Bonjour tout le monde. Je m'appelle Matthew Mercer,
doubleur et Maitre du Jeu
pour Critical Role sur Geek and Sundry,
où je rassemble d'autres doubleurs et
les dirige à travers une aventure fantastique
dans l'univers de Donjons et Dragons
Nous jouons tous les jeudi à 19H Heure normal du Pacifique (PST)
sur le Twitch de Geek and Sundry.
Venez nous voir en direct si vous en avez l'opportunité.
Les précédents et futurs épisodes seront
en ligne sur le site de Geek and Sundry.
Vous pouvez aussi les regarder là-bas.
En attendant, amusez-vous bien !
Matt: Bienvenue sur le premier épisode de Critical Role,
c'est en gros
une continuation de nos parties hebdomadaires de D&D.
Moi et plusieurs autres plaisants
doubleurs geeks se rassemblent,
jettent les dés, tuent des créatures,
et ont des aventures.
Et nous avons maintenant le plaisir de les faire
en direct pour que vous les regardiez,
appréciez et interagissez occasionnellement avec.
Juste avant de commencer : pour vous donner l'histoire
des personnages que vous verrez ce soir,
nous allons vous montrer des vidéos dans une seconde.
Mais, pour tous les fervents joueurs, sachez que
une bonne partie est fait-maison
pour passer du bon temps.
Pour tous les matheux, arrêtez d'y prêter attention,
amusez-vous plutôt.
Néanmoins, nous avons quelques histoires
concernant les personnages que vous verrez ce soir
pour vous aider à vous immerger dans l'histoire.
Allons-y et apprécions les, puis
nous présenterons les joueurs, alors, profitez.
Grog: Bon, écoutez ! Si vous avez de la bière,
alors vous avez Grog Stronjaw en ami !
Un goliath d'une hauteur et taille imposante
ce barbare a de l'appétit pour les deux grands
amours de sa vie : le combat, les femmes, et la bière ! (petit rire)
(bruit de scratch)
Attends.
Facilement le cerveau du groupe,
Grog est souvent consulté pour ses vastes connaissances
en formes, couleurs et (petit rire) trucs qui brillent !
... la bière aussi.
Dans sa jeunesse, armé de sa hache de guerre à deux mains,
Grog trouvait du plaisir à prouver sa force parmi les rangs
de sa famille, une harde nomade.
Mais après avoir rencontré par hasard un vieux gnome dans les bois,
il s'opposa à l'exécution d'une innocente vie.
Créature impulsive, Grog sentait de la pitié pour cette...
et bien, petite chose terrifiée.
Ça désobéissance lui couta chère.
(Coups d'arme)
Frappé jusqu'au sang et banni par le chef de la harde,
son oncle Kevdak,
Grog fut abandonné et laissé pour mort.
Éxilé de sa harde, il se trouve qu'un
proche du gnome qu'il a sauvé en le défendant,
l'a sauvé.
C'était la gentillesse d'une gnome prêtre nommée Pike,
qui a soigné Grog, l'éloignant des griffes de la mort.
Et ils sont restés des amis proches depuis.
(bruits de bagarres)
La plupart des nuits, Grog peut être trouvé défiant
des tavernes entières dans des matchs de luttes ! Ha !
... ou accompagnant Scanlan dans une maison non loin,
où vous payez pour...
les faveurs des dames.
La bière aussi !
Keyleth : La première impression donnée par Keyleth vous
laisserait avec peu d'information
sur la demi-elfe druide.
Vous pourriez même penser que son étrange habilité sociale
dû à son éducation d'enfant couvé est plutôt adorable.
(petite rire)
Évidemment, ce ne serait pas sage de la sous-estimer
seulement sur des premières impressions.
(grondement de tonnerre)
Sous ce petit cadre tout à fait normal se cache
une bête féroce attendant d'être relâchée,
dont les pouvoirs de la nature ont même causé les plus sauvages
champions à faire pipi dans leur pantalon, littéralement !
(léger gloussement)
Née dans la Tribu de l'Air du peuple Ashari
Keyleth a été élevée avec un profond amour
pour la nature et la magie des éléments.
C'est dans le devoir de son peuple de protéger les
délicates régions de Tal'Dorei
où les quatre plans des éléments ont commencé à déborder dans ce royaume.
Depuis qu'elle est une petite fille, elle a le coup de main
pour la manipulation de l'air et la transformation en bête.
Et bien, si vous considérez les chatons et
les écureuils volants comme de petites bêtes.
Ce que je considère.
(raclement de gorge)
Bref, il n'avait pas fallu longtemps pour que le chef de la tribu,
son père, Kohren,
remarqua ses authentiques et prodigieuses abilités et
elle fut poussée à le succéder en tant que prochaine cheffe.
Juste comme ça, sa joyeuse enfance fut remplacée
par des mémorisations sans fin de sorts,
des enseignements venant d'anciennes traditions,
et de très grandes attentes.
Tous les futurs chefs druides doivent faire un voyage
à la recherche des tribus sœurs
dans le but d'établir le respect
parmi ses semblables.
On appelle ça l'Aramente, ou la Noble Odyssée
Lorsque son père senti qu'elle était prête, il la guida sur le chemin
de sa propre découverte.
Ne sachant pas quand elle reviendra voire même si elle reviendra.
Alors qu'elle descendait la montagne vers Stillben,
Elle méditait sur la tâche à venir.
Une partie de l'Aramente sert à prouver que l'on
est un puissant guerrier, un vaillant protecteur,
et un sage et compatissant guide.
Avec cette connaissance, elle se répétait
sans cesse à elle-même :
En était-elle digne ?
Percy : Percy était le troisième enfant d'une famille de 7 enfants,
né dans une famille noble qui vivait loin au
nord dans l'ancien château de Whitestone
Avec autant de proches avec qui partager le fardeau de
la seigneurie, Percy s'était intéressé aux
sciences, à l'ingénierie, et au naturalisme.
Un jour, un couple mystérieux,
nommé Lord et Lady Briarwood, vint à la court.
Durant un festin tenu en leur honneur,
les Briarwood prirent violemment le contrôle du château,
tuant ou emprisonnant tout ceux qui se tenaient sur leur chemin.
Percy se réveilla enchainé dans le donjon,
et fut libéré par sa plus jeune sœur.
Ils fuirent ensemble, poursuivis par les hommes des Briarwood.
Alors qu'ils couraient, la sœur de Percy reçue
plusieurs flèches dans le torse et tomba.
Percy continuait de courir, pour finalement sauter dans
une rivière gelée et flotter inconscient vers la liberté.
Il ne se souvenait pas de s'être réveillé sur un bateau de pêche.
Il se souvenait à peine des deux années suivantes, alors qu'il
prenait lentement la route la plus au sud.
Puis, une nuit, Percy eut un rêve.
Un imposant nuage de fumée lui offrit
la vengeance contre ceux qui ont détruit sa famille.
Alors qu'il se réveillait, Percy commença à fabriquer sa première arme à feu
Scanlan: Oh, vous n'avez pas entendu parler de Scanlan Shorthalt ?
Et bien, préparez-vous, mesdames,
parce qu'il est intéressé par vous.
Un talentueux musicien, maître du déguisement et élégamment
beau dans son propre esprit, Scanlan chante des chansons
presque autant qu'il chante ses louanges.
Né pauvre gnome, Scanlan usa de son charme
infini et de sa voix de ténor pour
se faire de l'argent et aider sa mère veuve en chantonnant.
Un jour il a été découvert par un promoteur demi-orque,
et il joignit la Spectaculaire Troupe Itinérante de Dr. Dranzel
où il apprit les choses de la vie,
et aiguisa ses compétence en tant que barde extraordinaire.
Étant seul une grande partie de sa vie, Scanlan n'a jamais
fait le deuil de la mort violente
de sa mère des mains d'une invasion de gobelins.
Tandis que ses années sur la route lui ont promulguées, disons,
des expériences éducatives avec le sexe opposé,
au plus profond de lui Scanlan désire la seule chose
qu'il n'a jamais connue : le vrai amour
d'un semblable gnome.
Pourtant, Scanlan se considère comme un Don Juan d'abord,
un artiste ensuite et un combattant en dernier.
Sur le champ de bataille, il soutiendra ses alliés, mais
fera rarement couler le sang à moins que ce ne soit pour protéger
son semblable gnome, Pike. Comptez sur Scanlan pour un rire chaleureux,
une musique joyeuse, et une étincelle dans les yeux qui fait fondre
les cœurs et les femmes.
Tiberius: Salutations.
Je m'appelle Tiberius Stormwind
Je viens d'une ville du nom de Ty'rex,
situé au cœur de Draconia,
né d'une famille respectée politiquement.
À 15 ans, j'avais réussi à passer le Rite de l'Ensorceleur,
dévoilant un prodigieux contrôle de ma magie.
Les juges et le haut conseil de Draconia étaient impressionnés de
la puissance de mes sorts compte tenu du temps passé à m'entraîner.
À 20 ans, j'étais le plus jeune membre de l'histoire de Draconia
attitré de la guilde de magie. Durant les
années suivantes, j'étais presque devenu fou à cause
du malaise d'être un membre de la guilde,
puisque c'était plutôt ennuyant.
Mais, un jour, j'ai trouvé par hasard une chambre,
inutilisée depuis un certain temps.
Dans la salle se trouvait des piles de livres et de cartes
des villes et régions environnantes
sur tout le monde connu.
Durant des mois je fréquentais la chambre, et appris
des légendes l’existence d'artéfacts .
Après une longue période de recherche, j'avais fait une liste d'artefacts
qui m'avaient intéressé.
J'avais rapporté ces recherches au haut conseil et on m'avait dit que
toutes les informations sur lesquelles j'étais tombé dans la chambre
étaient considéré comme de la fiction, ou comme des mystères insolubles,
et étaient perdues depuis toujours.
J'avais trouvé ses réponses comme inacceptable.
Un an après j'ai imaginé une ruse et réussi à
convaincre le conseil de la ville de me soutenir
dans mon départ de Draconia pour une mission de paix
et de diplomatie dans les royaumes voisins.
Allant de villes en villes et se faisant des amis et des alliés,
au nom de Draconia.
Étant un drakéide rouge,
J'avais eu pas mal de travail entre les mains à cet égard,
mais c'était exactement ce qu'il me fallait pour que je puisse explorer
le monde et trouver ces artefacts,
alors que je sentais que la vérité se trouvait quelque part.
Certain pourrait me décrire comme un bouffon,
mais je dis balivernes à tout ça.
Je suis plus malin que ceux qui me considèrent comme ça.
J'ai juste la tête ailleurs de temps en temps.
J'ai aussi été connu pour être plutôt rusé, loyal,
je-m'en-foutiste, et... dangereux.
Je ne peux pas m'empêcher de montrer mes vraies écailles de temps en temps.
Mais en général, je pense être plutôt amical pour un drakéide.
Vax: N'ayant jamais était le bienvenu en la compagnie des
elfes ou des hommes, Vax'ildan avait appris
tout jeune à éviter les formalités,
préférant s'inviter lui-même à votre porte.
Accompagné de sa sœur jumelle Vex'ahlia,
Vax était né de la rencontre hasardeuse entre la royauté elfique
et la paysannerie humaine.
Élevés par leur mère durant leur jeunesse, les jumeaux
avaient finalement été envoyés chez leur père
dans la capitale elfique de Singorn.
Mais leur froide réception parmi les elfes ne s'était jamais réchauffée,
et leur vie dans la capital n'avait pas durée.
Les jumeaux étaient sortis discrètement une nuit d'automne et
avaient pris la route.
Après des années d'errance, ils avaient finalement décidé de
retourner chez leur mère, et étaient revenus
sur la terre de leur jeunesse.
Mais au lieu de trouver leur ancienne maison,
ils sont tombés sur un tas de ruines.
Leur mère n'était plus là, leur maison réduite en cendre.
Demandant des explications aux villageois,
ils leur avaient révélé le jour où le dragon est apparu.
Leur lien familial tranché, Vax'ildan et sa sœur
avaient tenté leur chance ensemble en Tal'Dorei.
Un outsider depuis la naissance, Vax appris rapidement à résoudre
les problèmes de la vie à sa façon,
souvent en les contournant entièrement.
Et quand son talent pour esquiver l'adversité n'était pas assez,
le maniement des dagues que les elfes lui avaient appris
faisait la différence.
Vex: Comme de nombreux demi-elfes,
Vex'ahlia avait passé la plupart de son temps à souffrir
de la froide réception d'un peuple qui ne l'avait jamais entièrement acceptée.
Née d'une mère humaine et d'un père elfique qui s'est intéressé
de leur existence que bien plus tard,
Vex'ahlia et son frère jumeau Vax'ildan avaient rapidement
remarqué que les seules personnes sur lesquelles ils pouvaient
compter dans ce monde étaient l'un et l'autre.
Ils furent retirés de leur mère à 10 ans,
et amenés à vivre à Singorn,
la ville elfique isolée avec leur père en tant qu'ambassadeur.
Il les avait silencieusement ramené, mais avait toujours gardé une froide distance,
et après de nombreuses années de regards méprisants,
le duo décida de quitter cette médiocrité,
et prit seul la route.
Vax alla en ville, volant de petits bijoux et
apprenant les techniques de voleur,
alors que Vex se rendit dans les bois.
Elle préférait l'isolement.
Ayant toujours été une vive observatrice, elle apprit à chasser et traquer,
espionner et tirer à l'arc.
Et à travers une série d'évènements fatidiques,
fut récompensée d'un compagnon ayant la forme d'un ours -
son propre Trinket (bijou) -
pour combattre à ses côtés et la protéger avec férocité.
De plus il est adorable, et fait des massages d'expert.
Matt: Bien, salut tout le monde, content de vous revoir.
Pour vous donner un petit renseignement,
nous jouons à la 5ème édition de Donjons et Dragons.
Nous avons convertis depuis Pathfinder,
pour ceux qui joue à Pathfinder.
Et un de nos joueurs était un pistolier, cette classe n'a pas
de règles dans la 5ème édition.
Donc j'ai dû les créer et les personnaliser
pour le jeu, donc faites preuve de patience avec nous.
Ça sera très intéressant à regarder cependant.
Nous avons une partie avec 8 joueurs depuis deux ans
ce qui est un peu dingue,
c'est pourquoi nous y allons un peu librement avec les règles.
Mais c'est un bon groupe,
c'est très amusant et tout le monde ne peut pas venir à chaque jeu
donc nous avons assez de joueurs pour faire une partie à chaque fois.
Zac: (Hors champ) Juste pour dire qu'il y a un problème de son. (audio bottleneck)
Ça se règlera dans à peu près 30 secondes.
Matt: OK, audio bottleneck.
Matt: Prévenez nous quand ça sera OK pour parler.
Travis: Je ne sais pas ce que ça veut dire, bottleneck.
Matt : Est-ce que c'est bon ?
Exterminer. Exterminer.
Sam: Bien, bien.
Le son ne marche pas, ils vont regarder autre chose.
Merci les gars.
(rires)
Matt: Le micro est réglé ? C'est mieux ?
Zack: (Hors champ) Mieux. C'est bon.
Matt: Bien. Merci les gars.
Pas mal de choses ont été converties de Pathfinder à la 5ème édition
ça va être un peu étrange et amusant.
Matt: Nous avons beaucoup de joueurs mais c'est des bons amis et
je dois travailler dur pour
que le jeu marche bien, donc c'est sur moi.
Matt: Ashley Johnson, n'a pas pu nous rejoindre.
C'est notre gnome prêtre, Pike.
Elle sera là la semaine prochaine.
Matt: Malheureusement, elle est à Londre, acceptant un BAFTA,
donc je pense qu'on est ok.
Pour The Last of Us. C'est dur.
Travis: Ouais !
Matt: De plus pas de dons cette semaine,
plus tard il y aura des dons disponibles
pour ceux qui veulent aider partiellement
à faire tourner la série avec notre cameraman local et l'équipe.
Matt: D'ailleurs la moitié de vos dons iront à des associations.
Pour l'association 826, Marisha si tu veux bien
en parler un peu.
Marisha: Oui ! 826LA est une association se focalisant sur
le soutien scolaire des enfants dans un programme extra-scolaire et
aidant spécialement avec créativité, la narration,
l'art et les trucs en général qui ont un rapport avec Donjons & Dragons.
Vous devriez regarder le Time Travel Mart,
il y en a un à Echo Park et un à Mar Vista.
Ils ont ce super étalage
où vous pouvez acheter ces super colifichets
et trucs qui iront immédiatement soutenir l'association et le stream.
Et c'est génial. C'est 826LA, vous devriez y jeter un œil.
Et il y en a un peu partout dans le pays.
Matt: Oui. De plus en tant que renseignement,
parce que j'ai vu qu'on m'a posé cette question sur le chat.
Ces vidéos seront disponibles sur la
chaîne Youtube de Geek and Sundry bientôt,
avec l'histoire étendue du groupe.
Donc on aura tout ce contenu prêt pour vous
comme ça vous n'aurez pas à le retenir.
Peut-être une page de biographie, je ne sais pas.
On trouvera quelque chose. Tout ira bien.
Cependant, commençons.
Vous savez qui je suis. Matthew Mercer, doubleur
et j'ai géré ce jeu depuis deux ans.
Je suis un geek hardcore.
Faisons le tour de table et présentons les joueurs
pour que vous puissiez coller un visage à l'intro que vous venez de voir.
Commençons de ce côté avec Travis.
Travis: Oh ! Salut. Je suis Travis Willingham, doubleur, gamer.
Je joue Grog le goliath barbare.
Laura: Salut. Je suis Laura Bailey. Je suis aussi, vous savez,
une doubleuse comme tout le monde ici.
Travis: Ouais. Je pense qu'on l'est tous.
Laura: Et je joue Vex'ahlia. La meuf la plus cool.
(rires)
Matt: La rôdeuse avec l'ours.
Laura: La rôdeuse avec l'ours nommé Trinket
au cas où vous n'auriez pas entendu ça.
Il s'appelle Trinket et il est incroyable.
Liam: Salut, je suis Liam O'Brien. Je joue Vax'ildan.
Son jumeau. On est des demi-elfes jumeaux.
Je joue à D&D depuis que j'ai 13 ans et
je n'arrive pas à croire que ça arrive. Alors -
(rires)
Liam: Merci. Merci pour ça.
Taliesin: Je m'appelle Taliesin Jaffe.
Je suis doubleur, directeur,
et j'ai joué à des trucs ressemblant à Donjons et Dragons,
et si vous n'arrivez pas à deviner avec mes vêtements noirs,
beaucoup de Vampire : La Mascarade quand j'étais adolescent.
Il y a eu un problème.
Je joue Percy, le pistolier.
Donc je suis la raison du pourquoi les règles sont en désordre.
(rires)
Marisha: Je suis Keyleth, la druide de la tribu des Ashari de l'Air.
Et je suis une demi-elfe.
Matt: Non, tu es une elfe.
Marisha: Non, demi-elfe.
Matt: Demi-elfe, ok.
Marisha: Ouais, quand même. Je suis demi-elfe depuis le premier jour.
Matt: On a beaucoup de demi-elfes.
Laura: Ouais, en effet.
Matt: J'avais mal compris.
Marisha: Oui ! Vous pouvez me voir lancer des éclairs et
me transformer en animal.
Matt: Orion.
Orion: Salut.
Matt: Salut.
Orion: Salut tout le monde.
(rires)
Orion: Je suis Orion Acaba et je suis aussi un doubleur.
Je fais des trucs.
Marisha: Oh, je suis Marisha Ray, au fait.
Orion: Ouais !
Marisha: Est-ce que je l'ai dit ?
Orion: Keyleth est Marisha Ray.
Matt: Laisse Orions avoir son moment. N'essaie pas d'arrêter...
Orion: Non, c'est notre moment.
Matt: Et bien voilà. Bien.
Orion: Et je suis Tiberius, le super ensorceleur.
Matt: Drakéide ensorceleur.
Orion: Drakéide, ouais ! C'est ça.
Sam: Je suis Sam Riegel un doubleur, et tout.
Mon personnage est Scanlan Shorthalt.
Le gnome barde qui chante beaucoup.
Et commençons à jouer, ouais ?
(ils acclament)
Matt: Bien ! Lançons-nous.
La dernière fois qu'on s'est arrêté, juste pour vous donner un rappel.
Le groupe a fait une grande aventure
dans le but de sauver la ville d'Emon.
Une des capitales centrales de
la civilisation humaine de Tal'Dorei.
Ils ont réussi à arrêter une insurrection démoniaque dans la salle du trône
et ont reçu une célébration héroïque
et ont eu un donjon construit en leur honneur.
Durant les six mois de travaux du donjon,
ils sont partis de leur côté
puis sont retournés pour voir l'ouvrage finalisé.
Cependant, ils n'ont pas eu la chance
d'en profiter car
une de leurs amis et alliés,
la magicienne Allura Vysoren du conseil de Tal'Dorei
est venue demander leur aide, leur parlant
d'une ami de longue date, Lady Kyma de Vord,
qui est une très connue et respectée
halfelin paladin du dragon de platine Bahamut
est partie en pèlerinage depuis un moment.
Essentiellement une quête spirituelle
qui fait partie de son propre développement en tant que paladin.
Elle révéla à Allura qu'une
sombre vision est venue à elle
indiquant qu'une sorte de mauvaise racine
commençait à pousser sous Kraghammer et la montagne en son sein.
Kraghammer, la plus proche civilisation naine
qui vous a été interdit d'entrée précédemment.
Parce que les nains n'ont pas voulu
laisser entrer des gens sans raisons politiques.
Cependant elle réussie à obtenir les documents nécessaires
et vous offrira une récompense considérable
si vous trouvez ce qu'il est advenu de Lady Kima de Vord
et la ramenez saine et sauve.
Vous avez pris la route de la citadelle naine de Kraghammer.
Vous vous êtes fait surprendre par un groupe itinérant de barbares goliaths.
Dans lequel, au milieu de la bataille,
Grog a reconnu l'un d'eux qui était un ancien allié.
Mais plus un allié maintenant.
Travis: Fils de pute.
Matt: Le barbare a réussi pour la première fois
à éviter un combat à travers une rencontre
sociale et a fait de bons jets pour un test de persuasion.
Juste un seul.
Juste un seul. Plus jamais.
Travis: La prochaine fois il meurt
Matt: Ouais. Surement.
(rires)
Matt: Mais vous avez réussi à ne pas tourner ça en bain de sang.
Et vous avez continué sur la route de Kraghammer,
montré vos papiers, et êtes autorisés à entrer dans la ville
et c'est là que l'on va commencer l'aventure.
Laura: Oh non.
Sam: À Kraghammer ?
Matt: À Kraghammer.
Sam: Wow ! Fantastique.
Travis: On y est ?
Marisha: Oui.
Matt: Vous entrez-
Marisha: On était à la porte- On parlait à quelqu'un ?
Matt: Vous parliez aux gardes à la porte
de Kraghammer.
Ils vous ont laissé entrer à contrecœur.
Vous donnant des points d'intérêts et vous faisant
entrer dans la ville.
Vous êtes passés par de sombres allées
et des tunnels creusés qui vous ont conduit au centre
de la ville.
Une énorme métropole souterraine s'étend devant vous-
la pierre sombre et les ombres créent de magnifiques pierre taillées,
colonnes de marbre, des arches, et des labyrinthes de ponts
parcourant les niveaux de la ville.
Réchauffé par une lumière rouge d'une étrange,
pierre pourpre parsemées dans la ville en tant que source de lumière.
Une grande forge en métal enveloppe le centre de ville cylindrique.
L'ensemble est une ville cylindrique sur trois niveaux bâtie
à l'intérieur même de la montagne.
Bienvenue à Kraghammer !
Liam: Rappelle-nous- Est-ce qu'on a fait n'importe quoi pour entrer, ou-
Laura: Non, on a eu une entrée.
Matt: Non, Allura vous a donné des papiers
parce que vous étiez incapable d'en récupérer.
Lura: Mais, Ashley parle le nain- Pike parle...
Matt: Pike- Pike parle le nain.
Laura: Et elle n'est pas-
Matt: Et elle n'est pas là.
Tiberius: Je parle le nain aussi !
Vex'alia: Bien !
Tiberius: En effet.
Scanlan: C'est fantastique.
Keyleth: Où as-tu appris ça ?
Tiberius : Des livres.
Matt: Une partie des informations que vous avez
à propos d'elle est
qu'elle était venue ici pour aller dans la mine-
Apparemment une mine de mithril où le mal est supposé grandir.
Vous avez entendu que la personne possédant
la plus grande part du marché du mithril,
la monopolisant, son nom était
le nain Lord Nostoc Greyspine.
C'est le seul nom qui vous intéresse
dans cette carrière de pierre.
Sam: Greyspine ?
Matt: Greyspine- Correct.
Scanlan: On doit le retrouver, non ?
Percy: Je pense qu'avant de faire quoique ce soit
on devrait trouver un endroit où dormir.
Tiberius: C'est vrai !
Travis: Oh ! On est tous fatigué, non ?
Percy: Cela serait bien de juste
mettre ça de côté pour un petit moment.
Scalan: Bien sûr. J'ai beaucoup de - hum -
"bijoux" dont je dois... m'occuper.
(rires)
Tiberius: Très bien dit, Scanlan.
Tiberius: D'ailleurs, j'aimerais inspecter s'il y a
des endroits où il pourrait y avoir des bibliothèques de magie.
Scanlan: Tu pourrais rester avec nous-
Tu es le seul à parler le nain.
Vax: Oui, on a besoin de toi.
Tiberius: Je veux juste regarder s'il y en a.
Vas: Allons regarder.
Liam: Y-a-t'il des nains pas loin ?
Matt: Oh, il y en a plein !
Et alors que vous finissez cette conversation vous remarquez
qu'il y a deux gardes postés non loin
portant de sombres plastrons pourpres et cuivrés
qui ont une cicatrice sur le devant.
C'est inscrit dans l'armure en tant que motif.
Et ils vous regardent bizarrement
alors que vous discutez au milieu de cette rue principale de Kraghammer.
Vax'ildan: Tiberius, fais l'interprète, s'il te plaît.
Tiberius: Hum, bonjour les amis.
Mes associés et moi sommes à la recherche d'un lieu où
dormir pour la nuit et un endroit d'une réputée... réputation.
Matt: Un des nains hurle à l'autre-
Garde 1: T'as entendu ça, Jepson ?!
Ils cherchent un coin où dormir.
Jepson: Ouais, j'ai bien entendu.
Ça fait un moment qu'on a pas vu de nouvelles personnes en ville.
Si vous cherchez un coin où dormir
je dirais que le meilleur endroit c'est la Fosse aux Cochons.
Scanlan: C'est le nom d'un endroit ?
Jepson: Oui ! Bien sûr ! La Fosse aux Cochons.
Scanlan: D'accord...
Jepson: Demandez la Fosse aux Cochons-
Vex: C'est vraiment une fosse à cochons, n'est-ce pas ?
Jepson: Peut-être...
Keyleth: J'ai l'impression qu'on se fait bizuter.
Jepson: Quoi ?! Non ! Pas du tout.
Grog: Ça m'a l'air bien.
Liam: C'est en commun ?
Matt: C'est parlé en commun, oui.
Scanlan: Où est la Fosse aux cochons, monsieur ?
Jepson: La fosse aux cochons est par là.
Matt: Il pointe du doigt et vous voyez derrière
la structure de la forge centrale tout,
tout en bas ce qui semble être un grand
temple qui enveloppe le plus grand -
au premier niveau de Kraghammer il y a en effet
un distant tas de boue où le bétail est gardé.
Laura: Je sors une pièce d'or.
Vex: S'il vous plaît, monsieur, on cherche un endroit où dormir
qui n'est pas recouvert de boue.
Jepson: C'est bien de savoir qu'au moins
l'un de vous sait parler le nain.
(rires)
Matt: Il prend la pièce, la mord entre ses dents et dit -
Jepson: Bien, si vous cherchez un endroit où dormir
vous devriez aller à la taverne du Foyer de Fer.
C'est tout juste en haut à votre gauche, à moins d'un demi kilomètre.
Gardez un œil ouvert.
Cherchez les rires et les gens qui sont
très, très saouls.
C'est le plus sûr.
Vex: Merci monsieur.
Jepson: Pas de problèmes.
Vex: J'adore votre armure.
Garde: Merci bien.
Travis: C'était un clin d’œil ?
Laura: Oui.
(rires)
Liam: C'est tout ce qu'elle sait faire.
Vex: C'est ce que je fais : des clins d’œil.
Liam: C'est un tic nerveux.
Matt: C'est un don.
(rires)
Matt: Vous avancez jusqu'à la partie ouest de Kraghammer
alors que vous tournez autour de la plateforme centrale.
Vous vous retrouvez finalement devant cette taverne centrale
plutôt large.
Alors que vous entrez, vous entendez de la musique,
des rires et des acclamations,
vous entendez quelques disputes au loin.
Vous pouvez l'entendre à deux ou trois bâtiments plus loin.
C'est définitivement l'un des principaux lieux de rencontre à Kraghammer.
Alors que vous entrez, vous-
Laissez moi mettre de la musique de taverne.
Scanlan: Ça sent mauvais ici.
Grog: Territoire d'alcoolique.
Matt: Vous entendez des rires plein d'entrain
(rire nain)
des chopes s'entrechoquant.
Alors que vous entrez les premières choses que
vous sentez sont le vieil alcool et l'odeur
de bois fumée.
Grog: OUI.
Matt: Il y a des tables, la plupart en bon état,
et d'autres à moitié cassées et réparées,
probablement à cause d'anciennes rencontres au bar.
Au centre de la pièce se trouve un cercle de combat,
pour l'instant inoccupé.
Il mesure à peu près... neuf mètres sur six.
C'est plutôt un ovale. Inoccupé, pour l'instant.
Sam: Un octogone ?
Matt: Essentiellement.
Liam: Quelle est la hauteur du plafond ? Grog peut passer ici ?
Matt: (rires)
Laura: J'y pensais aussi.
Travis: (rit) J'ai l'air...
Matt: Le plafond est considéré comme voûté
pour les nains donc il est haut de 2 mètres.
Pour Grog c'est inconfortable...
Quasiment en train de gratter ta tête.
Liam: Juste assez.
Grog: Salope
Merde.
Matt : Alors que vous entrez sept ou huit
nains les plus proches font :
Nains : (Rires)
(Arrêt des rires)
Matt: Ils regardent le groupe hétéroclite
non-nain qui vient juste
d'entrer dans la taverne.
Grog: Qu'est ce que tu regardes ?
Nain: Ce n'est pas très souvent que l'on voit ce genre de
tronche ici.
Laisse moi t'payer un verre, assis-toi !
Grog: Mon genre de personne, à plus tard !
(rires)
Grog: Je vais prendre un verre avec les nains sympas.
Vex: On approche une table près d'eux.
Matt: D'accord. Les deux tables proches de la table où ils sont
sont complètement remplies de nains.
Liam: Je sors un sac d'argent de mes propres proches,
la claque sur la table-
Vex: Un sac d'or, t'es dingue ?!
Vax: Messieurs et mes- uh.
Liam: "Messieurs et mesdames."
Vax: Mesdames et messieurs, nous venons de très loin.
Nous venons d'arriver d'Emon.
Nous sommes fascinés de découvrir votre ville souterraine
et pour célébrer l'occasion j'aimerais payer un verre
à chaque nain ici.
Travis: Merde.
Vax: Tavernier !
(Matt éteint la musique.)
Matt: La musique s'arrête. Les conversations s'arrêtent.
(rires)
Matt: Tous les nains regardent
la table puis se tournent vers la seule naine au fond
derrière un des comptoirs,
une serviette posée sur le bras.
Et elle regarde un peu partout,
elle te regarde bizarrement et
tous les yeux sont sur elle, et elle dit :
Naine: Ça fait longtemps que quelqu'un n'a pas été
aussi généreux par ici ! Bien sûr, payez tout de suite.
Tournée générale de la part de ce brave demi-elfe.
Vax: À flot !
(Acclamations)
Marisha: Boissons à flot !
Grog: J'aimerais un fût de bière.
Vax: J'aurais besoin de votre plus gros bol de bière pour lui.
Grog: Fût. Fût.
Vax: Un fût s'il vous plaît.
Grog: - fût de bière. Fût.
Naine: Pas de problèmes, Adra peut faire ça.
Matt: ...et elle va dans la salle derrière,
revient et commence à
servir chopes après chopes après chopes de bière.
Grog: Ouais. Encore. Pas mal.
Matt: Vous remarquez qu'elle est surement à la tête de cette taverne
et tous les taverniers sont masculins
et semblent travailler avec fatigue.
Travis: On a son nom ?
Laura: Comment elle s'appelle ?
Scanlan: Excusez moi, madame...
Travis: Ouais, demande son nom.
Scalan: - vous.
Adra: Adra. Ouais ?
Scanlan: Désolé, c'était-
Adra: Adra.
Scanlan: Adra ! Vous gérez un endroit formidable.
Adra: Bien sûr !
Scanlan: Merci de nous accueillir et de nous permettre de payer une tournée.
Adra: Bien sûr. Les clients qui viennent et payent comme ça
sont les bienvenus !
Scanlan : Et bien, merci de votre hospitalité.
Peut-on rester ici pour la nuit ?
Avez-vous une auberge ici ?
Elle s'abaisse et sort un grand grimoire
et commence à tourner les pages.
Adra : En fait nous avons bien quelques chambres vacantes
au deuxième étage .
Scanlan : Plusieurs chambres, ou une seule ?
Adra : Les voulez vous côte à côte ?
Scanlan : Cela serait bien, oui.
Adra : (marmonnant) On pourrait prendre celui là
et le déplacer dans la chambre sept.
Scanlan : Quelque chose avec un petit lit pour moi.
Adra : Giles !
Matt : Un des serveurs nains tourne la tête.
Giles : Aye ?
Adra : Fais sortir Stephson hors de sa chambre, déplace le au troisième étage.
Il faut libérer un pavillon pour nos invités.
Giles : Hm, bien, bien ...
Matt : Et le vieux nain
se met à monter les escaliers nonchalamment en claudiquant.
Adra : Bien, donc j'ai bien une chambre pour chacun d'entre vous,
on parle là de huit chambres séparées,
ce qui vous coutera 25 pièce d'or la nuit.
Est ce que cela vous convient ?
Grog : En tout ?
Adra : 25 pièce d'or en tout.
Scanlan : Oh, d'accord, d'accord.
Grog : Bien.
Vex : Tu veux partager une chambre ? Je pense qu'on peut dormir à deux.
Keyleth : Oui ! On va dormir à deux.
Scanlan : Grog toi et moi, suffit que je dorme sur tes pieds.
Vex : Baissez un peu le prix, disons, 15 pièces d'or
Matt : Elle semble prête à baisser le prix et dit :
Adra : D'accord, ça me va, ça me va.
Alors cinq chambres. 15 pièce d'or par chambre.
Scanlan : On est des grippe-sous.
Ada : Combien de temps comptez vous rester ?
Tiberius : Au moins quelque jours.
Scanalan : Je dirai une semaine.
Percy : Et nous la réservons pour un temps indéfini, nous avons à faire en ville.
Adra : Bon ! Dans ce cas pourquoi ne pas payer la semaine d'avance
et je vous fais une remise ?
Tiberius : J'adore les remises !
Adra : Voyons, pour cinq chambres -
Travis : Voilà le marchandeur.
Keyleth : Attendez. Je pensais que l'on devait se diriger vers le Sud.
Adra : Disons 100 pièces d'or pour la semaine.
pour les cinq chambres.
Vax : On est plutôt aisés, je pense que l'on peut se le permettre.
Vex : Ouais.
Vex : Ça le fait.
Grog : Très bien.
Scanlan : C'est partit.
Percy : Ça ne me fait pas peur.
Vax : Oui, prenons le rabais.
Vex : Je pense que j'ai fais une erreur de calcul.
Travis : On m'a dit qu'il n'y aurait pas de maths.
Scanlan : Très bien.
Travis : On le prend.
Vex : Rah ! Je suis dégouté de ne pas avoir de calculatrice. D'accord !
Adra : Ah génial !
Matt : Elle se penche en arrière et sort des clefs
qu'elle vous tend.
Elle vous tend aussi quelques paperasse, vous montre
quelles chambre sont les vôtres et vous dit :
Adra : Vous pouvez rester autant de tant que vous le souhaitez,
posez des question, visitez un peu.
Juste faîtes en sortes de ne rien faire de stupide près des Carvers
Tiberius : Ooh ! Quoi par exemple ? Je fais ce genre de choses tout le temps.
Vax : Désole. Notre Nain (langue) est un peu pauvre. Près des - ?
Adra : Les Carvers, les Carvers !
Vex : Les Carvas. Bien sur.
Adra : Les Carvers !
Tibberius : Les Converse ! Bien sur !
Scalnan : Les Car Verse ?
Adra : Est-ce que c'est votre première fois à Kraghammer ?
Tout le monde : Oui !
Adra : Les Carvers sont les gardes qui dirigent la cité.
Ce sont ceux qui maintiennent l'ordre.
Vex : La cicatrice !
Adra : Oui, l'armure, les Carvers !
Grog : Ouais, qu'est ce qu'il y a avec cette cicatrice. Moi aussi j'en ai une.
Tiberius : Oh, les Carvers !
Matt : A ce moment elle se penche en arrière alors que tu révèles
la cicatrice que tu portes sur la poitrine.
Elle recule un peu et deux des nains a vos côtés lancent un :
Nains à côtés : Ouais !
Matt : Et ils s'envoient leurs chopines derrière la langue.
(rire)
Grog : Ouais ! Plus d'alcool !
Matt : Ils commencent à montrer leurs cicatrices et disent :
Nain 1 : Oh ! J'ai eu celle là à cause d'un boulon de fer
Matt : Et ils commencent a discuter des différentes créatures qu'ils ont combattu
Adra : Bien, les Carvers sont un peu ...
comment dire ? Une classe militaire dans cette ville
Ils tiennent les rues d'une main de fer, alors faites attention.
Percy : Ca ne devrait pas être un problème.
Scanlan : Merci
Percy : Nous sommes surtout à la recherche de Seigneur Greyspine si je me souviens bien.
Nous avons juste quelques affaires à traiter avec lui.
Vex : Ou avec vous,
si vous avez vu un halfelin passer par là.
Matt : Elle refléchit puis dit :
Adra : Hm, il y avait bien une halfeline
mais elle résidait à l'auberge Firebrook.
Vex : Firebrook.
Adra : Au rez de chaussée, pendant quelques semaines.
Keyleth : Où ça ?
Adra : Il y avait quelques rumeurs sur elle.
Elle est s'est retrouvée dans quelques bastons.
Vex : Oh, vraiment ?
Adra : Oh celle avec l'armure de feu ? Celle là ?
Vex : Ouais.
Adra : Ouais, c'était un spécimen celle là.
Tout ce que j'aime.
Percy : Vous diriez que cela s'est produit il y a combien de temps ?
Adra : Oh, celà fait bien plusieurs semaines,
je ne l'ai pas vu récemment.
Percy : Merci, parfait.
Grog : Le ring au centre de la taverne a t-il un champion ?
Sam : Oh, Jesus ...
Grog : Y a t-il un vainqueur en titre ?
Scanlan : Déjà Grog ?!
Grog : Quoi ? Je dois savoir ce genre de choses.
(rire)
Taliesin : Il a besoin de faire quelque chose.
Matt : Elle tourne le fût qui se trouve sur la table
un peu vers vous et vous pouvez voir un symbole,
une sorte de d'icône marquée au fer qui dit,
"Brasserie de Balgus". Et elle dit :
Adra : C'est Balgus.
Celui qui nous approvisionne en boissons.
C'est le champion invaincu.
Adra : Mais, je ne pense pas qu'il soit en étât de se battre pour le moment.
Matt : Elle pointe vers le bout du comptoir
où vous pouvez voir un nain aux cheveux grisonnants
portés en tresses derrières son dos.
Une grosse barbe hirsute fourrée
dans son visage car il est entrain de dormir,
rond comme une queue de pelle, sur le bord du comptoir.
Balgus : (ronfle)
Grog : Mon genre de nain.
Travis : Peut être comme pourrait l'utiliser comme marchand plus tard.
Grog : D'accord, une prochaine fois, une prochaine fois.
Scanlan : Un autre jour.
Vax : On le met de côté en cas de pluie.
Keyleth : Ouais.
Travis : Est-ce qu'il pleut par ici ?
Taliesin : Je ne pense pas qu'ils aient de la pluie.
Adra : Vous avez dit Greyspine ?
Vex : Oui, Greyspine.
Percy : Nous cherchons à le rencontrer.
Adra : Quel Greyspine ?
Scanlan : Nostoc.
Adra : Nostoc Greyspine ... il a clairement le profil des affaires.
Tiberius : Qui est le plus sympathique parmis les Greyspine ?
Adra : Je dirai que le plus sympathique est
le dirigeant de la Maison Geyspine.
Keyleth : Attendez, combien y a t-il de Greyspine ?
Adra : Oh, je dirai probablement plusieurs,
j'ai perdu le fil des comptes.
La lignée remonte a bien longtemps.
Toujours est il que de la maison Greyspine
c'est actuellement Ironkeeper Gradim Greyspine qui est à la tête de la ville.
Elu il y a dix ans. Il est à la tête du conseil.
Marisha : Ironkeeper comment ?
Adra : Ironkeeper Gradim Greyspine.
Adra : Gradim ! Vous -
(soupire)
Ah c'est étrangers. Apprenez à parler la langue !
Tiberius : Compris !
Vax : Adra, malheureusement nous n'avons pas de nains dans notre petit groupe.
Adra : Malheureusement.
Vex : Oui malheureusement pour nous.
Vax : Désolé, à ce propos. Néan ... Vous êtes très accueillante.
J'apprécie.
A quel point la ville est-elle accueillante avec les étrangers diriez vous ?
Vax : Est ce qu'on ne va pas faire un peu tâche ?
Adra : Surement. Tant que vous ne faîtes rien de stupide.
Tant que l'argent coule,
et tant que vous restez aux niveaux supérieurs.
Adra : Au plus vous descendez
plus vous rentrez dans le vif du sujet.
Les mineurs, les forgerons, les fonderies.
Vex : Les mines.
Adra : Quand vous arrivez dans les zones industrielles
les gardes sont plus nombreux et c'est parcequ'ils
n'aiment pas trop vous voir trainer près de leur argent.
Tiberius : Ouais !
Scalan : Donc dans les niveaux inférieurs
se trouvent les mines de mithril ?
Adra : LA mine de mithril, oui.
Scanlan : Il n'y en a qu'une ?
Adra : Pour l'instant il n'y en a qu'une
et cela fait un bout de temps
que la maison Greyspine la gère.
La carière Keystone est ce que vous cherchez.
Vax : En fait ce n'est pas vraiment cela qui nous intéresse.
Nous voulons seulement voir la ville.
Nos affaires son ailleurs.
Adra : Je ne vous le recommende pas trop.
Pas sans attestation.
Vous finirez questionné sans ménagement.
Vax : Ça me semble être une sale industrie
de toute façon.
Vex : Oui.
Grog : Ouais, tu devrais rester loin de ces mines Scanlan,
ce sont de sales affaires.
Adra : elle vous lance un regard un peu comme
si c'était des déclarations raciste,
mais elle passe l'éponge
car vous l'avez bien payé aujourd'hui.
Marisha : Trop raciste.
Taliesin : C'est un petit raciste.
Vex : Donc ...
Vex : No-stock. Nostoc ?
Vex : Nostoc.
Vex : Nostoc Grey ... spine.
Adra : Oui.
Vex : Vous avez dit qu'il était un peu -
Adra : Oh il est bien responsable
des mines pour une raison
et de l'industrie et des forgeries.
Vex : Oh. Et où se trouve-t-il, précisement ?
Adra : Eh bien, si il n'est pas chez lui, au manoir Greyspine
qui est une gigantesque maison.
Elle abrite tous ceux qui vivent là bas.
Vex : Oh, d'accord.
Adra : Il est probablement au, quel est -
Matt : Désolé -pardonnez moi- je consulte mes notes !
Adra : Il est probablement à la carrière Greyspine
gardant un oeil sur les affaires.
Matt : A ce moment il y a un nain, à côté de vous,
il est entrain de boire et il dit :
Nain : Ah, Greyspine, il y a eu pas mal d'ennuis là bas !
Un ami à moi travaille là bas.
Il a eu une vilaine cicatrice la semaine dernière.
Il n'a même pas voulu le payer le temps qu'il guérisse.
C'est des conneries !
Matt : Il frappe sa choppe sur la table.
Scanlan : Dans la carrière ?
Nain : Aye.
Keyleth : Comment votre ami a t-il eu
cette vilaine blessure ?
Nain : Il travaille là bas.
Il a dit qu'il y eu des choses qui
sont sorties des mines.
Vex : (retient son souffle) Quel genre de choses ?
Nain : Des gobelins, truc du genre !
Vex : Des gobelins ?
Scanlan : Des gobelins ?
Nain : Ah les gobelins c'est rien.
Vex : Non, bien sûr.
Nain : Il semble qu'il y ait autre chose que des gobelins.
qui sortent de ce trou.
Je dis ça je dis rien, mais ce problème
risque de devenir très sérieux si on ne le règle pas.
Vex : Est-ce que votre ami viens boire ici
de temps en temps ?
Nain : Non ça fait deux ans qu'il est sobre.
On est plus amis.
Keyleth : Oh,oh.
Matt : Il tire un peu sur sa barde.
Keyleth : Euh ... Je suis désolé. Enfin il me semble ...
Scanlan : Un long processus.
Matt : Il se ressert un vert au moment où
Adra lui tape la main et dit :
Adra : Paye ça ! Il n'a payé qu'une seule tournée.
Matt : Il finit sa bière et s'en va.
Tiberius : Excusez moi, euh, une chose Adra, y a t-il
des mages par ici, qui étudient l'art des arcanes ?
Adra : Bien sûr ! Quoi, vous pensez que les nains
ne sont que des gens de bas étage
qui se tappent dessus ?
Tiberius : Eh bien, je n'ai jamais rencontré -
Keyleth : Tant de commentaires racistes, mon dieu !
Adra : Ce que vous recherchez
c'est la maison Thunderbrand.
Ce sont ceux qui maîtrisent l'art des arcanes par le sang,
c'est dans leur héritage.
Tiberius : Intéressant.
Adra : Il s'occupent de la plupart
des enchantements de la ville.
ils entraînent aussi - ils appellent ça entrainer,
certains d'entre nous appellent plus ça ''endoctriner" ...
Mais, ils sont sans aucun doute le foyer
de tout l'art des arcanes de Kraghammer.
Tiberius : Merci.
Scanlan : Merci pour le temps
que vous nous avez accordé, Adra.
Adra : Bien sûr !
Scanlan : Continuez vos activités,
nous viendrons vous quérir
si nous avons d'autres questions.
Adra : Certainement. Maintenant si celà ne vous dérange pas -
Matt : Elle fait un pas sur le côté,
et vous pouvez apercevoir,
une queue de nains derrière elle,
qui tiennent leur chopes vides,
attendant de faire remplir les boissons que vous leur avez payé.
Marisha : Oh, oui ... on leur a promis ça.
Travis : Ah, oui.
Vax : Profitez, messieur ! Et madame.
Laura : Quelle heure est-il ?
Matt : Au mieux que tu puisses dire - à l'intérieur tu peux pas
Laura : Ah, d'accord.
Matt : Mais tu viens d'arriver, à trois ou quatre heures de l'après midi,
donc il doit être bientôt le coucher du soleil.
Vex : Est ce que les nains ont les même horaires ?
Keyleth : Je ne sais pas.
Vex : Est-ce que quelqu'un sait ?
Percy : Il n'y a qu'un seul moyen de le savoir.
Vex : Quelqu'un sait -
Matt : Fait un jet d'intelligence.
Travis : Oh ! Lance le ! T'es la première.
Liam : Premier lancé.
Bien !
Laura : 18, plus, qu'est ce que c'est ? investigation ?
Ou perspicacité ?
Matt : Ca sera juste un jet d'intelligence sur ce lancé,
juste ta connaissance générale des nains.
Laura : Oh, alors 20.
Matt : 20. (accent italien) C'est pas mal !
C'est pas trop mal. Tu sais que les nains,
en fonction de leur mode de vie,
et ce qu'il font de leur vie, leur horloge avancent différemment,
mais pour la plupart, il fonctionnent comme les autres races.
Car c'est plus facile pour eux de traiter avec
les entités à l'extérieur.
Mais, comme je l'ai dis, c'est très variable.
Il n'y a pas d'horaires définies genre
c'est le matin, c'est le soir,
ils dorment juste quand ils en ont besoin
et se réveillent quand ils en ont besoin.
Laura : Très bien. C'est bon à savoir.
Marisha : C'est comme vivre en Alaska.
Laura : C'est vrai !
Matt : Un peu.
Matt : Nains d'Alaska.
Vax : Où ?
Marisha : Des nains d'Alaska.
Taliesin : Des gnomes d'Alaska.
Travis : Est-ce qu'on devrait pas aller à l'auberge Fire Brick ?
Vex : Oui, je crois. Deux choses.
Scanlan : Oui, les amis, que devrions nous faire ?
Vex : Vérifier l'auberge Fire Brick, oui -
C'est là ou Dame Kima restait.
Vex : Et aussi, je pense qu'on devrait
prendre connaissance du Manoir Greyspine.
Grog : Genre discretos tu veux dire ?
Vex : Oui. Je pense que nous devrions directement aller
aux mines et trouver Nostoc.
Vex : No.
Scanlan : Je suis d'accord.
Vax : No, je pense que l'on devrait peut-être
quérir l'aide d'un nain dans la ville
qui nous présenterait à Nostoc.
Je veux dire, on veut pas se faire remarquer,
ou s'attirer une centaine de nains sur nous.
Percy : Il n'y a pas de logique a essayer d'être discrets.
Scanlan : Néanmoins, ça à l'air cool.
Percy : Tout le monde va finir par savoir que nous sommes là,
et savoir ce que nous recherchons d'ici demain.
Keyleth : Ouais.
Grog : Pourquoi on ne demande pas au Vieux Bourré Greybeard
qui a sa tête posée sur le comptoir de le faire ?
Vex : Ouais, mais il est très ... bon, demandons lui.
Peut être qu'il est suffisamment saoul pour nous aider.
En selle, Grog !
Grog : Moi ?
Vex : Les gens ont l'air de t'aimer ici.
Grog : Ouais, mais je suis très ... c'est vrai.
Vex : Tu est le connaisseur.
Grog : Peut être que je vais ouvrir mon armure,
pour qu'il puisse voir ma cicatrice.
Vex : Va lui montrer ta cicatrice, voir ce qu'il fait.
Grog : Comme ça sur le comptoir ?
Keyleth : Prend lui à boire.
Percy : Laisse-le la toucher.
Grog : D'accord.
Keyleth : Prend lui à boire.
Vex : Oui, prend lui à boire.
Une très grande chope.
Grog : Je voudrais une très grande ...
la plus grande choppe de bière que vous avez,
et je voudrais aller voir, comment il s'appelle ?
Bulbous ?
Matt : (rit) Balgus.
Grog : Balgus.
Tout le monde : (répète) Balgus.
Grog : Je l'avais bien dit.
Matt : Presque.
Grog : Balgus. Et je voudrais, euh ...
Sam : Je vais avec Grog.
Grog : Oui, oui. Et je voudrais y aller et lui montrer ma cicatrice,
et m'accouder au bar et ...
(se racle la gorge en exagérant)
Balgus : (ronfle)
Liam : (rit)
Grog : (se racle la gorge en exagérant encore plus)
Laura : (rit)
Scanlan : Je sors ma flûte et
joue un petit air de guérision.
Et j'essaye de le guérir de son ébriété.
Laura : Juste un peu de son ébriété,
pas toute son ébriété.
Travis : Il aime être saoul, donc peut être, à moitié.
Matt : Très bien, donc, tandis que tu joues ton air,
une jolie petite mélodie qui flotte dans l'air.
Sam : (joue de la flûte)
Matt : Des notes jouées émanent les énergies magiques,
elles glissent sur son torse ; tu apperçois une fine lueur et il -
Balgus : (en grognant, faisant du bruit)
D'où vient cette foutue musique ?
(tous rient)
Matt: Sa main sort et il tend la patte vers la flûte.
Scanlan: Hein, je ne sais pas d'où ça venait.
Grog: Je suis désolé, désolé de vous déranger, votre nom
a grande réputation dans par ici.
Matt: Et alors qu'il essuie un globule de bave qui
est, en quelques sortes, incrusté dans sa barbe.
Balgus: Aye, tu déranges ma sieste.
Qu'est ce que tu veux de Balgus ?
Grog: Nous nous demandions si nous pourrions,
par chance,
bénéficier de votre savoir sur la ville,
euh, pour un peu de recherche -
Vex: (chuchotant) Parle lui de se battre d'abord.
Grog: C'est vrai, j'ai entendu dire que
vous étiez un bon guerrier.
Vous avez l'air fort.
Balgus: J'ai entendu la même chose.
Grog: Euh oui donc euh -
(s'éclaircit la voix)
Vous avez souvent des challengers
dans cette taverne ?
Vax: Attention.
Balgus: (soupirant) Aussi souvent qu'on me réveille de mon sommeil
C'est à dire jamais.
Car seulement les gens stupides font ça.
Vex: Une cause perdue. Abandonner le navire !
Abandonner le navire !
Grog: Bien. J'ai six en intelligence,
je sais ce que je fais.
Vex: Ok.
(tous rient)
Grog: Il y a une très jolie femme la bas,
avec des oreilles légèrement pointues -
(à Vex) Je parle de toi -- (à Keyleth) ou à toi -
Il y en deux ! Et en fait, elles auraient
voulu vous poser
une question, si ça ne vous dérange pas.
Matt: Jet de persuasion.
Travis : Moi ?!
Sam : Oh, merde.
Marisha : Quoi ?
Sam : Pourquoi est-ce qu'il fait ça ?
Laura : Pourquoi est-ce qu'il nous le refile ?
Marisha : Je sais. Parce que tu étais entrain d'échouer ?
Travis : Parceque c'était soit je me battais contre lui
soit je lui envoyais des seins,
j'ai pris les seins.
Laura : Okay, okay.
Marisha : Il a compris qu'il était entrain de couler.
Matt : C'est niveau 10 que tu acquiers ça d'ailleur.
Jet de seins.
Laura : Persuasion.
Laura : Oh ! Bon lancé.
Travis : 19 !
Laura : Wouhou !
Matt : 19 ?
Taliesin : Ouais.
Matt : Il prend un moment, et attraque la chope
que tu lui avais préparé et fait -
(gloup)
Grog : Pas mal.
Balgus : T'as cinq minutes.
Matt : Puis il s'étire un peu le dos.
Vous pouvez voir qu'il est voûté
il détend sa bosse dans le dos
et maintenant vous pouvez voir
ses muscles qui transparaissent sous sa tuniques.
Grog : Oui.
Matt : C'est un nain bien bâtit.
Vous ne savez pas quel passé il a eu
à déplacer des rochers ou forger des truc de fou,
mais ce mec n'a pas une réputation pour rien.
Il se lève à présent de son tabouret.
que vous pouvez entendre craquer a cause de son poids
car ils sont faits pour des nains normaux.
Ce mec est vraiment musclé.
Il s'avance, fait un tour d'horizon
comme si pendant une seconde il cherchait sa prochaine cible.
Il voit les oreilles pointues, il
voit les oreilles pointues et fait
(souffle)
il s'approche et abaisse sa main sur la table.
Keyleth : Pourquoi vient-il vers nous ?
Grog : P'ceque j'lui ai dis.
P'ceque vous êtes censés lui demander -
Scanlan : Poitrine, poitrine !
Vax : Prêt.
Matt : Il s'asseoit.
keyleth : (murmure à Vex) Tu es meilleure
à ce jeu là que moi.
Balgus : Vous avez appellé Balgus, pourquoi ?
Vex : Oh ! Bonjour Balgus.
Keyleth : Salut ... Balgus.
Vex : Vous êtes si ... nous avons entendu
dire que vous étiez très ...
impressionant et viril.
Keyleth : Ouais !
Vex : Nous voulions vraiment vous parler.
Orion : J'utilise mes Oreillettes et murmure à Vex.
Tiberius : Détend toi, détend toi.
Vex : Oh mer- d'accord.
Tiberius : Détend toi. Pas aussi sexy.
Marisha : Je tends la mains et empoigne son biceps.
Sam : Oh, Jesus.
Marisha : Parce que je ne peux pas entendre ça.
Orion : Je l'utilise encore, je dis -
Tiberius : Qu'est ce que tu fais ? Keyleth arrête.
Vax : Je suis pas d'accord, plus chaud, plus chaud.
Matt : (à Marisha) Jet de persuasion.
Travis : Lance bien, lance bien.
Laura : Lancie bien.
Taliesin : Lance de toute ta foi.
Marisha : J'ai un charisme très bas. Je suis très bizarre.
Euh, persuasion.
Matt : (avec la voix de Balgus) Lance ta persuasion.
Vax : Grog, passe le popcorn.
Taliesin : (plainte)
Laura : Oh non, combien ?
Marisha : J'ai fais un deux.
Matt : Plus ?
Marisha : Plus ma persuasion de zéro,
parce que j'ai un charisme de merde.
Scanlan : Pourquoi est-ce que je ne lui parlerai pas ?
Matt : Alors que ton bras se tend vers son biceps-
Marisha ; Je n'ai rien dis. Je l'ai juste touché !
Matt : Alors que tu tends ton bras vers son biceps, sa main-
à l'inverse de son étât ronchon et à moitié endomi -
t'atteind avec une vitesse surnaturelle et juste
(bruit de gifle)
repousse ta main sur le côté.
Ce n'est pas douloureux mais -
Belgus : On ne touche pas le nain saoul.
Keyleth : Désolé.
Vex : Désolé pour mon ami Balgus.
Elle est juste si impréssioné par vos ...
muscles.
Nous avons entendu des choses extraordinaires sur vous ici.
Balgus : Vraiment ?
Vex : En effet.
Balgus : Dîtes moi, qu'avez-vous entendu ?
Vex : Nous avons ouï dire qu'aucun guerrier
ne pouvez rivaliser avec vous.
Balgus : C'est vrai.
Vex : Nous avons ouï dire que vous en connaissiez mieux
cette ville que personne d'autre.
Balgus : J'ai été ici un moment, ouais.
Vex : Oui. Je paris que personne n'en connaît plus que vous
à propos des Greyspines
et celà fait longtemps qu'ils sont là.
Balgus : Un groupe de politiciens à l'esprit de merde (ass minds), voilà ce qu'ils sont.
Scanlan : Assmanes ?
Balgus : Eux je ne les connais pas - Esprit de merde (ass minds).
Scanlan : Oh, ok.
Keyleth : Mines de merde (ass mines) ?
Balgus : Ils ont autant d'esprit qu'une merde.
Vex : Oui, oui,
Keyleth : Je pensais que vous parliez de mines qui -
Désolé. Continuez.
Non, esprit de merde. Oui, ils ont un esprit de merde.
Liam : T'as eu un 2, alors calme toi.
Balgus : Les Greyspine ne sont pas mes amis.
Vex : Oui, j'ai entendu qu'il étaient terribles.
Que faîtes-vous Balgus ?
Balgus : Qu'est ce que je fais ?
Je possède une brasserie en ville.
Vex : (retient son souffle) Vraiment ?
Balgus : La seule.
Vex : La meilleure brasserie ?
Balgus : C'est la seule !
Pour sûr que c'est la meilleure.
J'ai fais mettre la clef sous la porte à tout le monde.
On exporte de Tal'Dorei pour la plupart.
Grog : Vous êtes ma nouvelle personne préféré.
Vex : Cette bière est délicieuse.
Balgus : Putain ouais.
Matt : Il te la prend des mains
et prend une petit gorgée et te la rend.
Balgus : (inspire fort)
(crache)
(rire)
Keyleth : Il semble que vous n'ayez aucun rival
que ce soit en combat ou en affaires.
Orion : Je m'avance.
Tiberius : Bonjour !
Sam : Oh, Jesus.
Laura : Oh, mon Dieu.
Tiberius : Je m'appelle Tiberius Stormwind.
Taliesin : On va tous mourir.
Travis : On va tous mourir.
Matt : Il te lance un regard et dit :
Balgus : Un drakéide.
Cela fait bien longtemps
que je n'ai pas combattu un de tes semblables.
Tiberius : Oh ! Qui est le dernier Drakéide que vous avez combattu ?
Vous souvenez-vous de son nom ?
Balgus : Je me souviens que son nom était ''cassé et sanglant."
Scanlan : Je pense que c'est un de tes amis.
Tiberius : Non je le connais ! Je connais la famille Sanglante,
ce sont des gens excécrables.
Bref, mes associés et moi même nous demandions
si vous vouliez venir
Orion : C'est ce qu'on est train de faire ?
Essayer de le faire venir avec nous ?
Scanlan : On essaye d'en savoir plus sur les Greyspine.
Tiberius : Oui !
Scanlan : Où il peut être ou avec qui il est associé.
Keyleth : Mon dieu, je suis content que tu sois là.
Tiberius : Voudriez-vous nous accompagner dans ce voyage
que nous entreprenons ?
Laura : Oh mon dieu.
Tiberius : Nous essayons de trouver les Greyspine
et il semble que vous vouliez nous accompagner.
Percy : Nous pensons qu'il y a peut être quelque chose de très mauvais dans les mines.
Matt : Jet de persuasion. Tu peux l'assister si tu veux.
Taliesin : Je l'assiste sur son jet de persuasion, bien, bien.
Laura : Oh mon dieu.
Matt : Celà veut dire qu'il a un avantage.
Travis : Est-ce qu'on veut aller dans les mines ou dans la maison ?
Laura : Non on veut aller -
je croyais qu'on voulait aller à la maison.
Orion : Oh, j'ai un avantage ?
Taliesin : 21
Matt : Ouais, tu as un avantage sur ce lancé.
Sam : Donc tu lances deux fois.
Marisha : De combien était ton premier lancé ?
Orion : 3. Et je vais prendre le 18.
Marisha : Prend directement ce 18.
Orion : Oh plus ma -
Marisha : Persuasion.
Matt : Donc, il te transperce du regard -
Orion : Qui est de 9.
Matt : Qui est de 9 ?
Orion : Oui.
Laura : Waouh, tu as 9 en persuasion ?
Orion : C'est pour ça que je parle.
Laura : Quoi ?!
Marisha : Il a beaucoup de charisme.
Matt : Donc il dit :
Balgus : Eh bien non,
je n'ai pas vraiment envie d'aller à quelque endroit avec vous.
Mais, si vous voulez aller parler aux Greyspines,
vous ne voudriez pas y aller les mains vides.
Vex : Non.
Balgus : Il est de coutume d'y aller avec un cadeau.
Vex : Oh vraiment ?
Scanlan : Qu'est ce que cela peut être ?
Balgus : Eh bien,
disons que j'ai la meilleure brasserie de la ville.
Vex : Oh !
Balgus : Et je possède de très fins et très rares
alcools exotiques que je pourrais,
peut-être, vous vendre.
Vax : Payons le nain.
Vex : Combien pour cette bière exotique ?
Balgus : Quel niveau d'exotisme ?
Tiberius : Ooh !
Vex : On veut taper dans le mille. On veut qu'ils nous aiment.
Balgus : Je peux vous donner le meilleur
marque chardon, du vin noirsang.
Vex : Ooh !
Balgus : Fais par moi-même,
à partir d'une branche de chardon très rare
que j'ai rammené de la lointaine cité de Kamorda.
Cela, je le garantis personnellement.
Cela m'a pris 4 ans pour remplir ce fût.
Et cela vous coûtera 500 pièces d'or.
Mais c'est du vin de roi !
Marisha : Est ce que je peux faire un jet de persuasion
ou de persuasion pour voir si il ment ?
Matt : Ça sera de perspicacité.
Vas-y lance un jet de perspicacité.
Marisha : Un jet de perspicacité ?
Taliesin : Je vais aller vers Grog très rapidement.
Laura (murmure à Travis) Qu'est-ce qu'il y a
dans le sac que l'on porte ?
Marisha : 27.
Matt : Il a l'air trop saoul pour mentir.
Orion : Bien.
Marisha : Okay.
Sam : Allons-y.
Matt : Et un marchand aguerri.
Vex : Vous savez quoi, Bargus ?
Percy : Peut-être qu'il voudrait, parier ?
Faire un pari ? Dans un ring.
Qu'est-ce que t'en pense Grog ?
Marisha : Mais est-ce que ça vaut 500 pièces d'or ?
Orion : Hm, sûrement.
Vex : Nous transportons des objets très rares
qui je pense pourraient vous intéresser.
Balgus : Faîtes vite ! Vous avec une minute.
Marisha : Quoi ?
Vex : On a qu'une minute ? Euh, on doit-
Balgus : Mon temps vaut bien les 500 pièces d'or
dont vous avez déjà parlé.
Marisha : Oui, il me semble.
Vex : Nous avons ça.
Travis : Nous avons quelques morceaux de dragon.
Tiberius : Vous aimez les morceaux de dragon ?
Vex : On a -
Travis : 37 dents de dragon, 1 oeil de dragon,
4 coupes de sang de dragon -
Vex : Nous avons cette coupe de sang de dragon !
Qui, je le sais, peut être ajouté au vin
et le rendre vraiment sensationnel.
Percy : Grog ! Bataille de paris ?
Matt : Il prend la coupe scellée et la fait tourner dans sa main.
Et vous pouvez voir, que le liquide est coagulé
à tel point que c'est plus de la gélatine
que du sang.
(bruit de scussion)
Vex : (murmure) Le sang de dragon est
vraiment cher en fait
Grog : Ça se bonifie avec l'âge.
Vex : Exactement, une cuieillérée !
Matt : Il l'ouvre et -
(renifle)
Tiberius : Oui !
Laura : Je pense vraiment que c'est cher.
Balgus : Je pourrais le faire estimer
mais si vous voulez faire un échange
contre le baril, je prends.
Laura : Merde, non.
Sam : Allez vas-y.
Travis : On e a 4 coupes.
Vex : D'accord, ça va ! Une coupe.
Balgus : Très bien.
Matt : Il prend la coupe,
la met dans un petit sac sur le côté.
Balgus : Adra !
Adra : Aye, qu'est ce tu veux, chien saoul ?
Balgus : Il m'ont acheté du vin de sang chardon.
Ammène le ici. Voilà la clef.
Matt : Il lui envoie la clef. Elle l'attrape et dit -
Adra : Vraiment ? Ils viennent juste d'arriver
et se la jouent ricos.
(rire)
Matt : Elle revient avec des des serveurs,
qui le portent avec eux en titubant.
C'est un joli fût à vrai dire, il est garni d'or -
le cerclage qui maintient le bois en place
est lui même en or.
La marque est une feuille d'or sur le côté,
c'est vraiment de l'exquis vin de Nain dont on est entrain de parler,
façon top niveau chez Bevmo.
Marisha : Top niveau à Bevmo !
Matt : Vous le regardez et voyez
qu'il le tapote un peu et dit :
Balgus : Entièrement à vous.
Et si cela ne vous ammène pas devant sa porte
je mange ma chaussure
Vex : Bon à savoir.
Grog : Vous avez déjà fais ça ?
Balgus : Peut-être, j'oublie la plupart de mes nuits.
Sanlan : Où pourrait se trouver cette porte ?
Balgus : La minute es écoulée, vous allez devoir demander autout de vous
mais c'était bien de faire des affaires avec vous.
Tiberius : Pour nous aussi.
Vex : Merci, Balgus.
Matt : Et il s'éloigne de la table.
Grog : Il faut le ranger. Je le mets dans le sac à butin.
Matt : Il ne rentre pas dans le sac à butin.
Laura et Travis : Quoi ?!
Matt : Le fût est trop grand, vous arrivez à peine à -
Vex : Tu peux le porter, Grog. Attache le à -
Matt : Vous aviez à peine réussi à faire rentrer Dork le boeuf là dedans.
Pour l'anecdote, ils avaient réussi à faire rentrer un petit boeuf dans le sac à butin
pour réaliser plus tard qu'il n'y avait pas d'air.
Marisha : On a tué le bœuf.
Taliesin : Je pensais que l'on ne parlerait plus de ça,
je croyais que c'était du passé et que l'on ne -
Matt : Je pensais que c'était une histoire nécessaire.
Scanlan : Peut-être que si on en boit un peu cela rentrera.
Tiberius : Ca ne marche pas comme ça.
Laura : J'ai failli sortir la bite d'orque - de troll.
Est-ce qu'elle est encore là dedans ?
Travis : En fait non, on s'est débarrassé de la bite de troll.
Laura : Oh, okay.
(rire)
Taliesin : (rit) Est-ce que l'on a échangé la bite de troll contre quelque chose ?
Marisha : Marisha qu'on l'avait, utilisé comme une arme.
Travis : Je l'ai offert, mais à ce moment c'était déjà devenu un visqueux ...
Laura : Beurk.
Travis : Mais c'était encore imprésssionant.
Marisha : Je croyais qu'on l'avait envoyé sur quelqu'un.
Vex : Est-ce que je peux interrompre Adra et lui demander
où se trouve le manoir Greyspine ?
Donjon, manoir, peu importe.
Adra : Ah, je peux lui faire faire à lui.
Matt : Elle tapote un des serveurs qui se retourne.
Le plus jeune, il à l'air d'être exténué
et peut-être nouveau ici
ou du moins entrain d'essayer de se faire une place. Il dit :
Serveur : Okay, je peux vous montrer le coin
suivez moi à l'extérieur, allez suivez moi.
Matt : Il marche avec son tablier
et ialors qu'il vous dirige vers l'extérieur,
il vous ammène à la limite de la du passage extérieur
au centre de la grande place où vous êtes.
Il pointe à travers le chemin et ce que vous pouvez voir
est une série de pilliers en marbre qui ressemblent
à un quartir résidentiel
qui s'établit sur le premier cercle de Kraghammer.
Il dit :
Serveur : Donc si vous allez par là, vous allez apercevoir
la Maison Greyspine, c'est celle qui est en marbre noir
et dont les veines du marbre sont teintées d'or.
Grog : Joli.
Serveur : Le portail extérieur est en fer forgé, du fer noir,
surmonté de pics et euh -
Matt : Sur ce quoi Pike le regarde interloqué
ne comprenant pas.
Serveur : Mais le plus important est
si vous regardez dans le jardin
vous verrez un statue de l'actuel Ironkeeper.
C'est là que vous voulez aller.
Scanlan : Oui, très utile, jeune homme.
Vex : Merci beaucoup.
Serveur : Je vous en prie. Et si vous en avec l'opportunité,
vous pourriez remplir un formulaire
en disant combien je vous ais été utile -
Keyleth : Je le ferai.
Scanlan : Oh, il y a des lettres de recommendation ici.
Keylteh : Oh, bien sûr.
Scanlan : Ça sera avec plaisir.
Serveur : Oh, ah, voilà.
Matt : Il sort un petit parchemin et vous le tend.
C'est écrit à la main et il y a des cases à cocher.
Tiberius : Vous devriez donner une copie à tout le monde
comme ça vous aurez plusieurs avis.
Serveur : Je n'en ai qu'un.
Tiberius : D'accord, ça va.
Serveur : Désolé.
Scanlan : La confiance en soit à besoin d'amélioration.
Vex : Oh, pas de problèmes, nous avons un très bon scribe.
Il peut faire des copies.
Percy : J'en remplirai quelques une. C'est bon, pourquoi pas,
apparemment c'est ce que je fais -
Matt : Et il retourne à la taverne.
Vex : Très bien.
Scanlan : Très bien, devrions-nous aller au manoir ?
Travis : Oui.
Vex : Est ce qu'on veut aller au manoir maintenant ? Quelle heure est-il ?
Scanlan : 17h ou 18h.
Travis : Il faut qu'on dorme.
Vex : On ne voudrait pas le déranger pendant qu'il est,
tu sais, entrain de dîner.
Travis : Parce que, soyons honnêtes,
on va devoir escalader ce portail.
Cela va être très difficile.
Scanlan : D'accord, oui, allons dormir.
Grog : Dormons.
Vex : Euh, c'est que 18h.
Scanlan : Euh, alors on a du temps pour
faire d'autres choses.
Orion : Combien de temps dure un court repos ?
Matt : Environ 10 minutes.
Orion : Je veux me reposer.
Matt : Techniquement vous vous êtes reposés à la taverne.
C'est plus comme après un combat - genre, prendre une pause,
panser vos plaies,
juste vous poser un peu après une expérience traumatisante.
Voila ce qu'est un ''court repos''.
Orion : Est ce que c'était la magie arcanique, le manoir ?
Matt : Oh, ce que tu cherches est là maison Thunderbrand.
Orion : Je veux aller dans cette direction.
Matt : D'accord, donc tu te sépares du groupe ?
Orion : Hmm, hmm.
Tiberius : Oh, je vais à la maison Thunderbrand,
si quelqu'un veut venir avec moi.
Laura : Qu'est ce que tu fais ?
Je comprends pas avec ce pop corn
que tu as dans la bouche.
Tiberius : Désole ! Je vais à la maison Thunderbrand
avant d'aller me coucher.
Je me suis bien reposé et je voudrai
leur poser quelques questions.
Vex : Très bien.
Travis : Ouais, vs-y, d'accord.
Scanlan : Est-ce qu'on sait un peu ce qui va se passer ce soir ?
Vex : Je pense que toi et moi allons chez les Greyspine ?
Vex : On va vérifier la maison.
Scanlan : Besoin d'aide ?
Vax : Bien sûr, tu peux venir avec nous.
Scanlan : Non, je ne veux pas que vous disiez oui.
(rire)
Vex : Alors non, nous allons nous faufiler.
Vax : Attendez, un instant. Pike, tu sembles très distante.
(rire)
Vax : C'est très étrange, tu vas bien ?
Vex : Pike ne t'écoute pas, elle regarde la boite de chat.
Vax : Pike, tu as l'air distraîte.
Scanlan : Elle ne se sent pas bien. Est ce qu'elle
a besoin de s'allonger ?
Matt : Pike se sent -
et pour ceux d'entre vous qui sont curieux
dans la boite de chat, une fois de plus,
certains élements sont faits maison,
alors ne vous plaignez pas.
Laura : Oh, des joueurs.
Matt : Le "repos court" est de 10 minutes
car cela fait avancer plus vite.
Très bien donc - Pike se sent bien,
elle à l'air un peu distraîte,
Elle ne comprend pas trop, et dit :
Pike : Je ... je ne sais pas, j'ai juste ...
J'ai l'impression d'être déjà venu ici.
C'est difficile à expliquer.
Travis : Quoi ?
Pike : Passons, je pense que je vais aller
me reposer un peu pour ce soir.
Matt : Elle retourne à la taverne.
Travis : Ça veut dire quoi ça ?
Sam : On découvrira ça la semaine prochaine.
Travis : Mais d'abord ...
Travis : Des putes !
Sam : (rire)
Laura : Charmant, charmant.
Scanlan : Grog et moi partons à la rechercher d'un,
disons le poliement,
un bordel.
(rire)
Matt : Le terme poli.
Liam : Eh bien, quand le prêtre n'est pas la, le barde danse.
Grog : On a besoin d'un massage.
Sur mes couilles.
Laura : Toi et moi on s'infiltre.
Liam : Ouais.
Matt : Vous les gars tracez votre route jusqu'au manoir Greyspine,
vous les gars allez au bordel, et toi à Thunderbrand.
Sam : Est-ce que Grog va trouver quelqu'un à sa taille ?
Matt : (rit) Je m'en occuperai.
Keyleth : Percy et moi passons du temps
à faire de très belles lettres de recommendations.
Percy : Lettres de recommendation.
Matt : Très bien, parfait. Merveilleux.
Percy : Nous allons faire de magnifiques
lettres de recommendation.
Marisha : Pour - quel est son nom ?
Matt : Son nom est Balan.
Tout le monde : Balan.
Laura : Il est adorable. J'adore Balan.
Marisha : Nous allons faire de magnifiques
lettres de recommendation pour Balan.
Vax : Oh, Percy maîtrise à merveille la calligraphie,
tu me l'as déjà montré.
Percy : Oui, merci.
Matt : Okay, donc vous faîtes ça.
Vous les gars réussissez à trouver ce qui
est appellé le Coussin de Pierre.
Travis : Le Coussin de Pierre ?
Matt : Le Coussin de Pierre.
Travis : J'adore.
Laura : Ridicule.
Matt : C'est un établissement de confort et de tranquilité,
et qui vous prend tous les deux pour la nuit,
comme vous n'êtes pas des habitants de Kraghammer,
c'est 30 pièces d'or pour la nuit, chacun.
Laura : (choqué)
Grog : La bonne affaire.
Scanlan : On le prend.
Laura : 30 pièces d'or ?!
Marisha : Pourquoi tout est plus cher ici ?
Orion : Car c'est une ville de Nains, mec.
Sam : Mais quel genre de, ah, femmes, allons nous trouver là bas ?
Matt : (rit)
Laura : Des femmes à barbe.
Sam : Quelles espèces ?
Liam : (rit)
Matt : La Dame de la maison vous présente à un choix
de jeunes filles,
naines pour la plupart, et très attirantes, vous savez.
C'est un très bon établissement.
Liam : Avez-vous des Tieffelins ?
Sam : Ce ne sont pas des gnomes.
Matt : Il y a une gnome. Une femme gnome.
Il y a aussi plusieurs nains mâles aussi,
qui se tiennent prêts.
Matt : Il y a une elfe, qui à l'air timide.
Et assez embarassé qu'un Goliath soit entré.
Sam : C'est notre choix.
Matt : C'est vos choix.
Travis : Je vais prendre la plus grande.
Sam : Je prends la Naine.
Matt : (rit) D'accord.
Matt : Donc vous choisissez vous demoiselles, tu prends la plus grande
qui sera probablement l'Elfe.
Et alors que tu rentres, l'Elfe change du tout au tout.
Elle est agressive, autoritaire.
Ton argent a été amorti.
Matt : Toi tu es malmené d'une façon que tu n'avais jamais vécue auparavant -
Tu auras des crampes au réveil.
Travis (parlant pour Scanlan) : Merci !
Matt : Bienvenue à Kraghammer, messieurs.
(rire)
Travis : Ça me plait déjà.
Matt : Très bien, les gars.
Laura : Oui.
Matt : Tous les deux - est-ce que vous montez
juste au manoir, est ce que vous -
Liam : Non, non, non.
Laura : On va essayer de voir à quoi il ressemble.
Matt : D'accord.
Laura : Voir à quoi ressemblent les gardes.
Liam : Ouais, on va faire semblant de faire un tour ...
Laura : Oui.
Liam : On se fait passer pour un couple.
Laura : Beurk, non.
Liam : Seulement pour pouvoir fouiner autour des maisons.
Matt : Je ne sais pas si c'est légal à Kraghammer.
Laura : (bruit de relan)
Liam : Je veux voir à quoi ressemble la zone.
Vex : Et pourquoi pas seulement passer pour
des frères et soeurs, taré.
(rire)
Vax : Tu allumes tous les humains, orques,
et demi-elfes du royaume entier,
mais faire semblant d'être
ma femme pour 30 minutes c'est trop demandé.
Vex : Oui, c'est dégoûtant, donc non.
Vex : T'as probablement raison.
Matt : Elle a des principes.
Liam : Okay. Donc on va faire un tour.
Matt : D'accord.
Liam : Faire nos affaires, voir à quoi ressemble la zone.
Matt : Alors que vous entrez dans le quartier résidentiel,
il fait sombre et vous voyez que
la pierrouge, qui maintient l'espace dans une douce lumière
dont tout la ville est imprégnée,
est maintenant groupée dans ces lampadaires
tout au long de la zone.
Alors que vous commencez sérieusement à vous approcher
du quartier résidentiel,
il y a de belles maisons qui sont sculptées dans
la pierre, il y a des maisons seules
qui sont faîtes de pierres de qualité,
vous tracez vôtre chemin vers la plus belle partie,
ou vous apercevez des bâtiments de marbre,
quelques uns des artisanats les plus exotiques utilisés pour la construction
de maison.
Vous remarquez aussi trois des gardes qui font partie
de la ville sont en train de vous suivre
derrière vous, bizzarement.
Les Carvers.
Vex : Oh merde, les Carvers. Merde.
Matt : Pas d'armes dégainées,
mais certainement la main prête à.
Vex & Vax : D'accord.
Vax : Eh bien on pourra simplement continuer d'avancer.
Vex : On pourrait, mais celà serait pas bien.
Vex : Oui. Non, on veut juste jeter un oeil aux maisons.
Sam : Plus fort !
Vax : Je veux dire nous allons pas fouiner la journée.
Vax : Soyons très clair à ce sujet ...
Sam : Plus fort !
Matt : Plus fort dans le micro.
Vex : Faisont semblant de dire quelles
maisons semblent les plus belles,
commme si l'on faisait du tourisme.
Vax : Oui.
Matt : (glousse sombrement) Très bien, dont tandis que vous continuez de marcher,
finalement un des nains vous accoste :
Laura : Je pointe et je dis :
Vex : Oh ! Regarde celle là, les sculptures sont magnifiques !
Vax : L'architecture est divine.
Vex : Divine !
Sam : (grogne) Ils font semblant d'être les Howells ?
(rire)
Liam : (fort accent) Charmant, jetterais-tu un oeil à cette maison Naine ?
Matt : (avec le même accent) : C'est incroyable.
(rire)
Matt : (avec le même accent) : La texture du marbre est magnifique.
Matt : Donc vous marchez encore 5 mètres quand vous entendez :
Garde : Halte ! Halte !
Vex : Oh la la ! Oui ?
Garde : Vous autres étrangers vous aventurez trop loin
dans des quartiers auxquels vous n'appartenez pas.
Quels est vôtre problème ?
Vex : Oh je suis vraiment désolée, j'étais juste tellement ébahie par l'architecture
je voulais voir toutes ces magnifiques sculptures.
Vax : Nous sommes aucuns doutes des visiteurs ici, messires,
personne ne nous a expliqué les règles de vôtre cité.
Nous étions seulement pris dans cette fantastique architecture,
et de l'histoire de Kraghammer.
Vex : On nous a dit qu'il y avait
une magnifique sculputre en bas de la rue,
du souverrain de Kraghammer.
Matt : Test de persuasion.
Sam : Oh Jesus.
Travis : Oh mon dieu.
Matt : L'un d'entre vous, qui vous préférez.
Sam : Si seulement j'étais là.
Laura : 21.
Matt : Ben, bien.
Travis : Wow ! Pas mal, très bien.
Matt : Les gardes se rapprochent et
celui qui vous parlait,
vous pouvez voir,
tandis qu'il rentre un peu plus dans la lumière,
qu'il porte une barbe noire tréssée
en une tresse très serrée,
qui descend jusqu'à son nombril.
Ils portent tous le même platron basique
avec un long manteau noir derrière eux
chacun portant une sorte de lourd marteau
accroché à leurs ceintures. Il avance d'un pas et dit :
Garde : Bien, juste pour vous dire les règles
si vous vous aventurez la nuit
dans un quartier très uppé, vous ne devriez pas le faire seuls
car vous aurez de grandes chances
de vous faire soit agressés
ou arrêtés, d'aileurs nous aurions pu vous arrêter.
Vex : Oh non ! Je suis vraiment désolée !
Avons nous besoin d'une escorte ?
Matt : L'un d'entre eux regarde aux alentours et aperçoit l'ours
qui se terre dans l'ombre pas loin.
Sam : Oh seigneur.
Laura : (rigole) Je croyais que Trinket était resté derrière.
Cool, cool !
Sam : Que fait cet ours ici ?
Matt : Tandis que Trinket essaye de rattraper
avec cette magnifique maîtresse qui est la sienne.
Vax : Vens, viens Trinket il n'y a pas de quoi avoir peur.
Vex : Oh oui, oui.
Garde : C'est un ours !!
Que fait un ours à Kraghammer ?!
Vex : Oh non, il ...
Matt : Ils sortent tous leurs marteaux d'armes.
Vex : Oh non s'il vous plaît, il est inoffensif.
D'ailleurs, il a peur de la plupart des gens.
Vax : Il est complètement dressé, il connaît des tours.
N'est ce pas.
Vex : Oui. Trinket montre leurs ton superbe tour où tu te secoues.
Matt : A ce moment là Trinket -
Triket : (mugissements)
Matt : S'ebroue puis vous regarde, confus.
Vex : C'est bien.
Matt : Puis il lève la patte ...
Trinket : (mugissements)
Vex : Si vous tendez votre main
il vous serrera la main.
Voila, regardez !
Sam : Je ne ferai pas ça.
Matt : Les nains reculent d'un pas alors que Trinket tend la patte
Garde : Bon d'accord, si c'est votre animal -
Vex : Oui ?
Garde : Ne l'amenez pas ici.
Vex : Oh c'est bon à savoir.
Trinket, retourne à cette taverne tu veux bien,
les gens comamencent à paniquer.
Trinket : (mugissements)
Vex : Je t'aime.
Matt : Trinket part et vous pouvez apercevoir d'autre nains
qui transportent des paquets sur le côté
éviter cet ours en armure
qui se traine dans les rue de Kraghammer.
Que pourrait-il se passer de mal après tout ?
Vex : Il est trop mignon.
Vax : Ne vous inquiétez pas, c'est un amour, ça va aller.
Vex : Il est adorable.
Trinket : (rugissement)
Matt : Tu entends au loin.
Vex : Oooh..
Matt : Le nain dit :
Garde : (murmure) : Ecoutez, je vais vous montrer la statue
et après vous devrez partir.
Vex : (murmure) : D'accord.
Garde : (murmure) D'accord.
Vex : (murmure) : Merci.
Garde : (murmure) : Je ne vois pas beaucoup de demi-elfes ici et honnêtement
je suis très excité de vous avoir rencontrés,
faisons ça rapidement et ...
Vex : (murmure) : Oui, d'accord.
Garde : (murmure) : Venez avec moi.
Matt : Et il vous ammène plus loin dans la ville,
en bas de la route.
Vous finissez par passer devant plusieurs bâtiments,
puis vous trouvez un grand portail en fer
avec des piques forgés sur le dessus, et vous voyez
le magnifique bâtiment en marbre avec les moulures en or.
Vex : Oh, celle là est merveilleuse.
Gard : C'est ce dont vous parliez, le manoir Greyspine.
Beaucoup de riches fils de putes.
(rire)
Vex : Waouh, dont vous dîtes que celle là appartient aux Greyspine ?
Garde : Aye.
Vax : C'est stupéfiant, nous n'avions entendu parler uniquement du bâtiment,
que pouvez vous nous dire de ses occupants ?
Garde : Une bande de riches fils de putes.
Vex : Eh bien, ça se voit.
Garde : En fait, avec l'Ironkeeper ça va,
il fait du bon travail.
Mais le reste de la famille est nulle.
Vex : Oh vraiment ?
Vax : Ils ne sont pas appréciés par le reste de la ville ?
Garde : Oh, ils ont des amis partout,
mais personnellement je ne les aime pas.
Il font tourner leurs affaires assez sombrement, ils
épuisent à la tâche leus employés.
Vex : Oh non.
Vax : Ça à l'air terrible.
Garde : Je ne pense pas que celà soit comme ça que l'on gère une affaire.
C'est comme ça que l'on gère une entreprise pour faire du profit mais pas pour -
Vex : Waouh. On dirait que ce sont ceux qui gèrent
la mine de mithril, laquelle a-t-on entendu dire
est très dure avec ses employés.
Garde : Aye, c'est ceux là.
Vex : Oh, vraiment ?
Garde : Ouais.
Garde : Je ne sais pas, je ne vais pas trop au Sud,
cela ne m'intéresse pas.
Vax : Nous non plus.
Garde : Cela send le souffre.
Vex : C'est normal.
Vax : Nous préférons des compagnies de travailleurs comme vous.
Nous sommes très impressionés du travail que font les Carvers dans cette ville,
je vous félicite.
Garde : J'apprécie.
Vex : Oui.
Garde : Vous savez ce n'est pas facile, on est comme nés la dedans.
Et nous passons la plupart de notre temps à nous entrainer,
ce qui peut parfois s'averer ennuyant.
Matt : Vous voyez que deux des nains
arrivent par derrière et disent :
Garde 2 : (se râcle la gorge) : Très bien Tomsan !
Il faut retourner à notre poste.
Garde : Oh désolé. Il semble que l'on se soit un peu égaré
suivez nous,
faîtes vous affires, ne vous aventurez pas ici la nuit,
et euh, bonne chance.
Vex : Merci beaucoup.
Vax : Merci.
Liam : On les suit sur quelques patés de maison, un peu derrière eux.
Laura : On s'assure qu'il nous prêtent bien attention.
Matt : Mmm, hmm.
Liam : Oui.
Matt : Très bien. Ils vont rammènent vers
l'entrée du quartier principal.
Laura : Puis on se cache et -
Liam : - on se sépare.
Matt : D'accord, lancez un dé de furtivité, tous les deux.
Liam : Très bien !
Sam : Est-ce que je suis actuellement entrain de me faire fapper par une naine protistutée ou quoi ?
(rire)
Matt : Fait un jet de constitution !
Sam : Un jet de constitution ?
Travis : Accroche toi, mon pote !
Orion : C'est une virelangue. ''Naine prostituée''.
Marisha : ''Naine prostituée.''
Orion : #naineprostituée
Sam : Dix-huit !
Matt : Plus ton modificateur de constitution.
En fait, athlétisme ! Athlétisme !
Sam : ... plus 2 ! 20 !
Matt : Très bien.
Tu impressiones ta Naine.
Au milieu de la deuxième heure -
Liam : Est-ce que tu fais un jet de sexe ?
Sam : Oui ! Je jet sexe.
Taliesin : Naine pute !
Matt : Ça arrive. C'est la première fois.
Sam : (grogne)
Laura : C'est très gênant.
Matt : Ça arrive.
Très bien, combien avez vous tiré au jet de furtivité ?
Liam : 20.
Laura : Il a fait 20, j'ai fais 15.
Travis : C'est bon !
Matt : Alors que vous vous écartez, Vax, tu disparais.
Vex, tu fais quelques pas -
Garde : Hé hé hé ! Je vous ais dis que c'était dangereux par ici, dans le noir !
Ne faîtes pas ça !*
Vex : Bien sûr !
Garde : Où est vôtre ami ?
Vex : Oh, il est déjà retourné à la taverne où nous logeons.
Je me demandais si peut-être vous pourriez me montrer un peu
le reste de la ville ?
Matt : Il regarde ves les autres gardes et
ils sont apparemment fatigués de tes tentatives de séduction,
et ils ne vous aiment pas trop.
Garde : Bon les gars restez au poste,
je vais lui donner un bref tour.
Vex : Merci, messire.
Garde 2 : D'accord, mais je vais le dire au patron !
Garde : Bien ! Je n'ai pas cette chance très souvent !
Liam : Je dis au revoir depuis l'allée dans laquelle je suis caché.
Vex : Ouais, ouais, va faire ton bordel.
Vax : Toi fais ton bordel !
Matt : Très bien, pendant ce temps, Tiberius.
Vax : Puis je retourne dans les ombres.
Laura : Merde !
Matt : Tu demandes autour de toi et cela prend du temps,
vu que tu es un Drakéide certaines personnes disent :
'' Oh, je ne te parle pas à toi !''
D'autres disent : '' Oh oui, par là !''
Et ce n'est pas du tout la bonne direction,
donc cela te prends deux heures avant de trouver la maison Thunderbrand.
Quand tu arrives là bas, c'est magnifique,
un magnifique bâtiment d'albâtre.
Grand dôme blanc, avec de petites flèches
construit dans un des plus grand
plafonds de Kraghammer.
Tu peux voir qu'à l'extérieur
il n'y a pas de portail, seulement une pelouse ouverte.
Tu peux voir de l'herbe, tu peux voir ce qui ressemble normalement
à une normale faune et flore
ornent la hampe autour de la structure.
Tiberius : Waouh, c'est vue tout à fait charmante.
Orion : Je vais me diriger vers la porte.
Matt : Bien ! Fais un jet de perception.
Orion : Où est ma perception ...? Oh. 5.
Matt : 5 ? Tu te diriges vers le bord de la pelouse
et fais un pas dessus, quand tout à cela devient visible :
Une rune sculptée finement dans le sol.
En fait, il y en a un paquet,
encerclant la pelouse.
Matt : Alors que ton pied touche la rune, tu es comme :
Matt : (parlant comme Tiberius) : Oh, c'est une rune naine !
(bruit de pas fort)
Sam : C'est une bonne voix !
(rire)
Matt : (parlant comme Tiberius) : J'ai pratiquer mon Tiberius.
Orion : C'est presque ça.
Matt (rire) : Lance un jet de sauvegarde en dextérité.
Travis : Oh,oh. Jet de sauvegarde ?
Laura : Tu l'as, tu l'as, tu l'as, Tiberius !
Orion : Mm, hm, qu'est ce que c'est ?
Marisha : Dextérité.
Orion : Oh ! C'est 15.
Matt : 15 ?
Orion : Mmm, hmm.
Matt : Très bien ! Tu parviens à te retirer un peu pour réduire l'impact
mais une boule d'energy bleue sort
de la rune en face de toi,
et t'envoie à un ou deux mètres derrière la rune.
Tu te rattrapes.
Tu prends 8 points de dommage.
Orion : Okay.
Marisha : Putain de communautées fermées.
(Matt, Laure et Travis rient)
Sam : Voila pourquoi nous allons aux bordels,
au lieu d'aller fouiner la nuit !
Travis : Ouaip ! Pas d'attaques électriques !
Matt : C'est d'un tout autre genre de dommage que vous souffrez.
Orion : Okay. Bon je m'époussète.
Tiberius : Apparemment, il y a une sécurité.
Bonjour ?
Orion : Rien ne se passe ?
Matt : Tu attends 2 ou 3 minutes et pas de réponses.
Orion : 2 ou 3 minutes ? C'est un long moment.
Matt : Ouais.
Marisha : J'ai le pressentiment qu'ils ne vont pas répondre à ce drôle de type.
Tiberius : Très bien.
Travis : Qu'est ce que vous faîtes tous les deux ?
Percy et Keyleth : On fait des lettres de recommendation ! Oui !
Percy : Vous allez tous avoir des lettres de recommendations
que vous serez priés de remplir à vôtre retour à la taverne !
Sam : Très important ! Très important !
Marisha : Oui, parce que - c'était quoi déjà ? Baldus, Beldus ?
Sam : Balgus ?
Travis : Ballsack ! (sac à couille)
Marisha : Balan ! Balan était très gentil !
Matt : Très bien. Balgus et Balan.
Orion : Est ce que je vois - qu'est ce que je vois autour de cet endroit ?
Est-ce que je vois de larges pierres, ou de grandes colonnes que je puisse ... ?
Matt : Au mieux que tu puisses dire à cette distance
parcequ'il fait très sombre ici.
Tu peux voir que le bâtiment lui même
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1:59:56.034,1:59:59.231
2:00:00.353,2:00:02.393
En fait tu en trouves en autre
comment tu l'apelles déjà ? Une chalémie ?
Sam : Chalémie.
Matt : Une chalémie. Tu trouves une autre chalémie à l'intérieur,
plus finement fabriquée que celle que tu possèdes.
Sam : Oh putain.
Matt : Un cadeau de seigneurs, si tu préfères.
Sam : Je suis trop tenté, mais non.
Matt : Okay.
Laura : Est ce qu'il a une oreillette ?
Est ce qu'il a une de nos oreillettes ?
Liam : On en a tous une.
Matt : Pas tout le monde, tu n'en as fais que quelques unes.
Sam : Seulement lui et moi.
Sam : Il ne peut plus parler apparemment.
Vex : Tiberius, dis lui de chercher des papiers ou des trucs du genre.
Pour les mines.
Tiberius : Scanlan, chercher des papiers ou quelque chose du genre,
et au fait,
vous devriez tous pouvoir m'entendre maintenant, vous avez tou l'orei-
Matt : Pas tout le monde, vous n'en avez que quelques unes.
Laura : Tu n'en as fais que 5 un truc comme ça.
Matt : Tu ne pouvais qu'en faire 5.
Tiberius : (se racle la gorge) Fais tout ça, Scanlan.
Scanlan : Bien.
Grog : Qui est entrain de parler ?
Matt : Tandis que tu jètes un oeil aux lieux,
tu tombes aussi sur quelques chambres qui sont fermées, grosses serrures.
chambres qui sont fermées, grosses serrures.
Sam : Je peux essayer.
Matt : Okay. Tu te fraies un chemin vers les escaliers
et tu peux voir qu'il y a un long hall qui mène vers,
un salle de trône qui est
à moitié en construction, bientôt finie.
Et tu peux voir que c'était une construction
volontaire dans la maison.
La Maison Greyspine, quand l'IronKeeper actuel
est arrivé au pouvoir, semble alors avoir commencé a construire cette pièce.
Donc c'est bientôt finit, mais c'est une pièce extravangante
avec un grand trône de pierre et de métal sombre,
les marches menent à lui, et c'est surélevé
comme une piedestal au centre de la pièce.
Tu peux voir une série de grande lanternes a la lumière vacillante
accrochées aux murs.
Et tu peux voir qu'il y a deux nains à l'intérieur
qui sont entrain de finir de sculpter la pierre.
Ils sont entrain de faire différentes sortes de maçonnerie
et platrer par endroits ou sculpter par d'autres
et découper des morceaux de pierre
et les tailler.
Mais à part ça la pièce est actuellement vide
Sam : Merde. Il n'y a rien à voler.
Travis : Pose une pêche dans la chambre !
(rire)
Matt : #pêchedegnome
Tiberius : Bordel, sort de là !
Tiberius : Bordel, sort de là !
Qu'est ce que tu fous ?
Laura : Tu devrais vraiment !
Travis : Un caca invisible.
Sam : Je, ah- devrait peut être essayer une des portes fermées
et voir si je peux la crocheter, mais je suis pas bon pour ça.
Matt : Okay. Est ce que tu as sur toi n'importe quelle sorte d'outil de voleurs ?
Matt : Okay. Est ce que tu as sur toi n'importe quelle sorte d'outil de voleurs ?
Marisha : Forge quelques outils de voleurs rapidement.
Sam : Matériel d'escalade ?
Et un fouet.
Liam : J'ai une des oreillettes, et je dis :
Vax : Scanlan, quel est exactement le but de cette petite escapade,
et va-t-elle bientôt se terminer ?
Sam : Je peux répondre ?
Matt : Oui tu peux, grâce au transmetteur de message enchanté dans ton oreille.
Scanlan : Juste crois moi, je n'ai aucune idée de ce que je suis entrain de faire.
(rire)
Matt : Donc, tu veux essayer de crocheter une des portes ?
Travis : Fais le.
Laura : Fais le ! Essaie ! Puis barre toi.
Sam : Ouais, je vais essayer !
Matt : D'accord, mais tu as un désaventage.
Sam : Bien sur ...
Travis : J'aime comment on observe ça se produire.
Vax : Pike va pleurer ta mort.
Matt : Donc lance le dé deux fois, et on verra -
On va dire seulement un jet de dexterité.
Sam : Onze, plus ... zero?
Matt : Tu galères avec la porte pendant une bonne minute,
en essayeant de plier un morceau de câble que tu as,
pensant à forger quelques pivots,
et finalement tu entends un :
(tink)
Et c'est cassé.
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2:03:13.013,2:03:14.912
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Laura : 18.
Matt : Très bien, donc on a -
Travis : 18 aussi.
Taliesin : 27 !
Laura : Quoi ?!
Travis : Ouais mon pote !
Taliesin : J'ai 27 d'initiative.
Matt : De 15 à 10 ? 10 à 5 ? 6.
Taliesin : Wow, oh mon dieu.
Sam : J'ai eu un 3.
Matt : Ok. (rire) Très bien.
Marisha : 4.
Liam : C'était une attaque soudaine, mec.
Sa, : On était pas prêt.
Matt : T'as eu un 3.
Marisha : En fait je lance juste enchevêtrement. Ca marche en général.
Je suis occupée à maintenir l'enchevêtrement.
Matt : D'accord; pas de problèmes. Très bien.
Et ensuite nous avons Scanlan.
Je vais vous placer les gars,
tandis que ton ours est encore à l'auberge.
Laura : Il y est encore ?
Matt : A moins que tu ne veuilles l'amener.
Taliesin : Je pensais qu'on l'avait amené avec nous.
Laura : Eh bien, je pensais l'avoir amené.
J'aurais dû le dire.
Matt : Très bien, on va dire que tu l'as apporté avec toi.
Laura : Okay.
Matt : Ca va.
Laura : Désolé, j'aurais du le souligner.
Matt : Garde le en esprit... Ca va.
Ceux d'entre vous qui y vont en premier on va vous garder sur le terrain ici.
Laura : Oh, mon dieu.
Matt : Un nombre de gobelins qui se tiennent par ici.
Sam : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.
Laura : Ils sont faciles, les gobelins c'est facile.
Les Orques par contre non.
Travis : Ouais ceux là sont pour moi.
Liam : Ogres.
Laura : Ogres ?!
Matt : Okay, très bien. Début du tour, Percy tu commences.
Percy : Je m'asseois et dégaine Bad News (nom de son fusil)
Marisha : Dégaine Bad News !
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