[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.25,Default,,0000,0000,0000,,Spieghiamo un attimo\Nle tecniche d'animazione. Dialogue: 0,0:00:02.25,0:00:04.08,Default,,0000,0000,0000,,Allora, tanto per iniziare, Dialogue: 0,0:00:04.08,0:00:06.92,Default,,0000,0000,0000,,ricordiamo\Nche l'animazione è un'illusione, Dialogue: 0,0:00:06.92,0:00:09.10,Default,,0000,0000,0000,,quindi tutto ciò che vedi non è reale. Dialogue: 0,0:00:09.10,0:00:11.48,Default,,0000,0000,0000,,Anch'io adesso\Nnon mi sto davvero muovendo. Dialogue: 0,0:00:11.48,0:00:14.37,Default,,0000,0000,0000,,Tu stai vedendo\Nsolo una semplificazione... Dialogue: 0,0:00:14.37,0:00:16.80,Default,,0000,0000,0000,,...del movimento\Nche ho fatto in questo momento, Dialogue: 0,0:00:16.80,0:00:21.28,Default,,0000,0000,0000,,perché la telecamera sta scattando\Ntrenta fotografie al secondo, Dialogue: 0,0:00:21.28,0:00:23.34,Default,,0000,0000,0000,,che semplificano il mio movimento... Dialogue: 0,0:00:23.34,0:00:27.09,Default,,0000,0000,0000,,e ne creano l'illusione, ma il movimento\Nnon lo stai vedendo davvero. Dialogue: 0,0:00:27.09,0:00:29.87,Default,,0000,0000,0000,,Quest'illusione funziona\Ndavvero tanto bene. Dialogue: 0,0:00:29.87,0:00:31.23,Default,,0000,0000,0000,,Come funziona l'animazione? Dialogue: 0,0:00:31.23,0:00:33.01,Default,,0000,0000,0000,,L'animazione consiste nel: Dialogue: 0,0:00:33.01,0:00:37.78,Default,,0000,0000,0000,,anziché prendere una persona\Nche si sta muovendo davvero, Dialogue: 0,0:00:37.78,0:00:43.49,Default,,0000,0000,0000,,e usare una macchina da presa\Nper registrare il suo movimento... Dialogue: 0,0:00:43.49,0:00:45.21,Default,,0000,0000,0000,,...e poterne creare una simulazione, Dialogue: 0,0:00:45.21,0:00:46.38,Default,,0000,0000,0000,,facciamo il contrario. Dialogue: 0,0:00:46.38,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Non c'è macchina da presa nell'animazione. Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:49.78,Default,,0000,0000,0000,,Non c'è proprio. Dialogue: 0,0:00:50.27,0:00:52.83,Default,,0000,0000,0000,,Non ti serve\Nla tecnologia della macchina... Dialogue: 0,0:00:52.83,0:00:55.89,Default,,0000,0000,0000,,...che ti riprende\Ncon trenta fotografie al secondo, Dialogue: 0,0:00:55.89,0:00:58.10,Default,,0000,0000,0000,,perché ogni fotografia\Npuò essere scattata... Dialogue: 0,0:00:58.10,0:01:00.52,Default,,0000,0000,0000,,...anche a distanza\Ndi anni potenzialmente. Dialogue: 0,0:01:01.10,0:01:05.54,Default,,0000,0000,0000,,L'animazione è quell'illusione\Nin cui sono io, essere umano, Dialogue: 0,0:01:05.54,0:01:09.92,Default,,0000,0000,0000,,a scattare delle fotografie\Nquando voglio io, Dialogue: 0,0:01:09.92,0:01:14.30,Default,,0000,0000,0000,,per creare l'illusione che qualcosa\Nche in realta muoversi non può, Dialogue: 0,0:01:14.30,0:01:15.63,Default,,0000,0000,0000,,si stia muovendo. Dialogue: 0,0:01:15.83,0:01:20.30,Default,,0000,0000,0000,,La tecnica più famosa e più utilizzata\Nin assoluto è quella tradizionale. Dialogue: 0,0:01:20.30,0:01:23.72,Default,,0000,0000,0000,,La tecnica traditionale consiste\Nin un disegno, Dialogue: 0,0:01:23.72,0:01:25.78,Default,,0000,0000,0000,,che poi viene rifatto da capo, Dialogue: 0,0:01:25.78,0:01:28.06,Default,,0000,0000,0000,,e poi viene rifatto da capo, Dialogue: 0,0:01:28.06,0:01:30.10,Default,,0000,0000,0000,,e poi viene rifatto da capo. Dialogue: 0,0:01:30.10,0:01:32.91,Default,,0000,0000,0000,,Ogni disegno che fai\Nha delle leggere modifiche, Dialogue: 0,0:01:32.91,0:01:35.81,Default,,0000,0000,0000,,quindi quando vedi\Nquesti disegni in successione... Dialogue: 0,0:01:35.81,0:01:37.68,Default,,0000,0000,0000,,...si crea l'illusione del movimento. Dialogue: 0,0:01:37.68,0:01:41.18,Default,,0000,0000,0000,,Un concetto abbastanza semplice, vero?\NQuesta è l'animazione tradizionale. Dialogue: 0,0:01:41.18,0:01:45.70,Default,,0000,0000,0000,,Poi prende vari nomi in base\Nal sostegno utilizzato per disegnare. Dialogue: 0,0:01:45.70,0:01:48.87,Default,,0000,0000,0000,,Se usi un rodovetro,\Nquindi un foglio di acetato, Dialogue: 0,0:01:48.87,0:01:51.17,Default,,0000,0000,0000,,con un foglio di carta,\Nattaccati a una reggetta, Dialogue: 0,0:01:51.17,0:01:54.03,Default,,0000,0000,0000,,è difficile spiegarlo,\Nma quello è un rodovetro. Dialogue: 0,0:01:54.03,0:01:56.64,Default,,0000,0000,0000,,Se usi un disegno\Nvero e proprio classico, Dialogue: 0,0:01:56.64,0:01:58.84,Default,,0000,0000,0000,,fatto a pennino e tutto il resto, Dialogue: 0,0:01:58.84,0:02:00.62,Default,,0000,0000,0000,,quello è animazione tradizionale. Dialogue: 0,0:02:00.62,0:02:03.76,Default,,0000,0000,0000,,Se invece hai usato la stessa tecnica, Dialogue: 0,0:02:03.76,0:02:05.99,Default,,0000,0000,0000,,ma il foglio era digitale... Dialogue: 0,0:02:05.99,0:02:09.63,Default,,0000,0000,0000,,...e i disegni sono stati realizzati\Ncon una tavoletta grafica, per esempio, Dialogue: 0,0:02:09.63,0:02:11.03,Default,,0000,0000,0000,,si chiama paperless. Dialogue: 0,0:02:11.03,0:02:13.28,Default,,0000,0000,0000,,Ed è identica\Nalla tecnica tradizionale, Dialogue: 0,0:02:13.28,0:02:15.52,Default,,0000,0000,0000,,semplicemente\Nnon ha dispendio di carta. Dialogue: 0,0:02:15.59,0:02:16.96,Default,,0000,0000,0000,,E se l'animazione è a pixel? Dialogue: 0,0:02:16.96,0:02:18.28,Default,,0000,0000,0000,,È pixel animation. Dialogue: 0,0:02:18.45,0:02:20.92,Default,,0000,0000,0000,,L'animazione a pixel è la stessa cosa, Dialogue: 0,0:02:20.92,0:02:23.07,Default,,0000,0000,0000,,solo che il disegno\Nstavolta lo hai fatto... Dialogue: 0,0:02:23.07,0:02:25.79,Default,,0000,0000,0000,,...utilizzando dei quadratini\Ncolorati chiamati pixel. Dialogue: 0,0:02:25.94,0:02:27.90,Default,,0000,0000,0000,,Potresti animare\Nin qualsiasi altro modo, Dialogue: 0,0:02:27.90,0:02:29.34,Default,,0000,0000,0000,,utilizzando la sabbia, Dialogue: 0,0:02:29.34,0:02:31.24,Default,,0000,0000,0000,,puoi usare qualsiasi sostegno... Dialogue: 0,0:02:31.24,0:02:34.08,Default,,0000,0000,0000,,...ma se ogni volta devi\Nridisegnare il personaggio da capo, Dialogue: 0,0:02:34.08,0:02:35.43,Default,,0000,0000,0000,,è animazione tradizionale. Dialogue: 0,0:02:35.74,0:02:39.33,Default,,0000,0000,0000,,Uno dei tipi di animazione\Ntradizionale è il rotoscopio. Dialogue: 0,0:02:39.33,0:02:40.72,Default,,0000,0000,0000,,Che cos'è il rotoscopio? Dialogue: 0,0:02:40.72,0:02:43.83,Default,,0000,0000,0000,,È la stessa cosa, solo che il disegno\Nnon me lo sono inventato, Dialogue: 0,0:02:43.83,0:02:45.68,Default,,0000,0000,0000,,io ho filmato una persona... Dialogue: 0,0:02:45.68,0:02:48.67,Default,,0000,0000,0000,,...e ora sto ricalcando i singoli frame. Dialogue: 0,0:02:48.67,0:02:52.17,Default,,0000,0000,0000,,Ci sono anche\Ninteri film fatti a rotoscopio, Dialogue: 0,0:02:52.17,0:02:54.62,Default,,0000,0000,0000,,serie tv fatte in rotoscopio, Dialogue: 0,0:02:54.62,0:02:58.04,Default,,0000,0000,0000,,ma un tempo\Nil rotoscopio era soprattutto usato... Dialogue: 0,0:02:58.04,0:03:00.25,Default,,0000,0000,0000,,...per creare esseri umani più realistici, Dialogue: 0,0:03:00.25,0:03:03.15,Default,,0000,0000,0000,,e che magari potessero\Nessere un po' inquietanti... Dialogue: 0,0:03:03.15,0:03:05.69,Default,,0000,0000,0000,,...e che, non so,\Nsapessero di qualcosa di strano. Dialogue: 0,0:03:05.69,0:03:07.68,Default,,0000,0000,0000,,In Pinocchio e ne La carica dei 101... Dialogue: 0,0:03:07.68,0:03:10.10,Default,,0000,0000,0000,,...i mezzi di trasporto sono\Nanimati in rotoscopio, Dialogue: 0,0:03:10.10,0:03:12.83,Default,,0000,0000,0000,,quindi ci sono dei modellini\Nche si muovono davvero, Dialogue: 0,0:03:12.83,0:03:15.28,Default,,0000,0000,0000,,vengono filmati e poi\Nsi ricalca il loro movimento. Dialogue: 0,0:03:15.28,0:03:17.98,Default,,0000,0000,0000,,Nel Signore degli Anelli\Ntutto è fatto a rotoscopio, Dialogue: 0,0:03:17.98,0:03:21.10,Default,,0000,0000,0000,,ci sono delle persone reali\Nche fanno davvero quei movimenti, Dialogue: 0,0:03:21.10,0:03:22.44,Default,,0000,0000,0000,,che poi vengono ricalcati. Dialogue: 0,0:03:22.44,0:03:24.86,Default,,0000,0000,0000,,Oggi si sente parlare\Ntanto di cel-shading. Dialogue: 0,0:03:24.86,0:03:26.11,Default,,0000,0000,0000,,Che cos'è il cel-shading? Dialogue: 0,0:03:26.11,0:03:28.52,Default,,0000,0000,0000,,È solamente un effetto\Nda applicare al tuo disegno. Dialogue: 0,0:03:28.52,0:03:30.48,Default,,0000,0000,0000,,Quindi ti fai\Nl'animazione tradizionale, Dialogue: 0,0:03:30.48,0:03:33.28,Default,,0000,0000,0000,,di solito paperless,\Nbella tranquillina, Dialogue: 0,0:03:33.86,0:03:37.100,Default,,0000,0000,0000,,ma poi usi il computer\Nper darti una mano con le luci. Dialogue: 0,0:03:37.100,0:03:40.23,Default,,0000,0000,0000,,E magari anche un paio di altri dettagli. Dialogue: 0,0:03:40.23,0:03:42.34,Default,,0000,0000,0000,,È quello che è successo\Nper esempio in Klaus. Dialogue: 0,0:03:42.34,0:03:44.19,Default,,0000,0000,0000,,Quindi hai disegnato tutto a mano, Dialogue: 0,0:03:44.19,0:03:46.83,Default,,0000,0000,0000,,semplicemente\Nle luci le hai fatte al computer. Dialogue: 0,0:03:46.83,0:03:49.95,Default,,0000,0000,0000,,Già la Disney usava\Nun'altra tecnologia chiamata C.A.P.S., Dialogue: 0,0:03:49.95,0:03:53.28,Default,,0000,0000,0000,,che le permetteva\Ndi creare disegni su carta... Dialogue: 0,0:03:53.28,0:03:55.01,Default,,0000,0000,0000,,...ma poi spostarli su computer... Dialogue: 0,0:03:55.01,0:03:56.99,Default,,0000,0000,0000,,e gestirli come voleva lei. Dialogue: 0,0:03:56.99,0:04:00.22,Default,,0000,0000,0000,,Però avete capito il concetto:\Nc'è l'animazione tradizionale, lei, Dialogue: 0,0:04:00.22,0:04:01.68,Default,,0000,0000,0000,,poi ci sono le varianti. Dialogue: 0,0:04:01.68,0:04:03.37,Default,,0000,0000,0000,,I mille modi in cui puoi farla. Dialogue: 0,0:04:03.37,0:04:04.94,Default,,0000,0000,0000,,Poi c'è la stopmotion. Dialogue: 0,0:04:04.94,0:04:08.99,Default,,0000,0000,0000,,La stopmotion è una delle tecniche\Npiù nominate in assoluto, Dialogue: 0,0:04:08.99,0:04:11.04,Default,,0000,0000,0000,,tutti conoscono il nome stopmotion. Dialogue: 0,0:04:11.04,0:04:12.72,Default,,0000,0000,0000,,E l'animazione stopmotion, Dialogue: 0,0:04:12.72,0:04:17.33,Default,,0000,0000,0000,,o a passo uno, è l'animazione in cui\Nprendi un oggetto inanimato... Dialogue: 0,0:04:17.33,0:04:19.64,Default,,0000,0000,0000,,...e gli scatti una serie di fotografie... Dialogue: 0,0:04:20.62,0:04:23.18,Default,,0000,0000,0000,,Non scattare le fotografie\Nmentre sposti l'oggetto, Dialogue: 0,0:04:23.18,0:04:27.09,Default,,0000,0000,0000,,scattale quando l'oggetto è tutto solo,\Ncosì sembrerà che si sia mosso da solo. Dialogue: 0,0:04:27.09,0:04:30.24,Default,,0000,0000,0000,,Il tipo di stopmotion che quasi tutti\Nhanno in mente è la puppet, Dialogue: 0,0:04:30.24,0:04:35.67,Default,,0000,0000,0000,,ovvero quando utilizzi quelli che potremmo\Nchiamare dei giocattoli snodabili... Dialogue: 0,0:04:35.67,0:04:39.64,Default,,0000,0000,0000,,...che si muovono poco alla volta\Nscattando tantissime fotografie. Dialogue: 0,0:04:39.64,0:04:41.09,Default,,0000,0000,0000,,Nell'animazione tradizionale, Dialogue: 0,0:04:41.09,0:04:44.88,Default,,0000,0000,0000,,se un personaggio salta\Nnon c'è nessuna difficoltà... Dialogue: 0,0:04:44.88,0:04:46.87,Default,,0000,0000,0000,,...o differenza\Nrispetto a farlo rotolare. Dialogue: 0,0:04:46.87,0:04:48.33,Default,,0000,0000,0000,,Nell'animazione in stopmotion, Dialogue: 0,0:04:48.33,0:04:52.33,Default,,0000,0000,0000,,far saltare un personaggio significa\Ndover trovare un effetto speciale... Dialogue: 0,0:04:52.33,0:04:55.21,Default,,0000,0000,0000,,...o visivo che ti permetta\Ndi nascondere il fatto... Dialogue: 0,0:04:55.21,0:04:58.35,Default,,0000,0000,0000,,...che quel giocattolo\Nnon può restare sospeso nel vuoto... Dialogue: 0,0:04:58.35,0:04:59.85,Default,,0000,0000,0000,,...per farsi scattare una foto. Dialogue: 0,0:04:59.85,0:05:03.63,Default,,0000,0000,0000,,Quindi serve una soluzione alternativa\Nper fare in modo che sia sospeso, Dialogue: 0,0:05:03.63,0:05:06.16,Default,,0000,0000,0000,,sembra che stia saltando\Nma non stia davvero saltando. Dialogue: 0,0:05:06.16,0:05:09.82,Default,,0000,0000,0000,,In stopmotion cose come la pioggia\Nsono difficilissime da ottenere, Dialogue: 0,0:05:09.82,0:05:12.05,Default,,0000,0000,0000,,quando nella tradizionale\Nnon ci vuole niente. Dialogue: 0,0:05:12.05,0:05:16.05,Default,,0000,0000,0000,,Ma se il tuo giocattolo in stopmotion\Nnon è semplicemente un giocattolo, Dialogue: 0,0:05:16.05,0:05:17.54,Default,,0000,0000,0000,,ma lo puoi proprio modificare, Dialogue: 0,0:05:17.54,0:05:20.29,Default,,0000,0000,0000,,lo puoi rimodellare\Nperché è fatto di plastilina, Dialogue: 0,0:05:20.29,0:05:22.03,Default,,0000,0000,0000,,si parla di claymation. Dialogue: 0,0:05:22.55,0:05:23.82,Default,,0000,0000,0000,,Claymation. Dialogue: 0,0:05:24.58,0:05:27.08,Default,,0000,0000,0000,,Non claymotion come avevo\Ndetto nell'ultimo video. Dialogue: 0,0:05:27.08,0:05:29.98,Default,,0000,0000,0000,,L'ho detto perché è facile sbagliare, Dialogue: 0,0:05:29.98,0:05:33.02,Default,,0000,0000,0000,,ma vi giuro che in realtà no,\Nè sempre stata claymation. Dialogue: 0,0:05:33.47,0:05:35.89,Default,,0000,0000,0000,,E la claymation è uguale\Nalla stopmotion, Dialogue: 0,0:05:35.89,0:05:39.01,Default,,0000,0000,0000,,ma puoi effetivamente\Nalterare i tuoi personaggi, Dialogue: 0,0:05:39.01,0:05:43.01,Default,,0000,0000,0000,,modificarli, e utilizzi un sacco di\Nplastilina o materiali modellabili. Dialogue: 0,0:05:43.01,0:05:45.40,Default,,0000,0000,0000,,Poi c'è la cut-out,\Nuguale alla stopmotion... Dialogue: 0,0:05:45.40,0:05:49.62,Default,,0000,0000,0000,,...ma stai muovendo dei pezzi di carta\Nritagliati su un foglio di carta. Dialogue: 0,0:05:49.93,0:05:51.89,Default,,0000,0000,0000,,Non stai ridisegnando i personaggi, Dialogue: 0,0:05:51.89,0:05:54.75,Default,,0000,0000,0000,,perché la faccia\Ne il corpo sono sempre quelli. Dialogue: 0,0:05:54.75,0:05:57.27,Default,,0000,0000,0000,,Li stai muovendo\Ncon la tecnica della stopmotion, Dialogue: 0,0:05:57.27,0:06:01.27,Default,,0000,0000,0000,,ma il risultato visivo è molto\Npiù simile alla tecnica tradizionale. Dialogue: 0,0:06:01.27,0:06:04.45,Default,,0000,0000,0000,,È l'animazione che avete sempre\Nvisto con South Park, per esempio. Dialogue: 0,0:06:04.45,0:06:09.13,Default,,0000,0000,0000,,Ma attenzione, perché South Park\Na un certo punto ha cambiato tecnica . Dialogue: 0,0:06:09.13,0:06:12.13,Default,,0000,0000,0000,,Prima usava effettivi\Npezzi di carta appoggiati, Dialogue: 0,0:06:12.13,0:06:14.04,Default,,0000,0000,0000,,e poi ha iniziato\Na usare la vettoriale, Dialogue: 0,0:06:14.04,0:06:16.30,Default,,0000,0000,0000,,chiamata anche\Nl'animazione fermacampione. Dialogue: 0,0:06:16.30,0:06:18.49,Default,,0000,0000,0000,,Oddio come la spiego io\Nadesso la vettoriale? Dialogue: 0,0:06:18.49,0:06:19.41,Default,,0000,0000,0000,,Facciamo così, Dialogue: 0,0:06:19.41,0:06:22.07,Default,,0000,0000,0000,,l'animazione vettoriale potrebbe\Npermettergli di dire: Dialogue: 0,0:06:22.07,0:06:24.08,Default,,0000,0000,0000,,buon compleanno NordVPN! Dialogue: 0,0:06:24.29,0:06:25.97,Default,,0000,0000,0000,,Si tratta in realtà di un disegno, Dialogue: 0,0:06:25.97,0:06:28.95,Default,,0000,0000,0000,,che poi io ritaglio\Nnei punti di articolazione... Dialogue: 0,0:06:28.95,0:06:30.23,Default,,0000,0000,0000,,...e poi li posso muovere. Dialogue: 0,0:06:30.23,0:06:32.58,Default,,0000,0000,0000,,Se acquisti uno dei\Npiani biennali di NordVPN... Dialogue: 0,0:06:32.58,0:06:34.74,Default,,0000,0000,0000,,...tramite il link\Ndel tuo creator preferito, Dialogue: 0,0:06:34.74,0:06:36.78,Default,,0000,0000,0000,,che in questo caso sarei io mi auguro, Dialogue: 0,0:06:36.78,0:06:39.37,Default,,0000,0000,0000,,otterrai quattro mesi extra per te, Dialogue: 0,0:06:39.37,0:06:43.12,Default,,0000,0000,0000,,un coupon per regalare\Ntre mesi di NordVPN a chi vuoi tu, Dialogue: 0,0:06:43.12,0:06:46.76,Default,,0000,0000,0000,,e il tuo amichetto riceverà anche\Nil tipo di offerta che tu hai acquistato. Dialogue: 0,0:06:46.76,0:06:49.49,Default,,0000,0000,0000,,Quindi se ti sei abbonato\Na NordVPN e Nordpass... Dialogue: 0,0:06:49.49,0:06:51.23,Default,,0000,0000,0000,,...e dai il coupon al tuo amico, Dialogue: 0,0:06:51.23,0:06:53.15,Default,,0000,0000,0000,,lui riceve NordVPN e Nordpass. Dialogue: 0,0:06:53.28,0:06:56.01,Default,,0000,0000,0000,,In questo tipo di animazione\Nil tuo personaggio può avere, Dialogue: 0,0:06:56.01,0:06:58.02,Default,,0000,0000,0000,,per esempio,\Nventi movimenti che può fare, Dialogue: 0,0:06:58.02,0:06:59.77,Default,,0000,0000,0000,,sono venti\Ne non possono aumentare. Dialogue: 0,0:06:59.77,0:07:02.69,Default,,0000,0000,0000,,Ma è anche una tecnica\Ncosì veloce e poco costosa... Dialogue: 0,0:07:02.69,0:07:04.98,Default,,0000,0000,0000,,...che potrei usarla io per fargli dire: Dialogue: 0,0:07:04.98,0:07:08.22,Default,,0000,0000,0000,,se sei un imprenditore puoi anche\Npagare NordVPN con la tua azienda, Dialogue: 0,0:07:08.22,0:07:10.59,Default,,0000,0000,0000,,basta avere partita IVA\Ne richiedere una fattura. Dialogue: 0,0:07:10.59,0:07:14.93,Default,,0000,0000,0000,,E anche quest'anno la politica no-log\Ndi NordVPN è stata confermata. Dialogue: 0,0:07:14.93,0:07:16.52,Default,,0000,0000,0000,,Nel dubbio vai in descrizione, Dialogue: 0,0:07:16.52,0:07:19.16,Default,,0000,0000,0000,,troverai il mio link\Nper avere NordVPN, okay? Dialogue: 0,0:07:19.16,0:07:22.05,Default,,0000,0000,0000,,E ricordati di dare un'occhiata\Nalle sue mille funzioni. Dialogue: 0,0:07:22.05,0:07:26.05,Default,,0000,0000,0000,,Ma è anche importante\Ndistinguere questa tecnica dalla cgi. Dialogue: 0,0:07:26.05,0:07:29.77,Default,,0000,0000,0000,,La cgi ha potenzialità\Npraticamente infinite. Dialogue: 0,0:07:29.77,0:07:33.25,Default,,0000,0000,0000,,L'animatore ha un controllo\Ndel personaggio che gli permette... Dialogue: 0,0:07:33.25,0:07:38.00,Default,,0000,0000,0000,,...sia di preimpostare\Nalcune cose, sia di mettersi lì... Dialogue: 0,0:07:38.00,0:07:41.66,Default,,0000,0000,0000,,...e man mano correggere\Nqualsiasi piccolo movimento, Dialogue: 0,0:07:41.66,0:07:44.80,Default,,0000,0000,0000,,inventarsi nuovi movimenti\Nche quella figura può fare, Dialogue: 0,0:07:44.80,0:07:47.61,Default,,0000,0000,0000,,insegnare al computer\Ncome comportarsi, Dialogue: 0,0:07:47.61,0:07:50.62,Default,,0000,0000,0000,,o prendere il totale controllo\Ndel personaggio da animare, Dialogue: 0,0:07:50.62,0:07:52.34,Default,,0000,0000,0000,,dell'ambientazione da animare, Dialogue: 0,0:07:52.34,0:07:54.34,Default,,0000,0000,0000,,e di qualsiasi\Naltra cosa voglia muovere... Dialogue: 0,0:07:54.34,0:07:56.18,Default,,0000,0000,0000,,...all'interno di questa simulazione. Dialogue: 0,0:07:56.26,0:07:58.96,Default,,0000,0000,0000,,La cgi classica è così\Nlibera che la usano... Dialogue: 0,0:07:58.96,0:08:02.06,Default,,0000,0000,0000,,...per fare gli effetti speciali\Nnei film perché, potenzialmente, Dialogue: 0,0:08:02.06,0:08:03.86,Default,,0000,0000,0000,,ci puoi fare qualsiasi cosa. Dialogue: 0,0:08:03.86,0:08:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Ricordatevi però che più realistico\Nnon significa migliore. Dialogue: 0,0:08:08.22,0:08:10.14,Default,,0000,0000,0000,,Non c'è una correlazione\Ntra le due cose, Dialogue: 0,0:08:10.14,0:08:12.88,Default,,0000,0000,0000,,la cgi fa le sue scelte\Nin base alle sue esigenze, Dialogue: 0,0:08:12.88,0:08:14.30,Default,,0000,0000,0000,,c'è da discutere per ore. Dialogue: 0,0:08:14.30,0:08:17.16,Default,,0000,0000,0000,,Poi abbiamo il mocap,\Novvero la motion capture: Dialogue: 0,0:08:17.16,0:08:20.52,Default,,0000,0000,0000,,è uguale alla cgi, quindi si crea\Nsempre tutto al computer, Dialogue: 0,0:08:20.52,0:08:25.44,Default,,0000,0000,0000,,ma i movimenti dei personaggi\Nnon sono dati da un animatore, Dialogue: 0,0:08:25.44,0:08:29.44,Default,,0000,0000,0000,,ma come nel rotoscopio ricalcano\Ni veri movimenti di un attore... Dialogue: 0,0:08:29.44,0:08:31.26,Default,,0000,0000,0000,,...che magari indossava dei sensori... Dialogue: 0,0:08:31.26,0:08:35.38,Default,,0000,0000,0000,,...che trasmettevano a un computer\Ni movimenti fatti dal personaggio... Dialogue: 0,0:08:35.38,0:08:37.71,Default,,0000,0000,0000,,...e li riproducevano\Ncon il personaggio animato. Dialogue: 0,0:08:37.71,0:08:39.78,Default,,0000,0000,0000,,E anche qui possiamo\Navere il cel-shading, Dialogue: 0,0:08:39.78,0:08:42.45,Default,,0000,0000,0000,,che funziona al contrario\Ndi come dicevo prima. Dialogue: 0,0:08:42.45,0:08:45.56,Default,,0000,0000,0000,,Prima ho parlato di cel-shading\Nsu un disegno, quindi è piatto... Dialogue: 0,0:08:45.56,0:08:47.32,Default,,0000,0000,0000,,...ma ci mettiamo una cosa 3D sopra, Dialogue: 0,0:08:47.32,0:08:48.75,Default,,0000,0000,0000,,posso fare anche il contrario. Dialogue: 0,0:08:48.75,0:08:51.35,Default,,0000,0000,0000,,Quindi creare un ambiente 3D eccetera... Dialogue: 0,0:08:51.35,0:08:53.42,Default,,0000,0000,0000,,...e con il cel-shading appiccicare... Dialogue: 0,0:08:53.42,0:08:56.92,Default,,0000,0000,0000,,...sopra le figure 3D\Nquelli che sembrano disegni 2D. Dialogue: 0,0:08:56.92,0:08:58.66,Default,,0000,0000,0000,,Poi abbiamo la tecnica mista. Dialogue: 0,0:08:58.66,0:08:59.89,Default,,0000,0000,0000,,La tecnica mista, cioé... Dialogue: 0,0:08:59.89,0:09:04.19,Default,,0000,0000,0000,,Come termine indicherebbe qualsiasi\Ntecnica che mescola varie tecniche. Dialogue: 0,0:09:04.19,0:09:08.11,Default,,0000,0000,0000,,Il problema è che le tecniche\Nvengono sempre mescolate tra loro. Dialogue: 0,0:09:08.11,0:09:10.94,Default,,0000,0000,0000,,Difficile che tu abbia\Nun singolo film d'animazione... Dialogue: 0,0:09:10.94,0:09:15.33,Default,,0000,0000,0000,,...che usa sempre e solo una singola\Ntecnica senza l'ausilio delle altre. Dialogue: 0,0:09:15.33,0:09:16.98,Default,,0000,0000,0000,,Quando parliamo di tecnica mista, Dialogue: 0,0:09:16.98,0:09:19.88,Default,,0000,0000,0000,,di solito parliamo\Ndi quei pochissimi film esistenti... Dialogue: 0,0:09:19.88,0:09:24.60,Default,,0000,0000,0000,,...che hanno mescolato effettivamente\Npersone reali e animazione. Dialogue: 0,0:09:24.60,0:09:27.68,Default,,0000,0000,0000,,Come si capisce se è tecnica mista\No se sono effetti speciali? Dialogue: 0,0:09:27.68,0:09:32.38,Default,,0000,0000,0000,,Perché alla fine anche in King Kong\Nil gorilla è fatto in stopmotion, Dialogue: 0,0:09:32.38,0:09:36.27,Default,,0000,0000,0000,,e nel nuovo King Kong\Nil gorilla è fatto in cgi. Dialogue: 0,0:09:36.27,0:09:39.91,Default,,0000,0000,0000,,Sì, ma in entrambi i casi usano\Ndelle tecniche d'animazione... Dialogue: 0,0:09:39.91,0:09:42.18,Default,,0000,0000,0000,,...per simulare una creatura reale. Dialogue: 0,0:09:42.18,0:09:43.69,Default,,0000,0000,0000,,La tecnica mista è tale... Dialogue: 0,0:09:43.69,0:09:46.66,Default,,0000,0000,0000,,...quando tu stai unendo\Ncartoni animati e personaggi reali, Dialogue: 0,0:09:46.66,0:09:50.66,Default,,0000,0000,0000,,senza voler far finta che uno sia\Nparte dell'altro o roba del genere. Dialogue: 0,0:09:50.66,0:09:55.23,Default,,0000,0000,0000,,La tecnica mista è quando usi personaggi\Numani come umani e i cartoni come cartoni. Dialogue: 0,0:09:55.23,0:09:57.38,Default,,0000,0000,0000,,È la tecnica più costosa... Dialogue: 0,0:09:57.38,0:10:00.19,Default,,0000,0000,0000,,...e anche per questo\Nnon la usa quasi nessuno. Dialogue: 0,0:10:00.19,0:10:02.56,Default,,0000,0000,0000,,E poi abbiamo la nuova tecnica, Dialogue: 0,0:10:02.56,0:10:04.80,Default,,0000,0000,0000,,di cui tutti stanno parlando. Dialogue: 0,0:10:04.80,0:10:07.84,Default,,0000,0000,0000,,Ci hanno fatto pochissimi film\Nma hanno già conquistato tutti. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,