112 00:06:57,447 --> 00:06:59,022 Лес Костей. 113 00:06:59,022 --> 00:07:01,146 Ничего особенного в плане геймплея. 114 00:07:01,146 --> 00:07:03,680 Но давайте посмотрим на верхний дисплей. 115 00:07:03,680 --> 00:07:07,839 Мы уже видели разные дизайны HUD в этом трейлере, которые уже показывали 116 00:07:07,839 --> 00:07:10,349 ранее в интервью журналу Edge. 117 00:07:10,349 --> 00:07:15,704 Но этот дизайн не только новый, но и отличающийся функционально от других. 118 00:07:15,704 --> 00:07:20,149 Мы не знаем наверняка, но похоже что HUD меняется в зависимости от герба, что Хорнет 119 00:07:20,149 --> 00:07:21,683 использует. 120 00:07:21,683 --> 00:07:25,929 Гербы позволяют Хорнет использовать разные виды инструментов в разных количествах, но похоже, 121 00:07:25,929 --> 00:07:27,986 что они способны на большее. 122 00:07:27,986 --> 00:07:31,707 Обратите внимание как дизайны HUD отличаются друг от друга. 123 00:07:31,707 --> 00:07:36,597 Мало того, что площадь верхнего счетчика меньше, так ещё и нижний счётчик имеет насечку 124 00:07:36,597 --> 00:07:38,449 в другом месте. 125 00:07:38,449 --> 00:07:42,999 Из того что я вижу, как только счетчик шелка Хорнет заполняется до насечки, верхний счетчик 126 00:07:42,999 --> 00:07:47,779 подсвечивается, означая, что Хорнет может применить способность лечения, Завязывание. 127 00:07:47,779 --> 00:07:53,468 Это значит, что Хорнет может лечится используя меньше шелка с этим гербом. 128 00:07:53,468 --> 00:07:59,491 Этот HUD также открывается в арфу, когда собранно достаточно шелка для Завязывания. 129 00:07:59,491 --> 00:08:03,550 Можно ещё многое сказать про эти HUD-ы, но мы вернёмся к этому позже, 130 00:08:03,550 --> 00:08:05,212 так что держитесь. 131 00:08:05,212 --> 00:08:10,845 Что насчет инструмента Хорнет, мы не видим его в действии и я без понятия что он делает. 132 00:08:10,845 --> 00:08:14,440 Следующий кадр очень крут- Хорнет на зиплайне. 133 00:08:14,440 --> 00:08:17,689 Я обожаю это дерьмо. Это выглядит так круто! 134 00:08:17,689 --> 00:08:20,909 Это похоже на область, что мы видели в первом трейлере. 135 00:08:20,909 --> 00:08:23,159 Я всегда называл эту зону Часовой Башней. 136 00:08:23,159 --> 00:08:25,516 Это не было подтверждено или что-то. 137 00:08:25,516 --> 00:08:28,050 Но это бы имело смысл. 138 00:08:28,050 --> 00:08:32,774 Мы знаем, что жуки в Доках отслеживают когда определенные вещи должны произойти на основе 139 00:08:32,774 --> 00:08:34,105 звона колокола. 140 00:08:34,105 --> 00:08:38,699 Подобное общество вероятно бы использовало гигантские часовые башни с колоколом, чтобы всё работало 141 00:08:38,699 --> 00:08:39,930 как по маслу. 142 00:08:39,930 --> 00:08:44,310 В этой зоне, также новый враг, что раздувается как ёж когда кто-то подходит 143 00:08:44,310 --> 00:08:45,711 близко к нему. 144 00:08:45,711 --> 00:08:49,574 Если вы думали что последние кадры круты, то посмотрите на это! 145 00:08:49,574 --> 00:08:51,865 Хорнет использует лифт, 146 00:08:51,865 --> 00:08:52,990 Да детка! 147 00:08:52,990 --> 00:08:56,760 Да, я издеваюсь, но просто я хочу сказать, что я так рад увидеть 148 00:08:56,760 --> 00:08:58,453 новый трейлер Silksong . 149 00:08:58,453 --> 00:09:00,842 Это что, 2019?! 150 00:09:00,842 --> 00:09:04,857 Это может быть лифт что, наконец-то, поднимает Хорнет на цитадель. 151 00:09:04,857 --> 00:09:08,741 Любопытно, что мы видим много паутины в этой комнате. 152 00:09:08,741 --> 00:09:13,280 Мы знаем, что Фарлум захвачен шелком, но приятно видеть проявления этого 153 00:09:13,280 --> 00:09:15,270 в физическом плане, как здесь. 154 00:09:15,270 --> 00:09:17,819 Мы также видим новый инструмент в инвентаре Хорнет. 155 00:09:17,819 --> 00:09:20,850 Но мы никогда не увидим его в действии так что я не уверен, что это. 156 00:09:20,850 --> 00:09:23,621 Это чем-то похоже на крюк-кошку? 157 00:09:23,621 --> 00:09:28,630 А это просто летающий фамильяр, возможно схож по функции с жуками созданными 158 00:09:28,630 --> 00:09:31,350 амулетом Пылающее чрево из Hollow Knight. 159 00:09:31,350 --> 00:09:35,886 Это существо похоже на то, что мы видели в прошлом кадре, но в красном, 160 00:09:35,886 --> 00:09:37,989 чтобы сочетаться с Хорнет. 161 00:09:37,989 --> 00:09:42,940 В следующем кадре, Хорнет сражается с несколькими врагами на каком-то мосту между двух больших 162 00:09:42,940 --> 00:09:44,090 структур. 163 00:09:44,090 --> 00:09:47,437 Как по мне, это выглядит как самый край Цитадели. 164 00:09:47,437 --> 00:09:52,680 Сайт Xbox даже опубликовал пару дополнительных скриншотов Silksong, и мы можем увидеть другую 165 00:09:52,680 --> 00:09:56,520 область, как будто возле входа в этот большой город. 166 00:09:56,520 --> 00:09:59,834 Там даже есть замкнутый мост далеко, на заднем плане. 167 00:09:59,834 --> 00:10:02,850 Другая интересная деталь здесь- это белые жучки. 168 00:10:02,850 --> 00:10:06,472 Они похоже на жуков, которыми Лейс руководила перед битвой в 169 00:10:06,472 --> 00:10:11,739 Глубоких Доках, что также может быть жуком, что освободил Хорнет из клетки в начале 170 00:10:11,739 --> 00:10:12,730 игры. 171 00:10:12,730 --> 00:10:15,950 Эти жуки просто обитают вокруг Цитадели? 172 00:10:15,950 --> 00:10:18,786 Связаны ли они как-то с белыми цветами? 173 00:10:18,786 --> 00:10:22,611 Мы также видим как шелк просто валяется в этой области. 174 00:10:22,611 --> 00:10:27,320 Обратно к трейлеру, мы видим как Хорнет исполняет приём тасманского дьявола. 175 00:10:27,320 --> 00:10:32,169 Это похоже на её пого атаку, что мы видели раньше, но модифицированную больше под 176 00:10:32,169 --> 00:10:33,486 вращение. 177 00:10:33,486 --> 00:10:38,340 Кажется что пого, рывок и обычная атака Хорнет отличаются, 178 00:10:38,340 --> 00:10:41,050 в зависимости от того, какой герб она носит. 179 00:10:41,050 --> 00:10:45,347 На самом деле, в этой же сцене мы видим её модифицированную рывок-атаку где она прыгает 180 00:10:45,347 --> 00:10:47,756 в воздух как персонаж Наруто. 181 00:10:47,756 --> 00:10:51,592 Что насчет её обычной атаки, похоже, что она делает удар когтями. 182 00:10:51,592 --> 00:10:55,624 Вы можете увидеть маленькие когти на HUD-е Хорнет в этом кадре. 183 00:10:55,624 --> 00:10:59,800 Раз уж мы заговорили об этом, давайте обсудим другие атаки гербов очень быстро. 184 00:10:59,800 --> 00:11:04,070 Обычная атака герба-арфы сильно похоже на атаку базового герба. 185 00:11:04,070 --> 00:11:07,307 Рывок-атака отправляет Хорнет далеко назад если она стыкуется. 186 00:11:07,307 --> 00:11:12,040 И пого-атака слегка отталкивает вверх, прям как пого в Hollow Knight. 187 00:11:12,040 --> 00:11:16,586 Колючий герб похоже что имеет более широкий размах для обычной атаки с апперкот 188 00:11:16,586 --> 00:11:19,810 рывок-атакой и с широким пого движением. 189 00:11:19,810 --> 00:11:22,030 Честно говоря, по-моему, эта система очень крутая. 190 00:11:22,030 --> 00:11:26,068 Интересно думать, атаки какого герба помогут разобраться с некоторыми боссами 191 00:11:26,068 --> 00:11:28,119 и врагами легче. 192 00:11:28,119 --> 00:11:32,776 Возвращаясь к этому кадру в трейлере, у Хорнет есть какая-то оранжевая банка, 193 00:11:32,776 --> 00:11:34,931 которую мы не увидим в действии. 194 00:11:34,931 --> 00:11:39,395 У неё также есть три булавки, которые мы увидим позже в трейлере. 195 00:11:39,395 --> 00:11:43,040 Тут ещё и другая шляпка на конце счетчика шелка. 196 00:11:43,040 --> 00:11:46,749 Мы её можем разглядеть лучше на одной из картинок опубликованной Xbox. 197 00:11:46,749 --> 00:11:50,572 Это похоже на, что-то, что позволяет накопить больше шелка. 198 00:11:50,572 --> 00:11:53,667 Я практически уверен что это какое-то улучшение от приспособления. 199 00:11:53,667 --> 00:11:58,275 Верьте мне или нет, но тут есть ещё одна деталь на которую мы должны обратить внимание. 200 00:11:58,275 --> 00:12:02,277 На заднем плане есть фигура, что наблюдает за Хорнет. 201 00:12:02,277 --> 00:12:07,365 Она похоже на одного из хранителей, о котором упоминала Team Cherry в своём блоге. 202 00:12:07,365 --> 00:12:11,718 Эти жуки похоже, что следят за потенциальными мародерами, что могут наткнутся 203 00:12:11,718 --> 00:12:12,930 на их секрет. 204 00:12:12,930 --> 00:12:18,627 Следующий кадр показывает как Хорнет дерется с врагом в какой-то продуваемой пустыне. 205 00:12:18,627 --> 00:12:23,441 Это локация выглядит очень интересно и наверное находится на окраине Фарлума, близко 206 00:12:23,441 --> 00:12:25,170 к внешнему миру. 207 00:12:25,170 --> 00:12:29,820 Экипированный инструмент она будет использовать позже в трейлере, так что запомните его. 208 00:12:29,820 --> 00:12:34,510 В этом кадре Хорнет использует какой-то шелко-затратный маневр, дабы пробежать сквозь 209 00:12:34,510 --> 00:12:38,590 этих жутких врагов, что похоже на маленьких Колокольных Зверей. 210 00:12:38,590 --> 00:12:42,630 Не могу сказать точно, но я думаю, что это происходит не далеко от 211 00:12:42,630 --> 00:12:46,621 предыдущего кадра, но я могу и ошибаться. 212 00:12:46,621 --> 00:12:51,850 Далее, Хорнет использует инструмент дрель, чтобы завернуться в косяк и атаковать этого чела. 213 00:12:51,850 --> 00:12:54,610 Потом она кидает Пимпилло в другого врага. 214 00:12:54,610 --> 00:13:00,540 Пимпилло также были и в первом трейлере, но... оно выглядит как-то шатко 215 00:13:00,540 --> 00:13:01,445 теперь. 216 00:13:01,445 --> 00:13:05,547 Следующий кадр имеет место в какой-то башне, что мы уже видели пару раз в первом 217 00:13:05,547 --> 00:13:07,660 трейлере и на скиншотах. 218 00:13:07,660 --> 00:13:13,040 Ходят слухи, что это может быть "Парящая башня полководца" в Греймуре 219 00:13:13,040 --> 00:13:15,831 которую Team Cherry упоминала в блоге. 220 00:13:15,831 --> 00:13:21,400 Хорнет использует другую атаку против этого большеглазого монстра, что может быть либо "Кроубагом", 221 00:13:21,400 --> 00:13:26,590 "Пыльным Тараканом", двое существ что упоминались в блоге Team Cherry. 222 00:13:26,590 --> 00:13:31,290 Я думаю, что это Кроубаги, так как нам известно, что они гнездящиеся жуки, 223 00:13:31,290 --> 00:13:34,096 что живут в ветхих башнях. 224 00:13:34,096 --> 00:13:37,830 Просто посмотрите на это, торчащие зубы. 225 00:13:37,830 --> 00:13:39,903 Этот отвратительный хвост. 226 00:13:39,903 --> 00:13:46,781 Они намерено выглядят как грязный, отвратительный, чумной 227 00:13:46,781 --> 00:13:48,136 Джеймс Корден. 228 00:13:48,136 --> 00:13:53,595 Как только Хорнет убивает монстра чем-то похожим на технику гвоздя, или наверное, технику иглы, 229 00:13:53,595 --> 00:13:57,490 маленькая иконка появляется в нижнем углу экрана. 230 00:13:57,490 --> 00:14:02,090 Две догадки насчет этого- это либо выполненное задание, либо открытье 231 00:14:02,090 --> 00:14:05,030 записи в аналоге Журнала Охотника. 232 00:14:05,030 --> 00:14:09,827 Предполагается, что Охотница это аналог Охотника в этой игре, но эта иконка 233 00:14:09,827 --> 00:14:11,662 не сильно похоже на неё. 234 00:14:11,662 --> 00:14:14,010 Так что я думаю, что это задание. 235 00:14:14,010 --> 00:14:19,363 И если Кроубаги гнездятся, было бы логично иметь задание, чтобы пойти и убить одного. 236 00:14:19,363 --> 00:14:23,530 Далее мы видим Хорнет сражающиюся с вражеским муравьем, которого мы видели в прошлом трейлере. 237 00:14:23,530 --> 00:14:26,039 Она также кидает в него шипы. 238 00:14:26,039 --> 00:14:28,261 Мне нечего больше сказать. 239 00:14:28,261 --> 00:14:30,694 Хотелось бы больше муравьев в трейлере. 240 00:14:30,694 --> 00:14:32,732 Я хочу увидеть муравьев. 241 00:14:32,732 --> 00:14:36,739 Следующая сцена в болоте находится где-то рядом с Греймуром. 242 00:14:36,739 --> 00:14:41,290 Мы видели это место в интервью журналу Edge, но интересная деталь здесь 243 00:14:41,290 --> 00:14:44,398 это лепестки цветов падающих сверху. 244 00:14:44,398 --> 00:14:49,590 Это значит, что эта зона может находится прямо под областью, что мы видели ранее 245 00:14:49,590 --> 00:14:50,656 в трейлере. 246 00:14:50,656 --> 00:14:55,122 Мы знаем что сверху есть запутанные корни, что может объяснить эти огромные корни 247 00:14:55,122 --> 00:14:56,825 торчащие с потолка. 248 00:14:56,825 --> 00:14:59,310 Хорнет также использует свой шип как оружие. 249 00:14:59,310 --> 00:15:02,050 И враг достаточно любезен, чтобы влететь прямо в него. 250 00:15:02,050 --> 00:15:03,234 Как мило. 251 00:15:03,234 --> 00:15:07,020 Хорнет ещё использует инструмент похожий на оружие врага, которое 252 00:15:07,020 --> 00:15:10,877 мы видим как она кидает как копье в интервью журналу Edge. 253 00:15:10,877 --> 00:15:15,220 Следующая сцена происходит в Глубоких Доках, что мы уже видели в деммо 254 00:15:15,220 --> 00:15:16,183 Silksong. 255 00:15:16,183 --> 00:15:19,238 Но Team Cherry внесла огромное изменение. 256 00:15:19,238 --> 00:15:20,805 Видите? 257 00:15:20,805 --> 00:15:23,509 Да, довольно очевидно, не так ведь? 258 00:15:23,509 --> 00:15:26,697 Теперь тут применяется эффект искажения тепловой волны. 259 00:15:26,697 --> 00:15:30,870 В следующих кадрах Хорнет сражается с каким-то роющим насекомым, что использует, 260 00:15:30,870 --> 00:15:32,620 что-то по типу вил. 261 00:15:32,620 --> 00:15:38,119 Это выглядит как забавная битва, но что меня заинтересовало больше, это сама локация. 262 00:15:38,119 --> 00:15:42,490 Это, возможно, другая часть Греймура, поскольку Team Cherry сказала что это самая большая 263 00:15:42,490 --> 00:15:44,395 зона во всей игре. 264 00:15:44,395 --> 00:15:48,310 Область полна странных объектов торчащих из земли. 265 00:15:48,310 --> 00:15:53,777 Кажется единственный раз когда мы видим подобный дизайн, это враг в башне, 266 00:15:53,777 --> 00:15:55,910 что частично находится за кадром. 267 00:15:55,910 --> 00:16:00,059 Так что я считаю, что эта зона где-то недалеко от башни полкаводца. 268 00:16:00,059 --> 00:16:03,440 Эти предметы, похоже, для сбора шелка. 269 00:16:03,440 --> 00:16:06,888 Кажется, что весь Фарлум покрыт этим шелком. 270 00:16:06,888 --> 00:16:08,661 Враги испускают его когда их бьют. 271 00:16:08,661 --> 00:16:13,000 Хорнет кажется охвачена им когда она заходит в Фарлоом впервые и теперь 272 00:16:13,000 --> 00:16:15,390 мы видим как он собирается на этих штуках. 273 00:16:15,390 --> 00:16:20,490 Мы можем заметить огромную мельницу на заднем фоне, что может указывать на ветреность области. 274 00:16:20,490 --> 00:16:25,420 Так что, может быть, в воздухе есть шелк и эти жуки собирают его этими штуками, 275 00:16:25,420 --> 00:16:27,590 а потом используют шелк для... 276 00:16:27,590 --> 00:16:29,026 Чего-то. 277 00:16:29,026 --> 00:16:33,760 Похоже, что эти жуки осознают силу шелка, особенно учитывая, что 278 00:16:33,760 --> 00:16:37,300 они таскают с собой слегка увеличенные ножницы. 279 00:16:37,300 --> 00:16:42,110 Следующие кадры трейлера- это эпизод где Хорнет должна спастись от поднимающейся лавы, 280 00:16:42,110 --> 00:16:45,040 пока эти чудики с странными зубами плюются в неё. 281 00:16:45,040 --> 00:16:47,927 Ну серьёзно, я даже не могу на них смотреть. 282 00:16:47,927 --> 00:16:49,538 Они что, Брит****? 283 00:16:49,538 --> 00:16:54,776 Похоже, что в Silksong будет гораздо больше участков с запланированным платформингом. 284 00:16:54,776 --> 00:16:57,090 Что, конечно же, не может не радовать. 285 00:16:57,090 --> 00:17:01,260 Платформинг в Hollow Knight не сильно выходит за рамки Белого Дворца, 286 00:17:01,260 --> 00:17:06,499 так что приятно видеть подобные испытания более интегрированными в мир. 287 00:17:06,499 --> 00:17:11,509 Также, эти панцири на стенах напоминают мне маски в Священных Землях, 288 00:17:11,509 --> 00:17:17,246 запланированной локации в Hollow Knight для Костяного Леса, но позже удаленной. 289 00:17:17,246 --> 00:17:19,341 Далее мы видим, что Хорнет едет на лифте... 290 00:17:19,341 --> 00:17:20,718 вниз! 291 00:17:20,718 --> 00:17:24,370 Давайте просто, на мгновение, оценим как это круто. 292 00:17:24,370 --> 00:17:28,830 Следующий кадр показывает как Хорнет протыкает кого-то лежащего на платформе с тканью 293 00:17:28,830 --> 00:17:29,922 на лице. 294 00:17:29,922 --> 00:17:34,152 Это похоже на то как Рыцарь уничтожает Грезящих в Hollow Knight. 295 00:17:34,152 --> 00:17:38,323 Это отдает подобным духом, особенно со всеми этими свечами. 296 00:17:38,323 --> 00:17:43,189 Эта комната, возможно, находится на верхушке башни, так что смею предположить, что этот персонаж 297 00:17:43,189 --> 00:17:48,206 охвачен шелком каким-то образом, и Хорнет освобождает его. 298 00:17:48,206 --> 00:17:51,344 Ну или просто убивает его во время сна. 299 00:17:51,344 --> 00:17:56,248 Во время белой вспышки на экране, мы видим, что-то на подобие лица. 300 00:17:56,248 --> 00:17:59,096 По крайней мере, мы можем различить пару глаз. 301 00:17:59,096 --> 00:18:01,616 Должно ли это походить на герб? 302 00:18:01,616 --> 00:18:03,667 Она их так открывает? 303 00:18:03,667 --> 00:18:05,328 Ударяя людей ножом в голову? 304 00:18:05,328 --> 00:18:09,322 В следующем кадре появляются наши старые друзья Гармон и Заза! 305 00:18:09,322 --> 00:18:13,497 Похоже, что они помогают Хорнет на задании одолеть какую-то тварь. 306 00:18:13,497 --> 00:18:18,131 Мы видели это существо на скриншотах и я всегда думал, что эти белые точки должны 307 00:18:18,131 --> 00:18:21,923 были быть глазами, но теперь я вижу, что это клыки. 308 00:18:21,923 --> 00:18:24,829 Я ведь не единственный кто так думал? 309 00:18:24,829 --> 00:18:27,581 Тем не менее, у Хорнет есть какой-то бумеранг. 310 00:18:27,581 --> 00:18:30,644 Но к сожалению, она его не использует. 311 00:18:30,644 --> 00:18:34,700 Мы уже приближаемся к концу трейлера, а Team Cherry продолжает швыряться в нас 312 00:18:34,700 --> 00:18:36,149 боссами. 313 00:18:36,149 --> 00:18:39,067 Мы наконец-то можем получше разглядеть "Последнюю Судью". 314 00:18:39,067 --> 00:18:41,830 Он носит с собой, по-моему, какое-то кадило. 315 00:18:41,830 --> 00:18:46,252 Кадило- это маленькие курильницы для благовоний, обычно привязаные к цепям. 316 00:18:46,252 --> 00:18:50,924 Они часто используются в католических церемониях и мы можем их увидеть использованными 317 00:18:50,924 --> 00:18:52,954 на заднем фоне этой сцены. 318 00:18:52,954 --> 00:18:57,579 Также это может специально выглядеть как колокол, поскольку это довольно большой 319 00:18:57,579 --> 00:18:58,982 мотив в этой игре. 320 00:18:58,982 --> 00:19:02,587 Есть ещё другой скриншот с Последней Судьей кидающей своё кадило как мяч 321 00:19:02,587 --> 00:19:03,439 на цепи. 322 00:19:03,439 --> 00:19:08,354 У нас также есть пару кадров из твита, который Xbox опубликовала после трейлера. 323 00:19:08,354 --> 00:19:12,516 Что на счет, кто это и как он связан с Фарлумом, он может отвечать за 324 00:19:12,516 --> 00:19:15,088 тюрьму, что мы видели в 2020. 325 00:19:15,088 --> 00:19:18,825 Мы видели только одного другого врага связанного с Последней Судьей. 326 00:19:18,825 --> 00:19:23,772 Возможно, это офицеры что ищут преступников для ареста и суда. 327 00:19:23,772 --> 00:19:29,899 Возвращаясь к этому кадру, Хорнет кидает, что, скорее всего, является чипсой "бюгл", в Судью, 328 00:19:29,899 --> 00:19:32,321 которая потом отскакивает от стен. 329 00:19:32,321 --> 00:19:37,279 Забавно, но следующий кадр показывает откуда, скорее всего, этот инструмент появился. 330 00:19:37,279 --> 00:19:40,985 Эти 2 врага носят огромные "бюглы" на голове. 331 00:19:40,985 --> 00:19:44,279 Я рад видеть ещё одну битву с боссом с множеством врагов. 332 00:19:44,279 --> 00:19:46,597 Это такое забавное испытание. 333 00:19:46,597 --> 00:19:50,799 Не совсем уверен где это находится, но мы видим какую-то каменную структуру на 334 00:19:50,799 --> 00:19:53,600 заднем фоне, а также песок. 335 00:19:53,600 --> 00:19:57,104 Так что, может быть, это возле той песчаной зоны, что мы видели? 336 00:19:57,104 --> 00:20:02,240 С другой стороны, Эти ребята напоминают мне моллюсков, так что может это ближе 337 00:20:02,240 --> 00:20:05,207 к той области пирса, что мы видели в первом трейлере. 338 00:20:05,207 --> 00:20:09,289 Следующий кадр имеет место в склепо-подобной зоне, что мы уже видели. 339 00:20:09,289 --> 00:20:14,940 Странный гуманоидный монстр, покрытый листьями и травой атакует Хорнет сверху. 340 00:20:14,940 --> 00:20:18,960 Это, наверное, самое поразительное за весь трейлер. 341 00:20:18,960 --> 00:20:23,370 Возможно, даже немного неуместное учитывая, насколько человеко-подобно это? 342 00:20:23,370 --> 00:20:28,100 Но опять же, я думаю что оно должно быть тревожным в каком-то смысле, так что может 343 00:20:28,100 --> 00:20:29,799 это намерено. 344 00:20:29,799 --> 00:20:36,049 Следующий кадр показывает как Хрнет сражается с этим шефом и О МОЙ БОГ ЕГО ЖОПА ОГРОМНА! 345 00:20:36,049 --> 00:20:40,574 Он буквально атакует Хорнет махая своей огромной жопой. 346 00:20:40,574 --> 00:20:43,182 Из-за этого Silksong так долго откладывали? 347 00:20:43,182 --> 00:20:45,669 Чтобы поправить атаку жопой, так? 348 00:20:45,669 --> 00:20:50,580 Ари Гибсон, что, увидел слишком много картинок с надутой Хорнет и его переклинило? 349 00:20:50,580 --> 00:20:56,840 В любом случае, этот персонаж, которого сообщество Hollow Knight ласково прозвало Жопа Джим, 350 00:20:56,840 --> 00:20:59,939 похоже, что находится где-то в башне. 351 00:20:59,939 --> 00:21:02,879 Так что не моргайте когда дойдете до этой области. 352 00:21:02,879 --> 00:21:08,167 В этих последних кадрах мы видим как Хорнет сражается с врагом из первого трейлера. 353 00:21:08,167 --> 00:21:11,733 Но к сожалению его жопы не видно вообще. 354 00:21:11,733 --> 00:21:13,982 Далее мы видим Хорнет против Лейс. 355 00:21:13,982 --> 00:21:18,209 Если вы хотите увидеть её жопу, я уверен вы сможете её найти где-то онлайн. 356 00:21:18,209 --> 00:21:22,834 И последний кадр трейлера показывает наших старых друзей, Гармонда и Зазу. 357 00:21:22,834 --> 00:21:24,606 Как мило. 358 00:21:24,606 --> 00:21:29,418 И это весь трейлер. Есть пара скриншотов, что я не упоминал, 359 00:21:29,418 --> 00:21:34,903 но в них нет ничего нового, так что я не стал бы подробно их изучать. 360 00:21:34,903 --> 00:21:37,937 И это всё новое, что мы узнали с мероприятия Xbox. 361 00:21:37,937 --> 00:21:42,160 Настоящий вывод из этого трейлера не происходит из анализа всех маленьких 362 00:21:42,160 --> 00:21:43,160 деталей. 363 00:21:43,160 --> 00:21:48,160 Я имею в виду, это конечно здорово, но я думаю что лучшая часть трейлера это 364 00:21:48,160 --> 00:21:50,292 просто видеть Silksong в действии. 365 00:21:50,292 --> 00:21:54,160 Так приятно видеть как Хорнет пронзает врагов и местность с таким стилем 366 00:21:54,160 --> 00:21:57,696 грацией, что просто невозможно в Hollow Knight. 367 00:21:57,696 --> 00:22:01,787 Я так взволнован, чтобы наконец получить это свои руки. 368 00:22:01,787 --> 00:22:03,843 Всего лишь год, ребята. 369 00:22:03,843 --> 00:22:05,429 Мы сможем. 370 00:22:05,429 --> 00:22:07,339 И это всё на сегодня. 371 00:22:07,339 --> 00:22:09,160 Если вам не понравилось это видео, 372 00:22:09,160 --> 00:22:12,160 подпишитесь, чтобы Ютуб забыл вас предупредить о новом 373 00:22:12,160 --> 00:22:13,074 выпуске. 374 00:22:13,074 --> 00:22:18,480 Теперь у меня есть Twitter, но предупреждаю, я говорю наитупейшие вещи там. 375 00:22:18,480 --> 00:22:22,160 Серьезно, подпишитесь только если хотите увидеть некоторые из самых идиотских мнений, что вы 376 00:22:22,160 --> 00:22:25,605 когда-либо слышали, я не шучу. 377 00:22:25,605 --> 00:22:29,611 В любом случае, вы можете подписаться на меня по twitter.com/jamescorden. 378 00:22:29,611 --> 00:22:31,651 У меня также есть discord сервер. 379 00:22:31,651 --> 00:22:35,359 Discord.gg/amoungusgaming. 380 00:22:35,359 --> 00:22:40,299 Я делаю собственную игру, так что проверьте описание для деталей об этом. 381 00:22:40,299 --> 00:22:42,389 Не забудьте посетить мой трансляции на Mixer.