1 00:00:00,000 --> 00:00:02,249 Spieghiamo un attimo le tecniche d'animazione. 2 00:00:02,249 --> 00:00:04,078 Allora, tanto per iniziare, 3 00:00:04,078 --> 00:00:06,923 ricordiamo che l'animazione è un'illusione, 4 00:00:06,923 --> 00:00:09,103 quindi tutto ciò che vedi non è reale. 5 00:00:09,103 --> 00:00:11,482 Anch'io adesso non mi sto davvero muovendo. 6 00:00:11,482 --> 00:00:14,366 Tu stai vedendo solo una semplificazione... 7 00:00:14,366 --> 00:00:16,796 ...del movimento che ho fatto in questo momento, 8 00:00:16,796 --> 00:00:21,281 perché la telecamera sta scattando trenta fotografie al secondo, 9 00:00:21,281 --> 00:00:23,343 che semplificano il mio movimento... 10 00:00:23,343 --> 00:00:27,086 e ne creano l'illusione, ma il movimento non lo stai vedendo davvero. 11 00:00:27,086 --> 00:00:29,867 Quest'illusione funziona davvero tanto bene. 12 00:00:29,867 --> 00:00:31,228 Come funziona l'animazione? 13 00:00:31,228 --> 00:00:33,008 L'animazione consiste nel: 14 00:00:33,008 --> 00:00:37,777 anziché prendere una persona che si sta muovendo davvero, 15 00:00:37,777 --> 00:00:43,487 e usare una macchina da presa per registrare il suo movimento... 16 00:00:43,487 --> 00:00:45,212 ...e poterne creare una simulazione, 17 00:00:45,212 --> 00:00:46,375 facciamo il contrario. 18 00:00:46,375 --> 00:00:48,799 Non c'è macchina da presa nell'animazione. 19 00:00:48,799 --> 00:00:49,777 Non c'è proprio. 20 00:00:50,271 --> 00:00:52,832 Non ti serve la tecnologia della macchina... 21 00:00:52,832 --> 00:00:55,888 ...che ti riprende con trenta fotografie al secondo, 22 00:00:55,888 --> 00:00:58,102 perché ogni fotografia può essere scattata... 23 00:00:58,102 --> 00:01:00,524 ...anche a distanza di anni potenzialmente. 24 00:01:01,098 --> 00:01:05,535 L'animazione è quell'illusione in cui sono io, essere umano, 25 00:01:05,535 --> 00:01:09,918 a scattare delle fotografie quando voglio io, 26 00:01:09,918 --> 00:01:14,296 per creare l'illusione che qualcosa che in realta muoversi non può, 27 00:01:14,296 --> 00:01:15,626 si stia muovendo. 28 00:01:15,832 --> 00:01:20,300 La tecnica più famosa e più utilizzata in assoluto è quella tradizionale. 29 00:01:20,300 --> 00:01:23,715 La tecnica traditionale consiste in un disegno, 30 00:01:23,715 --> 00:01:25,783 che poi viene rifatto da capo, 31 00:01:25,783 --> 00:01:28,055 e poi viene rifatto da capo, 32 00:01:28,055 --> 00:01:30,099 e poi viene rifatto da capo. 33 00:01:30,099 --> 00:01:32,909 Ogni disegno che fai ha delle leggere modifiche, 34 00:01:32,909 --> 00:01:35,810 quindi quando vedi questi disegni in successione... 35 00:01:35,810 --> 00:01:37,680 ...si crea l'illusione del movimento. 36 00:01:37,680 --> 00:01:41,183 Un concetto abbastanza semplice, vero? Questa è l'animazione tradizionale. 37 00:01:41,183 --> 00:01:45,699 Poi prende vari nomi in base al sostegno utilizzato per disegnare. 38 00:01:45,699 --> 00:01:48,874 Se usi un rodovetro, quindi un foglio di acetato, 39 00:01:48,874 --> 00:01:51,166 con un foglio di carta, attaccati a una reggetta, 40 00:01:51,166 --> 00:01:54,026 è difficile spiegarlo, ma quello è un rodovetro. 41 00:01:54,026 --> 00:01:56,636 Se usi un disegno vero e proprio classico, 42 00:01:56,636 --> 00:01:58,836 fatto a pennino e tutto il resto, 43 00:01:58,836 --> 00:02:00,624 quello è animazione tradizionale. 44 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Se invece hai usato la stessa tecnica, 45 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ma il foglio era digitale... 46 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ...e i disegni sono stati realizzati con una tavoletta grafica, per esempio, 47 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 si chiama paperless. 48 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Ed è identica alla tecnica tradizionale, 49 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 semplicemente non ha dispendio di carta.