[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.52,0:00:09.91,Default,,0000,0000,0000,,Video oyunları herkes içindir. Ve yapabilirler\Nengelli yaşayanlar tarafından bile zevk alınabilir Dialogue: 0,0:00:09.91,0:00:15.52,Default,,0000,0000,0000,,oyun geliştiriciler belirli tasarım kararları verirse,\Nveya özel seçenekler tanıtın. Dialogue: 0,0:00:15.52,0:00:19.54,Default,,0000,0000,0000,,Bu video serisinde, arıyorum\Nile daha iyi oyunlar nasıl yapılır Dialogue: 0,0:00:19.54,0:00:25.39,Default,,0000,0000,0000,,işitsel, görsel ve motor sakatlıklar.\NRenk körü modlarına ve denetleyicisine baktık Dialogue: 0,0:00:25.39,0:00:27.62,Default,,0000,0000,0000,,Remapping ve altyazı standartları. Dialogue: 0,0:00:27.62,0:00:32.61,Default,,0000,0000,0000,,Ve serideki bu son bölüm için,\NBir kategoriye daha bakıyorum: bilişsel Dialogue: 0,0:00:32.61,0:00:38.15,Default,,0000,0000,0000,,engelli. Bu her şeyi kapsar\Nöğrenme güçlüğü için disleksi epilepsi. Dialogue: 0,0:00:38.15,0:00:42.34,Default,,0000,0000,0000,,Ve zorlu gibi gözükse de\Nyaklaşılması gereken bir konu var. Dialogue: 0,0:00:42.34,0:00:47.52,Default,,0000,0000,0000,,tasarımcıların oyunlarını geliştirmek için yapabilecekleri şeyler\Nbu sakatlıklarla yaşayanlar için. Dialogue: 0,0:00:47.52,0:00:50.73,Default,,0000,0000,0000,,Bölüm 1 - Simülasyon Hastalığı Dialogue: 0,0:00:50.73,0:00:54.96,Default,,0000,0000,0000,,Simülasyon hastalığı, basitçe söylemek gerekirse,\NGözlerin sana hareketin gerçekleştiğini söylüyor. Dialogue: 0,0:00:54.96,0:00:58.83,Default,,0000,0000,0000,,iç kulağın sana söylediğini söylerken\NAslında sadece hala oturdu. Dialogue: 0,0:00:58.83,0:01:00.74,Default,,0000,0000,0000,,Bu uyumsuzluk vücudunuzun oldukça rahatsız edici bir şekilde tepki vermesine neden olabilir. Dialogue: 0,0:01:00.74,0:01:08.11,Default,,0000,0000,0000,,En çok 3D oyunlarda göreceksiniz - özellikle ilk ve üçüncü şahıslar. Dialogue: 0,0:01:08.11,0:01:13.18,Default,,0000,0000,0000,,Tek bedene uyan tek bir çözüm yok, o yüzden\Noyunculara bol seçenek sunmak Dialogue: 0,0:01:13.18,0:01:16.55,Default,,0000,0000,0000,,Onları umarım işe yarayan bir kurulum bulmak için\Nonlar için. Dialogue: 0,0:01:16.55,0:01:21.92,Default,,0000,0000,0000,,Dolayısıyla, oyuncuların etkili olan özellikleri kapatmasına izin verin\NKameranın hareketi, silah gibi, Dialogue: 0,0:01:21.92,0:01:27.51,Default,,0000,0000,0000,,kafa bob, ekran sallamak ve hareket bulanıklığı. verilmesi\NOyuncular oyunun alanı üzerinde kontrol Dialogue: 0,0:01:27.51,0:01:33.96,Default,,0000,0000,0000,,görüş açısı da iyidir - hassasiyet gibi\Nkumandalar, bunlar büyük sallanma hareketlerini azaltır. Dialogue: 0,0:01:33.96,0:01:38.38,Default,,0000,0000,0000,,Ve birinci şahıs oyunları için isteyebilirsiniz\Noyuncuların bir çeşit artı işareti açmasına izin vermek Dialogue: 0,0:01:38.38,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,- Şahit gibi silahsız oyunlarda bile. Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:46.99,Default,,0000,0000,0000,,Bir tasarımcı olarak, dikkatli olmak güzel\Nbüyük, beklenmedik kamera hareketleri - denemek Dialogue: 0,0:01:46.99,0:01:51.94,Default,,0000,0000,0000,,hızlı enstantane yerine yumuşak geçişler kullanın\Nve hızlı zoomlar. Dialogue: 0,0:01:51.94,0:01:56.25,Default,,0000,0000,0000,,Bu tabii ki sanal için büyük bir anlaşma\Ngerçeklik oyunları, ama bu bütün bir konudur Dialogue: 0,0:01:56.25,0:02:01.95,Default,,0000,0000,0000,,kendi içinde. Şimdilik bağlantı koydum\NVR simülasyonunda GDC konuşması ve Gamasutra yazısı Dialogue: 0,0:02:01.95,0:02:03.96,Default,,0000,0000,0000,,Bu videonun açıklamasında hastalık. Dialogue: 0,0:02:03.96,0:02:05.51,Default,,0000,0000,0000,,Bölüm 2 - Duyusal Yük Dialogue: 0,0:02:05.51,0:02:11.11,Default,,0000,0000,0000,,İlgili bir alan insanlar bunalmış\Nekrandaki görsel aktivite seviyesine göre Dialogue: 0,0:02:11.11,0:02:15.82,Default,,0000,0000,0000,,parlak ışıklar, sürekli yanıp sönme ve\Naynı anda birçok şey oluyor. Bu olabilir Dialogue: 0,0:02:15.82,0:02:21.48,Default,,0000,0000,0000,,çok çeşitli duyusal işlemeyi etkiler\Notizmden migrenlere ve hatta Dialogue: 0,0:02:21.48,0:02:24.92,Default,,0000,0000,0000,,ölçeğin en ucunda, ışığa duyarlı\Nepilepsi. Dialogue: 0,0:02:24.92,0:02:30.38,Default,,0000,0000,0000,,Oyunlarda duyusal aşırı yüklenme genellikle\Niki şeyde: hızlı yanıp sönme ve düzenli hareket Dialogue: 0,0:02:30.39,0:02:35.44,Default,,0000,0000,0000,,kalıpları. Öyleyse neden olabilecek şeyleri tanımlayın\Nboğulacak bir oyuncu ve devre dışı bırakmalarına izin vermek Dialogue: 0,0:02:35.44,0:02:41.07,Default,,0000,0000,0000,,bu özellikler. Sadece Shapes & Beats’in\Nmodu kapatmak için yanıp söner. Ve Stardew Vadisi Dialogue: 0,0:02:41.07,0:02:45.81,Default,,0000,0000,0000,,yağan kar etkisini değiştirmenize izin\Nduyusal aşırı yüklenmeyi tetikleyebilen bir düzendir. Dialogue: 0,0:02:45.81,0:02:49.98,Default,,0000,0000,0000,,Ubisoft’un kullandığı aracı kullanmak isteyebilirsiniz.\Nve diğer büyük yayıncılar Dialogue: 0,0:02:49.98,0:02:54.32,Default,,0000,0000,0000,,Harding flaş ve kalıp analizörü. Onlar sahip\Nbir parça yükleyebileceğiniz bir servis Dialogue: 0,0:02:54.32,0:02:57.44,Default,,0000,0000,0000,,kaydedilmiş oyun ve\Ngeçmeyen bir şey olup olmadığını görün Dialogue: 0,0:02:57.44,0:02:58.78,Default,,0000,0000,0000,,onun kriterleri. Dialogue: 0,0:02:58.78,0:02:59.70,Default,,0000,0000,0000,,Bölüm 3 - Disleksi Dialogue: 0,0:02:59.70,0:03:04.98,Default,,0000,0000,0000,,Disleksi, insanları kapsayan bir şemsiye terimdir.\Nokuma yeteneği ile uyuşmuyor Dialogue: 0,0:03:04.98,0:03:09.59,Default,,0000,0000,0000,,genel gelişim düzeyleri. Videoda\Noyunlar, oyuncuların mücadele etmesine neden olabilir Dialogue: 0,0:03:09.59,0:03:13.09,Default,,0000,0000,0000,,yazılı bilgi ve diyalog metni alır. Dialogue: 0,0:03:13.09,0:03:18.53,Default,,0000,0000,0000,,Bununla mücadele etmek için metni net\Nve mümkün olduğunca okunması kolay. Tıpkı benim gibi Dialogue: 0,0:03:18.53,0:03:24.96,Default,,0000,0000,0000,,altyazı bölümünde şöyle dedi - temizliğe gitmek,\Nsans serif font, yerine karışık durumda Dialogue: 0,0:03:24.96,0:03:31.02,Default,,0000,0000,0000,,tümü büyük harf. 1.5x satır aralığı için gidin ve kaçının\Nbir satırda 70'den fazla karakter Ve yap Dialogue: 0,0:03:31.02,0:03:34.77,Default,,0000,0000,0000,,metninizin sağlam bir arka plan üzerinde olduğundan emin olun\Nmektupla karışan hiçbir şey yok Dialogue: 0,0:03:34.77,0:03:35.85,Default,,0000,0000,0000,,şekiller. Dialogue: 0,0:03:35.85,0:03:40.74,Default,,0000,0000,0000,,Ancak özel olarak yazı tipleri de var\Nkullanımı ücretsiz gibi okunması kolay olacak şekilde tasarlanmıştır Dialogue: 0,0:03:40.74,0:03:47.60,Default,,0000,0000,0000,,Disleksik'i veya premium FS-ME'yi açın. Geliştiriciler\Npixelated korku oyunu Son kapı Dialogue: 0,0:03:47.60,0:03:52.39,Default,,0000,0000,0000,,bir seçenek olarak Açık Disleksik ve\Nyaratıcıları bitirenlerin% 14'ünün Dialogue: 0,0:03:52.39,0:03:54.70,Default,,0000,0000,0000,,Oyun bu yazıyı kullandı. Dialogue: 0,0:03:54.70,0:04:00.57,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca, otomatik olarak ilerleyen metinden kaçınmayı deneyin.\NBazı oyuncuların diğerlerinden biraz daha fazla zamana ihtiyacı var Dialogue: 0,0:04:00.57,0:04:04.70,Default,,0000,0000,0000,,ekrandaki metni okumak ve anlamak.\NBelki oyuncuya kadar ekranda kalmasına izin ver Dialogue: 0,0:04:04.70,0:04:07.76,Default,,0000,0000,0000,,bir düğmeye basar ve bir sonraki satıra geçer. Dialogue: 0,0:04:07.76,0:04:09.90,Default,,0000,0000,0000,,Bölüm 4 - Yürütme işlevi Dialogue: 0,0:04:09.90,0:04:14.64,Default,,0000,0000,0000,,Yürütme işlevi alma biçimimizi açıklar,\Nişlemek ve sonra bilgi üzerinde hareket. İçin Dialogue: 0,0:04:14.64,0:04:19.43,Default,,0000,0000,0000,,öğrenme güçlüğü çekenler alabilir\Nbu adımlar üzerinde çalışmak için daha uzun. Yani burada Dialogue: 0,0:04:19.43,0:04:22.29,Default,,0000,0000,0000,,kolaylaştırmak için bazı önemli yollardır. Dialogue: 0,0:04:22.29,0:04:25.30,Default,,0000,0000,0000,,Basitleştirilmiş bilgi Dialogue: 0,0:04:25.30,0:04:30.68,Default,,0000,0000,0000,,Oyunculara net ve ne yapmaları gerektiğini söyleme\Ndil iyi bir başlangıçtır. Assassin's gibi bir oyunda Dialogue: 0,0:04:30.68,0:04:35.16,Default,,0000,0000,0000,,Creed Odyssey, karakterler açıklayacaktır\Nbir kesim sahnesinde bir sonraki hedef - ama sonra Dialogue: 0,0:04:35.16,0:04:40.52,Default,,0000,0000,0000,,oyun ayrıca açıkça ne söyleyeceğini söyleyecektir\NAnahtar kelimelerin birkaç basit cümlede yapılması Dialogue: 0,0:04:40.52,0:04:45.16,Default,,0000,0000,0000,,vurgulanır. Bu metin ekranda kalacak\Ngörev süresi boyunca, yani oyuncular Dialogue: 0,0:04:45.16,0:04:47.55,Default,,0000,0000,0000,,Yapmaları gerekenleri hatırlattılar. Dialogue: 0,0:04:47.55,0:04:51.88,Default,,0000,0000,0000,,Ve sonra seçenekler hakkında düşünmek isteyebilirsiniz.\Nbu bilgiyi filtrelemek için. Gibi şeyler Dialogue: 0,0:04:51.88,0:04:57.33,Default,,0000,0000,0000,,Harita ekranlarındaki filtreleri yalnızca gerçekten gösterecek\Nönemli şeyler. Veya Uygarlıktaki altıgen ızgara Dialogue: 0,0:04:57.33,0:05:01.61,Default,,0000,0000,0000,,V, daha kolay anlaşılmasını sağlar\NDünya haritası. Dialogue: 0,0:05:01.61,0:05:05.19,Default,,0000,0000,0000,,Navigasyon yardımları Dialogue: 0,0:05:05.19,0:05:10.08,Default,,0000,0000,0000,,Nereye gideceğinizi bilmek için bir zorluk olabilir\NBazı oyuncular Bu yüzden açmak için seçenekleri düşünün Dialogue: 0,0:05:10.08,0:05:16.09,Default,,0000,0000,0000,,yol işaretleri, mini haritalar, objektif belirleyiciler,\Nve hatta büyük kayan oklar. Kırmızı Ölü Kefaret Dialogue: 0,0:05:16.09,0:05:21.07,Default,,0000,0000,0000,,2 kırmızı renk sağlamak için GPS özelliğini açmanıza izin verir.\NAmacınıza doğru çizgi. Ve Süper Mario Dialogue: 0,0:05:21.07,0:05:24.98,Default,,0000,0000,0000,,Odyssey'nin yardım modu mavi oklar çiziyor\Nyerde, sizi gösteren Dialogue: 0,0:05:24.98,0:05:26.72,Default,,0000,0000,0000,,Oyunun bir sonraki kısmı. Dialogue: 0,0:05:26.72,0:05:29.79,Default,,0000,0000,0000,,Öğreticiler ve uygulama Dialogue: 0,0:05:29.79,0:05:33.90,Default,,0000,0000,0000,,Öğreticiler tüm oyunculara yardımcı olmak için önemlidir\Nişlerin nasıl yürüdüğüyle hızlanın. Fakat Dialogue: 0,0:05:33.90,0:05:37.96,Default,,0000,0000,0000,,oyuncular için etkinliğini artırabilir\Nbilişsel engelli Dialogue: 0,0:05:37.96,0:05:41.73,Default,,0000,0000,0000,,bu dersleri istediğiniz zaman tekrarlayın. Veya en azından erişim yardımı Dialogue: 0,0:05:41.73,0:05:43.65,Default,,0000,0000,0000,,Menüden talimatlar. Dialogue: 0,0:05:43.65,0:05:49.29,Default,,0000,0000,0000,,Şehirler gibi arabirim ağırlıklı oyunlarda: Skylines,\Nisteğe bağlı araç ipuçları ve yardım pencereleri hatırlatabilir Dialogue: 0,0:05:49.29,0:05:55.02,Default,,0000,0000,0000,,Oyuncular oyunun çeşitli kısımlarını ne yaparlar\N- öğreticiyi bitirmiş olsalar bile. Dialogue: 0,0:05:55.02,0:05:59.38,Default,,0000,0000,0000,,Uygulama modları da harika. Çok rekabetçi\NOyunlar, antrenman yapabileceğiniz modlar sunar Dialogue: 0,0:05:59.38,0:06:04.52,Default,,0000,0000,0000,,özelleştirilebilir bir karakter veya çevrimdışı oyna\Nbotlara karşı. Bu, insanların pratik yapmasına izin verir. Dialogue: 0,0:06:04.52,0:06:07.87,Default,,0000,0000,0000,,stressiz bir ortamda yeteneklerini. Dialogue: 0,0:06:07.87,0:06:12.16,Default,,0000,0000,0000,,Bu da tek oyunculu oyunlarda\NElbette. Hub dünyaları, Süper kale gibi Dialogue: 0,0:06:12.16,0:06:17.94,Default,,0000,0000,0000,,Mario 64 oyunculara öğrenmek için bir şans verin\NOyundaki kontrolleri ve pratiği güvenli bir şekilde yapmak, Dialogue: 0,0:06:17.94,0:06:21.86,Default,,0000,0000,0000,,meydan okuma alanı. Ve uygulama menüsü\NBayonetta yükleme ekranında size verir Dialogue: 0,0:06:21.86,0:06:25.38,Default,,0000,0000,0000,,Gitmeden önce kontrolleri bulmak için zaman\Nsavaşa. Dialogue: 0,0:06:25.38,0:06:28.03,Default,,0000,0000,0000,,Duraklat ve oyun hızı Dialogue: 0,0:06:28.03,0:06:32.61,Default,,0000,0000,0000,,Başka bir değerlendirme duraklatma, ki\Nbir an nefes almak için oyunculara Dialogue: 0,0:06:32.61,0:06:37.47,Default,,0000,0000,0000,,Sonra ne yapacağız. Bu duraklama ekranı içerebilir\NMevcut amaç gibi faydalı bilgiler. Dialogue: 0,0:06:37.47,0:06:42.20,Default,,0000,0000,0000,,Ya da oyunun statik bir görüntüsünü gösterebilir,\Nböylece oyuncular değerlendirmek için biraz zaman alabilir Dialogue: 0,0:06:42.20,0:06:45.68,Default,,0000,0000,0000,,kötü şeyler hakkında endişelenmeden çevre\Nve tehlikeler. Dialogue: 0,0:06:45.68,0:06:50.05,Default,,0000,0000,0000,,Bazı oyunlar bu deneyimi duraklatıyor\NSeçebileceğiniz The Sims'deki gibi Dialogue: 0,0:06:50.05,0:06:55.31,Default,,0000,0000,0000,,bakarken simülasyondaki zamanı durdurmak için\Netrafında. Veya Fallout’ta, VATS modunun Dialogue: 0,0:06:55.31,0:06:59.40,Default,,0000,0000,0000,,çılgınca bir atıcıyı daha düşünülmüş bir hale getirir,\Ntaktiksel oyun. Dialogue: 0,0:06:59.40,0:07:04.64,Default,,0000,0000,0000,,Bazı oyunlar da izin vermeye başlıyor\Noyuncular sadece tüm hızını yavaşlatıyor Dialogue: 0,0:07:04.64,0:07:09.55,Default,,0000,0000,0000,,oyun. Zor platform oyuncusu Celeste size izin veriyor\NOyunun hızını değiştirmek için Dialogue: 0,0:07:09.55,0:07:14.21,Default,,0000,0000,0000,,bu kesin sıçramaları yapmak için yardımcı modu\NDaha kolay. Dialogue: 0,0:07:14.21,0:07:18.15,Default,,0000,0000,0000,,Manuel kaydetme Dialogue: 0,0:07:18.15,0:07:23.14,Default,,0000,0000,0000,,Manuel kaydetme yuvaları oyuncuların daha fazla kontrol sahibi olmasını sağlar\Ntecrübenin üstünde. Oyunu kurtarabilirler Dialogue: 0,0:07:23.14,0:07:26.76,Default,,0000,0000,0000,,ve sonra farklı stratejiler denemek - güvenli\NBilgi olarak geri dönebileceklerini Dialogue: 0,0:07:26.76,0:07:31.30,Default,,0000,0000,0000,,işler ters giderse daha önce kaydetme noktası. Onun\NBu kayıt dosyaları ekran görüntüleriyle geldiğinde en iyisi Dialogue: 0,0:07:31.30,0:07:35.25,Default,,0000,0000,0000,,- Oyuncuların hangi noktada olduğunu hatırlamaları için\Noyun kaydedildi. Dialogue: 0,0:07:35.25,0:07:36.83,Default,,0000,0000,0000,,Zorluk modları Dialogue: 0,0:07:36.83,0:07:41.29,Default,,0000,0000,0000,,Oyuncunun zorluğu azaltmasına izin verme\NOyunun harika bir dahil olabilir. Bu Dialogue: 0,0:07:41.29,0:07:46.02,Default,,0000,0000,0000,,insanlara olayları anlamaları için daha fazla zaman verir,\Nve daha önce hata yapmak için daha fazla fırsat Dialogue: 0,0:07:46.02,0:07:47.72,Default,,0000,0000,0000,,oyun bitti. Dialogue: 0,0:07:47.72,0:07:52.48,Default,,0000,0000,0000,,Çoğu oyun bir dizi seçenek sunar.\N“kolay”, “orta” ve “zor” gibi, Dialogue: 0,0:07:52.48,0:07:56.28,Default,,0000,0000,0000,,hangi sağlık gibi şeyler çimdik\Noyuncu karakteri ve düşmanları veya farkındalık Dialogue: 0,0:07:56.28,0:08:00.37,Default,,0000,0000,0000,,gizli bir oyunda veya hızını koruma\NBir yarış oyununda diğer sürücüler. Dialogue: 0,0:08:00.37,0:08:05.93,Default,,0000,0000,0000,,Ama diğer oyunlar değişmene ya da dönmene izin veriyor.\Nkapalı, bireysel mekanik ve sistemler. bir şey Dialogue: 0,0:08:05.93,0:08:10.06,Default,,0000,0000,0000,,Dishonored gibi her şeyi ince ayar sağlar\Ndüşman hasarından ve saldırı sıklığından, Dialogue: 0,0:08:10.06,0:08:14.59,Default,,0000,0000,0000,,İksir gücü ve cesaret\NGardiyanlar. Ve en karanlık zindan açmanıza izin verir Dialogue: 0,0:08:14.59,0:08:19.54,Default,,0000,0000,0000,,ceset gibi stresli özelliklerden kurtulmak\Ncanavarlar öldükten sonra. Dialogue: 0,0:08:19.54,0:08:24.27,Default,,0000,0000,0000,,Ve bazı başlıklar bundan daha da ileri gidiyor.\NSualtı korku oyunu SOMA bir seçenek sunuyor Dialogue: 0,0:08:24.27,0:08:29.06,Default,,0000,0000,0000,,Düşmanları tamamen kapatmana izin vermek için. Ve\NFuri yenilmez olmanı sağlar, böylece Dialogue: 0,0:08:29.06,0:08:32.68,Default,,0000,0000,0000,,Patrondan hava saldırısı stres olmadan savaşır\Nölmek Dialogue: 0,0:08:32.68,0:08:38.59,Default,,0000,0000,0000,,Yani, oyununuzu bu oyunlara daha erişilebilir hale getirmek\Nbilişsel engelli astronomik değildir Dialogue: 0,0:08:38.59,0:08:43.84,Default,,0000,0000,0000,,Görev görünebilir. Ama bunların hepsi gibi\Nvideoların en iyi yolu, oyununu içeri sokmak Dialogue: 0,0:08:43.84,0:08:48.32,Default,,0000,0000,0000,,bu engellerle yaşayan oyuncuların önü\Nve seçenekleri sunmak için onlarla birlikte çalışın. Dialogue: 0,0:08:48.32,0:08:50.38,Default,,0000,0000,0000,,deneyimlerini geliştirecek. Dialogue: 0,0:08:50.38,0:08:55.22,Default,,0000,0000,0000,,Ne kadar çok yapabilirseniz, bütün o kadar yakın\NEndüstri, bir çok insanı Dialogue: 0,0:08:55.22,0:09:00.54,Default,,0000,0000,0000,,insanlar mümkün olan her şeyden faydalanabilir\Noyunlar sunmalı. Dialogue: 0,0:09:00.54,0:09:04.43,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu, Engellilik İçin Tasarlamanın bir parçası.\N- şimdilik, en azından. Bende başka var Dialogue: 0,0:09:04.43,0:09:09.19,Default,,0000,0000,0000,,Aynı konuda gelecekteki videolar için fikirler.\Nİzlediğiniz için teşekkürler! Ve Ian sayesinde Dialogue: 0,0:09:09.19,0:09:14.47,Default,,0000,0000,0000,,Yardımı için Oyun Erişilebilirliği Kılavuzları,\Nbir kere daha. Serinin tamamını bulabilirsiniz. Dialogue: 0,0:09:14.47,0:09:18.34,Default,,0000,0000,0000,,çalma listesine tıklayarak erişilebilirlik\NŞu anda ekranda olan düğme.